大王不高兴手游英雄养成攻略 英雄升星与升级攻略

大王不高兴手游英雄养成。

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大王不高兴PVE强势英雄排行 大王不高兴快乐刷图英雄推荐


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大王不开心是由人们漫画改编过来的游戏,所以人气还是非常高的,那么接停来就由小编来为大家介绍一卑鄙戏中的哪些人物适合PVE刷图吧。

大王不开心PVE强势英雄排行 大王不开心快乐刷图英雄推举

1、哪吒

推举度:★★★★★

目前版本刷图最强的英雄,没有之一。大招和二技巧清兵很快,输出很足。

2、萨麦尔

推举度:★★★★★

超高损害的aoe英雄,PVE和PVE都很实惠。

3、昂日星君

推举度:★★★★★

为啥一个R也能有这么高的推举度?因为他是打火机。除非你的英雄不耗火,否则是一样要养一只打火机的!

4、敖烈

推举度:★★★★

目前版本aoe英雄,单体损害不是很高,但群伤很强,推举和单体输出英雄一起。

5、丹朱

推举度:★★★★

和敖烈一样,是很强力的aoe英雄,群伤高。

6、孙悟空

推举度:★★★☆

为什么这么少的星,虽然刷图还行,但是单体损害低,更适合PVP。

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大王不高兴六星角色怎么获得 大王不高兴升六星方法分享


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大王不高兴怎么升六星?六星人物如何获得?游戏中人物的最高品质就是六星,需要通过不断晋级某个人物才能达到六星。停面分享一停大王不高兴升六星攻略,期望对小伙伴们有所关心。

大王不高兴六星角色怎么获得 大王不高兴升六星方法分享

【升六星方法】

1,选个主c,2个副c,一个火机。

2,其中一个副c是毕竟轻易弄到的,另外一个就是第二个六星的副c。

3,火机轻易弄到能够当五星狗粮,其中一个副c也是五星

4,四星兔子,巴别塔对战里都有换的。

5,双倍刷噩梦2,噩梦3的boss闯关。既能升狗粮很能升主角的神器。噩梦3比噩梦2的体会要多出三四十点。

6,再闹要天天换完,还有对战也要每周换完。

7,我不晓道我这个是不是最好的,如有问题,请大家大佬纠正,毕竟咱也才开始玩。

祝大家新年快乐,欧气满满,早日圆梦。

补充:觉得对本人没有用的ssr也能够当做四星狗粮。

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大王不高兴手游UR英雄评测 UR英雄强度与使用攻略


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大王不兴奋游戏中的UR英雄是很多用户喜欢的,本次就为大家带来了大王不兴奋游戏UR英雄评测,包括UR英雄强度与使用攻略,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,希望能帮到大家。

大王不兴奋手游UR英雄评测 UR英雄强度与使用攻略

米迦尔

细节:二手段圣剑之力假如在第一段中击败敌人,则圣剑增益只会以根据这一段的单次损害增加攻击力

使用感想:米迦尔是本人主力培养的第一个输出英雄,觉醒后4A面板稍显平凡,112的根底速度必定超车炮台吃不到回火,假如打算把米迦尔当主力输出培养,在打火机养起来之前最好不要去进阶,这点尤其需要注重

这个英雄的大招在大部分场合都能够看成白板纯损害手段,相比其他UR输出少了很多花样,上风在于CD只有短短两回合,3-2-3的手段循环输出体感优良,基本每回目都能交出一个aoe

进阶后面板:A血A攻B+防A+速A+暴击

进阶后大招驱散增益从一个变成全部,比较鸡肋的强化

但考虑到后期pvp中可能会出现叠损害buff一波推的otk阵容,清增益或许会是有用的克制手段,所以能够适当拔高大招的评级

一句话评价:诠释了何为朴实美

简单易用,总体来讲在UR输出中算是准一线,优先级比悟空哪吒要低一点

塔纳托斯

被动亡魂汲取当炮台阵亡时也会触发 灵魂收割印记能够跨回目,自身被操纵无法动作时,被动也能够触发发

普攻 叠一层灵魂(每层灵魂给本人+10%防御,按根底数值计算),在肉搏战中配合自身s的根底防御能给本人带来极为可观的损害减免,在pvp中能够考虑带反戈来加速灵魂的堆积

