剑与远征手游最强紫卡推荐 紫卡属性排行一览

剑与远征。

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剑与远征游戏中许多用户不知道最强的紫卡是谁,也不知道紫卡属性排行是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征游戏最强紫卡推举;

剑与远征游戏中许多用户不知道那张紫卡最强,也不知道紫卡该如何抉择,今天小编就给大家具体的介绍下;

大佬:前期女妖可好换了,羊头也非凡好养,你们先养羊头后养女妖,其他的凑凑羁绊拉拉操纵,前期可放松啦。

你:耀光绿裔拉满,羊头蓝加都凑不出来,大佬你在说什么啊大佬?

这就是这个游戏初期的实际,你的抽卡分布那是非常玄学的,比如我第一周就像被人绿了一样,那卡池简直绿的发光,第二天我兔子金加的卡牌材料就已经足够了,连着四张兔子,但是别说蛮血的羊头了,自家阵容的老羊才蓝加,反倒是泰坦已经紫加了,这种情况你去追求各种攻略的养法很没有必要,凑合凑合按照本人的阵容来构建体系才是正途。 而拼凑阵容的核心思路在于,那些你只要拿到一张,就能够用很久的英雄:

耀光:商人、女仆、光盾。商人和女仆其实非凡好理解,他俩的核心手段体系不吃属性,尤其是商人,百分比回血和回能量,他的作用发挥只和等级相关,和卡牌品质无关,女仆也是类似的道理。这种情况下,提高品质能够让他们活的更久,但单紫也能发挥很充足的作用。光盾的原因非凡一点,他很吃属性,可架不住光盾光女的羁绊遍地都是,你只要能加到一两个大佬,很放松就能满羁绊,这种情况下配合些好一点的装备,他能比金卡的一般前排还能扛,我到现在为止的主力里,商人和光盾都只是紫,不也一路莽到了12-20。

绿裔:兔子(球球了你很可爱但是给光盾留个机会吧.jpg)、塔西(球球了宁看看你的大树朋友,要不下次你让他来一次好不好)、老羊、小羊。兔子的最实惠技巧是开场的加速和回能,然后是身为操纵的眩晕和减防,这点绿裔的带哥英雄其实都有这个共性,就是拉满的操纵或者buff,操纵肯定和属性是无关的,这些操纵很足的英雄提升属性的意义是在于,让他们活着放出本人的操纵技巧,这种情况下就是金了是好事,只有紫也没啥大问题,无非就是多试试几次看看能不能控对人的问题。

蛮血:狮子、萨满。萨满经历了蛮血加强之后现在其实也实惠了起来,我小号的萨满紫加,基本已经能把整队的血线抬起来了。但是萨满实际上最实惠的还是嘲讽图腾,这点丰俭由人,假如运气好,萨满抽到两张甚至三张了,后面加上高阶竞赛场换的一张,萨满的回血能力加上使用嘲讽能够很好的提升队伍实力。运气差一点,只有一张,那也没事,嘲讽只要插好场所能够直接废掉部分主c的一次开大,只要同意多试几次总能建筑奇迹。狮子各个攻略说的也多了,核心就是他的不死,就算只有紫,吼完降防御再扛个8秒,足够后排做许多事了。

死灵:甘瑟尔和能开斩杀的战士姑娘(对不起把你名字忘了),他俩核心都是把后排拉出来,不少后排缺乏前排的减伤天资,就算账面属性看起来不低,被拉出来以后一波集火也很轻易白给。这种情况下他俩也是丰俭由人,能好好养能够发挥出不错的战斗力,就算只有紫也能打出足够强悍的作用。

而前七天确定阵容的过程基本就是靠这些够用的紫卡,因为后面抽出啥你是没方法预知的,各个商店换卡说的简单,最后你第一个月能够到手的紫不会超过四张,多数还是源于迷宫,这种情况有个一两张能够一直用的紫卡至少能够保证你的下限。

为什么阵容确定要前七天,一方面是看你的抽卡分布,一方面是七日福利最后一天是紫加的光女,这点不知道国服会怎么来,其实感觉给个四系法术主c的自选会更合适一点,假如你的阵容基本都是耀光绿裔,那女妖能够先缓缓,先用着光女。假如你的阵容死灵或者蛮血偏多,那走许多大佬说的羊头女妖就好,这游戏中早期比较好凑的羁绊还是3+2,毕竟每个种族的狗粮限制,4+1很可能会面临培养卡住的情况,等到中后考虑也不迟。

