王者自走棋新手怎么玩 王者自走棋萌新问题解答

王者自走棋新手攻略。

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霸主荣耀自走棋(即:霸主模拟战)怎么玩?这个新形式推出之后也是特别火,天天都会有萌新选手加入,下面就为大家解答一些新手可能会碰到的问题。

王者自走棋怎么玩 王者自走棋新手问题解答

1.韧性能够减少暴击概率吗?

韧性不能减暴力概率,就像五五排位中的反抗鞋受控时间减短。

2.坦克格挡或者魏国护盾能够反抗扶桑真实损害吗?

第一你要清晰扶桑并不是百分百真伤只有50%真伤,当然真伤部分魏盾坦克挡不了,另外50%是能够反抗的。

3.不同职业耗蓝是不是一样的,假如不一样是不是法师耗蓝最快,也就是回蓝时间最慢?

不同职业英雄的回蓝是不一样的,另外你能够通过装备调整英雄回蓝时间,比如进攻回蓝的辉月法穿鞋,受击回蓝的冰心冷却鞋灼热。

4.霸主正常形式有没蓝条英雄,比如橘右京,吕布,模拟旗有没蓝条英雄吗?

有不要能量条的,例如:玄策、火舞。

5.装备,感觉出装和正常排位不一样,刺客出物攻是不是比暴击好?

刺客出装就拿比较火的玄策李白婉儿来说,玄策吃普攻,需要暴击装特别是无尽最好还需要名刀破晓啥的,李白手段损害就需要碎星锤破军,婉儿肯定是法装了。

6.站位玄学,有的英雄开局绕后,比如:刺客,有的却不是,规律是什么?

英雄站位问题有很多细节,这里就需要考虑英雄攻击范畴,这里就不细说,拿刺客举例,像玄策攻击范畴较广,他能够攻击直线两格对角一格,优先攻击左边的英雄,假如在玄策攻击范畴内没有敌人那么他就会跳对角最远的敌人,像李白他只能够攻击一格范畴,但是他有个好处,a出大招会直接去打后排。比如你玩刺客,对面射手,对面肯定会往后拉,堵对角,你的刺客只能去打坦克了,但是8/9人口第二排必有敌方英雄,你能够玄策直接放这个英雄面前优先击败,然后玄策就会去打后排刷新被动,假如第一排有敌人李白也能够放前面,前提是他真的轻易击败。像其他职业,射手攻击范畴三格,黄忠开大全屏,法师一般两格,站位问题太多,这些你打的多了,就算说不明白,心里也是能理解会站位的。

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王者荣耀自走棋怎么玩 王者荣耀自走棋玩法攻略


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霸主荣耀也是推出了最近大火的自走棋游戏方式,那么没有玩过自走棋类型游戏的用户肯定会比较难掌握,下面小编给大家带来的是霸主荣耀自走棋游戏方式攻略,来看看吧。

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自走棋的核心就是经济运营,如何赚到更多的金币,来提升人口和英雄星级。金币的来源一般是每回合固定收益、连胜、连败、利息和长安羁绊。从2连胜和2连败开始就有1金币的额外收益,即使落后也有一些追赶机制。利息则是最重要的经济系统,每10金币会产生额外2金币的利息,加快你的游戏成型速度,所以尽量在每回合结束之前,维持10、20、30这种的金币收益结束回合。但由于农药自走棋是最高5利息,所以就没有必要存50金币了,有金币就果断晋级。

用户在棋盘上能够安置的棋子数量,取决于你的人物等级,最多是9个英雄。而英雄分成1、2、3星,3个相同的1星英雄能够合成1个2星英雄,3个相同的2星英雄能够合成1个3星。英雄星级越高,攻击力、血量等属性和技巧数值也会随之提高。目前农药自走棋,感觉凑多数量羁绊优先、次要是星级和人口,之后才是天资和装备。英雄的价格是1-5金,毫无疑问,价格越贵的英雄肯定是越强,但前期还是需要一些廉价的英雄来凑羁绊打工。

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自走棋的回合分成2个阶段,准备阶段和战役阶段。商店中刷新5个英雄,用户能够支付金币来购买英雄,购买的英雄会放在替补席,有3个相同的会主动合成。英雄具备阵营、职业、价格三个主要的特性,购买时主要是看着三个东西,具体的技巧和属性后续慢慢研究。然后用户能够将英雄部署到棋盘上,一般坦克英雄放前面,战士和辅助英雄放侧面,法师和射手英雄放在后排,刺客英雄放在左右侧。

