多多自走棋新版本如何利用对局机制 多多自走棋吃鸡站位攻略

多多自走棋新版本如何利用对局机制。

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多多自走棋新版本中最强阵容是哥布林体系,但是其中还有很多技巧会影响到对局的,比如小编下面要说的这些。

8位用户在场(7位用户在场)时,无需看对阵表,因为这个时候的匹配机制是任意的,你无法推断出下一位对阵的用户是谁,这个时候你只需要遵循:

不管你是3个单位,4个单位,还是5个单位,只需要遵循这个规律即可,站在右下角或者左下角都能够,能够防止腹背受敌。

还有另外一种情况,刺客,请看下图。

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刺客跳后排秒杀敌方射手之后再返回来配合我方战士击败敌方战士。所以刺客的站位思路是1-2个坦克负责将敌方坦克拉扯出来,让敌方射手失去前排的保卫显露在空气中,我方刺客跳过去直接秒掉无人保卫的敌方射手。

不管你是1坦克+3刺客 ,1坦克+4刺客 ,2坦克+6刺客,或者不管多少个棋子,都是这样的思路,举一反三。

当剩余用户人数过少,已经触发固定轮转机制,我们已经能够估计出我们下一场对局的用户之后,我们应该如何利用对局机制呢?

假设现在只有三名用户,如下图

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就是说不管三个人也好,四个人也好,五个人也好,都是这种机制,你已经能够估计出你下一轮的对手是谁了(前提是没有用户出局重置匹配对象)。

如果我们玩的是常规阵容战猎,已经能够估计出下一轮是打法师,法师的技巧范畴是大范畴AOE损害居多,所以直接分散站位,尽量规避吃到过多的范畴型损害。

如果我们估计出下一轮是打刺客,直接把前排坦克拉到最后一格,后排射手拉到最前面,这样刺客跳过来就会先打我们刻意放在最后排的坦克,从而使得我们放在最前排的射手能够安心输出。

同理,那么如果我们是法师,已经能够估计出下一轮是打刺客,应该怎么站位呢?这个问题就只能留给你们去思索并实践了,举一反三,一通百通,站位!就是这么简单!

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多多自走棋新版本站位思路 多多自走棋新版本棋子机制


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多多自走棋0.7.0版本大家知道有哪些改动了吗?假如还没熟悉的话,看看下面的攻略吧,新版本站位思路和棋子机制攻略。

一、棋子机制第一我们要知道这个嬉戏棋子攻击和移动的机制是什么,这是根底,我们先来看下面两张图片

多多自走棋新版本站位思路 多多自走棋新版本棋子机制

多多自走棋新版本站位思路 多多自走棋新版本棋子机制

多多自走棋的棋盘和国际象棋一样是8X8的棋盘,1格攻击距离的话就是只能攻击到以己方棋子为中心的上下左右的敌方棋子,如下图

多多自走棋新版本站位思路 多多自走棋新版本棋子机制

然后4格攻击距离的话如图所示:

多多自走棋新版本站位思路 多多自走棋新版本棋子机制

好,我们现在已经知道了近战和远程的攻击机制了,就是按照棋子属性里面它的射程来分类,分为近战和远程,那么假如打过RPG或者LOL的用户应该知道,一个优良的团队站位应该是这样的。

二、站位逻辑

主坦负责站在阵形前排汲取损害,保卫后排输出.

副坦负责汲取损害或者切入对方阵形,打乱对方阵形,对对方的后排输出英雄造成损害辅助团战时保卫好本人的ADC(物理输出)尽可能地黏住对面切来本人阵形的副坦或刺客,给ADC一些应对时间ADC负责在后排输出,负责对对面造成损害。

APC同ADC,负责输出。

刺客位的主要团战前骚扰为主,保证本人的输出能力,团战中找机会切入,得到打出本人所有的损害,带走对面更多的后排输出,减少ADC的压迫如下图。

多多自走棋新版本站位思路 多多自走棋新版本棋子机制

然后我们再看看一组比较有意思的站位。

多多自走棋新版本站位思路 多多自走棋新版本棋子机制

坦克顶脸抗损害,射手和法师在后排输出,操作和辅助在射手和法师旁边保卫我方后排输出并打出操作。

刺客负责切对面的后排减少我方ADC的压迫。

这,就是站位的逻辑。

现在我们略微再深入一点,多多里面除了战士和射手之外还有法师和刺客。

法师:法师普攻机制与猎人一样,技巧释放一般以出售价值最高棋子为目标,部分为向棋子多的地方释放技巧。这就是为什么会假赛的原因,因为敌方出售价值最高的棋子脱离了大部队,这里面假如两个棋子的出售价值都是6元,会按照上场顺序来判定,比如先上的末日审判官,后上的海盗船长,就会锁定末日审判官来释放技巧。假如你想让海盗船长吃手段,能够先把末日审判官拿下来,然后再丢上去,重置一下上场的顺序。

如下图:

多多自走棋新版本站位思路 多多自走棋新版本棋子机制

利用这种特性能够单拉出光羽斥候和利爪等类型的棋子汲取对面的核心法术,使得己方输出和操作能够安心输出或者打出操作。

潜行者:开局延迟一秒,直切后排,当攻击范畴内出现敌人时会原地站捅。所以玩潜行者的时候得有前排,否则就会被敌方战士卡位!

