元气骑士刺客隐藏特性攻略 刺客有什么隐藏特性

元气骑士刺客攻略。

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元气骑士中刺客有哪些隐藏特性呢?刺客的隐藏特性是什么样的呢?用户如何才能动身刺客的隐藏特性呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

元气骑士刺客隐藏特性攻略

刺客(死亡小分队)

元气骑士刺客隐藏特性攻略 刺客有什么隐藏特性

手段隐藏特性介绍

手段暗影之刃

刺客施放暗影之刃之后能够通过方向键向前突进,突进的时候用户电机攻击键能够触发强力斩击,斩击的损害为12。除了主动攻击能触发强力斩击,刺客在突进的时候触碰到怪物的时候也会主动触发强力斩击,损害相同。突进期间刺客处于无敌状态,连续时间最长为1.5秒。

触发斩击击败敌人之后暗影之刃的冷却时间会立刻返还,能够立刻施放下一次手段。

冷却刷新手段次数上限为5次,5次之后刺客再击败敌人也不会触发相应的效果,需要强制冷却9秒的时间。

手段分身术

分身术的分身受部分的天资和配件的影响,最多能够呼吁两个分身。分身只有被击败或者进入下一关的时候才会消逝,冷却时间为7秒。分身不需要消耗能量,不过也因为没有能量,所以呼吁分身间隔的时间也是比较长的。分身消逝之后冷却时间才会开始计时。

分身能够使用兵器,但是部分特殊兵器效果会大大降低,如:红武一拳,如果让分身持有的话就会直接变成威力很低的白板一拳,核弹则是根本无法使用。但是如果有攻速增益buff的话,分身也是能够触发剑气的。

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元气骑士工程师隐藏技巧攻略 工程师的技能隐藏特性是什么


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元气骑士工程师隐藏技巧攻略

工程师

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工程师技巧隐藏特性介绍

手段工程炮台

安置炮台提供火力支援,炮台的连续时间为10秒,冷却时间为7秒。炮台不仅仅能够身为火力输出,本体也是拥有血量的实体,能够用来吸引敌人的攻击,反抗损害。不过一般的攻击基本上是没有方法摧残炮台的,基本上都是因为时间到了主动毁灭的。

以前的版本中一个房间只能安置一个炮台,但是现在变成了一个房间能够安置两台炮台,到时间本人毁灭。

用户能够通过冷却缩减在一个房间里面安置更多的炮台。炮台的输出对地势的要求是非常高的,如果攻击直线上有地势障碍,炮台就无法造成有用损害。

手段机甲武装

装备机甲战役,装甲连续时间为12秒,冷却时间为12秒。

在手段连续的时间内,用户如果受到损害,不会影响本体的血量,但是会缩短机甲连续的时间。

工程师武装的机甲是依据机械台最后打造并且被留在家里的机甲决定的,如果没有的话就会默认为原型装甲。其他职业操控机甲穿过传送门的时候会回复机甲一般的血量,如果是工程师驾驭机甲的话就能够恢复全部的血量。

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元气骑士精灵隐藏技巧攻略 精灵有什么隐藏技巧


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元气骑士精灵隐藏技巧攻略

精灵

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精灵手段隐藏特性介绍

手段专心射击

手段开释之后精灵将会停蹲并且处于无法移动的状态,该状态停用户会获得一层藤蔓,藤蔓能够反抗一次损害。技巧冷却时间为4秒,精灵停蹲无冷却时间。

在技巧连续时间里,用户第一发攻击将会射出魔法剑造成额外的损害,停蹲的时候每击败一个敌人都会获得3点能量值并且刷新藤蔓。但是藤蔓无法叠加,层数上限为1。

只要用户杀敌的速度足够快,就能够无限刷藤蔓。

手段箭雨

用户能够开释一片箭雨。这个技巧没有什么特殊的地方,只是用户需要知道的是这个手段是能够蓄力的,蓄力的时间越长,箭雨的数量就越多,覆盖的范畴也就越大。

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元气骑士刺客技能使用技巧 元气骑士刺客玩法攻略


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元气骑士游戏红有许多用户都喜爱刺客这个人物,所以接下来小编就和大家介绍一下刺客的手段使用技巧吧,具体内容如下。

