战双帕弥什烬燃和爆裂哪个好 战双帕弥什烬燃和爆裂用哪个

战双帕弥什。

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战双帕弥什烬燃和爆裂都是很热门的构造体的机型,想必不少用户很想知道战双帕弥什烬燃和爆裂哪个好?战双帕弥什烬燃和爆裂用哪个?下面和小编一起去了解一下吧。

战双帕弥什烬燃和爆裂哪个好?

卡列尼娜·烬燃(开始S级)

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烬燃是当前版本之子,这名人物拥有最高的AOE损害上限,打极限损害对操作的技术要求非常高,无法精准触发超算空间的话就很难让强化形式的BUFF长时间存在。并且培养难度很高,碎片只能通过研发和幻通囚笼商店兑换。

卡列尼娜·爆裂(开始A级)

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爆裂在切换攻击形式之后,爆发损害是非常之高的。但是一样形式下的输出损害就非常限制,攻击距离比烬燃要短上那么一些。掌握难度在烬燃之上,因为要三次三消才可触发核心被动。碎片的话能够在间章里刷,每日2枚获得非常稳固。

整体对比评析

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论强度上限,烬燃明显比爆裂要高很多,无论是PVP还是PVE都有非常优异的表现。但是从培养难度的角度上分析,爆裂明显更具有上风。因此烬燃适合氪金大佬选择,平民用户想SSS+遥遥无期。至于爆裂适合平民用户,哪怕没有解开三个月后也能够放松升到SSS。

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战双帕弥什黎明和烬燃哪个好 战双帕弥什黎明和烬燃怎么选择


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战双帕弥什拂晓和烬燃都是属于高强度的近战构造体,都会受到用户们的关注,那么战双帕弥什拂晓和烬燃哪个好?战双帕弥什拂晓和烬燃怎么选择?下面和小编一起去了解一下吧。

战双帕弥什拂晓和烬燃哪个好?

露西亚·拂晓

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拂晓平常平砍DPS不高,但在开启必杀技呼吁飞剑之后,普攻损害瞬时爆表,攻击速度还是相当快的,砍起来非常顺手。该构造体对指挥官的操作要求不高,新手也能够打出不错的输出收益。

卡列尼娜·烬燃

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烬燃这个人物的操作上限很高,不够熟练的话损害是明显不如拂晓的,毕竟只有强化形式之下的普攻才是火属性损害。另外还需要利用超算空间无缝刷热能来保持这个强化形式,不是非常适合新手操作。

整体对比评析

拂晓相对于烬燃而言胜在操作简单,且输出形式单调能够打出可观的损害(PS:砍就完事了)。但实际上的极限输出损害是没有烬燃高的,这相当于是T1和天花板之间的差距。只不过在操作不够熟练的情况下,很轻易将天花板的烬燃玩出T1乃至T2的水准,这也是不少指挥官认为烬燃弱的原因。

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总而言之推断一个构造体的强弱不能以点带面,大家只有玩透了烬燃这个人物之后,才会发觉她的强力之处。因此值得转网小编推举大家后期还是选择培养潜力更高的烬燃,拂晓用于前期的过渡的确是挺舒服的。

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战双帕弥什S露西亚深红之渊和烬燃哪个好 深红之渊和烬燃对比


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战双帕弥什S露西亚深红之渊和烬燃都是在游戏中比较热门的,想必不少用户很想知道战双帕弥什S露西亚深红之渊和烬燃哪个好?停面小编为您带来深红之渊和烬燃对比。

战双帕弥什S露西亚深红之渊和烬燃哪个好?

1、露西亚·深红之渊

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该构造体的强力之处想必指挥官在活动闯关也体会过,三消蓝+任意三消之后的剑气爆发损害无解,攻击距离远的同时损害还高地一批。并且大招的斩断虚空输出爆炸,最后收剑那一停暴击能够打出上万的损害。红黄技巧拥有目前唯独的霸体机制,配合蓝消的移速加成简直无敌。

2、卡列尼娜·烬燃

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曾经的版本之子,可惜版本更新之后被S露西亚替代,在强度上没有方法和深红之渊对比。不过能够该构造体仍旧值得培养,因为她是除了深红之渊以外的二号输出人物,在幻痛囚笼中的作用还是很大的,毕竟耐力无法补充。

