炉石传说新卡班德斯莫什强度分析 班德斯莫什变形收益分析

炉石传说新卡班德斯莫什强度分析。

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机动战队大作战阿斯莫德强度解析


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机动战队大交战阿斯莫德怎么样?机动战队大交战今日将迎来一次版本更新,将会推出大家等待已久的新机体阿斯莫德,停面就为大家带来机动战队大交战阿斯莫德强度解析。

机动战队大交战阿斯莫德强度解析

机动战队大作战阿斯莫德强度解析

机体up:(12月31日更新后-1月7日)

更新后可通过“高端机市场”抽取获得【阿斯莫德】【真盖塔】【盖塔G】【月读】【辉夜】,活动期间,显现概率将会上升。

【阿斯莫德】

古代机甲LM-32- Asmodeus。这台魔神反常夸张的出力鲜有人能够经受,它的搭乘者往往狂乱地战役至死。它在策划之初,便运用了与其它魔神不一样的科技,其差异并不仅仅是更早或更前进……

与其它在考古过程中被发觉的魔神不同,阿斯莫德从外太空坠落地面——很多个世纪前的末日战争中,阿斯莫德在宇宙和巨神战役,胜败不亮。

目前阿斯莫德的实战能力并不模糊,还需要等到上线后的正式测评,小伙伴们能够等待一停哦。

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X2阿斯莫德值不值得培养 阿斯莫德技能及打法详解


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X2嬉戏中阿斯莫德是用户们关注度特别高的一张卡片,但是很多小伙伴们还不知道阿斯莫德值不值得培养?阿斯莫德的手段和打法是什么?今天小编就带着大家了解一下:

阿斯莫德不知道是因为太难抽(虽然我本人出了三个)还是怎么回事,总感觉很少人用,所以写个攻略提升下人气。被动:周期性的对四周敌人造成100%暗月损害。

这怎么看都是对群体强化吧,而且配合一手段能够发扬出更大的输出效果。过图很好用的说。普攻:阿斯莫德每次攻击造成100%暗月损害,最后一下会击飞所有敌人。(本人升过一级了,一级是100%)。

阿斯莫德普攻总共四段,施法速度还是挺快的,而且范畴操纵能够让近战清大量小兵的时候受到更少的损害一手段:阿斯莫德向目标点扔出***,将所有敌人拉向领域中心,造成200%暗月损害。

注重,是所有敌人,不是范畴敌人,刷超越神器有木有,而且还有一段长距离的位移。赶路也很快,还能躲boss手段。二手段:阿斯莫德挥动兵器对四周敌人造成多段损害并击飞。每段造成500%暗月损害。

X2阿斯莫德值不值得培养 阿斯莫德技能及打法详解

二手段大概有五到六段,损害特别的高,还带有团控,施法速度也很快。不管是打BOSS还是清理小兵都很好用。个人打法:假如刷等级低的图,直接就在门口等怪刷出来,一个一技巧跳进去,基本上就清理完毕了。要是等级高,秒不掉,就开个二手段,基本上没有能抗住这一套的小兵。神权XP:阿斯莫德短暂延迟后降临到目标区域并呼吁玫瑰领域,对领域内敌人造成1312%暗月损害并击飞,领域内敌人连续收到2625%暗月损害。

这东西就很猛了,领域范畴基本上能覆盖整个房间,损害也是很高的,大范畴的损害加团控,还有连续损害(对小丑神器),规避怪没有一波出全而没有全秒。阿斯莫德可能对boss的手段弱了一些,但是对大量怪物没有几个人物比得上她,刷超越带上基本上都是一路跑过去不带停的。

不建议电脑操作,电脑的阿斯莫德经常聚不到怪,角落二手段(想打死),刷图手操,进场秒怪,基本上一个房间不会超过几秒。身为近战但是不会出现被怪围殴而被秒杀的情况(毕竟控多)。还是一个比较好用的一个人物的。

