王者模拟战如何克制坦射阵容

王者模拟战坦射。

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霸主模拟战坦射声威是最近版本比较强势的声威,有防御有输出,让不少用户比较头疼,那么如何克制坦射声威?停面小编就和大家分享一些打坦射的心得:

王者模拟战如何克制坦射声威

打坦射最强的一个英雄是武则天,第一是能越过前排无差异打击后排

第二是能够压低后排百分比血线,使得切后排英雄能够不打残血肉而去打射手

我用法刺基本武则天一出坦射biss,一样法师声威差点收割,所以推举法刺声威。

据说蜀卫刺也能够打, 但是我本人没试过,大家能够本人试试吧,反正就是要用刺宾声威来打坦射。

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王者模拟战自走棋如何克制吴国射 王者模拟战蜀卫坦射玩法攻略


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霸主模拟战自走棋中在高分段吴国射非常难打,所以小编今天就为大家介绍一个克制吴国射的阵容吧,下面一起来看下蜀卫坦射的嬉戏方式攻略吧。

这个阵容就是3卫3蜀双稷下双肉辅4坦克3射手

看羁绊就知道现在场均6个小弓箭 外加刺客弟弟法师妹妹

站位分为三个档 第一档盾山苏烈放第一排猪饲料都懂 也吸引吴国射的火力 为第二档的廉颇钟无艳 第三档的射手张飞得到蓝量和buf

王者模拟战自走棋如何克制吴国射 王者模拟战蜀卫坦射玩法攻略

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吴国前排法师偏多 挡不住坦克的肉身献祭 两边同样的输出肯定蜀卫坦射先打到对方射手 毕竟吴国射前排血量太少了大部分都是法师辅助之类的

而蜀国的回蓝buf也让蜀卫坦射的张飞没那么怕吴国的削蓝至少能够开大 而且己方的黄忠会先架炮输出有先手上风

打长城射的时候假如双方都两星的情况下是能打过长城射的 毕竟这边多个黄忠后羿 而且多操纵 而哪边有三星张飞后羿那边就有压倒性上风 所以还是比较克制长城射的因为两边互卡谁都很难到3 况且有吴国射这个打工仔能够帮我们血入他

打扶桑法是比较难的 假如你还能见到扶桑法的话 现在1200多分都是射手 看羁绊就知道67家全是小弓箭 假如真的决赛圈打扶桑法这时候就需要进阶成蜀卫神射了 就是把钟无艳刘禅换成姜子牙孙膑 能留就留一手 毕竟才7块钱 而且没必要升二 但是同样有吴国射帮我们血入他基本见不到他

装备仍旧优先给黄忠后羿张飞 优先拿输出装 后期给张飞个霸者就能够 当然有冰心日炎更好 也能够给个灼热防吴国射

羁绊没那么多讲究 还是拿防御姿势 射手那个天资 切记不拿羁绊进阶

说一下过渡 比较灵活 长安蜀国稷下都能够 前期不卡体会的话留刘备 鲁班 狄仁杰 程咬金 钟无艳 三长安三蜀双稷下自由安闲组合

追牌肯定是后羿张飞优先追三(但是现在这个环境很难除非决赛圈) 假如大哥追不到能够追廉颇钟无艳(廉颇也很难 毕竟有吴国射) 假如互卡情况实在没啥追的能够追钟无艳 吴国射走了追廉颇 长城射走了追张飞

纯坦射虽然也克制吴国射但是不太建议大家玩 因为9人口成型太慢 8人口不是少个射手就是少个坦克都输出和防御都会大打折扣 还没双辅助(沉默操纵能放手段甚至普工 这也是这版本刺客没法玩的原因 因为9人口才能上双辅) 即使成型也是打工仔不强 被扶桑法长城射克制死死的。

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王者模拟战三射四坦阵容玩法 王者模拟战三射四坦阵容搭配


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《霸主荣耀》中的霸主模拟战三射四坦阵容应该怎么配合呢?用户应该选用什么样的英雄才能组成这个阵容呢?这个阵容的上风是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

