战双帕弥什里乱数攻略大全 里乱数武器推荐、意识搭配、技能解析攻略汇总

时间:2021-02-12

战双帕弥什。

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战双帕弥什里乱数怎么样?里乱数的手段怎么样?意识这么配合?兵器用什么好?接下来小编为大家带来一篇里乱数攻略大全。

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先是手段部分,S里这个人物的3个主动技巧在单使用的时候都非常的弱,但是当3个主动技巧找准时机一起释放是就会称为一个非常强势的手段组。总而言之乱数强的并不是单手段而是手段组,这就是为什么刚玩乱数在没认真阅读手段的情况下随便乱放球和随便三消的时候用户会感觉乱数没有什么损害。

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首先红球,红球身为乱数的第一个手段在手段组里的主要作用是形成大量连击,以及触发空间领主的被动。一般身为连招的末尾使用。

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黄球是乱数的技巧组核心手段,首先他拥有一个往返的位移效果玩的熟练的情况下能够用做规避手段的位移手段,他的第二个效果让乱数拥有了非常高的多段损害,配合红球能够打出高数量的连击,当打红球是你看怪物血量只急速下降其实有一半的损害是黄球的标记打出来的。所以在进入超算拥有1消3能力的时候一定要先消黄球

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蓝球,DOT损害也可持续触发黄球的标记造成大量的连携损害,在乱数评级达到SS的时候能够获得额外的增伤,身为黄球之后的BUFF手段使用。

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乱数身为一个中距离的职业即拥有强于近战的输出环境,又拥有近战的平AAOE虽然范围比较小但聊胜于无。同样平A也能够触发黄球的标记,所以在黄球有多的情况下能够挂黄球进行平A续航也是能够的。

乱数大招身为全人物倍率最高的手段大招的倍率损害全人物第一,使用时怪物全部时停,但某些怪物拥有反超算的能力例如卡穆被超算时会有一定时间的小无敌,大招持续时间大概是5S。5S内你能打几发就是倍率乘以次数的损害。并且能够用来拖闪避CD。

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非常中庸的QTE不做讲解,究竟是输出系的人物QTE比较一般也是正常的

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进攻人物的通用被动不做解释,不过装甲型被动有一个易伤效果建议阵容为2保1的时候带一个装甲系

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全人物通用被动,开局加球不做解释

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空间领主里哥的核心被动,拥有大量的多段损害从而触发黄球标记从而进行连携,造成更为惧怕的损害,不过这个技巧有个很众人都不知道技巧,当使用三消以后使用红球,那次红球降不再是以空中射击的手段进行损害计算,整个红球的技巧和后续的镭射炮都将视为是空间领主的损害。也就是收三消后的红球不管你是消1个红球还是3个红球,损害都将一样,并且当空间领主触发时你假如使用3消你讲吃不到汉娜两件套的3消25增伤加成,但是相对的能够完美的吃到乱数6星兵器的空间领主损害加成。

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在各种队长手段里算是比较优秀了,物理队通用并且10移速提供了一定的机动性喜爱挪动速度的能够抉择身为队长。

被动目标锁定-感电:乱数双SS开启的手段,加持给蓝球一个增伤的能力能够说是非常强大的BUFF技巧,奠定乱数后期天花板输出的其中一个被动

被动目标锁定-印记:乱数3S开启手段同理双S手段也是增伤但是这次惧怕到又增加了20.奠定乱数后期输出天花板的一个被动

被动全方位锁定:乱数3S开启手段被动,这是更是到了百分之30的损害不过想满触发比较吃出球的运气究竟一套手段想打3个3消还是不太可能因为乱数手段组的输出形式为平A赞球。超算出球爆发,所以说乱数的技巧损害基本都能够吃到这些被动的加成,在乱数超算一个1消3,汉娜一个1消3的情况下只要手上捏着3个红球就能够完美触发3次3消,再不济也会拥有两层3消被动,就是说乱数从S到SSS+一共能够得到百分之65的损害提升这是全人物中最高的升星提升了,这就是为什么我认为乱数在游戏后期讲成为为输出天花板而不是物理天花板,当然这只是个人见解。

兵器推举

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里哥的专属6星兵器在所有人物里也只能说是普一般通吧。并没有什么非凡好的表现。

不过关于共鸣,请所有用户包括白嫖月卡一定要找机会吧共鸣给做出来,因为共鸣的提升真的非常大而且兵器池概率真的爆率是比较高的一发入魂一发双6星都是概率不算低的事件。用平常攒的黑卡少抽人物先抽兵器兵器的提升是游戏内性价比比较高的提升了。

意识篇幅

我觉得这个游戏的意识抉择是非常灵活的,依据不同的BOSS特性能够进行不同的意识配合会起到很好的效果,这里讲讲乱数比较适合的几个意识,达尔文4这种战区意识就不做讲解了,全人物战区通用。

这里只讲输出意识,属伤意识和辅助意识里哥不会带,不做讲解

平A套(康德丽娜),但是李哥是靠手段输出的职业,一般情况里哥是不可能使用这一套意识的。

达尔文。万金油套装之一,不过在没什么机会赞球的BOSS上可能会出现断档情况不过依靠超算空间能够瞬间完成叠层,所以还是比较推举的,4件套身为战区AOE套其他副本不推举,想要用达尔文能够使用两件