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荒野乱斗莫提斯怎么样 莫提斯强度分析及玩法教学


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荒野乱斗莫提斯强度怎么样?莫提斯怎么玩呢?莫提斯是荒野乱斗中的热门英雄之一,这个人物在各个形式中的表现还是不错的。下面带来荒野乱斗莫提斯强度分析及游戏方式教学,希望对大家小伙伴们有所关心。

荒野乱斗莫提斯怎么样 莫提斯强度分析及玩法教学

浅析当前版本下的莫提斯:

由于莫提斯是近身攻击,那么莫提斯本身来说是没有射程的。所以说莫提斯的强度取决于它所对战的英雄,同时也取决于说对战的英雄级血量的程度,瞬时攻击的损害…

同时莫提斯比较吃等级,因为等级决定了它本身的损害累加是多少,损害累加起来就是莫提斯的斩杀线。斩杀线的高低决定它的强度,为什么最近一次大更新之后莫提斯的强度有质的提升呢?就是因为他的随身妙具多了一次斩杀,就相当于把他的斩杀线提高了1300。

总的来说,莫提斯在当前版本下强度属于普一般通型。目前的状态符合他本身英雄的定义,他所能造成的威胁的英雄是脆皮,而他无法产生威胁的英雄则是近战坦克喷子之类,大致五五开。

各形式下的莫提斯:

【吃鸡形式——A级】

对莫提斯来说,吃鸡形式其实也无法做到很强势,莫提斯对投掷来说是极大的危险。莫提斯在该形式下强度主要取决于前期的发育程度,不然更多的是捡漏。

当然莫提斯强与不强主要也在于个人操作,适当的选择不要太狭窄的图,这样莫提斯滑铲时轻易撞墙。

【宝石形式——B级】

莫提斯能够有用的抢宝石,然后能够带着宝石快速地脱离危险地域。但是会受地形限制,狭窄的舆图轻易被近战压制,同时滑铲也轻易撞墙。

【足球形式——B级】

似乎足球形式中莫提斯是有许多骚操作的,能够有用近身切敌方后排英雄,同时也能够有用地带球, 受操作难度和地形影响。

而且现在足球形式的第一梯队阵容英雄并没有么莫提斯。 就最近世界锦标赛了阵容来看,完全没有莫提斯的一席之地。现在足球竞赛他阵容更偏向于压制和稳健,“远”“坦”结合。

【赏金形式——C级】

现版本下赏金形式的舆图太过狭窄,同时草丛墙体过多,莫提斯很难有发扬的余地。

【金库形式——C级】

完全不适合,没有损害。

【机甲形式——C级】

以前版本莫提斯抢螺丝还是很有上风的。但是随着游戏的深入,用户对游戏的理解力不断加强,对局的热烈程度也不断增加,同时也不断有新特色的英雄永路。莫提斯并没有多大的上风,尤其是在防御敌方机甲上。对敌方基地也难以造成损害。

使用教学:

第一莫提斯绝对不建议使用主动瞄准。主动瞄准很轻易撞墙,传奇中的三连日墙迷之操作就是这么来的。

次要要看我们的攻击对象是什么类型的英雄,他的血量,以及是否残血这些要素,要依据其血量状态来选择是否进行攻击。在没有能量的情况下,全满级哪些能够攻击的对象在攻略上方已经排列出来了。

主要讲吃鸡形式的操作,其他形式没有那么多要求,而且也是能够复活的。单人吃鸡形式只有一次生命,一定要掌握好。

前期我们能够选择攒大招,因为莫提斯需要命中五次才能获得一个超级手段。击败血量较高的英雄,除了3次普攻外,需要一个超级手段,乃至再加使用随身妙具才能带走他。所以假如对上了,我们前期超级手段的进度条攒了多少,将决定我们的生死。

要注重的是随身妙具击中敌人是不会攒超级技巧的进度条的。所以假如我们的超级手段条是空的话,绝对不要跟有较高血量的英雄硬碰硬。

莫提斯很好苟,普攻用来逃跑,基本上没有英雄能够追上。玩莫提斯一定要审时度势,不能过分保守也不能过分激进。有掌握时一定要出手,机会错过了就没有了。发育不起来的莫提斯只有被别的英雄撵的分。

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