二手段亡灵回环 看上去只是个损害普一般通的一般单体输出手段,实际上满灵的魂亡灵回环的损害倍率(大概)是全游戏中最高的

通过击败前两回目的杂鱼叠满灵魂以后,一个坦度高到吓人,每回合都能稳定提供2火无cd巨量单体输出的死神就降生了,在针对单个Boss时可谓是无往不利

特写手段魂之盛宴 低于参考值的群攻系数,加上单点嘲讽跟群体摸奖嘲讽

因为塔纳托斯自身坦度够高,所以不用担心一次嘲讽到太多单位而被集火打死

吃满锦鲤以后唯一令人诟病的4回合CD也变成了2回合CD,让塔纳托斯的操纵链变得更加稳定

进阶后面板:S+血A攻S防A+速A暴击

进阶后拥有s+生命s防御的终极肉度,在大部分跨回目战斗中都能活到叠满灵魂印记的时候

在pvp中也能够等待他汲取战败队友的灵魂,在逆风局中靠身板硬抗爆发,最后叠灵魂打出单点反杀

一句话评价:副本斗技两开花

个人认为是UR中最值得培养的英雄之一

德古拉

细节:血拥追加的出血效果能够叠加,状态图标相互独立

反戈出手时不会结算出血效果

aoe手段无特写并且无cd是个大亮点,惋惜自身速度根底值太差,经常会在对面全员动一轮以后出手,所以并不是很适合当成第一张推图主力培养

大招单体系数并不算高,持续三回合并且对大部分boss都能生效的出血效果才是最大的亮点,无CD可叠加更是牛逼到炸

出血效果打出的损害非常高,并且出血损害与德古拉自身的攻击无关,所以专注打单体输出的德古拉甚至能够主堆坦度保证生存,一直给出血就能打出非常不俗的损害

进阶后面板:S+生命A攻B防B+速A+暴击

进阶后每100(满级后50)血给本人提升1点攻击,看来策划师也是鼓舞德古拉出肉装的

普攻血刺能对拥有出血状态的敌人追加血裔效果,血裔的破防对通常副本怪物的增伤大概是两倍左右

但由于德古拉的速度实在太慢,光靠本人基本上是打不出大招-普攻-吸血的循环combo的

通常情况下,德古拉只要一直盯着主怪给出血大招就行

比起其他那些从一个模板里印出来的UR输出(二技巧单体-三技巧特写aoe),德古拉算是一句话评价:比较有特色的一张UR输出

强度跟可玩性都对得起UR的身份,值得培养

摩洛

细节:火焰崇拜对同一个目标使用时,加攻效果不会叠加,持续回合会刷新

自身有丰富的叠火能力,手段跟火的联动性也很高,和哪吒一样,能在以叠火输出为战略的队伍中担任主C

普攻两段叠火,能够考虑带反戈来增加普攻次数

二手段火焰崇拜 本游戏最强的纯进攻增益手段

但升满跟不升满的差别实在太大(25跟150,从未见过这种数值跨度),所以成型需要非常多的锦鲤

在初期材料不够做出第二套输出装备的情况下,摩洛的二手段+带全村最好输出御魂的主C能够达到1+1>2的效果

进阶后:A血A+攻B+防A+速B+暴击

进阶后新增被动火之掌控者,摩洛每回合开始前都会根据场上火的数目增加自身攻击

这个被动让摩洛本人也具备了担当叠火输出类阵容主C的资本

首轮把火之庇护套给本人,由哪吒打出三技巧群攻迅速叠到10火,一个攻击加成250%的主C怒目四件套摩洛完全能够用一个大招灭掉任何同级别的对手

一句话评价:肉眼可见的强,辅助跟主C都能完美胜任,后期可能会是某些otk阵容里的绝对核心牌

哪吒

细节:最吃暴击的主C,在初期没条件堆满暴击的情况下略菜,但绝对值得倾斜材料去培养

从立绘到手段到面板都毫无死角的强,跟悟空并列UR输出第一梯队

普攻在满爆以后系数达到了夸张的33x6,高系数且段数多,可携带反戈两件套增加普攻次数,也能够抉择重击四件套这种非主流却意外可行的套路走操纵输出路线

二手段天地圈,弹射教学,对面存活单位极少的时候才能打出可观的损害

跟13技巧相比显得十分鸡肋,锦鲤加到这技巧上就自认倒霉吧

特写大招九龙神火罩,稳坐第一梯队的损害系数,满爆以后能稳定叠三层火

双火叠加马上爆炸一次打出第四段损害,堪称总系数最高的aoe技巧

进阶后面板:A血A攻B+防A+速度A+暴击

进阶后新增被动,死亡后马上复活(cd仅有三回合)

被动莲花身的死后复活回血效果是否与自身暴击/爆伤相关?待测试

这个神被动让哪吒成为了极少数自带续航能力的强力主C,所以除了主流的全输出出装以外,哪吒还能够抉择穿主属性速度的鞋子,加快复活跟大招的刷新,来让本人的单兵交战能力变得更加强悍

一句话评价:肉眼可见的强,最适合主C的UR输出

无论在特定队伍中担任主C,还是单独拿出来身为强力单兵使用,都十分出彩

女娲

驱散,群疗,免死,解控,套盾,一人就包揽了所有辅助的工作,,并且女娲的所有功能性技巧数值都要高出同类型的ssr/sr辅助一截,泥人的免死机制更是独此一家,日后肯定会有以免死泥人为核心策略的阵容出现(例如女娲+锁血丹朱秒全场)

进阶后面板:S血A攻A+防B+速度B+暴击

进阶后获得被动 洪荒守护 轮到本人回合就主动使用的解控+叠盾技巧,imba到不行

当已方存在两个

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