剑与远征平民也有国家队? 剑与远征平民强力阵容推荐

剑与远征平民。

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在剑与远征嬉戏中,用户能够通过获得强力英雄来构建一个比较强的阵容,一个强力的阵容会让用户在嬉戏中面对更小的阻碍,同时更是会让用户感觉脸上倍有面。但是对于平民用户来说就显得有些凄惨了,但是不用急,下面我就为平民用户带来一套剑与远征平民也能配合的强力阵容。

剑与远征平民也有国家队? 剑与远征平民强力阵容推举

剑与远征平民用户强力阵容配合推举

平民国家队

阵容:前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡

阵容所需英雄获得

第一你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。 这是队伍的组建核,你需要把大部分的材料都放在培养她上。

卢修斯在与敌人交战时能够快速地获得能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。 他的盾牌不仅是你队伍后排的最好保证,而且能够使雪米拉不会被秒并连续吸血续航。

后排英雄只要有必定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪材料很紧张,集中培养雪米拉,次要是卢修斯。

这个队伍基本能够完成前18章的推进,后续则需要必定的后排练度。

其他阵容

这套队伍就更加平民一些,假如你有布鲁特斯的话能够考虑上这个阵容:卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞儿和雪米拉

这个阵容完全没有任何阵营奖励,但是损害输出特别高,很多时候能秒杀比队伍平均等级还高的敌人。卢修斯和布鲁特斯的足够坚挺,足以让塔西和雪米拉放出大招。这样塔西能够睡住宅有人。然后米瑞儿放出大招造成巨量AOE损害,并且给中间路径的敌人加上减伤效果,而且米瑞儿还能给前排套盾,有必定的治疗效果。这样能够保证卢修斯放出大招。

当然,我们也注重到一些论坛用户反馈说本人没有狮子布鲁特斯,很难组出双前排的阵容,其实其他前排也是能够用的,虽然没有布鲁特斯那么强力,但是身为PVE的主力培养也没有任何问题,毕竟后期等你抽到了狮子还能遣散回收所有材料的。

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剑与远征国家队怎么搭配 0氪平民国家队搭配攻略


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剑与遥征平民用户国家队如何配合?国家队是游戏中适合非氪金用户的一种队伍,这个队伍在前期非常好用,而且练度要求低轻易培养。停面带来剑与遥征0氪平民国家队配合详解,期看对小伙伴们有所关心。

【国家队】

剑与遥征国家队怎么搭配 0氪平民国家队搭配攻略

声威优势:

需要练度的女妖、羊奶都是迷宫兑换出产。狮子工具人,被动不死紫色和白色一样能扛7秒。小鹿工具人,开场加速和加能度只与等级相关。蝴蝶放完大招就能死,练度需求低。

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剑与远征女妖国家队阵容推荐 女妖国家队阵容怎么玩


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剑与远征中的女妖是个非常强的英雄,那么女妖的国家队阵容怎么玩呢?下面小编就给大家带来了剑与远征女妖国家队阵容推举,一起来看看吧。

阵容详情

以哀恸女妖雪米拉(女妖)为输出核心、以蛮血战神布鲁斯特(狮子)来吃损害,敌方减防、由梦境守护―塔西(蝴蝶)、驭星猎手莱卡(小鹿)、绿荫使者妮莫拉(羊奶、小羊)、橡木贤者雅顿(老头)这四名有加速、操纵、治疗来轮换的阵容组成。该阵容是以操纵为主,女妖狮子身为输出和肉为思路的组合。

剑与远征女妖国家队阵容推举 女妖国家队阵容怎么玩

阵容优缺点

1. 优点:

国家队阵容获得方便、培养相对简单,不需要很高的英雄品阶就能发扬出很高的战力,有极高的aoe损害,并且整个阵容操纵十足,轻易掌握,很快就能学会队伍的核心构架及游戏方式思路,并且还有比较不错的回血能力,阵容整体机动、灵活,站位能够任意应变。

2. 缺点:

阵容需要女妖到达161级才能由女妖当作主c,吸血鬼不如羊头强势,但是培养羊头需要花费大量材料给蛮族,而就目前版本来说,蛮族是最弱的种族,花费材料在蛮族上相对来说有点得不偿失。

阵容思路

这个阵容的组合,能够组成3种族加成buff (战役中5名成员攻击、生命+10%)。在这个阵容中,女妖用是核心中的核心(大招全屏aoe,并且能吸血回血),狮子由于有1手段旋风斩(技巧等级满级时能够吸血),四手段不屈(当他受到到死损害时无敌,等级1时无敌时间为4秒, 2级7秒,3级8秒,专属30后9秒),便是该阵容中一个前排吃损害(卖屁股)的英雄,而绿裔4名英雄,由于战役中只能使用五名英雄进行战役,在女妖与狮子必须上场时,绿裔的四名英雄便是轮换使用。