小Tips,呼吁类棋子要留足呼吁物空间!毁灭者的炸弹也算是呼吁生物!

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多多自走棋新版本上分阵容 多多自走棋神法阵容攻略


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神法阵容是多多自走棋里面少有的几个强势的阵容,所以小编才想为大家推举一下这个阵容的棋子和游戏方式攻略。

前期永不刷新,只靠白 嫖。这期间碰到T0、T1、T2卡就拿下,两星即可多余不要(按照后面排出的重要程度上场)

5人口开始卡30块金币上人口和刷新商店,5人口4经验读棋谱并攒钱,之后就是看场面,打的过别人,就继续攒钱,在此期间卡50金币,然后拿来升华,打不过别人了就搜搜商店,提升强度。6-10级都是如此,尽量晋级,越快越好。

随着人口提升的上牌顺序:T0必上;T2打工卡两张;T1冰女;T3三法羁绊凑齐;T1操纵卡凑齐;T4强度橙卡。T0战神有必要追三,T2打工卡尽量追三,其余均两星即可,后期主要看T4橙卡输出,所以不用太在意星级,这套阵容等级更重要一些。

T0:三神

这个就不用废话了,三神族肯定是有就必上的,优先级最高。

T1:卡组核心

T1的卡主要是由这套阵容不可或缺的元素构成的,一下排名分先后顺序,代表了其优先级。

1. 魔力之源,充电宝,棋子回蓝机制在我的细节操作贴里面已经讲的很清晰了,就不多赘述了,总体来说就是神法CD极短,而法师只要放出第一个手段,AOE损害就能保证后续不缺蓝,所以充电宝是必须的,能够说只要能先满蓝,你就能先释放操纵和AOE,之后就是源源不断的技巧衔接,你就赢了。2. 风暴萨满,最契合神法体系的一个棋子,群体沉默在法师内战中无解,而且同时还是个高额的魔法AOE输出,CD缩短的收益极大。

3. 海妖,假如说萨尔的软控解决不了物理输出团队,那么海妖的硬性操纵就是终结物理阵容的利器,2秒的引导时间正好能够衔接萨尔的沉默,不会出现操纵重叠,同时能够吃下因为棋手淘汰而掉落的物理输出装备,契合度五星。

多多自走棋新版本上分阵容 多多自走棋神法阵容攻略

T2:强度打工卡

T2棋子是强度型的打工卡,用来支撑阵容的前排并吸引火力,同时最好能吃到神族的CD减免。因此我推举前排哥布林三人组(前期很强势商店里也多极大减轻神法血量紧张的问题,后期也不弱,还有机会追三,双工匠还有回血加成,简直完美中的完美),不过值得注重的是三人组只能同时上阵两人,否则将抵消神族buff,依据来牌情况抉择即可,以下排名无顺序。

1. 霸天者,弹射眩晕的技巧前期非常好用,也是个可靠的前排,一费卡,开局很轻易获得。

2. 轰天者,吃神族buff效果最好的哥布林卡,飞弹连续发射输出极高,唯一缺点是不是法系职业,不享用攻击回蓝翻倍的特性,第一个手段会开的很慢。同样一费卡,开局很轻易获得。

3. 伐木者,简单损害的前排非常难得,能够有用攻击对方前排,整体属性和坦度肯定也要优于前面两个,不过缺点就是2费,开局会比较少,中期神法需要速升等级,没有时间去慢慢搜他。

T3:三法羁绊卡

目前版本一共有7个法师,光法和火法不能用,因为人类种族关系;雷神归在T0;冰法归在T1;能够用来凑羁绊的只剩下如下三个。

首先,T3卡不是我们最优先上场的棋子,只是在格子充裕的时候补充buff用的,因此没必要为了三法buff早早买下冰蝠,冰蝠前期强度与哥布林相比差的太多,因此不予考虑,那么剩下两张就是我们需要的T3卡。

1. 光鳞龙,高频率魔法攻击,配合回蓝装备,受神族增益极佳,而且你别无抉择了,我就不需要吹它了。

2. 雷之灵,你中期唯一的抉择,等到9、10人口雷神出现,就把他换下即可,为什么换他?因为他的技巧在双方前排尚在时非常好用,但在残局被人贴脸时作用全无,所以神法体系并不是很需要雷之灵的这种AOE损害。况且,雷神台词里面也让我们删掉雷之灵,我们照做就是了??。

T4:橙卡

目前版本所有橙卡在下图所示,看似抉择许多,其实:海啸追猎者与海妖冲突不能选;矮人直升机的矮人族是单人buff不能选;沉沦守卫同理,恶魔单人buff;奇异蛋不算橙卡;雷神归位T0,所以可选的只有没打叉的这三个。优先级顺序为:暗之灵(不选雷之灵的另一个好处)>毁灭者>不眠预言家。

