【被动技巧:稷下科技】
鲁班大师的全部手段在命中目标单位时会为本人提供一层汲取30(+15%法术加成)加2%最大生命值的护盾,能够叠四层。每经五秒鲁班大师能够使用一次附带350(+40%法术加成)法术损害的一般攻击。
分析:这个被动首先能够获得主要与生命值挂钩的护盾,保证了鲁班大师身为辅助的坦度,次要每五秒附带法伤的强化的普攻在前期也具有一定损害,但是总体损害其实不高,所以不要执着用这个被动去打输出。
【一手段:马上清扫】
鲁班大师在使用一手段读条期间能够增加30%的移速,期间能够使用机械臂能够击退除己方英雄外的单位(包括己方的兵线)造成眩晕,并能够造成400(+40%法术加成)的法术损害,假如假如取消施法会返还50%的冷却时间。
分析:这个手段是鲁班大师的一个操纵技巧。有个注重的点是,这个手段并不能衔接出现,所以想用一闪操纵是不能实现的。再有一点,假如敌方英雄不在手段范围,但是兵线在的话,假如击退的兵线能够撞到敌方英雄的话,仍然能够造成眩晕,所以假如在Gank的时候能够利用好这一点,抓人效率就会比较高。
一手段在使用机械臂击退的时候英雄会停顿,这个是大家需要注重的一点。一技巧能够推本人家的兵线,因此能够加快兵线的推进。一技巧的释放没有延迟,能够秒放。
【二手段:助手驰援】
分析:霸主峡谷的新机制,具有和队友主动配合的效果。有几个注重的点,要随时注重与队友的距离,防止连接断掉。这个手段与具有突进效果的战士或刺客的配合最佳,在队友有意向越塔输出的时候可在输出结束的时候借由鲁班大师交互效果直接从塔里出来,规避抗到多次塔伤。
另外一种情况,能够借由这个手段让本人方的突进英雄快速接近敌方单位来进行输出,这个手段假如是配合射手的话更多的是用来做保命手段,在敌方突进时可直接使用交互效果进行保命,并且还能节约下自身的保命技巧。
【三手段:强力收纳】
分析:假如在三技巧读条结束之前本人结束施法的话,目标对象会在结束的瞬间拉回去,这个在技巧中并没有描述,不知道是否为BUG,反而假如直接施法到读条结束反而要延迟一会才能收纳,另外还有类似另一个BUG是在无冷却的情况下,假如第一次使用三手段提前结束施法将敌方单位拉回之后,第二次使用时在施法过程仍会会直接将敌方单位拉回,不过因为是无冷却的原因,不知道是否会影响实战。
【推举铭文:调和 虚空 宿命】
鲁班大师照目前形式来看应该是身为一名辅助英雄来使用,所以在这推举全肉铭文即可。
出装推举:奔狼纹章或者救赎之翼,反抗之靴或者冷静之靴,极寒风暴,魔女斗篷,不祥征兆,霸者重装
鲁班大师是身为一名辅助来使用,并且本身不具备很高的损害,因此以冷却加全肉为主,减少二手段的冷却时间,以便更好地配合。
【呼唤师手段推举:出现】
虽然不能够一闪,但是因为一手段能够秒速释放,所以仍然能够抉择闪一来达到一个操纵效果。
【英雄配合】
鲁班大师假如是身为一个进攻型辅助的话更适合那些突进型的英雄如赵云、韩信、铠之类,在GANK阶段越塔时能够关心他们在抗塔伤时快速关心退到塔外,规避吃下太多塔伤。
【打法猜测】
前面我们已经讲到了鲁班大师具有能够光速出现一手段的操作,所以在开局的打法上抉择与队友往中路靠快速闪一来配合队友收下一血,这个思路比较类似与盾山一级二闪开团原理。在四级后,能够利用大招读条结束之前结束施法能够瞬拉敌人的特点,出现瞬拉再配合一手段提供连串操纵关心队友开团。
之后假如抉择与射手配合对线时,能够利用一手段可将兵线推回的机制,同时将双方的兵线推回接近己方射手,己方射手更轻易补兵的同时还能限制对方射手吃兵,假如是当对方来抓己方射手时,则能够直接使用二手段进行规避,甚至还能省下射手本身的保命手段。
【总结】
鲁班大师本身坦度不高,更多是身为一个功能型辅助,所以他并不能随意用肉身探视野。
鲁班大师不能一闪,但是能够闪一。
鲁班大师适合配合突进型英雄,如韩信,赵云,铠等。
鲁班大师能够推进兵线的进行,所以拥有鲁班大师的一方准备推进敌方高低时,能够利用这个效果来抵消二塔处对兵线的减速效果,加快兵线的推进。