剑与远征女妖国家队阵容推举 女妖国家队阵容怎么玩

游戏方式攻略

1. 那么,在几个核心手段的组合下,绿裔四人的轮换思路就是,在己方能确保先手的情况下,使用老头、羊奶、蝴蝶,将操纵拉满;

2. 在己方无法先手的情况下,使用莱卡提速;在使用莱卡的时候,依据需要团控、点控来轮换老头、蝴蝶和羊奶。

3. 在手段文字介绍中羊奶的魅惑和老头的缠绕都是任意敌人,但在实际战役中,基本都是对位释放,比如羊奶放在3号位时,基本魅惑的是敌方1、3号位的英雄,站在4号位时,基本魅惑的是敌方1、2、4号位的英雄;老头站在3号位时,基本是从敌方1、2、3、4号位中选择目标进行缠绕,而敌方5号位是基本不会被缠绕的。

4. 所以,国家队的队伍站位通常是女妖、狮子前排,绿裔三人后排,但某些情况是需要改变的,所以说国家队这套阵容的站位是相当灵活且多变的,泛用性相当广泛,并且不需要过高的英雄品阶,只需要英雄等级,相当轻易凑齐。

剑与远征女妖国家队阵容推举 女妖国家队阵容怎么玩

培养思路

1. 国家队的核心为女妖,且女妖必须要有满级的大招(大招连续期间吸血),也就是需要达到等级161级。所以,红品质的女妖是国家队成型的标志,国家队中的女妖在161级之前相当脆弱,在大招能吸血之后那是又肉损害又高。

2.前期在女妖没有红之前,有两个选择

第一,能够使用亡灵族史诗级英雄午夜男爵韦旦(吸血鬼)身为女妖的下位替代,当女妖升到金+后,把该英雄当作狗粮吃掉。他的大招能够使本人无法选中,连续期间连续攻击敌方单位并且能回血,缺点就是大招不太稳定,轻易飞歪,并且最高等级只能到160级。第二,能够使用蛮族英雄狂野追猎者萨韦斯(羊头、单车武士),身为主C,大招满级后能够让羊头击败/助攻后回复20%最大生命值,2手段拥有前期超高额的单体输出,3手段满级后提供30%的额外减伤,在之后,还能当作狗粮喂给狮子。

3.在女妖红之后,开始培养狮子以及全队平均等级,再逐步提升全队英雄等级。

红装优先换取女妖的鞋子(优先急速属性)。之后是兵器,鞋子提供的急速、兵器提供的攻击和暴击对于女妖的损害提升是很大的。之后再慢慢提升全队的装备、英雄品阶等等。

4.抽卡思路的话以亡灵为主,绿裔为辅,蛮族和人族就靠缘分。英雄的专属养成方面,能够直接升华女妖的专属,把女妖的专属晋级到20级(当场上的敌人数量为1/2/3时,大招损害提升(36%/18%/9%)。

5. 增加女妖大招单体的输出能力,狮子(无敌结束时回复一定血量)、蝴蝶(释放大招后减少四周敌人攻击力)、莱卡(本人存活时,增加队友命平平级)、羊奶(普攻暴击给当前血量最少的友方回血)这四个英雄到了红色品阶开启专属就好,不用过多的培养,假如有多余的材料能够升到10级,但不建议刀到20级。

剑与远征国家队阵容思路 国家队阵容搭配指南


值得转游戏网给大家带来了剑与远征国家队声威思路 国家队声威搭配指南得最新攻略,欢迎大家前来观望,期望以停式样能给大家带来关心

剑与远征中国家队的声威是非常好用的,本次就为大家带来了剑与远征国家队声威思路,也是国家队声威配合指南,非常全面的式样,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。

国家队变种思路

剑与远征声威大全 最强声威搭配推举汇总

国家队的一个变种。将雪米拉替换为新英雄埃隆。这个队伍能够让你获得4+1的阵营奖励。

这支队伍的基本思想是,埃隆能够在战役开始时将三名敌人聚到中间,让布鲁特斯的旋风斩能够直接影响3个敌人,然后埃隆开大呼吁出龙卷风就能彻底秒掉对面至少三个人。

将埃隆安置在场所4(首选),也能够安置在前面的场所(1或2)。这个场所很主要因为这样他才能拉到3个敌人。

这个队伍的弱点在于,埃隆可能会被人秒掉,莱卡猝死的几率也不小,这两个英雄非常依靠闪避等级,如果你的装备不够好的话他们两个想要站住比较困难。

但是,如果你能够成功的打出combo,埃隆的输出决对是毁天灭地的。

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