本局游戏中,敌方牌手的被动手段为“猫爪”,当敌方式神发起攻击时,额外对敌方牌手造成1点损害。这个被动手段相较之前我们碰到的手段,能够说是弱化很多,但因为本局敌人的四个式神都拥有多种战役牌,用于触发猫爪效果,所以也不能掉以轻心。
我方牌手被动手段:
读心术
我方的被动手段是“读心术”,每3回合,能够选择一张“读心术”法术牌置入手牌;使用读心术牌不消耗鬼火。
读心术技巧触发后,能够选择获得的衍生卡牌有三种,分别是“读心•战役”、“读心•法术”和“读心•形态”。当你使用读心术卡牌以后,下一回合对手相应的卡牌会失效,并且使用牌的式神还会受到2点损害,是封锁对手攻势的神卡。
下面是衍生牌的效果:
读心•战役:下回合中,对手的战役牌失效,并对使用战役牌的式神造成2点损害。
读心•法术:下回合中,对手的法术牌失效,并对使用法术牌的式神造成2点损害。
读心•形态:下回合中,对手的形态牌失效,并对使用形态牌的式神造成2点损害。
敌方牌手式神
妖刀姬 山童 姑获鸟 犬神
这四个式神都拥有一回合内多次输出的能力,配合敌方牌手的被动手段,对我方牌手会造成很强的杀伤。其中妖刀姬和山童在前期具有很强的交战能力,犬神和姑获鸟则能成长力量、输出更高的损害。随着对局的延长,累积起来对我方牌手造成的损害很是可观,是一套非常进攻性的式神配合。所以我们需要速战速决。
对局思路分析
1.因为对方牌手被动手段和式神有很好的配合,如果进行互相消耗,打慢速操作交战的话,我方牌手会被不断削减生命值,很是危险;而携带用往返复生命的辅助式神,又会拖慢节奏,落入被动,所以我们在本局的对战思路是,以快打快,利用对攻取胜。
2.表面上,没有“猫爪”来削减血量的我方,在对攻中会受到更多的损害从而落败,但因为我方手段“读心术”的存在,每过三回合就能够封锁一次对手的输出攻势,所以我方能造成的损害会更高。
3.敌方的式神姑获鸟和山童,在前期生命值较为脆弱,如果触发两次“读心术”造成损害的效果,很轻易就会被击败气绝,从而拖缓敌方的攻击节奏。
4.我们能够选择山兔提供增益,利用妖刀姬进行输出,其他式神诸如犬神和山童,也能够在这次对局中出战。
5.记住在对攻中使用“读心•战役”,封锁敌人的战役牌攻击,从而取得对局的上风。
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3-6的主要在于对面污七八糟的牌组,诡异的被动和50血的开挂狗天大orz
凤凰火:法术使用后群体+1攻+1血
山童:击败后群体+1攻+1血
大天狗(牌手):免疫操纵等各种效果,式神攻击不会低于2
觉(我方牌手):每三回合可选一张禁止对面下回合使用的类型牌的牌(绕口),对面假如使用会-2血。
一、尽量刷后手,然后针对性的用禁止法术(针对凤凰火)或者禁止战役(针对山童)开局先金运多抽几张卡,之后换五谷。不要怕给对面回血,因为这套阵容开局根本打不到狗子(……)
二、对面凤凰火两勾之后有复活牌,能够提前用禁止法术给她都骗掉【对,有时候她就这么傻】注重她3损害的远程牌和群体1伤牌
三、尽量不要被山童击败,真的很麻烦。他快醒了禁战役,特别是三勾的。有一张溅射准备区的很轻易打乱节奏,而且……有一张是运势5的时候不耗鬼火并且回到牌组的战役牌,有局我就差一血了,被他直接连死……
四、假如你输出跪太多了……抓紧换和气满满赌脸啊!