霸主模拟战三射四坦阵容嬉戏方式 霸主模拟战三射四坦阵容配合

王者模拟战三射四坦阵容玩法 王者模拟战三射四坦阵容搭配

三射四坦这个阵容流派是最为常规的上分组合了,射手的羁绊能够保证根底的输出,坦克前排能够保证后排的安全输出。

萌新在低分局依靠这个来上分准没错。

阵容推举:

前期:狄仁杰、元芳、程咬金

中期:狄仁杰、元芳、程咬金、孙策、廉颇、公孙离、孙膑

后期:伽罗,苏烈,程咬金,黄忠,孙策,廉颇,公孙离,孙膑

阵容思路:

前期长安羁绊快速攒钱,可选狄仁杰和元芳射手,配上程咬金当肉盾。中期更换高性价比坦克和射手,拿个倒卖天资,把李元芳,狄仁杰换成伽罗+黄忠,然后配稷下羁绊,推举孙膑和廉颇,有肉有操纵。

后期注重把射手保卫好,规避刺客偷袭。

装备推举:

其实装备选择上面有许多方式,1、5这两个回合都是给一些小装备,比如暴风剑、日冕、狂暴双刃、穿甲弓、圣杯之类的,

前期的装备选择上面我建议大家选择防御型装备,或者是圣杯这一类回复蓝量的装备,因为前期的大招很主要,这些装备能够为你前期打下一个很好的根底,反正对后期的影响能够说微乎其微。

从10回合开始就开始给一些2000左右的大件了,这里要跟大家说明一下,选则装备的原则就是本人目前的实力情况,假如一直处于连胜状态就能够拿一些输出装备,电刀,无尽,名刀,这些给射手装备,从而再次扩大本人的上风。

总结

虽然是常规主流的上分流派,但是这套阵容的优劣势也非常明显,虽然有辅助的关心,能够保证后排在前期不被瞬时秒掉,但是在后期面对成型的刺客流派这个阵容就很轻易从后排垮塌,出现无法挽回的败势。

简单来说就是非常轻易被针对,用户要依据实际的对局情况来确定英雄的选择。

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王者模拟战自走棋最新坦射阵容攻略 王者模拟战坦射阵容详细玩法攻略


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霸主模拟战自走棋游戏中的强势阵容肯定有坦射阵容,那么今天小编就为大家具体的介绍一下霸主模拟战坦射阵容吧,包括阵容特点、前中后期运营思路等等。

阵容特点:

王者模拟战自走棋最新坦射阵容攻略 王者模拟战坦射阵容具体玩法攻略

1.后期成形,依靠前期运营,上下限都较高。

2.不依靠三星,不太怕卡牌,相对而言不偏赌狗。

3.目前环境中总体强势,没有太大的天敌,反而有许多上风对局。

这套阵容在上个版本其实早已为人熟知,并不是这个版本的新产物。很明显,在上图的阵容中,除了长城守卫军的羁绊被小削了一点点(影响甚微)之外,所有英雄和羁绊没有受到任何的改动。但是能够明确的一点事,这套阵容在当前版本的强度远远高于上个版本,这必须得益于此次的达摩式增强:天敌扶桑法刺被大幅削弱。

在上个版本时中期的坦射碰到成形的法刺几乎都要被血入一波,而这次对武则天的大削以及婉儿和扶桑的小削,显著地改善了这一点。 次要,这次改动策划明显地照顾了精英战士阵容,多个核心战士被大幅增强。这一改动变向削弱了蜀刺(个人觉得玄策那一刀削弱和战士的崛起相比,后者对蜀刺的打击更大)。然而坦射在面对战士时,天资装备质量没有明显差距时,是一个上风对局。

此消彼长之下,在当前版本下,坦射是一个非常值得考虑的上分抉择。其实棋子改为二星装备这一点,对坦射也算是个小加强。因为后期坦射非常依靠三星装备破晓来使阿离或黄忠取得输出上质的飞跃,而棋子改动后破晓的出现几率已经大幅增加。