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整体来看目前还没有构造体强过深红之渊,不过S露西亚的成型难度最高,需要配合专属六星兵器红樱+六星意识巴顿才能发扬应有的实力。如果没有合适的兵器,建议还是优先把烬燃养起来。

总而言之S露西亚比烬燃厉害,这点是毋庸置疑的。

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战双帕弥什烬燃用什么武器好 烬燃毕业武器推荐


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战双帕弥什烬燃用什么兵器好?战双帕弥什烬燃如何选择最合适的兵器装备?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答吧:

推举烬燃主c的人非常多,我也是烬燃用户,因此写个攻略说说我的看法。

老实说我不推举新手和低氪用户冲动练烬燃,第一烬燃吃操作,第二原生s的练成都比原生a慢。烬燃不会保热能,闪避不熟练真的打不出多么极限的输出,但是会玩真的是天花板。

然后说重点,我看了一下大部分人都推举兵器选红龙。我个人经过计算得到的结论是融合炮优于红龙…先放图再放原因。

战双帕弥什烬燃用什么武器好 烬燃毕业武器推举

战双帕弥什烬燃用什么武器好 烬燃毕业武器推举

第一我们先介绍烬燃手段,烬燃核心机制是3消产生热能,热能状态损害全部变为火属性损害。

然后我们来分析兵器常驻效果,即【物理损害+10%和火伤+10%】。众所周知烬燃主要游戏方式就是各种闪避3消进入热能状态,因此优秀燃尽的火属性损害时间>物理损害时间。

但是我们再来分析触发效果,即【3消后普攻损害+30%和消红球火伤+10%】连续时间一样。重点在这里,融合的普攻损害是对热能状态有加成的,这点我测试了。那在烬燃的整个输出手法中,靠火属性输出是没问题,但是真的主要依靠各种技巧吗?诚然,公测优化后原本不舒服的黄球一跃而起变成了非常强力的技巧,但是我们仍旧不能否认,烬燃的整个输出手法中,依靠最多的是一般攻击。消球能补输出,但是主要还是为了热能。

我们来简单做一个计算。假设烬燃一场造成损害总为1000点,其中大约20%的时间需要物理攻击积攒热能,剩下80%是维持热能状态输出(80%时间维持热能已经非常好了)

因此损害分为 物理损害200 火伤800

在整个热能阶段,我们假设红球占15%输出,黄球15%,蓝球10%,普攻占60%。

那么800点火伤中,普攻320点,手段480点我们来算兵器加成

红龙:物理200+火伤800*1.2(假设无限消红触发特效)=1160点。增幅16%。

融合炮:物理200*1.1+技巧火伤320+普攻480*1.3=1164点。增幅16.4%。

乍一看,觉得两者差距不大。但其实不然,主要原因包括。

1.热能的连续时间并不能维持有80%这么多,而且一旦出现短时间无怪或者无球导致热能结束,红龙就会损失大量输出,而融合炮反之。

2.实战中真的有那么多红球给你无限触发buff吗?答案是可能有,但是肯定没有3消来的稳定,毕竟烬燃必打3消是根底。

3.普攻的重要性!我个人玩烬燃是时候是各种普攻!手段真的没有那么多的损害占比感觉,这点我没法找个木桩打个损害占比数据出来,所以只能估量。

4.红龙的大招输出是高于融合的,所以大招的合适释放能够让红龙输出追上融合。

5.红龙真的没有那么强。之前有人推举红龙是因为前几测红龙是20%+10%。现在是10%+10%。

【结论就是,红龙在极限条件下可能对烬燃的输出提升大于融合炮,但是红龙的输出太不稳定,综合起来还是融合炮占有。所以我个人推举烬燃配合融合炮。

肯定有人问,既然你觉得普攻加成这么好你干嘛不带普攻意识?

因为莎士比亚的4件套效果是必备的,非常强。而剩下的两件套在康纳普攻15加成和达芬奇(还是达尔文的)全损害+3*消球数对比,肯定是达芬奇厉害啊!所以毕业意识应该还是莎4+达2。

其实说白了,不是红龙的火伤不好,而且太低了,假如红龙多5%,我可能都选红龙了。

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