浮生若梦其他的拍照场所需要一一寻到,为了便利小伙伴们收集,接停来就一一介绍。
伞峰一片:洛阳(193,202)场所,在酒坛上有伞;
安闲雕刻:洛阳(220,326)场所,小摊边上的糖葫芦草扎;
日高人渴:洛阳(240,321)场所,抬头即可望到的“茶”字布旗;
黑白入玄:衡山(119,180)场所,青石石桌;
红楼春晚:衡山(211,202)场所,群玉院的招牌;
金眸玉爪:衡山(120,257)场所,刘府门口的石狮;
面壁图破:华山(154,366)场所,传送门后面的思过崖石碑;
如琢如磨:华山(278,473)场所,田舍石磨。
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值得转游戏网给大家带来了浮生若梦食梦计划萌新攻略 浮生若梦食梦计划玩法推举得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
关于浮生若梦食梦计划的游戏方式,小编总结了一下这些,主要是推举给萌新用户的建议,期望能帮到萌新。
1.人物碎片: 一些sr和r的人物碎片能够通过刷副本来获得。点开人物超越界面或者仓库的碎片,如图所示
(有两张不知道为啥保留不了了,我好难)
2.精粹兑换:r碎片1:10,sr1:30,ur1:125 (这是碎片换成精粹的比例)点击超越界面的兑换即可。
3.好感度物品获得:现在能够在好感界面,点击送礼,然后能够点击礼物查看获得途径,有的没的都能够。
4.副本获得强化工具 (待更新,别信)
一般5-6:攻击高,防御高,生命高
一般6-6:全体高
七图是特级工具
额外补充,大师第6,9关都是4星幻梦核
5.每日闯关:每日开始就能够打3次,分别有金币,强化工具,超越工具,体会卡,手段晋级工具等,需要消耗体力。
6.枢纽各功能介绍 (不包括船坞)
操练基地:获得人物体会,耗时长要钱多,不建议晋级,赔钱货 。
军事学院:提升人物手段,专属手段卡能够获得更多体会,比如普攻用普攻的技巧卡 。
特殊行动:消耗体力上人物挂机完成,可获得包括但不限于幻梦核,各种工具,甚至人物(公测不清晰有不有)。
D币补给:看名知内容,量少需要时间长 。
芯卡补给:看名知内容,量少需要时间长,不过体力真的缺,一点也是一点啊!
钻石补给:看名知内容,量少需要时间长,还不如推图来得快,不建议。
★所有的晋级前提为满足中间的主控中心等级
7.活动本 (获得物品待更新)
穹级boss:海拉——sr碎片,这测还能单挑欺负一下,下测可能就要改了。
伊邪那美——5级克拉肯幻梦核(10%攻击和击败敌人回复30%血)。
双子——金锤子。
米涅瓦——合成六星幻梦核所需材料(合成一个六星需要5个,且要有5星核5个)。
鬼剑——ur碎片,蓝锤子。
噩影:打就对了,奖励锤子和幻梦核,每晚6点到9点,5t一次。
无序乱斗:个人最喜爱的一个形式,双方从固定池子中任意获得4个人物(且肯定有一个ur)任意队形打pvp,人物练度相同,熟悉人物和爱打架的快来
8.天梯段位奖励。
9.成就奖励 :点个人界面的成就。
10.时空漩涡:通关4-15才能解开,需要粒子穿行器(天天送3个,没有解开的时候也可获得),奖励丰富一定要打,敌方血量高但损害低(比如第9层就一堆1w,2w血,但损害只有一两百)星。奖励隔几层就会有一个棋子。
11.幻梦核鉴定:能够给幻梦核加副属性,蓝紫金三个锤子敲出属性可一样,数值不一样,金锤可出200医生加成,甚至5~10点速度,但耗费大,且不易获得,前期不要轻易给3,4星幻梦核用金锤。
★幻梦核就相当于人物的额外加成工具(?就似乎是三崩的那个印记),一共有风林火山四个场所,最低3星,最高6星,有两件套和四件套效果。
