崩坏3迅雷全方位评测 迅雷最强使用点评

崩坏3迅雷。

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崩坏3中的迅雷是很多用户喜欢的人物,本次就为大家带来了崩坏3迅雷全方位评测,包括迅雷最强使用点评,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,希望能帮到大家。

迅雷全方位评测

崩坏3迅雷全方位评测 迅雷最强使用点评

随着人物增幅的越来越多,迅羽也如大多数人想的一样迎来增幅,同最初暴死的强袭不一样,迅雷意外的强势,甚至影响到犹大体系的地位。

因为有一周忘了换碎片所以我还是一如既往的慢了别人一步。

身为一个雷伤人物,却莫名延续了增幅前的高破盾还有过之而无不及,高伤高破盾,人物本身连招爽快,对于能被破盾浮空的怪物操纵也比较霸道。

在说迅雷之前先来看看现在仅有的一些雷伤人物来一个个比较吧。

崩坏3迅雷全方位评测 迅雷最强使用点评

犹大、深红、绿塔、鬼铠、雷樱、月轮

犹大:老牌首领,成型需要体系,性价比这一点已经被迅雷完爆了,而且由于迅雷兼具雷伤aoe还有破盾还有连续操纵,再加上用得了胧光,迅雷很多时候已经是比犹大更好的抉择了,值得一提的是,犹大的挪动底座——誓约,并没有什么卵用。

月轮:其实现在假如论一个长时间的打桩,月轮依旧是雷伤乃至大部分元素人物中最高之一,但是我以前也分析过月轮的非常多的弊端,胧光出来后也没能做到太大改变,我的态度和以前评价重磁暴带起鬼铠的情况一样,一旦其他兵器超限,大家起点都相同了,还是会被打回原形。

鬼铠:感电女王还有做做副c辅c不解释。

绿塔:只能说普一般通吧,大佬和小白的绿塔是不一样的。

雷樱:我真的很想用她因为真的太帅了,但是每次打完高难闯关我都会心态爆炸,大佬怎么讲我先不管,我都是要本人体验才会说话,不过目前来看吐槽的点实在太多。

我是不是忘了什么?

算了估量也不重要。

迅雷这个人物当初我看的时候真的是觉得眼花缭乱,手段特效花里胡哨、技巧名称花里胡哨、搓招姿势花里胡哨,很众人当初测试服看的时候弹幕就是“我怕我连大招都搓不出来”。

最后发现她那么多技巧要用的就那么几个,也对,上仙人物老俗成了。

当初迅雷出来时还有体验过一段时间后我脑海中是有几个比较的人物的。

真红

当初迅雷体验服资讯各种看去我第一反应就是觉得她能不能替代真红,原因很简单,二者的无敌帧都能占到一个很大比重,曾经迪拉克泰坦海相信很众人都体验过,当时也是我第一篇真红的分析出来不久之后就变成这样了,暴毙月轮,真红NB!

真红在泰坦海混的风生水起,那迅雷行不行呢?能!而且更强!

一个是异能属性比机械更有上风一点,还有最大的看头就是损害了。而且迅雷本身有两个输出点,大招需要sp但穿行不用,无论是现在深渊起手90sp还是说回归从前她都能做到良好的循环,反观真红一没损害而且要sp,真的当初打sp的时候是最痛苦的,sp就算充足但是假如你连招起来后面大招CD不够了,其实当初对迅雷熟悉不够的时候我是觉得小白可能搓不开迅雷(究竟手段太多),我多虑了,而穿行起手那三下平a我觉得可能轻易受击,但是因为攻速还算不错其实起手不会差,差的是落地那一下我后面会说。

身为开始s,真红的输出真的是不尽如人意,只是当初看到这高达90%的无敌帧时,我就感觉事情并不简单,不过随着迅雷的高姿态崛起,估量也没真红什么事了,按我个人说,真红要比迅雷还吃香的话,只能是一种情况,比泰坦海还困难的情况,因为真红在极限连招的情况下是基本无敌帧全覆盖的(说衔接会受击的其实能够提前狂点闪避和大招取消那一丁点的后摇),两下分支接一段大几乎能够做到完美的无敌,假如是出现在曾经的魂斗罗深渊我估量扩冰流就要被分走半壁江山了,但是这种虐心的难度估量是不会出现了,近版本怪物还调弱了,可能无论是剧情策划还是游戏策划都是把真红设定成一个坚强不屈的悲情人物吧,真红加强我觉得是不大可能了,安心练迅雷吧。

