枪之轨迹安吉拉怎么样 安吉拉测评

枪之轨迹。

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人物背景

曹国有刺客行刺储王,被侍卫发觉,身受重伤逃命到镇郊。追兵穷追不舍,刺客只好躲进羊圈,两眼一黑晕了过去。

羊圈内有一只神羊,名为安吉拉,见此情景心中十分不忍,于是将刺客也变成了一只羊,藏在羊群中,追兵见刺客不见了踪影,只好悻悻回宫。

待追兵走后,安吉拉成为人形,施法治愈了刺客的伤,继而又变回羊。刺客醒来,见本人伤势已愈,却不知何人为本人疗伤,倍感神奇。

安吉拉像往日一样吃着羊圈里的草,似乎什么都没发生过。

定义

辅助,辅助型英雄,增益己方,削弱敌方。

技巧介绍

被动手段[[/b]双生之莲]:安吉拉不受任何操作手段影响。

1手段[强袭激素]强力增益效果,给队友提供攻击力和移动速度

2手段[治愈之术]强力治疗效果,并且还能够给队友回血

3手段[禁疗弹]削弱敌方的连续交战能力

奥义[增殖激素]作用能够保护队友逃跑或者发起进攻

安吉拉身为能够给队友提供强力增益buff,削弱敌方交战能力的英雄,配合输出高且灵活的英雄一起,效果奇佳。

虽然她是个辅助英雄,但是她的损害并不低,加上有很多自保技巧,如果队友carry不了,不妨尝试“弃医从C”,挽救大局hhh~~

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喵斯快跑安吉拉怎么样 精灵玩法介绍


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喵斯快跑中安吉拉是一位一直伴伴用户的精灵,也是最适合新手用户的精灵,极具轻易收集出来,这篇喵斯快跑安吉拉怎么样,将为用户带来有的行位方法攻略,以及必定的手游机制。

喵斯快跑安吉拉怎么样

精灵介绍

安吉拉

新手精灵之一,很轻易攒出来。

每当主角受伤时,安吉拉将为主角减免6点损害。

这里顺便拿一停,小型怪物的损害是20或30,巨大怪物(骑着东西或看着就比较大只的都是巨大怪物)损害40,boss的损害30,boss的直接撞击损害50,boss的连击撞击(会拿醒感叹号的)损害30,连击怪损害40,摆锤损害40,沼跃鱼损害30,双轨怪损害30,齿轮损害30或40,幽灵无损害。注复不要撞来一些高损害的怪也是萌新的通关技能之一。

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枪之轨迹虎啸天怎么样 虎啸天测评


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英雄背景

很久以前,曹国与储国相争,诸国用计盗取了曹国兴师动众的虎符,并将它藏于储国元帅的军帐内。

曹国无兵可遣,节节败退。储国士兵破城门入锦阳城,烧杀抢掠,屠戮百姓。曹国元帅心痛不已,自刎谢罪,魂魄漂移到敌营,附身于虎符之上。

储国元帅大肆庆贺,觥筹交错间,虎符成为为一只勇猛的虎哮天,飞身扑上,一口咬断储国元帅的颈项。众将士惊愕不已。

虎哮天血红的眼睛怒视众人:“尝尝我的狂怒吧,不死不休!”

原先虎啸天的背景如此凄凉T^T~~

定义

输出,攻击型英雄,子弹数量多。

技巧介绍

被动手段[暴虎冯河]:虎啸天在暴怒状态结束后没有死亡则立刻获得20%暴击率提升,连续6S

3手段[暴怒]:打架的时候记得开3技巧,吃到损害等暴怒状态结束后只要你不死,获得的20%暴击率提升,那就是如虎添翼。暴击加持,损害拉满!

1技巧[烈阳印]小编比较喜爱先加满1手段,简单享用扔3个火球砸人的欢乐

2手段[连射]相当于加强版的普攻,连发三次,小编感觉损害差了一点

奥义[虎啸天惊]超大范畴轰炸技巧,牛逼!

分享一下小编的看法,由于虎啸天的兵器为散弹枪,从手段机制和手段范畴来看,比较适合中短距离交战,更轻易打满损害。利用3手段汲取损害的同时,能够获得暴击率的提升和积攒怒气,为接下来的短时间战役提供损害加持。要想打出更多损害,就得置于死地而后生,这也恰好符合虎大元帅本身吧。

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枪之轨迹爆破者怎么样 爆破者测评


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故事背景

死亡荒漠上一片死寂,耳边只有一阵阵 “沙沙”声。

爆破者(对就是他)带着货物“黑石”(别问)和他的兄弟们在烈日下顶着风沙困难前行。

“就快要到了,族人们的黑死病终于有救了!”爆破者长舒了一口气。

“砰!”一声枪响划破了寂静,“想活命的把黑石留下!”沙漠土匪们兴奋地叫嚣着。

爆破者脸上没有丝毫惧怕,而是布满了兴奋。他松了松筋骨,掏出腰间的枪,吹了声口哨“好久没战役了,兄弟们,上!”

“好想扣扳机啊!”“砰!”

定义

输出,攻击型英雄,范畴损害。

手段介绍

我们先从爆破者的被动手段说起,这个技巧配合2手段的闪避用得好的话什么丝血反杀秀死对面是简容易单的,而且2技巧升到3级的时候闪避率是100%,这就意味着你开着2技巧往敌方脸上突突突也不用怕被操纵,甚至残血的时候来一波丝血反杀也是很有可能的!

被动手段[灵巧鬼]:当爆破者成功的闪避掉一次攻击时,回复当前血量的10%

2手段[子弹时间]:加闪避

1手段[手雷]:这个技巧比较容易,看到人就往他脸上砸,CD快

3手段[呼叫支援]:抢人头神手段

奥义[黑帮教父]:在你怒气满的时候,碰到落单的敌方英雄叫出你的兄弟萌一起群殴他,享用打群架的快感

综上,小编认为爆破者是一个整体比较轻易掌握的英雄,相对灵活,适合拉仇恨,配合队友击败敌方英雄,不过由于身子板比较脆,要注重少落单,多以团队交战为主。依据嬉戏方式的不同,手段加点比较灵活,假如你想骚来骚去的话,能够优先把2技巧点满,想消耗的话能够先把3手段点满,想捡人头(收割)的话能够优先点满1技巧。

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