主要人物
索妮雅、莉洁儿、 尤维尔
副人物
威隆、夏・丝丝、拉纳
兵器
借居蟹杖(金章换)、借居蟹剑(银章换)、4星书(抽抽池)
能力魂
无铭之弓之魂、无铭之弓之魂、无铭之弓之魂
水属性的浑身跟其他属性不太一样,通常浑身都是看自身的血量,并给与自身攻击力。但是水属性的浑身则是属于看自身的血量(同时血线要求也比较低),给予全部水属性人物攻击力或是给队友浑身能力。因此认为水属性的浑身是很适合跟任何类型的队长技巧做配合的,所以就把索尼亚的连击跟水的浑身能力做了一个组合。
原本连击队在开场因为还没有连击的被动时,会有一小段空窗期,但这空窗期目前藉由浑身来补偿掉了,在后期假如真的保不住浑身时,由于连击已经叠起来,因此也比较不会担忧损害太难看。不过大多数战役都会是在还有浑身的情况下结束,所以不必太担忧。
队长技巧
水属性人物攻击力+30%/每达到30 COMBO 时,水属性人物+12%攻击力[最高+60%]
索妮雅的队长技,再叠满连击后能够达到常驻90%的攻击力增加。因为连击加的攻击力是不会消逝的,所以也是变相增加了强力射击,以及手段的损害。
人物组合
1.索妮雅+威隆
之所以选择这个组合,是因为我选择索妮雅做为我的主要输出手,由于索妮雅的主动手段会吃BUFF的数量来提升损害,因此选择威廉来做为副人物,来给予攻击力BUFF以及贯穿BUFF,同时两个人物的技巧损害范畴都是以自身为中心,四周一个圆进行快速打击,所以配合上威廉的贯穿BUFF,能快速的清理场上的杂鱼以及叠连击数。
2. 莉洁儿+夏・丝丝
选择莉洁儿的原因很简单,因为她是4星的水补师,能够用手段回复整队血量来维持浑身,同时被动提供增加水属性人物的最大生命 以及1次性的单体瞬间回血,这些都是更轻易维持浑身的手段,同时也有浑身被动,从各方面来说都很适合浑身型的队伍。
选择夏・丝丝的原因就比较非凡了,由于我的主力是队长索妮雅,再加上副脚色选择了威隆,导致我索妮雅的SP需求量提升的非常高,因此夏・丝丝的主动效果所填充的SP量,刚好能够让我的索妮雅在每次莉洁儿开完手段后,能马上接著使用手段,所以我才这样配合的。
同时因为莉洁儿主动会将全队回复血量到能够浑身的血量(通常啦),并提供攻击BUFF,而夏・丝丝除了帮队长充能外,也会提供队长手段损害BUFF。因此每次我的索妮雅在开手段时都能稳固吃到这个组合的2个BUFF,配合上本人组合的2个攻击BUFF+贯穿BUFF,能达到每次开技都会有5个BUFF存在。
3.尤维尔+拉纳+4星课金书(开场充能40%)
选择尤维尔的原因是因为主动技巧也是四周连续攻击,能更快的累积连击,并且附带钝足,而被动也有全队对钝足敌人时增伤,同时也有浑身BUFF,并且在吃到索妮雅给予的攻击BUFF后,又能再一次的提供给全队攻击力上升,在能提供这么多的攻击BUFF下,我才因此选上了他。
拉纳则是因为很好取得(刷借居蟹就有了),并且连击队我觉得很需要贯穿+浮游BUFF,所以我才把他也放进队伍,同时这个人物在开手段的时候,被动能给自身+100%的攻击力,所以我才把他给尤维尔,让他成为这个队伍的副打手。
兵器之所以给课金书,是因为我想要把贯穿BUFF的时间分开,并且希望这个组合能在索尼亚开技前能先叠一层30COMBO的被动,同时假如能因此上到40COMBO,也能因为无铭之弓之魂的效果,让索妮雅的第一次手段能够更早的开出来。
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队伍构成
队长:菲莉亚(风奶)/亚尔克(男主)
说明:优秀的队长效果,只要保持血量即有可观的输出,配合男主的主被动技巧,战役刚开始就有补血及增伤能自保,另外自身的被动配合猫头鹰的被动,能让浮游状态的输出更上一层。
队员一:希尔媞(可怜剑)/拉姆斯(雷龙)
说明:主动手段输出主力,可利用亚里莎的主动技增加combo后,配合雷龙被动技加猫头鹰主动技增伤,打王损害可观。
队员二:亚里莎/猫头鹰
说明:除了自身主动手段略微cover风奶的补血空档外,被动技也能佐理提升风奶补血量,另外配合猫头鹰的主动手段,让队伍又多了一次浮游及增伤效果。
兵器部分
暂无探索,目前是先装副本BOSS(猫头鹰和不死王)换来的兵器,如果之后有抽到合适的会再替换,目前兵器有增加浮游的损害,觉得算满好用的,如果有建议的欢迎提出哦。
在猫头鹰轻易重复取得下,养成及超越特别放松,个人认为比骷髅好用多了
P1队长
在现在奶妈横行AUTO想爽开的环境下必定是风奶队长技巧最优异 副手配上炼金萝
在风奶跟炼金萝的双被动下奶到你打完闯关都满血也是习以为常
P2打手
可怜剑有多恶大概也不用特殊说了无脑的增伤被动 普攻两回(20%)连击越高损害越高配上几乎有87%像的光剑被动(80%血量
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上阵:波塞冬、安倍晴亮、兰斯洛特
这三位英雄都是非常强的英雄,操作非常强,而且都是水火声威的主力。
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水野爱是弹射世界与佐贺偶像是传奇原创日本动画联动活动里第二期up限定卡池里的四星角色,感觉wf策划对爱是不是有点恶意满满,在宣传图出来之前大家都猜是纯爱五星,莉莉四星,现在纯是五星估计是人权暗角色,而爱则是四星雷属性,然而这个雷属性更是布满了恶意,因为在原作里爱就是被雷劈死的,而在游戏里则是被丧心病狂的设计为大招为劈雷,这波这波是鞭尸僵尸啊!
从游戏技能组来说,爱亮显是雷f体系里的,那么具体的技能与被动以及相关数据是怎么样的呢?停面就为各位分享具体的数值,喜欢爱的朋友不要错过哦!
大招:460能度衝撃の落雷:以自身为目标呼吁落雷,对周围敌人造成雷属性损害 / 队伍全体技能损害UP
技能数据:最大攻击段数3,最大倍率18 / 技能损害UP80%连续15秒
队长技伝説の平成のアイドル:队伍全体技能损害+ 80%
被动一:队长攻击产生的FEVER速度+ 25%
被动二:队伍角色发动技能时,FEVER槽+ 25
被动三:以主要角色编成:技能损害UP时,雷属性角色的技能损害+ 50% / 以主要角色编成:FEVER时,雷属性角色攻击力+ 25%[最大+ 50%]
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