说起魔法大家可能第一会想到绯瑞帝国阵营,但其实在其他阵营中也同样有着神奇的魔法存在,只不过是形式可能不尽相同。这些魔法同样能够在战场中为交战的英雄单位提供损害提升、血量恢复等功效。
异种阵营的【操弄】就是这样极负盛名的一张魔法卡,将释放范畴内的敌方单位全部转为我方单位这一效果不管是在防守解场还是大举进攻的情况下都能起到决定性的效果。
在阵地战中,建筑单位一般能够提供更高的火力支援。像萨恩兽族阵营的【冰屋】和绯瑞帝国阵营的【飞人巨炮】,能够提供源源不断的呼吁物与其他单位一同进攻,这些建筑虽然不能在战局中起到立竿见影的效果,但是若使用恰当,仍旧有改变结果的可能。
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值得转手游网给大家带来了伊甸之战开服活动怎么玩?伊甸之战开服活动一览得最新攻略,欢迎大家前来观看,期看以停式样能给大家带来关心
伊甸之战开服活动怎么玩?伊甸之战在今天就正规上线了,很多用户对于本作的公测开启是极具等待的,因为随之而来的多种开服活动将会给用户们带来很多收益,很多用户不晓道开服活动怎么玩,那么小编就为各位带来伊甸之战开服活动一览。
伊甸之战开服活动一览
活动一:巨钻机兵天天送
活动时间:8月26日—9月4日
登录就送巨钻机兵,更有灵石相送~
第1天:史诗卡巨钻机兵X1,30灵石
第2天:史诗卡巨钻机兵X1,30灵石
第3天:史诗卡巨钻机兵X1,30灵石
第4天:史诗卡巨钻机兵X1,30灵石
第5天:史诗卡巨钻机兵X1,30灵石
第6天:史诗卡巨钻机兵X1,30灵石
第7天:史诗卡巨钻机兵X1,30灵石
第8天:史诗卡巨钻机兵X1
第9天:史诗卡巨钻机兵X1
第10天:史诗卡巨钻机兵X1
活动二:聚积充值领好礼
活动时间:8月26日—9月1日
充值随机金额便可获得闪烁之星卡包与医疗机器人表情,聚积充值达来规定金额更有丰厚的奖励哦~
充值随机金额:赠予闪烁之星卡包与医疗机器人表情一个
聚积充值200元:额外赠予300枚灵石
聚积充值1000元:额外赠予1500枚灵石
聚积充值2000元及以上:额外赠予2000枚灵石与限定金企鹅头像一个
活动三:灵石消耗大交战
活动时间:8月26日—9月1日
消耗灵石获得额外奖励,聚积消耗灵石数度达来规定数度,可爱的蜘蛛机兵头像等你来拿~
聚积消耗800枚灵石:赠予金币800枚
聚积消耗2000枚灵石:赠予金币1200枚
聚积消耗6000枚灵石:赠予200枚灵石与金币2000枚
聚积消耗10000枚灵石:赠予400枚灵石与限定蜘蛛机兵头像一个
聚积充值与灵石消耗所获得的奖励将于活动终止的三个工作日内进行发放
值得转手游网给大家带来了伊甸之战国服8月26日开启公测,伊甸之战国服上线预告得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
伊甸之战国服8月26日开启公测。由雷亚开发的伊甸之战在今天就要初始公测了,许多用户对于伊甸之战的国服是极具等待的,因为此前就有许多具有好评的成品推出,那么小编就为各位带来伊甸之战国服上线预告。
《伊甸之战》是由雷亚开发,龙渊发行的一款即时计策卡牌竞争游戏。手游的核心游戏方式在于通过合适配合与使用卡牌,最终摧毁敌方基地。其3D卡通的美术类型也极具讨人喜爱。
经过美术调整后的《伊甸之战》不仅在画面上更加具有辨识度,不会出现混战当中分不清敌我的尴尬,而且在对战当中使用Q版人物给人在视觉上一种轻松愉悦的感觉。
但现实战役中的谋略性和紧张激情感倒是丝毫未减,在手游中用户能够依据情况使用一些能扭转场面的卡牌,比如【神武】忠胜。他专精于刀剑,在到达战场后会马上任意传送到敌方单位出现的场所,并对四周的敌人释放必杀一击。在四周敌人集合在一块的时候能够生成很大收益。
由于竖屏的走位体验,加上依据费用出卡派兵的战役方式,让人很轻易联想到这一类手游中的代表作《部落火拼:皇室战争》了,不过前者相比后者有许多不同的地方。
特别是在对战时两者的安置走位有很大不同,这也是将两款手游在手游性以及趣味性上拉开大型差距的一个重要要素。