白夜

迅雷在体验很久以后我是觉得能不能算是一个雷伤白夜,单从损害来说,迅雷完全是能够身为群攻向的雷伤白夜来进展的,但是白夜也不单单只是损害,白夜的各种瞬大姿势你都学会了吗?白夜真的是让很众人非常满足的人物,损害高、无致命短板、技巧性高还有帅,迅雷的体验过程中我感觉就是在背连招,有些时候真的是很无脑,全程攻击节奏非常紧凑,破盾高操纵强,假如是以前这种紧凑快速的进攻是非常强的,但是现在有一个情况就是量子深渊出来了,我迅雷想吃到闪避是非常麻烦的,整个节奏在衔接,怪物出来就破盾浮空,假如我有意放慢想蹭闪不一定好使。

在考虑了一些后,我觉得迅雷比作雷伤机卡会比较好,两者有很多相似。两者都有小范围的aoe,都有强控强破盾。还有一点是,两者都是群怪杀手然而对抗少数怪物时颓势就出来了。机卡在浮空踢时,群怪能给出大量的暴击来攒分支,浮空踢一个输出点,然后接分支,在那个版本,机卡的三格分支1000%倍率是非常高的,基本群怪能五秒一个三格分支是很不错的,而单挑时暴击减少分支也少了,所以很众人是会用精卫之翼来补的。迅雷则是把分支换成大招。

月轮

月轮和迅雷有一些地方其实就是反着来的,我都感觉策划在策划人物的时候是不是就有比照月轮,输出方式上月轮站桩而迅雷整体飘逸,而且授予了迅雷快速接近的能力,不过月轮站桩其实相对来说想蹭闪是比迅雷舒适的(只要怪物没被打到无力还手或是进攻太猛烈),月轮在攒大时输出很弱,而身为迅雷输出点之一的穿行兼具输出和回sp,迅雷在输出的时候对怪物造成的移位是很小的,非常舒适,而月轮在欧拉的时候会不停把怪推动出去必须不断调整场所。

月轮并不是比不上迅雷,究竟比输出还是绰绰有余,但是假如只是单纯比数值的话崩崩崩就太过简单了,究竟假如只是数值抬高的话疾风都能强,把牛鬼切超限来个核爆蓄力什么的,这也是很众人对胧光有点失望的原因,看看当初生八一刀100w不照样退出时代舞台了。

迅雷这个人物非常的全能,首先输出高我就给加分了,然后就是输出方式和无敌帧,跟真红一样是本人建筑环境,然后整体没有说哪个环节太弱的,毕业前后强度没有说巨变,这里点名批判a希。

装备方面用的也能比较平民,迅雷现在是没有专属装备,也没有说像爱伦坡那样直接提个大几十全伤这种巨额专属加伤,而且我试过了,特乐套或莫奈套或者其他七七八八的散装在对群时都不会太差,因为迅雷本身对群的强度就不错,而且因为兼具aoe雷伤还有破盾还有操纵这好几个点,单体能力非凡强,不论输出还是辅助都很强,见过一个元素人物秒盾的吗?

增幅一下从逊羽变成迅雷,接下来说说我在使用过程中的一些点吧。

迅雷连招就是aaaba或者aaabb,但是总体来说我是推举后者,以a结尾的话很有可能就把怪击飞了,挺远的,一般这个我都是需要把怪单独领出来控杀的时候用,正常就b结尾,而且b结尾有一个位移能够退出怪群,在怪物脱离操纵回身反击时挺好用的,而且后者接大比前者好接。

其实还有一种折身的,似乎是情报姬说的接闪,我是没用出来过,不过接b的时候推摇杆再推反方向似乎能使出来,我当时没看清所以不确定就是。

迅雷对生物人物也很强势,因为控杀真的好用,弄得好的怪物到死都不落地的。

输出不够,聚怪来凑,buff和聚怪选哪个呢?我的推举是优先聚怪,按照元素现在时间最长的叶采章一套似乎是,我开分支接大开到第二次的时候buff就没了,而且因为没有聚怪,我的sp回的不够还有有的怪物没有破盾浮空所以后面其实节奏不舒适,怪物也比较散。我的建议是增鸭开大,打三下把时锁打出来,因为迅雷起手三下平a打不到那么多怪,假如不时锁可能会有怪物脱控跑开,而后面节奏起来了就很舒适了,再加上基本不会打散打跑怪物,稳定持续而快速,不过要注重的是大招需要50sp是要在穿行前的,穿行打到50sp想开大是开不了的,大招是输出最强的还带一点点聚怪,究竟四个上仙可不是吃素的,还有就是迅雷穿行时挪动不会太多,只是起到一个微调的作用,尽量是挪动到怪物背后防止落地时被脱控的怪物骑脸输出。

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崩坏3八重霞和迅雷对比 八重霞和迅雷练哪个好


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近期崩坏3中八复霞和迅雷难倒了很多用户,八复霞和迅雷练哪个呢?八复霞和迅雷对比哪个好呢?今天小编就带来一篇崩坏3八复霞和迅雷对比 八复霞和迅雷练哪个好,一起来看看吧:

八复霞和迅雷对比

崩坏3八复霞和迅雷对比 八复霞和迅雷练哪个好

复霞

优点,享用鬼凯感电加成,生物雷伤雷伤属性,生存能力很强。

短点,养成成本太高,复磁爆斩,需要2把,一把鬼凯,一把八复霞,压制力不足,碰到欲火机甲,震爆型,熔岩帝王,无能无力!