鲁班大师前期能够使用闪一开团之外,也能够使用闪打瞬拉再配合一技巧开团。
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霸主荣耀鲁班大师S19赛季应该如何选择本人的出装和铭文呢?刚刚购买鲁班大师的用户应该掌握什么样的实战技巧呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
一、铭文
10梦魇、10调和、10虚空。
二、出装推举
推举出装1
极影、疾步之靴、极寒风暴、霸者重装、苦痛面具、魔女斗篷。
支援型坦克出装,由于续航和移速的能力提升,可快速游走频繁支援队友。
推举出装2
救赎之翼、反抗之靴、极寒风暴、霸者重装、魔女斗篷、红莲斗篷。
保卫型坦克出装,手段加上装备效果的叠加可为队友提供强力的保卫。
三、实战技巧
一直使用三手段切入战场控住敌人,给队友制造优良的输出环境。
注重配合,占据有利场所为队友建设有用位移。
四、连招技巧
团战中大招尽量连接到多个敌人,打出操作效果为队友提供优良的输出环境。
团战:三手段(操作敌人)—二技巧(连接队友)—技巧(击退敌人)。
逃生:一技巧(击退敌人)。
追击:三技巧(拉回敌人)—一手段(反向击退)。
五、克制技巧
鲁班大师技巧多为需要引导手段,被多操作的英雄中断后收益影响较大。
面对手长的英雄时,没有位移的鲁班大师,会进退两难。
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霸主荣耀新英雄鲁班大师今日上线!目前来看这是一个非常强力的辅助英雄,鲁班大师配鲁班七号强无敌!下面带来霸主荣耀鲁班大师出装及嬉戏方式思路详解,一起看看吧。
手段分析:
1手段能够推兵线跟敌人,推出去的单位撞击到另一个单位会受到损害跟0.5秒击飞。
2手段能够让队友拉到你的身边,但是有必定范畴,离的太远会中断,能够本人在塔外,让队友尝试越塔,打完拉回来。
3手段类似钟馗的钩子,超过必定距离会中断,被手段终止,2秒后还在连接范畴内的会主动拉回身边,取消释放会立刻拉回身边,连接次数用的越少冷却越快。
如果你能团战大招连接到5个人,拉回身边,再一手段往回推,你就是团灭发动机。
嬉戏方式思路:
开局把兵线反推一波,线上吃完对面兵线去反野,对面只能眼巴巴得等兵线,二塔推完直接吹上高地,兵线减速形同虚设。二技巧更恶心,对面射手仗着鲁班爹地疯狂骑脸。这英雄不削弱就没得玩了,不过机制确实挺很有味。
出装推举:
铭文配合虚空调和宿命,目前没啥好配合。
出装能够考虑出个帽子,毕竟人家AP加成这么高不是嘛,cd鞋,奔狼,冰心,魔女,不详,帽子,后期一发平a或者大招爆炸损害高的一批。
前期思路:
直接搞事配合入侵打野(如老虎),蓝开后直接反红点1手段走到河道草丛靠近猪的地方,对面蓝开那么就稳吃这红去守我方红区,对面蓝开直接过去用野猪进行眩晕貌似能连晕两次。
大猪一次小猪一次直接拿下,一血中期保射手,尽量保持2手段连接状态推塔,非常是无位移射手小卤蛋,后期利用1手段推兵进高地无视兵线减速进行速推。
前期如果打野不想搞事情就去帮法师,请把本人家兵线往后推我方法师抢先到2。不对请无视括号里面内容这样太无耻了对面轻易没有嬉戏体验的,中期后期和上面差不多。
一手段连自家兵都能推走,太骚了。
大招要一直按着,打中人的话能把那人给拉回来,类似于西施,骚的雅痞
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霸主荣耀昨日推出了新英雄鲁班大师,身为鲁班七号爸爸的鲁班大师强度怎么样呢?三个字:强无敌。不少用户表示这个英雄打辅助真的是非常厉害,配合当前版本强势的射手基本上无敌。下面我们具体分析一下这个新英雄鲁班大师吧。
鲁班大师的被动能够叠护盾,每次施法或者手段命中时就叠1层,最高4层,正好能够弥补坦度不足的缺陷,让鲁班大师有持续交战的能力。
