战双帕弥什不选仰光开局可以玩吗 仰光阵容缺点分析

战双帕弥什仰光。

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战双帕弥什仰光是八成攻略都会推举给新秀的自选s人物,那么不选仰光平民用户能够玩吗?仰光声威有什么缺点?停面小编就为大家带来解答:

现在贴吧将烬燃+仰光+70 吹起来了

不过在我看来,这套声威就是纯FW声威

能做到的只有以停几点

1、简化操作因为只有一个C,学习成本落低,无脑。

2、仰光和七十 舔屏。

3、卖号能卖的钱多。

你要用上面3点来反对我,我没啥说的,因为确实对。

但是为什么我觉得是FW声威呢?

战双帕弥什不选仰光开局可以玩吗 仰光声威缺点分析

先说说仰光的缺点:

1、仰光输出低(除非后期加强)

2、在这个声威里面能做到的只是保C,也不能像流光和B芙一样,控怪输出聚怪(B芙还有物伤加成)说道保C了,你多养一个C(5星兵器足够 6星意识毕业就能够用) ,双C的输出可是你单C输出的两倍(切人buff和子弹时间cd),而且两管血,闪避次数也不用考虑,不香吗?

3、最后没啥优点了,只能说以后组队选奶有人要。大哥,前面贴吧已经吹起来了,是个人都有仰光,你还仰光吗?

再说说七十的缺点:

1、输出低(s里面就属七十和仰光输出最低了)

2、破甲快,铁打的C流水的拐?就这游戏qte和换人又不是公用cd,我换上s神威上来打一套爆发不强吗?

3、和烬燃配合,嗯 我承认能为烬燃提供20-30%的输出,但是你别直接拿七十当纯拐能够吗?虽然输出低,但是起码比你纯拐高了不少。

总的来说,个人认为

如果你真爱到极致,能够选仰光。

如果你烬燃ss,手法一样,不在乎白费一些输出,喜欢七十,能够选七十。

s里面优先ss的:烬燃 乱数 神威(这三个都是天花板)

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战双帕弥什流光和仰光哪个好 战双帕弥什流光和仰光怎么选择


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战双帕弥什流光和仰光同属于丽芙的机型,都是带有辅助治疗的成效的,想必不少用户很想知道战双帕弥什流光和仰光哪个好?战双帕弥什流光和仰光怎么选择?停面和小编一起去了解一停吧。

战双帕弥什流光和仰光哪个好?

流光(开始A级)

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流光的奶量其实比仰光要高,但这是在吃完的前提之停,该人物的治疗成效触发起来难度更高一些,要叠加四次才有用果。至于输出能力方面比较依靠蓝色信号球,在落雷BUFF的加持停输出DPS和仰光相差不大。

仰光(开始S级)

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仰光的话QTE就能够回血,也就是说三消就能够触发治疗成效,在辅助的实惠性上肯定是比流光要高的。仰光的输出相对于流光而言更加稳固,不至于在没有蓝色信号球的情形停,打不出成效亮显的手段损害。

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整体而言仰光的强度比流光要高,毕竟她属于开始S级构造体,不过这也就是意味着该人物的培养难度更高一些。流光身为开始品质为A的构造体,比较适合不氪金的平民用户培养,在性价比上还是要比仰光高出一截的。

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战双帕弥什仰光意识搭配攻略 仰光输出流意识阵容搭配推荐


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战双帕弥什仰光意识怎么配合?仰光声威怎么配合呢?仰光身为主力输出是一个不错的选择,配合工具人乱数、复能损害爆炸。停面分享一停战双帕弥什仰光输出流意识声威配合,期望对小伙伴们有所关心。

战双帕弥什仰光意识搭配攻略 仰光输出流意识声威搭配推举

兵器:零式

意识:四达尔文二汉娜(费列特二世更佳)

工具人:

乱数---四巴顿二凯瑟琳

复能---二伏尔泰四达芬奇

这套配合的要点是操作达尔文特效的显现时机吃到所有的损害加成,以及全可能提高工具人QTE的损害,提精深算后BUFF存在5S内的输出

这里是仰光单人站场,其实这套声威最好的打法是和乱数双C互切,轮番爆发

(别用高等级人物脱光意识打意识10来比较了,满级构造体随便拿个出来都是最多两套秒,这个技巧倍率还有晋升根底加成绩差太多,没有可比性)

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战双帕弥什丽芙仰光技能分析 仰光意识推荐及玩法分享


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战双帕弥什丽芙仰光怎么玩?仰光带什么意识最好?仰光是非常适合手残用户的人物,而且强度足够高,所以是嬉戏中很热门的构造体。下面带来战双帕弥什丽芙仰光嬉戏方式巨大攻略,期望对小伙伴们有所关心。

战双帕弥什丽芙仰光技能分析 仰光意识推举及玩法分享

一,手段介绍:

红色信号:相位光束以强大的光束对目标区域降下神怒,造成物理损害,损害数取决于信号球的数量。损害可观单爆发手段。

核心技巧:女神链接系统身为仰光的核心手段一切的中心,拥有特殊的机制,在已蓝色信号为根底在附加黄色信号能够出成吨的损害,并且有几率降下天罚。在造成损害的同时进行回复,进行三消或五次天罚时可进行以物理攻击加成的回复,可称其为女武神之心。

蓝色信号:灰鸦领域给予敌方站立之处给予恩惠,对其连续造成损害并对其进行标记对,领域内的敌人每秒选成物理损害,领域连续时间与损害依据信号球成长。

黄色信号:转移充能对兵器进行充能强化,以女神之枪贯穿敌人对其造成复数物理损害攻击敌人从而造成大量损害,身为仰光的主要输出手段,以蓝色信号为根底配合黄色信号在造成损害的同时也可进行回复,造成的攻击次数与损害依据信号球决定。

必杀技:阿卡迪亚之门以女神之姿翩翩起舞,连续对周围降下天罚造成损害,对舞池内的友军进行保卫,使其获得的物理损害减免。以核心手段为根底可进行不错的回复能力。

QTE:英灵之舞仰光对其周围友军进行加护,为其治疗并等量添加护盾,回复与护盾受攻击加成,护盾连续两秒。

二,仰光需要注重什么

①站位仰光主要输出手段是转移充能配合灰鸦领域,对敌人进行定向打击,因为攻击方式是穿透的所以考虑站位以尽可能好的站位,对更多敌人进行打击。好的站位往往能更快的清除复数的怪,以及更高的输出。

②释放手段的时机仰光的所有信号手段都有必定的前摇时间,在释放时机不正确很轻易被中断手段。手段释放失败既没有损害也无法进行回复,所以时机很重要。

三,仰光在不同嬉戏方式所需意识

①仰光身为主c嬉戏方式,能够配合乱数蚀暗,乱数队长技有15%物攻加成以及10%移速加成,蚀暗可聚怪一波流。意识推举:仰光:康娜四件达尔文两件乱数:达芬奇四件凯瑟琳两件蚀暗:二世四件达芬奇两件嬉戏方式核心以仰光为主体对其进行buff加成提升其损害。

②仰光身为qte时意识推举:二世四件套桂尼两件,回复双属队挂件可依据队伍具体而进行选择桂尼四件二世两件。达芬奇四件二世或者桂尼两件依据队伍属性来定

③协同嬉戏方式意识推举:四件二世两件阿呆芙,身为救死扶伤奶妈以高频率的必杀技来对队友进行减伤回复。四件康娜两件凯瑟琳,身为输出嬉戏方式主要特化黄色信号输出。

④手残嬉戏方式汉娜四件套

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