好了,关于剑与远征游戏最强紫卡推举 紫卡属性排行一览的介绍就到这里了,希望对您有所关心,我们下次再见。

剑与远征手游最强紫卡推举 紫卡属性排行一览

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妙奇星球平民紫卡排行榜 最强紫卡角色推荐


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妙奇星球中紫卡人物还是比较多的,那么究竟要怎么培养成效最好呢?有什么好的选择推举呢?期望停面这篇妙奇星球平民紫卡排行榜能帮到大家。

妙奇星球平民紫卡排行榜 最强紫卡角色推举

妙奇星球平民紫卡排行榜

牧师 光攻 永久滴神 这玩意挺强的 貌似是所有人物奶度最多的

时装 3回合后 全队回50% 回2次

装备 5级 每回合前2队员回149 回3次

8级 每3回合 全队回241 回3次

推图开荒我带的这个,挺好用的,但是带了牧师 攻击就短了,彩卡都是盾,输出不够的情形比较多

小魔王 暗盾 时装两个还行对于紫卡 +300生命+200攻击 +250攻击 -50%光损害 也挺不错

装备也是神技 -8等级 5级解开 挺不错的

魔法师 暗攻 时装 +300攻 每3回合99%闪避 加上转职 装备

这攻击就离谱 1500攻 但是打boss 感觉不到损害呢

火枪手 火攻 时装 每5回合6连击 挺离谱 攻击高 但是撑过5回合几乎都过去了 不存在后面6连击了 可惜了

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剑与远征紫卡抽取技巧 怎么抽紫卡最划算


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剑与远征中紫卡怎么抽最划算呢?游戏中的紫卡大部分都是战斗力非常强的人物,那么用户如何才能最低付出获得紫卡呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

剑与远征紫卡抽取技巧

剑与远征紫卡抽取技巧 怎么抽紫卡最划算

十连、紫碎之争

十连抽=0.461紫+4.37蓝+5.169绿

绿卡=160遣散币+5粉

5.169绿=5.169✖️160=827(遣散币18000换一个紫)=827➗18000=0.046紫

蓝卡=(9张蓝卡算一张紫卡)

4.37蓝=4.37➗9=0.486紫

以是一个十连抽=0.046+0.486+0.461=0.993紫卡

总结

1.出紫的效率来说:一个十连约等于一张紫卡(60紫碎合成的)(并不像大家想的十连很坑,总的来说一个十连的价值就是一紫)

2.性价比来说,紫卡不受心愿单操作,十连能够,而且十连能够有累积奖励,总的来说性价比还是十连合适,例如年兽铃铛还是推举换十连

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剑与远征平民吃紫卡建议 平民哪些紫卡必留


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剑与远征对不充钱或者小氪用户来说余外的真紫都是能够吃的,那么有哪些紫卡注重需要留下来呢?下面小编就为大家带来一片剑与远征平民吃卡攻略:

剑与远征平民吃紫卡建议 平民哪些紫卡必留

对于平民来说,所有不用的卡都能吃,反正养不起,但是有些卡绝对不能吃,简单说一下我目前觉得好用的

1.棺材,20章之前,金+足够了15-20常用,特殊是有女妖以后,女仆能够看情形换棺材

2.奈拉,也就是钩子,这东西,说实话,推图不厉害,因为你越级推图,你勾过来啥都能秒你。但是后期或者竞赛场神一样的存在,专门钩对面操作位,因为起手钩,最快操作

3.蝴蝶,大神们都说好用,但是说时候,我金色蝴蝶压根没有用武之地,我推到22没用过

4.狮子,狮子你必须有一张,20开始,推图有拍拍熊,这玩意的过肩摔真的是坦克杀手,唯有狮子的7秒无敌能够抗的久一点

5.凤凰,这东西没啥好说的,能够帮你极限推图,有最好,没有不用求,大用视没有,唯独就是图快半章吧

其他的基本我没用过,不做评判,包括老头和羊,老头的操作我是没用好吧,都说神卡,我是一点没觉得

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