而且,鲁班大师每隔5秒,还能获得一次根底损害较高的强化普攻,打在脆皮身上可谓是拳拳到肉,在前期也能关心队友铺垫损害,打架和防守两不误。
除此之外,鲁班大师的操纵手段也很独特,不仅有崭新的机制,上限还非常之高。
先说说一技巧吧。
鲁班大师能够蓄力施法提升30%速度,松开一手段之后,就能够把目前的单位直线推出去,对触碰到的敌人造成损害和晕眩效果。
另外,一技巧的推人距离与蓄力时间无关,所以,能够做到秒释放。
最重要的是,这还能推己方的小兵和呼唤物,如此一来,鲁班大师就有更深层面的战略意义了。
你能够在推进的时候,推小兵强行加快兵线的挪动速度,让二塔告破时的那减速效果形同虚设,较大幅度的加强己方的推进能力。
除此之外,你还能在对线期里“卡”兵线,把小兵往回推,减缓己方兵线到达线上的速度,让敌人不得不站位靠前清兵,强行给己方打野建筑gank的空间。
简单来说,鲁班大师的一手段上限非常高,能够在不同场面下,打出不同的效果。
敌人突进时,你就直接推走,起到爱护作用,甚至还能在入侵时推buff,骚扰敌方打野的刷野效率。
然后就是三技巧。
鲁班大师的大招类似“八爪鱼”,加快自身速度的同时,吸附四周的非友军单位,在施法结束后(取消蓄力),就能把这些单位拉回来,并造成损害。
(你能够把人拉回来之后,接一手段,把人瞬间推进塔下,达到超远距离的操纵效果)
三技巧有两个特点。
一就是施法距离较远,配合闪现瞬间位移到敌人面前,然后开大吸附,再取消蓄力,就能马上把人拉回来。
二就是操纵稳定,即便中途鲁班大师被晕住了,除非敌人脱离了连接的最远距离或者用净化,不然一样能够在2秒后把人拉回来。
说句实话,光是一手段就很霸道了,再加上团控效果十足的三手段,鲁班大师就足以挺进T1辅助的队列当中了,配合能力尤其的强悍。
不过,这还不是鲁班大师的全部,因为二手段才是他的核心游戏方式。
鲁班大师开启二技巧之后,会加速自身,并且连接四周的一名队友,持续6秒。
只要该队友确认交互之后(如同传送至大乔大招圈内的确认按钮),就能马上位移到鲁班大师的场所,并对路径的敌人造成损害。
二技巧的触发范围能够达到半个屏幕这么大,可穿越地形图,而且队友即便使用了无法选中的手段,也不会强行断连接,有着极强的自主性,也给到鲁班大师更多的操作空间。
你能够在队友推塔时与其建立连接,关心队友快速撤退,也能够在团战中与射手建立连接,然后慢慢的走进草丛里,让射手镇定的躲过刺客的追击,甚至完成反杀。
除此之外,你还能够在打团时,跟刺客连接在一起,然后先行冲锋吃手段,再让刺客飞过来收割,达到出其不意的效果。
总而言之,二手段真的能够有许多游戏方式,可进可退,能完全救活那些粗笨的英雄,让他们有了崭新的生命力。
比如,单独拿鲁班七号和马可波罗来比,肯定是马可波罗更强一些,毕竟马可波罗有多段位移,不易被针对,但假如是鲁班大师加上鲁班七号,那马可波罗的灵活上风就会变得不明显了。
与此同时,马可波罗还会被鲁班七号A到头皮发麻,根本无法正常对线。
另外:
鲁班大师在使用技巧时,都能提升本人的移速,这也正好能够弥补无位移手段的缺陷,让他不至于被一直放风筝。
总结:
我认为鲁班大师的优先级应该能够达到T1中游梯队,在能够沟通的多排环境下,甚至还能成为非ban必选的存在。
最重要的是,鲁班大师的上限确实挺高的,非常吃用户的临场发挥,跟盾山和鬼谷子一样,需要意识和操作兼备才行。
这样一来,鲁班大师在KPL赛场上也会十分吃香,成为职业选手的“新宠儿”,具有极强的战略意义。
因此,我建议一些喜爱玩辅助的用户,入手鲁班大师试试,能让你的场面推断能力有再进一步的提升。
最后,给大家推举一下鲁班大师的铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x调和
(主一副二,呼唤师手段带闪现或者晕眩)
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