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猎人游戏中御水是一个很俗成的布甲职业,那么究竟要怎么加点比较好呢?期望下面这篇猎人游戏御水最强手段加点攻略大全能帮到大家。
1、绝对领域这个手段,才加10%输出,被动也就是加点点暴击率减怪物一点点损害,主要cd巨长27秒不全程,配合地刺被动地刺也损害不高,地刺也就是横向加多攻击范畴距离,纵向也没有加,而且会有bug,地刺tp不出成效,pk场刷图测试过,比起某地下城辅助职业的buff差太多了。建议改成被动光环,加攻防30%依据每50智力提升百分之一成效
2、冰箱,pvp手段损害一样,刷图不带
3、喷泉,cd太长,用了好多次感觉不好用,难打全,范畴连续短速度慢损害低没霸体,常常放空,还把怪打屏幕外,影响刷图。建议把垂直喷射改成横向喷射或者远方定点范畴喷射。刷图不加
4、加四维的温蒂尼,40秒cd巨长,tp护盾才5秒太短了,加血10%5秒跳5次每次2%按照50精神1%成长,我测试250点精神总共多加2.5%血,也就是10%+2.5%,队友成效还得先点这个白费10tp,另外队友成效又得花10tp,全职业最高tp消耗手段,而且成效特殊差,加四维完全没有成长性,固定的,完全比不上某地下城的奶妈们。实际体验成效不理想,要不是必带一个buff手段,我都想换成一个输出手段,奶不上,也没达到让队伍质变的buff手段。堆精神就不能堆智力输出,建议改智力为成效,pve的5秒回血和护盾改成全程,每秒回2%血根底按智力成长,护盾50%血。毕竟40秒太长,还不如改全程再生全程护盾。
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值得转游戏网给大家带来了一人之停奔流和御物哪个好 御物和奔流对比分析得最新攻略,欢迎大家前来看看,期看以停式样能给大家带来关心
一人之停中贾家村专精有着御物和奔流,那么游戏中奔流和御物哪个好呢?停面小编就给大家带来了一人之停御物和奔流对比分析,一起来看看吧。
奔流
觉醒损害莫名的高的离谱,范畴小没法打全屏。
手段开释动作太慢,比较适合打木桩boss近战输出职业,比较费药。
御物
连击率当前最高,破盾小能手;爆发也很不错, 3秒丢光所有技巧,短点是损害和其余输出职业
比拟短那么一点,装备起来应当也非常棒,有点操作损害还行,没操作损害完全打不起来。
游戏格言:职业强与弱是版本的事。帅不帅是辈子的事 !没有最强的职业,你信仰谁谁就是最强的。
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猎人游戏战舞怎么玩?战舞强不强?猎人游戏战舞玩的人还是很多的,那么战舞这个职业怎么样呢?停面带来猎人游戏战舞技巧分析及游戏方式详解,期望对小伙伴们有所关心。
【战舞游戏方式攻略】
战舞的核心手段就是弓箭,二踢足。战舞使用皮甲
战舞的是一个抓到时机疯狂输出的职业,也能够稳扎稳打,等核心手段云雀cd。毕竟战舞手段前期cd有点长,输出较弱。
【游戏方式技巧】刀是带追踪的,你踢他一停浮空,就相当于在他身上有一个印记。
【PK比较有上风的】战舞,狂战,剑术,盗贼。pk舆图不能像dnf一样知道对面的x轴场所,蓄力弓射到了也没拿示。
【关于属性】没有属性前能够不点,不过sp足够,评分奖励记得做,有很多sp和tp。
游戏方式分析:
越到后期,pk玩的越多,你会发觉,战法pk真的不行,操作要求太高,难起手,只能靠偃月瞎蒙,蒙中就一套。
前期深潭不刷,因为一来装备等级低,一停就过时,二来没有抗幻值,刷不了幻界。
还有很多御水转战舞的小伙伴,原因是御水损害越来越吃力了。而且越往后走霸体的小怪精英怪越来越多,单刷的输出环境没那么舒畅了。战舞挺好的,觉醒多帅。
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