除了桃之夭夭和九莲宝灯外都是r卡或者白送。戏谑套索没有用的不要试,我是山兔只有8张牌……
开局点山兔出来扔骰,然后座敷开金运,抽多两三回合就换五谷。青蛙瓷器套上岭上开花,直到你投到4,5个点数再换九莲宝灯,骰子炸弹赌脸,出千即使入卡组了也别急着用,留一下。门前清我就没抽到过
山兔主要用瞬发牌佐理击败,我实际打的时候一个6都没扔过……………………
不要担忧击败的复活涨血涨攻,只要我杀的够快对面就杀不到我(?)放心,青蛙九莲宝灯加出千还是很能苟的,还有桃之夭夭,主要时刻帮个忙。
胜率还能够,基本打两局就能过。
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对局中的被动手段
敌方山童的被动技巧一:穿石
“穿石”的被动效果为回合开始时,所有受伤的己方式神在本回合中,力量+2并获得贯穿,这使得敌方式神的输出能力大幅增加,而且还能够把余外的损害通过“贯穿”能力打到我方牌手身上。
敌方牌手的被动手段二:猛击
“猛击”的被动效果为回合开始,任意“眩晕”一个敌方式神,这一项被动技巧很大程度的限制了我方式神的灵活度。
我方牌手的被动手段
我方牌手的被动技巧是“风袭”,效果为每2回合,对所有敌方式神造成3点损害(一回合后触发),这一关的“风袭”是加强版,触发效果多了1点损害。这也使得敌方式神的续航能力大幅下降。我方也能够配合这一被动手段打出压制力。
敌方牌手的式神
白狼的根底能力能对我方牌手直接造成威逼,酒吞童子拥有通过自伤提升力量的特性,而桃花妖和海坊主为其提供的治疗,保证了酒吞童子的续航能力,后期桃花妖在“丰实”或“盛开”形态下能够关心队伍中的式神快速成长,3级后的酒吞童子配合桃花妖的加持将会是一个惧怕的存在。
对阵思路
由于敌方后期非常强大,所以我们本局仍旧选择快攻卡组,尽快结束战役,规避拖入后期。妖刀姬配合白狼在前期能够打出不错的输出,特别是白狼直接“怼脸”的能力,大幅缩短了战线,山兔的“戏谑套索”还能有用克制敌方酒吞童子的不屈形态。
而面对被动技巧“贯穿”,我们选择用成长快、生命力坚强的犬神站场,防止敌方将过量损害打到己方牌手身上。针对敌方的眩晕能力,我方选择的四个式神都有输出能力,采取轮番上阵的打法,能有用规避敌方“眩晕”效果的造成的限制。
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敌方牌手被动手段
对手的被动手段是“守卫”,技巧成效是:回合开始时,获得勉励,+3护甲。这个被动手段较为强势,每回合都有3护甲的勉励成效,大大提升了敌方式神的坦度,配合敌方兵俑,不仅能够使兵俑的生存能力提升一个档次,还能够使“尘刀”打出惊人的爆发。
我方牌手的被动手段
我方牌手的被动技巧是“凤袭”,手段成效是:每三回合,对所有敌方式神造成2点损害。这个被动技巧在上一闯关已经有所了解,每过三回合,我们即能够对敌方式神造成一次范畴损害,为我们提升了一些输出。
敌方式神
敌方式神中,兵俑使我们非常要针对的点,兵俑本身就有很强的生存能力,坦度极高,配合上对手的被动手段,会使兵俑变得很难处理。若是拖到兵俑觉醒之后,护甲值不消逝,说不准哪个回合我们就会被一张“尘刀”秒杀。
对阵思路
妖刀姬、姑获鸟、山童、山兔
我们仍旧选择一套前中期阵容,妖刀姬、姑获鸟双核输出,用高频率的战役压制对手,尽可能地让对局早早结束,规避拖入兵俑觉醒后的强势期。在阵容中加入山童也是用来克制敌方护甲,“碎岩”能对高护甲式神有一个很好的克制成效,主要时候能发扬奇效。
山兔不仅能提供增益,补充损害,还能够使用“戏谑套索”来解决难以处理的敌人,即使对手兵俑拥有再高的护甲,变成小纸人后也是不堪一击的。
整体对局思路就是前期给足对手压制力,高频率的战役压低敌方牌手血线,主要时刻姑获鸟“丛云鹤舞”直接秒杀敌方牌手,快速结束战役。
这一闯关敌方阵容坦度极高,我们尽可能地规避与其硬碰硬,想方法将输出打在敌方牌手身上,这样才能在中期有机会秒杀对手,客人们快去本人尝试一下吧!
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