综上所述,当前版本坦射能够说是没有什么天敌的万金油阵容。另一个上风点是,这套阵容几乎不吃三星(在我昨天打的战绩中,4把前二几乎都只有后期一个三星阿离,其他的英雄甚至连追三星的动作都没有)。这个特质决定了这套卡不太怕其他人的卡牌,毕竟你能卡我三星,但总不可能卡我两星都追不到吧?所以这个版本我基本上来就是冲着坦射阵容去发育的,假如中期发牌员给了很多刺客牌会转转蜀刺或者说战士牌就转战士之类,正常的话都是一股脑直接坦射走起,先稳定吃个烂分不着急。

1.前期不要拘泥于刷三长安,视场面完全能够用稷下吃连胜,一样的发育效果。

2.尽量不要在成形阵容(全员二星)前硬追三星阿离,轻易心态爆炸和游戏暴毙,沦为与养猪流无异的赌狗。只有在前期大上风血量极为健康的情况下且场上坦射家数少于3家时,能够视情况留阿离。

3.一星苏烈战斗力>二星程咬金, 一星黄忠战斗力>二星长安射手(狄仁杰 李元芳),能够据此及时换掉场上的牌,尤其在有倒卖天分的情况下,能够空出等待席尽快启动倒卖刷牌。

4.坦射的站位许多时候比刷出多几个三星更重要。 同样不变的阵容对决,不同的站位能够导致战果从被入20血到入20血的变化。

5.确认场上没有法师的情况下不要拘泥于盾山和孙膑的阵容抉择,换成4坦在面对战士或刺客时往往会有更高的收益。

贯穿坦射整局的思路是:由于阵容全是4-5费的高费卡(除了三费的阿离),注定了这是一套后期阵容,因此整个打法和思路就是尽快地发育过度到8人口成形阵容。

坦射的思路和打法:

前期(1-5回合):前两回合的十张牌中,稷下和长安优先拿。 稷下优先打工皇帝墨子和钟无艳。 长安的话都非常不错,二星李元芳和狄仁杰能够打工很久后面凑射手羁绊,程咬金钟馗是坦克羁绊,婉儿是打工即战力。假如开局有两张稷下或者两张长安,都是非常不错的起手了(直接三长安就是天胡了)。那假如两回合什么都没有,在有学识宝石的情况下,能够考虑稷下扶桑或者赌狗养猪流,这就不在本篇讨论范畴内了。 假如连学识宝石也没有,那就用之前介绍的卖血策略,卖光所有卡卖血拿免费刷牌的机会。 后续的3个回合,因为是后期阵容,所以前期宁可多卖血也要吃到利息,因此一般不会为了某些强势卡而导致吃不到10元存款的利息。 除了核心的长安和稷下卡可追二星之外(两者选其一,不会既留长安又留稷下,这样经济就爆炸了吃不到任何利息),只有一张卡是即使不吃利息也要留的,那就是公孙离。 除此之外任何卡都没有这个特权。因为阿离是阵容前期和后期的主C,6回合很可能4人口与李元芳狄仁杰凑成三射手,属于即战力,尽早拿到二星阿离更是前期的重要支点,因此值得不吃利息也要留下他。 无论是稷下还是长安的开局我都吃过鸡,本质上都是依靠更高的经济更早地发育成形,后期的坦射是非常有保证的。

野怪回合装备抉择:第一回合优先学识宝石。 即使是当前版本,他也足够强,现在不稳定的收益再度被削,也佐证了前期的每一元经济是多么可怕的蝴蝶效应。 有学识宝石能够让你镇定地在前几回合留牌到0元存款,稍加操作(先买后卖)更是能薅羊毛一笔,价值远远高于其他装备。 次要的抉择是极影和群体加抗性。 这两个辅助装前期是重要群体buff便于打工(极影给李元芳加三射手攻速性价比笑虐攻速鞋,群体加抗性让钟馗程咬金更耐揍)。后期极影更是能够给伽罗发挥余热。 极影能够给黄忠和阿离+15%的攻速,对比下尧天的羁绊,一个前期装备有这么高的性价比非常不轻易。 至于打野刀则是无奈之选,因为前期打工阵容中几乎没有后期的核心成员,这就和打野刀的性质相违反了,在别无他选的情况下能够拿来打个工吧。

