战斗天赋解析系统资源如何合理分配 资源分配攻略

战斗天赋解析系统资源分配办法。

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战役天资解析系统材料怎么分派呢?战役天资解析系统材料怎么分派收益才最高呢?什么样的材料分派才合适呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

战役天分解析系统材料如何合适分派 材料分派攻略

战役天赋解析系统资源如何合理分配 资源分配攻略

材料的分派

1. 金币的分派

金币主要用途自然是用来抽卡

用户需要注重,在免费金币不够时抽卡会使用付费金币。抽卡时请看清。

卡池的选择

一般常驻卡池为1%UR的卡池,假如目前卡基本够用建议别抽。

每周一会有给更多桶的卡池,1000金币11连,也不怎么推举抽。

特殊卡池有许多种,包括联动(前几天以及最后几天)通常都是2UR%

如这种属性限定卡池方便补齐卡片或超越。

也有大赛卡池,部分卡概率UP。

需要注重的是活动皮肤卡池和联动卡池。

只有这两种卡池才能够获得活动英雄券,联动英雄券。

联动英雄通常出货率为50%,留有1.5w/2w金币(3/4x60连)能够保证大概率获得联动英雄(单英雄情况下)(概率分别为87.5%/93.8%)

而国服联动难得且不知是否会复刻,建议大家留足金币。平常少花。

付费卡池的话假如微氪只建议抽100金币必得UR一张的池子。

2. 能量的分派

建议至S1或B段再进行金币抽卡。免费抽卡有就抽。

卡片评判部分指明【不值得强化】【自行斟酌】【非常值得强化】【以后强化】四类

以下部分以段位等级可获得卡的顺序进行舒展。

任何【桶】都不值得强化,桶卡属性极低,实战无用。

绝大部分赛季奖励卡也不值得强化,属性低,除个别卡外无实战用途。

同时N R卡只有少数能长期使用,不必专注太多材料。能长期使用的会特殊注明。

UR卡投资巨大,部分UR卡在S1或B段抽卡前谨慎强化。

注重,C段起能够加入无视卡片等级的Free Battle,建议许多卡片在Free Battle试用后再考虑是否强化。特别是【自行斟酌】部分

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战斗天资解析细碎材料汇总 核心材料获得方式合集

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1.金币(BM)

种类:

本游戏金币分为付费和非付费两种,付费金币只能通过氪金获得。

用途:

抽卡、解析芯片、改名

获得方式:

每日登录奖励

每日/每周任务奖励

英雄的超越任务奖励,只能获得一次

会员定期奖励

卒方的各种活动以及保护补偿

2. 卡片能度(绿色桶)

用途:

晋级手段卡等级

获得方式:

抽卡后附送

获得复复英雄皮肤时获得

芯片解析完成时获得

D段

战斗天赋解析系统新手完美开局 资源分配及获取方式详解


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战斗天赋解析细碎新手完美开局 资源分配及获得方式详解

材料分派及获得方式

1.金币(BM)

种类:

本游戏金币分为付费和非付费两种,付费金币只能通过氪金获得。

用途:

抽卡、解析芯片、改名

获得方式:

每日登录奖励

每日/每周任务奖励

英雄的超越任务奖励,只能获得一次

会员定期奖励

卒方的各种活动以及保护补偿

2. 卡片能度(绿色桶)

用途:

晋级手段卡等级

获得方式:

抽卡后附送

获得复复英雄皮肤时获得

芯片解析完成时获得

D段

元素方尖资源怎么使用 资源合理分配攻略


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在元素方尖里,资源对于微氪零氪平民玩家来说是有限的,因此合理分配资源是很重要的。下面就为大家带来具体的攻略介绍,一起来看看吧!

元素方尖图

资源攻略

钻石在这个游戏里最为重要,它可以刷新商店购买一些重要物质。

主要是人物抽卡券(五张)和技能卡包(商店里一直会在无限买的那两个)。这两个都一样价格1800钻。

许多刚入坑没多久的人会不清晰到底购买哪个。

第一这个游戏技能和人物都有等级,等级都有上限。这个上限是由人物的进阶程度来提升的。

技能进阶最简单,就是你要抽到对应技能的金卡(不是重复抽到同一个技能而是金色技能卡)

人物的进阶是需要通过抽人物获得附带的材料奖励来进阶的。

那么技能卡包提供的是多个技能。(具体几个我忘了,反正应该是十个以上)但是玩了一会的人会发觉(其实一般都只提供一个新的技能卡,假如有金卡那就一张金卡,一张新的技能卡)金卡的出率挺高在百分之五十以上。其余都是多余技能卡,每张转化50点对应属性碎片。(这个用来升级技能)对于新手来说,他们还需要通过抽卡包来解锁技能。

而抽人物券是必定s级或者ss级。然而ss级出率感人,和其他没有保底的抽奖方式基本上一个出率的样子。不过这个游戏有一个保底机制那就是你抽到十个s级英雄(注重不包括ss级),你就可以获得一张必出ss级的卡。

然而新手非凡轻易忽略的是抽人物所附带的材料。当你抽到ss级那就会给你一个对于人物职业的橙色进阶材料,s级就紫色,其余就绿色。这些都是人物进阶的必要物品。可是要害在于所有材料都有对应职业,所以许多新手,你抽到重复职业的ss级人物不要失望,你反而要感到快乐。不过紫色材料是对应种族的要注重。

那么我们在来分析他们的效率。第一,人物的等级提升带来的是属性的提高,以及各种其他模块的解锁。这些都是很显而易见的提升。而且人物进阶还会直接带来属性提升。都是非常直接的提升。对于新手来说,你还要抽值得你培养的ss角色。毕竟ss角色的属性会有不同,自带技能会有不同,自带被动或主动词条也会不同。种族也是这样。(其实这个游戏传承一定程度解决了这个问题)

但是我们反观看看技能,每一次进阶都会带来一个技能效果上的巨大提升,等级上限也能得到提高。等级带来的各种系数改变还是很大的。一到五级都能有近一倍的系数增加。然而每次战役你每个人只能带三个技能,一个自带技能,和三个进副本抽来的技能(实际上很少四个人四个都带满的)。当然还有一个额外的中立属性技能(注重这是属性中立,还是有对应的职业的)。这就导致你抽到的金卡,你进阶了你不一定能用,你副本里不一定抽的到。(当然不完全是纯随机抽技能)。

所以,对于新手和刚打完第一难度的一到四章进入第二难度的副本时,抽角色的效率都远比抽技能来的直接高效。那么对于氪金大佬和其余大佬来说,人物都进阶的差不多了,该解锁的模块也解锁的差不多了。想要打出自己的套路,发觉没有进阶的技能效果还不行,那么这时候就是转到去抽卡包的时候了。

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