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浮生若梦食梦计划是一款二次元的计谋弹射游戏,游戏中人物的替补也是十分重要的,那么游戏时怎么选择替补呢?下面小编就给大家带来浮生若梦替补选择攻略,来看看吧。
简单介绍一下PVP战中替补的速度运算机制:
替补的速度是不按自身的速度来运算的,而是按“你上个死亡的人物的速度来运算的”举个例子吧,出手顺序:己方245,敌方136,己方2号位(速度第二)的人物被敌方1号位先手秒了,此时因为人物死亡触发替补机制,己方替补7(速度所有人里排名最慢)登场,本来应该是2号位的回合,但是二号位已死,此时就轮到替补出手,也就是替补完全使用他替代的人(2号)的速度,己方替补一顿操作秒掉敌方6号位,此时敌方替补8登场,但是因为死的人物是6号位,所以敌方替补只能愣在那,轮到敌方3号位出手,然后是己方4号,5号,最后是经受了速度最慢的6号位的敌方替补。
结论:
1、替补的人物不运算本人的速度,所以应使用速度慢的人物充分发扬其高损害的上风(一般情况下,高速低伤,低速高伤)
2、替补人物不应使用连续性战役的人物或者先手操纵类人物(威廉敏娜 或者渊、枷这种辅助人物都不适合),马克罗妮因为其非凡机制能够考虑替补(但是她队长技那么强速度那么高,拿去当替补实在不合适)
3、因为替补一般出在己方死亡后,己方出现减员大概率对方已用完能量,所以,替补能够考虑选择一些爆炸输出的脆皮(勃朗宁 神乐羽 梦 莉萝,灵筱雨等等)来在主C死亡后收割战场,并且尽量选择一些平A损害爆炸的人物,毕竟己方不能为了把能量留给替补,主力队员就不开大任人宰割了。同理,假如敌方替补是脆皮,能够考虑按我举例中写的,先击败敌方速度最慢的那个人物打出替补来,然后将其直接轮死,完全不给其出手的机会(假如你总损害够的话)。
小细节:
1、替补出生的场所是任意的,所以阿尔西诺伊替补有奇效。
2、替补带伯克(击败回能量的幻梦核)非常好用,很轻易打出连破的效果(当然具体情况还是看你阵容)
3、开战前一定要留意一下敌方替补,因为没注重替补而导致崩盘的局不在少数。
4、替补不享用队长技buff
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浮生若梦食梦计划可能还有许众人没有玩过,所以总结了一下浮生若梦食梦计划的游戏方式。以下给没玩过游戏的纯萌新看的基本操作和形式。
①本游戏为弹射类游戏,主要操身为拉线和蓄力两种形式,拉线时能够切换拉线方式,一是在人物身上拉,二是将拉线框单独提出来(可移动)拉。
②人物可操控的攻击只有普攻和大招,其余不可操控的有被动和队长技。其中部分人物普攻为三叉。
③战役过程中有风力影响,pve舆图中还有气候系统(主假如暴雪,闪电等,都会造成debuff)。
④有pvp和pve两种形式,pvp主假如天梯,一对一,用户可操控3个人物1个替补,次要超频的对手是ai操作的;pve主假如主线副本,日常等,其中活动boss本能够组队战役,用户选择一个人物上场。另外还有公会副本也是pve。
⑤能够高抛,不能反抛(不过有次因为风力影响我完成了唯独一次反抛)。炮弹飞出屏幕边缘就会消逝。
⑥能够挖坑,但炮弹爆炸范畴必须挨到地面才能对其造成损害,如果全打在敌人身上很难挖出坑。同时炮弹也分大小和外形,目前最好挖坑的是一个ur,普攻3叉范畴极大.
⑦这是一个集养成抽卡弹射战役骚话(划掉)于一身的游戏,pvp打不过(氪金要素)能够玩pve,pve打不过能够养老婆或者超越pvp,还能够尝试用各种方法超越难度副本。总之,不会无谈。
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