醒世
从破甲和根底属性上看,它是一把万年老二。
破甲无视防御,我觉得对高防的人或者npc挺致命的。我觉得能够往致命这里更偏一些,当然加减重量的那种大家真的看着来。
淬炼建议:破甲 致命
秋水
我很心水的一把剑了,真的适合我闺女使用,小小巧巧的(我闺女:那你天天让我背着一把重的要死无锋跑来跑去!)
从精准和它的根底属性特别是重量来说,我真的真的觉得它没必要重核。
完全能够轻铸然后加外功,再多加一点精准的概率,可能虽然损害低,但是耐不住攻速快啊,多加几层断手断脚的debuff,也差不多了。
淬炼建议:精准 器魄 为主 轻铸 为辅(个人觉得风盈前期没必要)
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在江湖悠悠游戏中也有兵器淬炼这一游戏方式,那么兵器在淬炼之后会获得哪些属性呢?停面小编就为大家介绍一停吧。
我们从兵器成长速度上看
无锋>醒世>梓落>秋水
成长速度越快,说亮在通过每次锻造或者升华,其攻击力也升的是最快的
我们从兵器硬度上看
秋水>醒世(梓落)>无锋
硬度越高,PK的时候越轻易将对方兵器打落,打落就意味着使用不了主动技巧
我们从兵器韧度上看
无锋>醒世(梓落)>秋水
韧度越高,PK的时候越轻易将对方兵器中断(因为几率太低,我自认为是造成的损害减少,如果后面知道了我会修改)
我们从兵复视量上看
无锋>醒世>梓落>秋水
复量越高,你进行一样攻击的时间越长
我们战役时的所造成损害是攻击损害(红)+内力损害(蓝)
因此
冷意 增加打出的定力损害
器魂 增加主动手段的损害
器魄 增加平A的损害
复核 落低攻速,但是大幅度提高破定造成的损害
轻铸 增加攻速,并小幅度提高攻击力
破甲 无视防御力,并提高此次损害值
守横 减免此次收到的损害
风盈 增加攻速
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江湖悠悠中兵器淬炼是非常复要的,本次就为大家带来了江湖悠悠兵器淬炼属性汇总,也是兵器淬炼属性说亮,非常全面的式样,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
兵器淬炼属性
1、基本属性 锋度越高,兵器损害越高 根底锋度越高,兵器锋度成长越快 硬度越高,越易击飞对方 兵器韧度越高,越易终止对方 兵复视度越高,攻击间隔越长
2、淬炼说亮 冷意:拿高攻击时造成的定力损害
坚意:拿高反制对手攻击的概率
硬度:拿高清除对方兵器的概率
韧度:拿高中断对方兵器的概率
致命:拿高造成暴击的概率
器魂:拿高造成的内攻损害
器魄:拿高造成的外攻损害
复核:拿高兵复视度,大幅拿高兵器破定损害
轻铸:落低兵复视度,小幅拿高兵器根底锋度
破甲:拿高无视敌方防御并拿升单次
精准:拿高攻击时击中对手弱点的概率。击中手落低武力;击中身体落低
根骨:击中腿落低身法
守横:拿高格挡时损害减免
风盈:拿高攻速
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江湖悠悠兵器淬炼选择什么属性好?江湖悠悠游戏中用户将本人的兵器进行淬炼加强,那么兵器淬炼应当选择什么属性呢,来和小编一起看看吧
兵器氛围剑刃、剑脊、剑柄和剑格。
其中剑刃、剑脊和剑柄的淬炼属性都是一样的,有断刃、反刃和挂花、断腕。
而剑格的属性就各有不同。
淬炼的话分为两个部分,第一部分是属性,第二部分是洗数值。
每个职业使用的兵器不一样,在这里以梓落为例。梓落这把兵器能够行攻速破定和大招流
剑刃推举使用脆刃和挂花属性,能够增加本人的属性,拿升兵器的硬度。
剑脊推举使用脆刃和反刃的属性,增加兵器的硬度,增加续航能力。
剑柄推举使用层叠和反刃的属性,增加续航能力和防御能力。
剑格推举使用挂花和冷意的属性,能够拿升破定的能力和速度,并增加输出的能力。
其他兵器看本人的属性,要行什么流派,使用相应的属性就好了。
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