最终幻想手游章鱼与提丰打法攻略 最终幻想手游章鱼与提丰低配打法

最终幻想手游章鱼与提丰打法。

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最终幻想嬉戏中的章鱼与提丰应该怎么打呢?平民用户应该如何打过章鱼与提丰呢?有什么方法能够让用户快速通关呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

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本攻略写给微氪或无氪用户,不需要白闪T,也不需要信任物品

最终幻想嬉戏章鱼与提丰打法攻略

一 准备

1 票一个千魔水冰月或cg樱

2 装备“侦测”(幻兽自带:拉姆,希瓦,吉祥天女)

*拉姆水抗性-50%,不要带了

*成就要求必须使用“侦测”,而不是“调查”

3 保证全员麻痹无效

4 尽量多装备风属性兵器(音速拳套,斩风刀,空气匕 首),或带工具“双足飞龙羽毛”

5 保证全员水,土抗性不为负

二 队员及装备

四保一(保水冰月和cg樱),配置如下

*说一下T为什么带“先发制人”,因为能够靠反击给硫克和里德加快LB槽积攒速度

三 最终幻想勇气启发录章鱼与提丰打法

【第一战:只有章鱼】

敌方先制攻击,T可能会躺,拉起来就好

玛丽:只用2x“抗狂水”,“抗垒石”增加抗性(比“全心全意”省魔)

cg里德:使用“攻击吸魔”降低章鱼的物攻

硫克:使用“阿尔贝德恢复药”加血并解部分状态

元帅:只用“不屈不挠”挑衅

好友水冰月或cg樱:只用2x“霹雷”或“迅.终焉轰雷”

总体而言难度不大

假如一次清除章鱼很多血,而又没打死,则章鱼将在50%血线后一次性回满血(只上一个打手基本不会出现这个情况)

记得使用1次“侦测”

【第二战.阶段1:章鱼+提丰】

敌方先制攻击,血最多的那个100%会躺,拉起来就好

玛丽:“全心全意”与2x“超护盾”,“广魔防壳”交替使用

cg里德:优先使用“攻击吸魔”降低章鱼的物攻,平常用“超发明”回蓝,如本人和硫克的LB槽加起来能满一条,就对硫克使用“特殊防卫”

硫克:平常使用“阿尔贝德恢复药”加血并解部分状态,有LB就放,有人死就放“超级不死鸟之尾”

元帅:只用“不屈不挠”挑衅

好友水冰月或cg樱:只用2x“霹雷”或“迅.终焉轰雷”,只攻击提丰

在3/4-7/8-11/12......的回合时,敌方行动前,假如看到屏幕上方显示“提丰吸了一大口气”(同时提丰头上显示绿buff图标),请必定在当前回合用风属性攻击提丰1次

【第二战.阶段2:只有章鱼】

在击败提丰的下一回合,章鱼会同时使用“8级地震”+“酸性雨”,请保证硫克的全体预复活有用,或玛丽的“全心全意”,“超护盾”,“广魔防壳”有用

玛丽:“全心全意”与2x“超护盾”,“广魔防壳”交替使用

cg里德:优先使用“攻击吸魔”降低章鱼的物攻,平常用“超发明”回蓝,如本人和硫克的LB槽加起来能满一条,就对硫克使用“特殊防卫”

硫克:平常使用“阿尔贝德恢复药”加血并解部分状态,有LB就放,有人死就放“超级不死鸟之尾”

元帅:只用“不屈不挠”挑衅

好友水冰月或cg樱:只用2x“霹雷”或“迅.终焉轰雷”

记得放1次LB

四 最终幻想勇气启发录章鱼与提丰成就难点

目前安卓没有魔坦,打起来比较吃力

从小丑开始,双光剑剑圣秒秒秒就不太成立了,每次强敌都要像俗成RPG一样,不能只看攻击,而要同时考虑队员,装备,抗性的配合

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最近最终幻想勇气启示录游戏中的用户都被大小毛这一关给烦住了,以是今天小编教教大家如何用七星魔菲打大小毛吧。

