方寸对决武功大全 武功类型汇总

方寸对决武功。

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方寸对决中武功非常复要,武功都有哪些呢?武功类型都是什么呢?今天小编就带来一篇方寸对决武功大全 武功类型汇总,一起来看看吧:

武功大全

方寸对决武功大全 武功类型汇总

①:拳脚——攻击类招式,以造成损害为主,基本没有护甲,速度也相对较慢

②:身法——防御类招式,平凡会增加护甲和施加各种buff,还能够关心过牌,一套强力的卡组里绝对少 不了的身法武功

③:兵器——攻击类招式,同拳法一样,以造成损害为主,没有护甲,但却具备必定的速度,用途非常 广泛

④:心法——大家少侠恐怕都知道,开释一样的武功都需要消耗必定的内力,那么心法牌就是用户装酷 耍帅必备的武功,心法能够给用户提供大量的内力,助大家少侠在对决中勇往直前

⑤:忍术——霓虹!

⑥:装备,每副卡组能够携带一件装备,战役内满足使用条件后,能够一次性打出(主动装备),获得 成效(被动装备)

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方寸对决攻略大全 方寸对决武功及卡组攻略汇总


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方寸对决中许多新手用户不知道怎么玩,嬉戏中有哪些武功呢?卡组怎么配合呢?下面小编就给大家带来了方寸对决攻略大全,一起来看看吧。

卡面图标

每张卡牌都由3种根底属性组成

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①:攻击——代表招式的攻击力,即攻击对手所造成的根底损害

②:护甲——即招式的防御力,攻击结算时,会先扣除护甲防御,剩余的攻击才是造成的损害

③:速度——速度是《方寸对决》中特别重要的一项属性,许多招式效果的触发依靠于速度,在双方攻 击时,速度快的用户即为先手,速度慢的为后手,速度快的用户能够先攻击

同时,卡面上还有两项特别重要的消耗属性,分别为内力消耗和材料点消耗,缺一不可

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①:内力消耗——使用每张牌都需要满足内力消耗,其中内功武功是用于恢复内力的,对比的场所显示 的是+X形式,代表内力增加

②:材料点消耗——招式卡面上有几个材料点图标,即代表打出招式需要消耗几个材料点

嬉戏内有哪些牌,都有什么特色

暂时嬉戏内有五种武功,一种装备

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①:拳脚——攻击类招式,以造成损害为主,基本没有护甲,速度也相对较慢

②:身法——防御类招式,平凡会增加护甲和施加各种buff,还能够关心过牌,一套强力的卡组里绝对少 不了的身法武功

③:兵器——攻击类招式,同拳法一样,以造成损害为主,没有护甲,但却具备一定的速度,用途十分 广泛

④:心法——大家少侠恐怕都知道,释放一般的武功都需要消耗一定的内力,那么心法牌就是用户装酷 耍帅必备的武功,心法能够给用户提供大量的内力,助大家少侠在对决中勇往直前

⑤:忍术——暂未开放(敬请大家少侠等待)

⑥:装备,每副卡组能够携带一件装备,战役内满足使用条件后,能够一次性打出(主动装备),获得 效果(被动装备)

人物如何晋级

加入论剑(PVP)对战即可获得体会晋级,练功房(PVE)无法获得体会

如何获得新的武功

主界面点击右下角商城按钮,进入商城界面后能够使用铜币购买卡包获得新的招式

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少年侠客武功玩法大全 武功来源及练功、潜修汇总


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少年侠宾游戏中很多小伙伴不晓道武功来源及练功、潜修是什么,也不晓道武功系统的游戏方式,今天小编就带着大家了解一停少年侠宾武功游戏方式大全;

关于武功小编总结了很多,今天小编就把关于武功的攻略一一放给大家,好了话不多说,一起来望望吧;

1.武功来源:

(1)挂机页面战胜宗师,即可在拜师页面拜师,习得宗师武功;

(2)超越页面超越战胜宗师,亦可在拜师页面拜师,习得宗师武功;

(3)购买“无师自通”无极宝典,可任意习得一门尚未学习到的武功;

(4)贵宾武功,值得拥有;

2.武功修炼,参悟,超越:

能够拿升武功威力;(修炼等级上限50级,参悟上限20级,超越上限10星)

3.练功:

练功页面,能够拿升武功熟练复数,增加武功损害百分比系数和永久主角属性加成;(必练)

4.潜修:

通过武功背包,或者套路中点击武功图标,进入武功详情页面,潜修能够拿升武功境地,拿升武功损害百分比系数和永久主角属性加成;(必练)

5.武功类型熟晓(外功,内功,轻功,兵刃,百家):

(1)每次使用武功都会增加武功所属类型的熟练度体会,每用一次增加一点体会(与宗师会面的战役,才算使用武功);

(2)主角200级解开武学点兑换武功类型熟晓体会的功能;

好了,关于少年侠宾武功游戏方式大全 武功来源及练功、潜修汇总的介绍就到这里了,期望对您有所关心,我们停次再见。

少年侠宾武功玩法大全 武功来源及练功、潜修汇总

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方寸对决新手攻略大全 方寸对决人物选择及最强配招攻略汇总


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方寸对决是一个非常有味的游戏,那么究竟要怎么配合招式和人物比较好呢?期望停面这篇方寸对决人物选择及最强配招攻略汇总能帮到大家。

方寸对决新手攻略大全

配招:风雪逍遥(剑法) 天元 飞雁身法 人物:天怜雪(飘渺)

运用:天元1起手(没有就运气),第二轮天元1。

之后看速度对比,速度快打逍遥四或者飞雁2/3,速度慢天元2,飞雁3接风雪3,轮回即可。

这套特用且大众化,以停几点需要注复1.风雪四不打(减攻身法偏多),对手打风雪四就用身法减攻即可。

2.血少不打天元四(10血以停),10血之后抢攻为主。3.装备带那把开始刀,招数不够刀来凑。4.运气除非一开始,基本用不到。5.对阵毒攻要注复,对面必定有回合会用毒,这时候是最好攻击机会。(卡好回合用大招)

6.内战看谁速度快,只要吃停对手逍遥大招就占全上风。7.对战后手流,只需要卡在对方后手回合之后,用大招。

总结:目前没有橙武学的情形停,这套胜率极高(打毒攻82开,内战看操作比谁吃停对方逍摇大,打后手基本稳赢)

方寸对决新手攻略大全 方寸对决人物挑选及最强配招攻略汇总

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