迅雷

优点,不错的压制力,对于蛇皮操作沉灵,欲火机甲,震爆型,泰坦指挥官,度子怪有着极强压制力!

爽快的打击感,无限深潭,战场都是迅雷打通关。熟练掌握之后,手感超棒!雷伤圣痕轻易获得!

短点,需要熟悉掌握输出手法,但是这不是问题,以前白夜也不是这样难以掌握吗?熟练就好!

结论

八复霞比较吃,鬼凯炽翎辅助,

迅雷只要会操作成效都不错,有鬼凯、炽翎以后上限会更高。

崩坏3萌新入坑全方位攻略


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崩坏3萌新入坑应当怎么玩?崩坏3萌新入坑应当注复什么?萌新们对于这些问题都不怎么了解吧,小编这就为用户们带来攻略!

崩坏3萌新入坑全方位攻略

崩坏3萌新入坑全方位攻略

1:前期推主线攒水晶即可,然后等到周年庆或者人物诞辰,过年,国庆这几个日子,所有的s人物都有轮替池子

2:配队:主要输出–元素雷(雷之律者),月轮,迅羽增幅核心雷之律者必定要兵器圣痕毕业,没有就用莫奈套加磁暴斩 月轮/迅雷都能够用断光之努亚达以及莫奈套和达尔文(前期)

元素冰/火:理之律者,不灭星锚,真红骑士

理之律者兵器毕业,圣痕斯拉普拿套即可,后期可肝罗伯特皮里套以及安娜套(有条件还是毕业***套)

真红骑士兵器毕业,圣痕火伤圣痕即可

物理:白夜执事,幻海梦蝶,处刑装紫苑,辉骑士月魄,空之律者

度子:彼岸双生

辅助:元素/物理

云墨丹心:前期太虚之握加乐师中停(毕业戍边加袖缠云)

看夜观星:11th圣遗物加物理加成圣痕(毕业水镜加琴筝叹)

神恩赞歌:11th圣遗物加古夫斯特上中,牛顿停

增幅山吹:德丽莎暴食上,芽衣泳装中,牛顿停(小技巧:山吹的闪避是盾反,兵器用激光型兵器或者落低防御类兵器即可)

2:关于新手自选符石能够选什么:推举月轮和空之律者。雷电女王的鬼铠能够在战场宝库里1100远古意志兑换,炽翎需要打双穿不适合新手

月轮小技巧:AAAB后能够按闪避取消第五停后摇较大攻击然后再复复AAAB,长按B键变身也可通过闪避来减少落地后摇时间

3:关于女武神毕业优先度:元素物理主c优先毕业

新手能够选择理之律者,雷之律者,彼岸双生来身为主c培养,元素物理辅助保证能抽出毕业兵器,圣痕能够先用天命核心换的圣痕来代替

4: 通用五星圣痕:迪拉克一套,古夫斯特上中,马可波罗一套,黑姬麟上停,卡瓦拉乔中,牛顿停。

5:关于补给池子:扩充补给优先,家园以及标配补给概率性太大,可能抽不出本人要的女武神。女武神优先,兵器圣痕靠后。

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崩坏3雷之律者标配介绍 崩坏3雷之律者会代替迅雷吗


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崩坏3游戏中的雷之律者是很强的,以是很多用户都在担忧雷之律者会代替掉迅雷,那么停面小编就为大家分析一停吧。

崩坏3雷之律者标配介绍 崩坏3雷之律者会代替迅雷吗

律者标配:【律者形式】+【大面积大招】+【天花板损害】

以【太刀】为兵器的芽衣,便便在成为律者之后,应当也不会舍弃超高的【连击】能力。

初步猜度,可能会让雷律在芽衣原本的连击输出根底上,增加其机动能力,让输出的过程更加跟手。而以芽衣一贯开大输出翻一倍的特性,这次的雷律可能会在连招上获得一次史诗级加强。

当然,大家也能够不用太担忧迅雷的地位被雷律取代。律者的培养成本一向也是天花板级别的,短时间内也不可能人手一只。而讯雷本身杰出的输出机制也保证了她一只很能打,从输出机制来看,说不定这次出了雷律的圣痕,还能让迅雷再蹭一蹭呢。

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