《皇室战争》的场景其实是被细分为多个格子的,因此用户需要基于这些格子来固定安置卡牌。而《伊甸之战》给了用户更宽广的自由安闲安置区间,用户能够在本人的半场随机安置。和《皇室战争》类似的是,法术卡是可以全屏释放的。
从兵线上来看,《伊甸之战》只有单兵线,不像《皇室战争》有两条兵线,因此用户要把所有的精力都集中在一条兵线的计策战役上。
手游中每一场对局都被有限在了 4 分钟之内,在时间内推平对方大本营将会获胜,时间到达后将会视为平局。在走位上也很纯粹,将单位卡牌点击 → 滑动 → 置入战场,更能够以不同的阵型来进行战役。
身为卡牌手游,手游中富有上百张各具特色的卡牌,并且在全球观上分为了四大阵营,暌违为「加帝斯共和国」、「绯瑞帝国」、「萨恩兽族」和「洛恐」,每一个阵营的卡牌都富有鲜亮的特点,并且富有各自的守护者,守护者也有独特的守护者技巧。
比如,身为科技与战术辉映的阵营「加帝斯共和国」,擅长以枪炮弹药进行远程交战,并利用空中支援编织出立体火网,歼灭所有入侵的敌军。他的守护者「母舰」共和缔造者,其守护者技巧是在规定地点投下空投舱,空降 4 名陆战队。
用户将在伊甸竞赛场中能够依据不同阵营的特点与现有的卡牌进行配合组合,对局中利用阵营特点,通过对卡牌的理解以及对战场场面的推断,尽可能的利用限制的材料干掉敌人。
值得转手游网给大家带来了伊甸之战虫族玩法介绍 异种阵营卡组搭配攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
伊甸之战中有着大家都非常喜欢的虫族,也就是异种阵营,其各种虫子的设定是非常吸引人的,并且该阵营实力也不俗,玩法也有好几种,下面就来告知大家伊甸之战虫族玩法介绍,一起来看看异种阵营卡组搭配攻略。配合复制卡牌效果拔群。有一个小技巧,4费的浓汁后虫贴边放,出来的小炸弹虫会直接奔向敌方基地,从而磨血。
如果对方防守,大概率会亏费。如果不防守,小炸弹对基地损害很高,很快他基地会进入血量不健康阶段。
由于有复制卡牌,所以理论上房子会源源不断。
你说对面用大哥顶着?不知道虫族最强就是解牌嘛。你说内战时和你对路放噬血之巢?well, 他解的很漂亮
4费的异爪,6费的噬血王虫,都是打防守反击的好手。5费的蝎子直接放对面基地也能造成大额损害。
基地技能还能捆住对方基地。那虫族也有比较强的斩杀能力了。
虫族最强能力是解牌不用多说,最变幻莫测的是复制这张牌。这个嬉戏如果要对敌方基地产生大幅度损害,必定建立在突发性上!
敌方认为你没解牌了,你手上复制还有,敌方认为你没有蝎子斩杀了,你还有复制,敌方认为你没有房子了,你还有复制。所以找到每个种族的不同处,加之应用,应该就是这嬉戏设计出来的初衷思路吧。
1、大蝎子,效果是:可以全场释放,进场有个aoe
2、传奇稀有度的帕恩斯姐妹,效果是:平a是aoe,吸血,技能是范畴眩晕
3、蚀牙后虫:平a给个debuff,效果连续时间内死亡就会呼吁三只蚀牙
4、还有个双阵营的哥利亚,效果是杀单位可以回血,自身每秒掉血
5、哥利亚不做点评(自己卡组不适合带)
6、剩下三张高稀有度的卡 都满编了,这算是异种及其少的解场牌(8费传奇操弄,双阵营妮可拉和忠胜没抽到),低稀有度的还有 脓包裂变和 脓包。
就这6张,就是异种这个种族的 核心卡了,以他们为核心,加入了蚀牙(满编),病毒王虫(满编),浓汁后虫(1~2张),复制(1~2,多了卡手)等配合卡,以及其他一些针对卡,诸如打中量中质量的异爪(1张就够了),远程aoe抛腐兽(3~4张),其他看情况。
等第一个自动生成的小兵出来的时候下蚀牙后虫或病毒王虫,没有就不下,等对面下(如果快满费了就下个杂兵)
然后解对面怪(这个可以参考皇室战争打法,这里我不过多赘述)
苟到1.5或者2倍的时候开始进攻:下脓包蹭血,蚀牙加脓包裂变4000+斩杀(打满),或者直接吸血大怪顶前面,后面加个奶和c“飞龙骑脸”
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