装备方面:肯定是有能量宝石必拿的,同样,能够合成刷新球的回复戒指也是必拿的,注重能量宝石不要先给同一个棋子,假如想要刷新球,能够在合成法球的时候留一个宝石在仓库里,以防后续装备无法合成刷新球时,多个宝石效果不叠加造成白费。宝石优先给风暴萨满,次要是海妖,再然后能够给橙卡提高输出频率(比如雷神、暗之灵、毁灭者)。没有宝石和戒指的时候优先拿法杖,法杖增加手段损害不说,还能够合成冲击法杖,也是十分适合这套阵容的装备。

多多自走棋新版本上分阵容 多多自走棋神法阵容攻略

肉装优先给T2卡里的前排,战神的坦度来讲,并不是非凡需要肉装,有需要也能够给,物理输出不必多说,给海妖就行了,外一手残合成疯脸怎么办?这游戏里你唯一需要疯脸这件装备的就是魔力之源,不用迟疑。

下面赢一局实战来给大家略微讲解一下:

起手出现战神和哥布林,说明了你有玩神法的资本,神法前期多靠白 嫖因此7、8个回合一张战神都没有就别想着头铁玩神法了。

这把开局很顺,神使来的很早,但神使做为2费卡,前几回合就来了也没什么好意外的,这样能够坚定我们玩神法的信念,否则转型六法也是一种出路。

此时上场T0、T2卡

一般5人口时T1魔力之源基本已经在仓库了,没有的话用其他重复T2卡顶一下也没问题。此时是尽量把T0和T2卡两星,再继续速升等级。

6、7人口连跳,将T3卡上全,继续攒人口。

8人口能够适当等一等T1卡,操纵来了神法才真正展现他的威力。9人口就能够开始把这些T1操纵升2星了,能够看到此时已经出现了毁灭者,但他现在并不重要,没有也完全没有问题,再上一个战神或者2星T2即可

雷神来了就把雷之灵换下,此时三神齐聚,T0-T3已全部上场。但不要因此而懈怠,依旧是人口优先,运营经济。

十人口阵型齐整,二星橙卡刷就完事了,全阵容2星,三橙卡即可稳稳吃鸡,这局对阵骑士,暗之灵一直没来,属实难受,不过对面依旧是寸步难行。

给大家看一眼对面阵容,巨魔骑完全体,双萨满就是为了赌开局变形我的萨满,从而一波平推,然而都是徒劳,追出来一队不主要的三星,也不敌神法一个三神羁绊下的2星团控。

无穷无尽的操纵。

看一下阵容价值:99:142,过于贪图棋子质量并没有用,他的后期经济运营有很大问题,也可能是因为之前连胜太多导致了心态上的放松,大家引以为戒。神法就到这了,其实并不难,只是许多抉择需要你的经验去积存,就像战猎,大家多玩玩就好了。

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多多自走棋新版本上分攻略 多多自走棋转型技巧攻略


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多多自走棋想要吃鸡,其实不只只看阵容,另外还要看用户的运营等方面的技巧,这篇文章就是介绍多多自走棋转型技巧的攻略。有喜好的快来看看。

(1)六战转精英战,战法,龙法,战猎。前期战神等比较脆弱的棋子组成的六战虽然能够关心我们拿下前期的上风,但是没有方法关心我们把上风转化成胜势。这个时候如果矮人和不眠游侠一直给,我们就能够转换成战猎,但是出现这种情况的时候极少,更多的是我们将战神等比较弱的棋子换成龙骑狂战等强力棋子,转换成当前版本的主流阵容。

多多自走棋新版本上分攻略 多多自走棋转型技巧攻略

(2)光羽转光羽猎,光羽刺,龙骑。前期光羽族来的比较多的时候我们能够先选择把光羽拿下来来过度前期,依靠闪避的羁绊不会处于太差的局面,这个时候来到中期,此时蓝卡和紫卡都会陆陆续续的到来,此时我们就能够看什么棋子来的多从而转型适合我们现在的阵容,光羽族有两个德鲁伊,但是不建议强行走光羽德鲁伊,因为德鲁伊中期的确很强,但是一旦不能快速结束竞赛,拖到后期,你的质量是比不上T1阵容的,基本那个时候转型已经来不及了。

(3)哥布林随心转,哥布林身为前期的打工皇帝,前期依靠哥布林过度,手上拿着一些准备打后期的棋子,如狂战,龙骑等,前期上去很弱只能挨揍,但是后期却是核心的棋子,等到能够更换的时候直接卖掉打工皇帝,将质量更强的一套棋子丢到场上去。

上面就是我们由弱转强,由衰转盛的制胜要领,这个更多的还是需要大家亲自去体会感受,多来几次渐渐的也就熟悉了,也会告辞以前的古板而又固定的打法,祝大家上分路上出奇制胜。

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