汉娜套,万金油套装之一,齐双超算的4件套效果非常契合李哥SSS+时的被动效果,不过注重在进入超算时第一发3消给黄球第二法汉娜的3消给篮球红球尽量单消。当然假如有3S+的被动那还是使用3消,因为空间领主红球的机制空间领主红球吃不到3消25增伤,不过里哥核心输出还是黄球标记所以无伤大雅。只推举汉娜4件套,不推举使用2件套散搭。

阿呆套,大招增幅的一套意识。但是因为材料限制我并没有做过一套阿呆套来测试收益,不过B站有乱数大佬上传一个阿呆4件套36S速杀意识10。所以至少在比赛方面让里哥开出大招的可能性使用巨额大招输出。从而提升副本速度,但是缺点就是小手段的输出损害会被大幅度降低。这里补个阿呆4乱数36S 意识10的链接

腓特烈套。闪避套万金油套装之一,在贴吧内最被低估的一套装备,我眼中最强的万金油套。这里先说一句腓特烈两件套的效果空闪是能够触发的!!!3层15的增伤完全不输达尔文而且依据现在难度本的闪避评率根本不可能断层,并且还提供了45的移速让然欢乐操作跑的飞快。这里只推举腓特烈2,菲特4不推举穿戴因为经常闪避的原因闪避增伤不一定能在需要触发的时候触发所以放弃4件套。

这些就是所有乱数有可能会带的意识,在这里我的意识推举是

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汉娜4+腓特烈2。本人想要什么意识能够依据我之前解析的各个意识进行配合没必要抄我的意识。

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战双帕弥什里乱数武器意识推荐 里乱数阵容搭配详解


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战双帕弥什里乱数怎么玩?里乱数兵器意识怎么选择?里乱数阵容如何配合?里乱数是游戏热门人物之一,也是物理输出天花板,损害高操作难度大。停面带来战双帕弥什里乱数游戏方式攻略详解,期望对小伙伴们有所关心。

战双帕弥什里乱数武器意识推举 里乱数阵容搭配详解

【意识推举】

//4巴顿2达尔文//或//4达尔文2巴顿//

达尔文四件套手段使乱数在应对群怪时更加方便,推举在战区携带4达尔文。

巴顿4件套带来的暴击和物伤加成非常可观,建议在囚笼使用。

【兵器推举】

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相信不需要我多说了,抽就完了。

【配队推举】

纯物理队:

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老组合了,比安卡乱数仰光。

乱数队长,提供百分之十五物伤加成。

仰光能够携带 //4费列特二世2达芬奇//为输出提供buff,当然也能够带点万金油、凯瑟琳啥的上场溜溜。如果有3s噬暗也能够替代仰光。(全队百分之十物伤加成被动)

纯被辅助队伍:

选择比较多。

装甲型(破盾能力强,给敌人施加易伤)

辅助型(丽芙,qte奶给buff)

工具人(爆裂&异火,一个聚怪一个脆弱)

具体的选择说起来写几个小时都行,就不多说了。不要同时携带装甲型和工具人,意识会冲突。毕竟物理减防只有凯瑟琳。建议工具人或者装甲型一个 //2凯瑟琳4达芬奇// 奶妈一个//4腓特烈二世2黎曼达//

对群的时候建议携带爆裂,同时也推举把爆裂身为副C培养,爆裂的出货率不低,对群能力不俗。

里主要对群强力,攻击范畴判定比较迷。

综上,乱数抽到了就养,专武要抽,目前版本最强的天花板。对群非常强力,前期苦痛的意识十用乱数过很放松。

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战双帕弥什里乱数攻略 里乱数意识搭配与阵容推荐


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战双帕弥什中的里乱数是很多用户想了解的,本次就为大家带来了战双帕弥什里乱数攻略,包括里乱数意识配合与声威推举,非常全面的式样,想了解的朋友能够参考,期看能助到大家。

里乱数攻略

手感骚气实质近战的“远程”人物,物理天花板,战区之王

战双帕弥什里乱数攻略 里乱数意识搭配与声威推举

输出 5

距离 3

范畴 4

功能 0

机动 5

期看 4

核心被动{任意3x+红},对3x依靠度较高,AOE能力非常爆炸,对单输出仅比零度稍低一点点

大招对反应和节奏有一点点点要求,打满次数AOE输出爆炸

在实装了元素抗性后,异火单消黄红输出反超乱数3x+红的不科学现象也不复存在

配装1:汉娜4+康德丽娜2

配装2:汉娜2+康德丽娜2+达尔文2/腓特烈2

配装3:汉娜4+达尔文2/腓特烈2(最高上限)

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编队1:常规声威,乱数队长,带任意奶妈+任意T位,上限组合SSS蚀暗+风暴(风暴品级无要求,蓝球自带减物防,换人流操作:乱数大招好了之后,风暴上场破甲,在换人CD好了之后,风暴使用减防迅速切乱数开大;蚀暗SSS解开后台物理增伤)

编队2:双C声威,使用爆裂身为副C,活用两者出场技减少彼此对3x的操作负担,同时也能让敌人更多时间处于超算空间

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战双帕弥什里乱数怎么玩 里乱数武器意识推荐


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