一旦准备阶段结束,战役阶段主动开始,自走棋是系统本人打的,当有一方的英雄全部死亡就视为落败。战役阶段结束后,用户会获得金币收益。然后在游戏的每隔几个回合,就有野怪阶段,野怪会掉落装备。你击败野怪后能够三选一装备,一般优先考虑你的2星、3星英雄需要什么装备,比如射手拿个电刀、法师拿个回响、坦克拿个霸者。选完装备后,在右侧的装备栏点击装备,再点击英雄头像佩戴,英雄不死亡的话,装备是取不下来的,每个英雄最多装备3件装备。

由于农药自走棋是3级开始,所以7人口之前都不建议刷新商店搜英雄,商店首页的5个有啥合适的就买啥。前面几回合,优先买相同的英雄,尽快合成2星英雄提高战役力。基本上前三回合将商店首页全部搜刮买完塞满棋盘和替补席,之后尽量买同一个阵营或者职业的英雄。假如你的阵营开始凑成一两个羁绊,那就开始清理无关的棋子,用心存钱等利息。假如本回合商店有想要的英雄但又想吃利息的话,能够用锁定功能保留到下一回合。

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一般情况下,我会在3升4、4升5的回合之前晋级一次,假如对手不升华的话,我们就多1个人口,能够利用人口上风凑羁绊维持连胜。但假如当前回合是野怪回合,那就不要升华,刷新商店和提升等级,都要在野怪回合后进行。在存满利息后,再将每回合多余的钱拿来提升等级,人口上了7后就开始维持经验自然增长,将每回合多余的钱拿来刷新商店购买棋子,尽量将一些中低费棋子升到3星,并且找到阵容欠缺的高费棋子。

在新手阶段的时候,能够不用在意对手抓什么阵容,但假如对游戏熟悉以后,一定要观看其他用户在凑什么阵容。假如有两三个人和你凑相同阵容的话,那你就要另寻出路,否则只能赌运气,比如有两个对手在凑吴国,你还希望在行后续拿到更多的小乔和大乔是不实际的。至于天分方面,我目前还没有怎样研究,一般是看情况来选择,有CP英雄的话能够凑,个人认为职业强化比较优秀,比如刺客加入击败后回血。

自走棋不可能每次都一帆风顺,这个游戏是有一定的运气成分,在劣势的情况下,要学会吃连败金币到一定程度,存利息等一波爆凑羁绊和提升星级。但假如无法止损的话,那就直接花光金币搜两星,然后升人口尝试控血。不过,目前打的次数较少,没怎么碰到劣势局,加上农药自走棋没有选秀回合,没有深入研究劣势局的打法。

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王者荣耀自走棋怎么玩好玩吗 王者荣耀自走棋详细解析


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霸主荣耀也推出了最近大火的自走棋形式,令许多小伙伴等待,那么霸主荣耀自走棋好玩吗?下面小编给大家带来的是霸主荣耀自走棋具体解析,一起来看看吧。

王者荣耀自走棋好玩吗 王者荣耀自走棋具体解析

优点:

开局就是3人口,能够比较快凑出1个羁绊上场。

游戏提示比较多,没有玩过自走棋的都能跟着傻瓜式提醒知道本人要做什么。

阵营羁绊8种,职业羁绊6种,基本上对比英雄在游戏中的人物,略微了解历史和农药背景故事都能掌握。

官方有预设的布阵,省去手机一个个拖动棋子,尤其不会布阵的用户能够一键智能布阵。

装备系统是抄了三选一发觉机制的,这个超级好评,更轻易凑到主要装,云顶那个装备爆率真的让人难受了。

商店界面会提醒你已有英雄的数量,方便你购买和提升星级。

装备效果基本上和游戏中的一样,所以AP装备给法师、AD装备给射手战士这种还是很轻易配合。

晋级有一键支付金币升华,还是非常方便的功能,省去手机操作的麻烦。

由于阵营和职业目前较少,中低费英雄比较强力,赌狗流也能够有不错的游戏体验,虽然官方没有透露每个品质英雄的单卡数量。

职业羁绊只有6种,所以是很轻易凑到多个同职业的英雄,来加强羁绊效果。扶桑这种阵营小羁绊虽然数量少,但基本上不是5阶英雄。

职业羁绊策划得比较合适,在大家熟悉打法后能够有针对性配合阵容。每回合送1次免费刷新商店,更轻易凑到两星和羁绊。

缺点:

游戏时间还是太长了,三把吃鸡都是30分钟左右,打进前三基本上就是25分钟了。这还是建立在一堆人不会玩,被我等级和星级碾压连胜。

出售棋子必须先点击一下替补席的英雄,不能直接拖动出售,没有发扬手机端的上风。

相易棋子场所时还是有一些卡顿,而且损害面板的数值不够全面,目前不好推断哪些英雄或者英雄强势。

天资系统的初衷是好事情的,但老实说,在手机上玩自走棋,加入太多东西反而显得累赘了,许多时候无法明显感受到天分的收益。

虽然目前的英雄不算多,但是1-3阶的英雄合三星机率还是蛮高的,加上替补席只有8个,卡人的意义不是很大。

5连胜后给的额外金币太多了,加上每回合是2利息的机制,即使没有拿到长安也能够快速爆经济。上风方很轻易经济压制提升人口,劣势方存不了利息很难追赶。

每回合开始提醒当前阶段是用户还是野怪不够明显,往往用户还在看其他信息。

个人心得

刚开始的时候直接一键点击游戏,啥都没有了解就来玩,幸好有自走棋的经验,还是成功欺负了小朋友。但事实,官方提供了百科、图谱和人机,这方面完爆隔壁,建议没有玩过自走棋的用户,先在图谱中了解每个英雄的手段、装备、羁绊大概效果,数值就不用研究了,反正都会调整。每个英雄一般都有1个手段,是峡谷里的手段拼凑而成,有些英雄有被动技巧。

是魏蜀吴之类,职业就战法坦之类。当你在棋盘上相同特性的英雄有X个时,假如满足“魏国”羁绊或者“战士”羁绊,英雄就会获得额外的buff效果,比如魏国的羁绊是自带护和其他的自走棋一样,每个英雄拥有2个特性,阵营和职业,阵营一般盾。

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霸主荣耀也是推出了最近大火的自走棋嬉戏方式,那么霸主荣耀自走棋怎么玩呢?下面小编给大家带来的是霸主荣耀自走棋嬉戏方式攻略,一起来看看吧。

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开局:

你会拥有必定的开始金币给你用来招揽英雄(开始卡组),能够花费必定的金币召集,开局能够上阵三个英雄,随着人口等级的提升至多能够召集9个英雄,招揽英雄栏共有5个英雄选择,能够花费金币刷新召集栏获得新的英雄,看见需要的英雄但是钱不够的时候能够锁定召集栏(位于召集栏左下角),保证当前卡组不被刷新,待金币足够后进行召集(锁定连续一回合,一回合后主动解开),招揽时英雄底色对比了该英雄的品质

人口等级:

人口等级:位于左下角,花费必定金币对人口等级进行晋级或者通过战役积存体会主动晋级,每升一级会激活1个天分栏和增加1个上场人数,天资一开始会任意刷出3个天资供选择,能够通过特定天资增加天分选择数量,人口升华会影响你刷出卡牌的品质。

举例:一开始的时候人口等级是3级,3级在体验服英雄召集栏中永久不可能刷出紫卡和橙卡,紫卡至少要在4级才可能出现,橙卡则需要6级。

回合:

回合分为野怪回合和用户回合

野怪回合:与野怪对战,击败野怪会获得装备,嬉戏时间越长,打死的野怪获得的装备越好,野怪回合除第1回合外,其余野怪回合为5的倍数回合(5,10,15,20,etc.)

用户回合:与用户对战,在左上角略微靠中间的场所会展示你接下来要面对的对手(此头像下面的数字代表此人当前血量的排位在8人中的第几位,而左边的全员状态栏中大家头像旁的数字代表了此人当前的人口等级),与用户对战时对比用户旁边会出现两把剑交叉代表正在对战,对手可能会使用主动手段,假如出现盾牌代表你的对手此轮为被动防御战,对手不会释放主动手段(被动防御战似乎防御方失败也不会扣血,胜利方则照常)

金币:

除了开始金币外,每局战役后都会获得必定的金币收益,金币的收益一共有4个:

1.根底收益

2.连胜/连败收益

3.利息

4.长安羁绊

长安羁绊不再解释,重点讲连胜/连败收益和利息收益

连胜/连败收益:随着连胜/连败的累积,最高每回合获得4金币

利息:通过存金币获得额外收入,剩余0-10金币没有利息,剩余10-20金币每回合结算额外获得2金币利息,剩余20-30金币每回合结算额外获得4金币利息,剩余金币30及

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