我给大家带来了三种终极技巧模块的对比选择详解,需要的萌新能够看一下
前期用户能够选择终极模块,主要有终场谢幕、量子悖论、启明恩泽这三种。
终场谢幕:攻击性终极技巧
能够直接进入瞄准按钮,然后直接释放出炸天的激光,损害极高。
量子悖论:操纵型终极技巧
能够释放一个电磁场,然后四周的敌人会被吸进去。
启明恩泽:恢复型终极技巧
能够呼吁一个圆形的护甲来地点损害,并且能够关心队友恢复。
这三个其实分别代表损害、操纵、防御,主要还是看用户本人喜爱什么类型的,假如你喜爱一马当先横扫战场,那么必定是终场谢幕更加适合你,毕竟他的损害非常高,但是缺点也很明显,在使用的时候自身无法移动,很轻易被敌人当成活靶子。
而量子悖论的话,能够使用一个电磁场来把敌人给吸在一起,然后便于击中火力进行攻击,算是一个非常优秀的操纵选择。最后一个启明恩泽,就是相当于一般PRG里面的辅助,也就是施加护盾,假如你比较喜爱玩团队战的话,那么选择他无疑是给队友提供了一个保证,但是对于独行侠用户来说,并不是很适合。所以要选择什么,还是要看本人。
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玩占点比较多的话,能够发觉几个规律:
1 失败方的第一名,往往和胜利方的第二名成绩相差不大
2 打占点不是特殊顺就是特殊难
3 玩占点很少有逆风翻盘的情况
这其实是因为在游戏前期,失利/得利造成的
因为终极兵器的CD机制,失败方会被胜利方的终极兵器先一步打到
再加上,如果前期失败方不是一起死的话,就会显现,一个一个送人头的情况
如果在游戏前期被敌方打崩,团灭
基本就能够宣告,这一局八成是输定了
除非对方操作显现大的失误(终极兵器没有用好,或者说选择攒着不用)。
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标准挑战承装是100,以是本来能够使用所有承装为100的车,而乱斗形式和风暴形式是不能使用终极兵器的,以是使用这两个形式的车也是不能使用终极兵器。
但占点形式能够,以是,只有在开局前换成占点形式的车就行了。
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配置:穿云 霜鸟 地雷
此车很简单使用,就是个坦克,往死里刚!
此车需要队友配合,请不要随便装.
策略要领:前期不要想着跟上队友,只有一个喷,速度实在太慢了...跟在队友屁股后面,穿云输出就得....
霜鸟还能辅助呢...行到必定距离后,你记住一句话,
你 是 个 坦 克 然后就冲去队友前面就行了...
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