武力普一般通,在一般武将的范围内,能让孙坚兼顾补充损害。
智力在武将中算在正常范围,不至于被法师直接秒掉。
统率成长属于偏高的,跟孙坚决义类似的曹仁统率成长是2.31,差距并不是很大,但是曹仁释放战法后会额外增加统率,所以还是曹仁更肉一些。
速度成长偏低,尤其孙坚能够嘲讽,让本人经受更多损害,身为肉盾来说这点速度显得美中不足。至于政治、魅力,不是内政将,不予讲解。
孙坚的兵种为盾兵S、骑兵A、枪兵A、弓兵B、器械C,统御值为6。
身为一个肉盾孙坚是及格的,速度有一点瑕疵,影响并不太大。适配的兵种也广泛,优先盾,用骑兵、枪兵也能够正常发挥,碰到克制上弓兵也并非不能够。6统御值在前期开荒的时候略微偏高,不过对于平民用户们来说还是值得的。总体来说孙坚的属性面板比较全面,没有什么短板存在。
50%的发动几率在所有战法中也是名列前茅,高次数的嘲讽能够使得孙坚能更稳定的经受损害保卫队友。
252%(126%x2)的兵刃损害并不低,而且还是瞬发,不过敌方的统率是不一样的,有高有低,所以实际损害对比起单体目标的战法来说还是有一点动摇的。
孙坚战法自带嘲讽,这会让他的战损非常大,所以我给大家推举自愈(4星董袭拆解,铜币卡包里能够抽出,非常轻易获取)。
每回合的稳定回复让孙坚的续航能力大大增加。
觉醒以后开始第三个战法格,这里首先推举携带魅惑。
魅惑由大乔跟甄洛拆解,被一般攻击的时候会有百分之40的几率对攻击者施加缴械、计穷、混乱、虚弱的状态,是很强的操纵战法,非常适合孙坚、曹仁之类的自带嘲讽的武将,能够有用的给队伍补充操纵,减少战损。
魅惑是一个S级战法,不过还在开局七天签到会送一个甄洛,还是比较方便获取的,S战法演练需要消耗14个四星武将,在前期缺开荒战法的情况下,大家请慎重考虑。
假如你觉得甄洛需要去寻访,平民出头就看她。那么就是次选推举——后发制人。
后发制人由四星皇甫嵩拆解,与自愈一样也是在铜币卡包里就能抽到的。携带该战法的武将每次受到一般攻击都会对攻击者造成一定的兵刃损害,跟孙坚自带战法非常契合。孙坚的2.0武力成长也让后发制人的损害变得可观。
孙坚几乎能够适配除弓兵以外任何缺肉盾的队伍,战法间相互没有冲突,基本上都能够配合。我在这给大家分享一下我的战报,因为我也是平民用户,目前孙坚是我的主力队伍。
战法:孙坚自愈+魅惑,张飞落凤+纵兵劫掠,黄忠短兵相见+避实击虚,程普陷阵营+坐守孤城,这几个武将似乎都比较轻易抽到,我有许多伙伴都有这几个将。
接下来可能有兄弟说了,我的队伍不缺肉啊,我有大奶撑着,但是我缺损害怎么办!!这个也是没有问题的。孙坚虽然不能完全撑起整个队伍的损害,但是补点损害是一点问题没有。
这里个人推举孙坚带后发制人加奋突,后发制人的效果不用过多解释,奋突不仅能够让孙坚自带战法的损害得到加强,后发制人一样能够享用这个加成。还能锦上添花,补充一个小操纵。
总结
孙坚各项属性都不出众但是都在中上的水平,自带战法兼顾保卫队友与输出,哪里有需求都能够顶上,可打架可开荒,加上几乎全能的兵种让他成为了万金油般的存在,对于平民来说非常实惠。无愧于江东猛虎之名!
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三国志战略版是一款非常有意思的游戏,本身是三国主题的,以是很多用户都在对其中的武将的武力值进行排名,停面就是其中一种排名方式,大家能够参考一停。
不考虑羁绊,不考虑神仙,黄巾,南蛮,不考虑加点,进阶,不考虑其余手段。
开始武力属性值前列!