1 开始兵器(给萌新看的)

未晋级

元气骑士刺客技能使用技巧 元气骑士刺客玩法攻略

已晋级

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假如给开始兵器排个名,刺客的初武血刃一定能排在三名之内,这把兵器可不是表面上的那么简单,它其实能够蓄力,蓄满力能够连续挥砍。不晋级2下,晋级3下。这也是我为什么推举把它晋级,因为升华了的血刃和没晋级的压根不是一把刀。晋级之后刺客的输出将大幅提高(反正个人认为)

2 手段讲解

这个不能用图片水了,因为这技巧还真不简单

元气骑士刺客技能使用技巧 元气骑士刺客玩法攻略

你以为这手段就这么简单?不不不,这手段还隐藏了许多玄机,且听我娓娓道来

第一这个突进其实是一个加速,也就是说突进是可控的,能够通过方向键操纵,且突进的过程是无敌的,和游侠的翻滚一样,不过时间较长

然后这个斩击的触发方式有两种,一种是触碰到怪主动触发,还有一种是点击攻击键手动触发。触发斩击后不会影响突进的加速和无敌。而且这个斩击是能够在使用不用长按的连续攻击型兵器(一般都是蓄力兵器,比如血刃,斩首者)时释放,不会影响兵器释放。

而且这个手段只要在加速期间砍死小怪(用其他兵器砍死也行)就能刷新,刷新有次数上限(亲测五次)

所以现在知道为什么刺客能够秀了吧?那刺客怎么玩呢?

3 刺客的游戏方式

根底连招

分为两种,一种是进攻型一种是防守型。先说进攻型

提前蓄力好血刃——开启手段——上去点普攻键砍砍砍——来一次不蓄力的平A

虽然看着很难但是实际上难度极低,这种连招能够近距离释放瞬间打出爆发损害并且利用最后0.几无敌时间躲到安全区域,也能够远距离突进打一套爆发然后刷新手段接着砍砍砍。适合突围或者突进

防守型和进攻型差不多,但是要在血刃3段砍快结束时再开启技巧,这样假如三段砍最后一刀击败了小怪也能刷新手段,且拥有较长的突进无敌时间,适合近距离打一套就跑

一般形式清小怪打法

一般形式简直就是刺客的天堂,随随便便都能过。这个形式因为怪不多血也不厚,所以尽量开着手段往怪堆的冲(话说前后有啥关联吗),刺客一套连招损害极高,基本能够带走一只吊炸天的精英怪(特恶心的那种不算)。所以一般形式开着手段冲进怪堆不是白给,而是进场1打五,基本被你碰到的怪必死无疑

吊炸天清小怪打法

这个就不能这么随便了,第一先推断一下房间里面的怪密集不密集,对你威胁大不大。假如怪很密集,直接进场一套连招清完。假如威胁不大像一般形式那样打就行了。

假如房间里的怪对自身威胁较大,那么最好先用血刃砍掉最近的几只怪,再看时机用手段躲掉弹幕后依据情况选择秒掉落单的小怪或者撤退(因为三段砍已经用掉了所以只能秒一些一村二村看上去很脆皮的怪)。也就是一套防守型连招。然后找时机突进一套砍。吊炸天用突进连招能够先撞上一只小怪秒掉然后用加速凑近对本人威胁大的精英怪三段砍,基本上都能秒掉。没有手段时能够连按血刃,不要蓄力。这是一个很好的防御方式。

BOSS打法

刺客打boss较为乏力,但是找到规律了操作再好一点无伤耗死个吊炸天一村两村的boss还是简简单单的。刺客打boss有一个核心:一套。蓄力好血刃一套技巧砍上去就连按血刃边防守边撤退,满满耗死boss。但是假如boss是能呼唤小怪的例如雪人王彩蛋兔骷髅王瓦克恩头目,能够直接等它呼唤小怪然后利用小怪刷新手段连续砍几套。(P.S:大史莱姆真的恶心)

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