机械随从里比较核心的卡最好是能拿到死神4000型,AOE的攻击在后期非常给力,但问题在于是6星随从,后期摸到了可能BUFF的回合数就没那么多了。次要机械这里我们能够用吵吵模组、安保巡游者等等只要是能弄出圣盾嘲讽的机械就能够,我们没事能够多拿一些磁力去BUFF起来。
野兽的选择上就比较简单了,同样是AOE的洞穴多头蛇,这个随从能够在4星就拿到,相比死神4000型来说能够BUFF到很大。经常会看到30攻左右的多头蛇,一脚就是死一片,最主要的点还是4星,能够很早就待在场上了。6星的阴森巨蟒和毒蜘蛛也是不错的选择,剧毒没什么多说的,大屁股还有攻击很无脑,巨蟒是比较高质量的野兽,优先级还是在毒蜘蛛之前的,因为赌蜘蛛虽然有剧毒,但整体的属性和效果还是巨蟒好一点。
鱼人方面我们能够选择融合怪,然后用毒鳍鱼人给一个剧毒来变得更强。这里融合怪也能够去吃一些其他种族的BUFF非常的方便。融合怪在前期就能够慢慢的养起来了,不管怎么说打光牙或者实在不行转其他流派也是用的上的。
恶魔当然是战场军官排在第一位,光牙在成型之前还是轻易掉血的,所以这个军官的战吼能够早早的实现许多血量,假如能配合阿古斯防御者来个嘲讽就更完美了。次要是虚空领主的***城墙和二王的小幅度BUFF,最后不行拿攻城恶魔也不错,因为这个随从自带了嘲讽效果,血量也挺高。
一般来说光牙身材很差肯定在相易的时候是没用的,我们会习惯的把它放在最左边来撞一个圣盾,毕竟机械也多,基本都能破盾。次要第二位就是多头蛇或者死神4000型了,我们需要在第一时间把AOE打出来,这样有几领先一步秒杀对面的多头蛇、回收机器人、熊妈妈等等给其他随从BUFF的牌。之后就是放各种看不懂的融合怪、机械嘲讽等等了。最右边我们通常会放战场军官,因为血量高的原因,最后来收拾残局比较合适,假如放前面攻击低是占不到什么廉价的。
馆长前期就有融合怪,自然是不错的选择, 也是英雄里的首选。托奇的效果主要是在4费的时候能够去找光牙,跳费找牌很适合这个体系。
因为混合流的原因,鼠王能够在前期就关心光牙拿到各种小的BUFF随从来增加强度并且苟活,这个手段容错率很高。
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炉石传奇酒馆战棋现在的版性能够叫做寻光牙,只要能寻来光牙吃鸡就稳了,那么从另一个方面来说怎么克制光牙?停面小编和大家分享一些心得:
对面光牙看我一堆剧毒风怒鱼人直接跑了,感觉鱼人玩起来能够克制光牙啊,3个剧毒风怒鱼能够杀一片年老,亡语生停来的11能够破圣盾。
这把鱼人一开始就想打工的,结果来五第一回合合了一个654,纠结了停就中计了。不过后来发觉真香。连着抬行3个光牙,决战前还合了一个叶师傅
我觉得鱼人流可能有搞头,不必定中计。前期节奏好,能合出来654就留三个年老血入光牙流,没有转型其他流派
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光牙流这个游戏方式在炉石传奇酒馆战棋里面其实并不是很强的声威,但是小编就是玩,所以就探索出了这套游戏方式分享给大家。
光牙流的核心卡是光牙执行者(这不废话),但太晚拿到的光牙毫无意义。一样我们在8费或9费升4星酒馆,如果此时压迫很大,没方法等停回合升5用金卡嫖6金,能够嫖5星找光牙。游戏按15回合运算,假设在9费刷到光牙,期间有8回合,我们能够白嫖到nx2x8的buff点数。但只有两种随从收益很小,至少应当有三种随从(48点数)最好四种(64点数)。如果有两个梦魇融合怪,全可能不要合成。
随从优先级:
恶魔:战场军官>虚空领主>玛尔加尼斯>攻城恶魔
机械:死神4000型>圣盾嘲讽机械
野兽:洞穴多头蛇>阴森巨蟒>迈克斯纳
鱼人:梦魇融合怪
光牙流的核心游戏方式:
1.迅速升5,找光牙
2.找buff载体随从,血度健康时能够上2个光牙。
3.压迫不大能够升6,找更优质buff载体。但并非主要。光牙流要全度苟,战局越往后拖,越厉害。
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炉石传奇酒馆战棋中的光牙流是很多用户喜欢的人物,本次就为大家带来了炉石传奇酒馆战棋光牙流英雄推举,包括光牙流英雄选择指南,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
馆长、帕奇维克和大螺丝
馆长这版本挺尴尬的,小融合怪在野兽和套娃里都会卡格子成为累赘,大家也能够看到馆长这版本胜率确实不太好看(11名),但如果能成功跳4费碰出光牙还是很有说法的。
帕奇维克我本人拿到会去打快攻苟烂分,但不得不承认帕奇维克的光牙容错率最高,不会在刚来的俩波最弱期被带行,大螺丝同理,前期碰出光牙能够靠手段苟局面强行过渡到安全期。
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