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今天小编为大家带来的事三国志战略版游戏中鲁肃的具体游戏方式介绍,以及鲁肃的推举阵容配合方式,下面一起来看下具体内容吧。
【鲁肃】统御6
1.兵种适性及四维数值
2.战法
【济贫好施】指挥系
战役第2回合时,将自身属性的20%(1级)→40%(10级)移交给兵力最低友军,第3-5回合时,回复我军兵力最低单体(治疗率142%(1级)→284%(10级),受智力影响),并使其受到损害降低13%(1级)→26%(10级)(受智力影响),持续一回合。
3.传承战法
【奇计良谋】指挥系
战役前3回合,使敌军武力最高武将造成物理损害降低14%→28%(受速度影响),使敌军智力最高的武将造成的智力损害降低14%→28%(受速度影响)。
将40%属性给予友军,增强友军能力,自身较为脆弱,可通过八门金锁等在准备阶段就完成判定的战法或白马义从等非凡兵种减少战法发动后带来的负面影响。
鲁肃将自身的属性移交给友军这一战法十分有争议,首先50级的无装备的鲁肃面板智力242.94点,进图后有着10%国家属性后,智力达到267.23,其40%的智力为106.9点智力值,而本人的各项属性只有原来的60%。鲁肃自身能力值由于兵种A适性不能享用1.2倍加成,在给予属性后损害能力(智力将十分依靠智力差)不值得等待,所以更适合携带兵种,或是指挥类战法协助友军交战(指挥类战法效果只受准备阶段智力影响)。
能够看到的是,济贫好施在第3-5回合有一个类似于刮骨疗毒的治疗效果和一个不错的减伤,意味着嘟嘟队伍以后除了打快攻迅速击败敌人外,还能够走偏防御的路线。
列传有东吴大都督,假如是配入都督体系中,能够构成周瑜、陆逊、鲁肃组合,来增加其他两人的智力提高其损害。虽然如此,但是由于身板脆,轻易兵力损耗过高,不擅长持久战。
兵种:弓兵
1.主将 周瑜
战法:夺魂挟魄+火炽原燎
兵书:攻其不备+妙算
2.副将 陆逊
战法:风助火势+智计
兵书:大谋不谋+将威
3.副将 鲁肃
战法:白马义从+奇计良谋
兵书:临敌不乱+励军
50级时周瑜进图速度(无装备)98.7756,陆逊速度(无装备)89.136,鲁肃速度(无装备)114.98,故不加速度的情况下也能够保证鲁肃比其他2人速度快,从而第二回合周瑜或陆逊便能够获得40%鲁肃的属性后马上发扬效果。
注重周瑜规避带加速度的装备。
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三国志战略版寻访使的选择的目的是让用户更加轻易招到人,那么三国志战略版寻访使用谁好?下面小编为您带来三国志战略版寻访使推举。
目前在游戏中,大多数用户的寻访使都会选择:小乔、甄姬、大乔、张鲁和刘表这些魅力比较高的武将。我们都知道,寻访系统和武将的魅力挂钩,也就是说用户选择的寻访使魅力值越高,那么往往更轻易寻出高阶奖励,所以大家在选择寻访委任将领的时候必定要注重武将的魅力值。除此之外,一些武将的特定战法也是能提升高阶奖励的概率,所以这也是为什么上面五位英雄会成为主流寻访使的原因。
三国志战略版寻访系统介绍:
现在“寻访台”总分为5级,用户每次将建筑提升一级,那么就会增加当天探究次数的上限,最高级为20次。也就是说,用户天天的寻访次数和寻访台等级相关,如果当天的次数已经用完,那么就不能再连续寻访,只能等到第二天重新刷新后才能连续探究了。
温馨提示:三国志战略版寻访使魅力越高不必定就必定能找到好东西,有用户表示本人用小号“刘禅”当寻访使,结果直接将他相父呼吁了出来,所以大家不妨尝试一下血缘相关的武将当寻访使,也许能出意外惊喜。
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