中期(6-15回合):发育阶段。 这10回合的任务就是尽可能保证血量地抬人口。 闲钱不会去D牌,假如吃连败的话,血量还健康的情况下能够在保证存款30金的情况下抬人口,一方面维持连败,一方面最大化利息收益。 连胜的时候能够考虑存款10金的情况下就抬人口,因为连胜收益明显优于存款收益,1人口+1天资的即战力很可能是维持连胜的主要。 但假如升人口后连10金都不到,就不要去赌连胜了,太轻易崩盘。 正常情况下(一胜一负经济稳固的状态),存款保证20金的时候,就能够抬人口,几乎是一个公式化的操作。 10回合的刷牌期,留牌思路: 7人口前,盾山不留,太卡,且即战力为0。孙膑不留,同理。 二星以后看到的阿离不留。 注重:这里说的是一般情况下,假如大上风情况下,全留没有问题,尽快阵容成形。 但均势开局时,中期还是不能为了后期,卡死本人的经济,这真的是血泪的教训。 尤其是阿离,多少坦射死在了追三星阿离的路上,最后带着8张阿离和第8的荣誉含笑离场,目送同行8人口后再不紧不慢地搜出三星阿离吃鸡。 当场上有3-4家坦射时,基本上不可能在中期追出三星阿离了,既然如此,与其成为赌狗,不如慢慢运营,送走同行后再本人一个人追。 另外就是除非大上风,否则不吃5长安,尤其是被血入10+血时就要及时反省,抓紧撤下5长安换3长安。首先你一个非洲人凭什么觉得5长安有上风?都是2金的收益何必一定要上垃圾5长安被痛揍呢?次要,拿这点钱换点血量,后期多扛一回合,能多吃不知多少钱。大上风另说,我有一把五长安10几连胜,果真最后碾压吃鸡了。许众人会犯的错误就是一直顶着5个一星长安就为了那几块收益,你不第8谁第8?

装备的抉择: 新版本出了反伤甲,后期的意义不大,中期假如有大坦克的话能够拿。 一般优先还是给射手挑装备,毕竟后期不能希望苏烈反死三星曹操吧? 优先的还是无尽电刀影刃的三件套,饮血和制裁也不错。假如只给了法师装的话,能够拿个法穿或者回响,给弈星,也算止损吧。射手棋子的话,有羁绊进阶的话能够考虑9人口打7射手,一般情况下不太会拿。哦,忘了说名刀,我觉得射手其实不太依靠名刀,与其拿名刀保命,不如增加输出在对面打出你名刀前先打死他吧。但假如其他装备都是法师装的话,还是拿名刀吧。

后期(16-30回合):16回合后,原则上是不再吃长安了,这时候已经开始争夺排名的排位赛了。假如长安的品质较高,能够临时继续留着打工。 一般来说,开始过度到后期阵容。 这时候一般已经8人口,能够开始搜牌。 (千万不要着急升9人口,经济会直接炸裂,也浪费了每回合的稳定成长经验)。8人口时,每回合卡着20元存款搜牌就行,千万不要卡30元。因为可能就是因为少搜了几次牌,你虽然多吃了1元的利息,但导致当回合没及时抽到2星吕布或2星黄忠,少血入对面10血或者被对面多血入了十血,在后期,1元没有这样的相易意义,所以,务必卡着20元搜。 打法上其实就显得简单无脑了,目标就是全员二星,二星后一概不看。(除阿离能够追下三星)。全员二星后已经具备极强的战斗力,打一些未成形的阵容,很轻易血入20+血

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