这个boss不难,但是轻易死在短蓝身上,魔菲自带吸蓝,吸一口爽歪歪,百闪王子钓鱼加辅助回蓝 ,满暗抗魔坦,樱叠雷输出,boss机制很简单,小毛打死后boss弱体两回合 这时候龙卷加樱雷,50血限前每四回合数击败小毛,50血限后3回合数击败,否则会吞两回合王子,轻易翻车,10血限后一直弱体,要保证大小毛一起死,否则会相互复活

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最终幻想霍普值得培养吗 最终幻想霍普优劣势解析及培养攻略


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最终幻想勇气启示录是一款回合制RPG游戏,游戏中的兵员都有着不同的职业,那霍普值得培养吗?下面小编就给大家带来最终幻想霍普优劣势解析及培养攻略,来看看吧。

最终幻想霍普值得培养吗 最终幻想霍普优劣势解析及培养攻略

兵员斗技场表现:

霍普在斗技场中的表现普一样通

技巧[区域冲击波]可对全体敌人造成1.8倍损害,可保证对敌人的群体输出,提高整体输出

魔法手段[康复]可为队友治疗中毒、失明、睡眠、沉默、麻痹、纷乱状态,保证队友的可战役状态,提高队伍完整性,增加输出

魔法技巧[复活]使1名队友从无法战役状态中复活,同时复原20%血量,可使无法战役的队友复活,提高队伍完整性,增加输出

兵员可培养性:

手段觉醒后,霍普的[狂水]与[暴风]两种属性魔法手段都得到了庞大提升,连续使用还可使威力上升(4次每次1X,最高6.5X)

[魔力+20%]觉醒后可为霍普增加60%MP,保证了技巧的输出

优点:

霍普拥有5种属性的高级魔法,并且技觉后其中两种变成了烧烤手段,最高倍率可达650%,这个数值非常高

缺点:

但霍普的缺点也是明显的,他无法升至6星,这使得他的并没有足够的资本去与其他法师抗衡。需要自行佩戴连发魔法能力

综合评判:

总的来说,霍普是前期刷图的好手,可酌情培养

最终幻想库加值得培养吗 最终幻想库加优劣势解析及培养攻略


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最终幻想勇气启发录是一款回合制RPG嬉戏,嬉戏中有很多的人物,那么嬉戏中的库加值得培养吗?下面小编就给大家带来库加的优劣势解析及培养攻略,来看看吧。

最终幻想库加值得培养吗 最终幻想库加优劣势解析及培养攻略

可培养性:

技巧觉醒后,库加的属性损害得到了进一步加强

魔法手段[全抗雷]在手段觉醒后,可为全体队员提高100%雷属性耐性3个回合,使队友大大提高雷属性耐性

魔法手段[大雷电]在手段觉醒后,可对全体敌人发动2.75倍雷属性魔法攻击,并且连续使用时还能够使威力上升最高可达到7.75倍损害,输出能力非常可观

手段[耀星]在技巧觉醒后,对全体敌人发动无视精神50%的火属性魔法攻击2X,并且降低敌人火属性耐性50%3个回合,双层扩大输出损害

优点:

技巧觉醒后的库加,攻防一体,特别强力。其雷魔法成为了烧烤型技巧,使用4次后达到最高倍率775%,而库加自带连发魔法的能力,也就是说库加最多能够打出1550%倍率的损害。并且,库加还会提升全体100%的雷抗,面对有雷属性攻击的敌人时会有奇效。另外,库加还会倍率500%的火属性aoe,同时减少火属性抗性50%,这个手段倍率虽然还能够,但与上面的雷烧烤比简直微乎其微,不必觉醒。

被动手段方面,他在被攻击有必定的几率以核爆进行反击。

缺点:

要说缺点的话,库加需要手段觉醒才可将输出最大化,手段觉醒前的库加,虽然是个比较全面的人物,会全体回血、加雷抗、全体驱散,单技巧觉醒前输出能力略微欠佳,

综合评判:

总的来说,库加能够说是最强的低星雷法师。并且培养成本不高,只需要技巧觉醒两个并不珍贵的与雷相关的技巧即可。其雷属性损害特别不错,而且能够让全体极大程度地反抗雷属性的攻击。

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