战斗天赋解析系统贯卡机制详细说明 贯卡有什么用

战斗天赋解析系统贯卡。

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战役天资解析系统贯卡是什么?新用户可能不要清晰贯卡这个东西,贯卡简单来讲就是带有“贯”字的卡片,那么有用呢?下面带来战役天资解析系统贯卡机制具体说明,一起看看吧。

贯卡机制

第一贯卡指的是这些名字中带有“贯”字的卡牌,游戏中均为红色特效,均具备击倒效果。

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特性是固定损害,无视任何盾 防强,甚至吸防也不能够,损害只和你的开始攻击力相关。同样,也不会接受任何被动效果,buff和debuff影响。

比如绿强、忠臣被动、枪叔被动、莉莉卡大招、可可大招均不能改变贯卡损害。

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其损害计算方式为你的原始攻击力×卡牌损害倍率。

游戏中杀人后队伍升华能够提高贯卡损害。这是唯一的提升贯卡损害的方法。

贯卡无视防御因此对体力低的人物很不友善,非凡是双远贯。

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由于只取决于开始攻版,攻击力高的人物使用贯卡比较有上风,相反,低攻击力的人物不适合使用,比如贯连王女就不适合。

目前游戏里只有反和开大能够反抗贯的损害。因此0.55的可可必备反卡。

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战斗天赋解析系统远贯及50盾卡牌优缺点解析


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战役天分解析系统远贯卡强度怎么样?50盾卡有什么优缺点呢?这两张属于嬉戏中的热门卡牌,下面带来战役天资解析系统远贯及50盾卡牌强度分析,期望对小伙伴们有所关心。

远贯卡牌分析:

最优秀的SR之一,其攻板让人怀疑它是不是UR,适用于枪叔和攻板高的枪职。

优点:易获得、堪比UR的攻板、贯卡无视盾和防强,只会被反和英雄开大所反抗。

缺点:长发动,需要垫卡。由于长发动,直接使用会造成较大硬直而变成活靶子,所以一般不直接使用。通常会先用一张无发动的卡取消前摇,这就是所说的垫卡。

日服有一张素晴联动的UR无发动远贯,但不是攻板(似乎面板和30愈、国服的足球类似),而且联动卡难获得提升卡等。

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50盾卡牌分析:

最优秀的SR之一,很多跑职的标配,冰男、忠臣也特别适合,当然其他人物也能够用,特别在萌新过渡时期起着特别主要的作用。比较适合拳职。

优点:无发动、攻血板、10秒连续时间(是优点也是缺点)、身为SR易获得提升卡等,挡操纵技巧特别好用。

缺点:10秒更轻易吃近破、无法有用针对敌方大招损害、和鬼头对抗时,50盾减伤效果并不好,轻易猝死。

战役天赋解析系统远贯及50盾卡牌优缺点解析

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战斗天赋解析系统金币有什么用 金币获取途径一览


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战役天赋解析系统金币有什么作用呢?战役天资解析系统中的金币能够用来干什么呢?金币的主要作用是什么呢?怎么使用最有性价比呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

战役天资解析系统金币有什么用 金币获得途径一览

战役天赋解析系统金币有什么用 金币获得途径一览

金币作用

抽卡、解析芯片、改名

获得方式:

每日登录奖励、每日/每周任务奖励、英雄的超越任务奖励,只能获得一次

用户如果开通会员的话还会有会员定期奖励

游戏卒方的各种活动任务完成之后会有必定的金币身为奖励,系统保护期间用户能够获得保护补偿

金币介绍

游戏中的金币并非是单调的种类,本游戏金币分为付费和非付费两种,付费金币只能通过氪金获得。

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战斗天赋解析系统技能卡是什么 COMPASS技能卡详细解析


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战役天资解析系统中的手段卡是什么呢?手段卡有什么用呢?停面小编就给大家带来战役天资解析系统技巧卡具体解析,一起来看看吧。

手段卡身为你游核心,在每场战役中都占据着大部分的存在感,能够说如果没有手段卡,我们只能操作着人物相互对砍对射甚至是比谁拿点更快。

战役天赋解析系统技能卡是什么 COMPASS技能卡具体解析

因而,了解手段卡是身为了解《#COMPASS》这款游戏的必经之路,也是必须熟知的路。 游戏内技巧卡分为十种,十种手段卡又各分出不同的配合。近、远、周、连是游戏中身为主要输出手段的手段卡,愈、防、强、弱是游戏中身为辅助个人交战能力的技巧卡;而全、陷是游戏中类似于工具卡一样的存在,有着不叫则已,一叫惊人的潜力,善用全卡和陷卡能够在必要的时刻扭转战局,但因为两者的特殊性和面板原因,很少有用户携带这两种卡进行游戏。

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