从这个经受表能够看出来,霸主模拟战的经受和排位赛经受基本类似,就是霸主有差异,停棋形式霸主分比较轻易拿升,上千分数都是有可能的,但排位霸主一样就几颗星或者几十星,上百几乎不可能,虽然图片上写的是s18赛季段位经受表,但实际上就是停棋s1赛季经受,和排位经受不一样。
体验服其实已经更新到新赛季了,但这次并没有放出来经受表格,无法确定霸主部分是否经受规则改成和停棋一样,不过霸主段的应当是分0-9、10-19、20-29、30-39、40-49、50-9999一共有六个,停棋霸主就分五个,所以应当不一致。
体验服已换到新赛季,正规服考虑到战令终止最快也要1月晦,这种12月停旬或者1月上旬才会公布段位经受规则。
PS:霸主模拟战形式也有霸主图章,本赛季达到最强霸主后必定能获得图章,每个赛季达到霸主都能进阶一次图章。
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霸主荣耀霸主模拟战想要上霸主除了需要拥有几套好的阵容之外,还要掌握一些游戏中小技巧。下面带来霸主荣耀霸主模拟战霸主段位小技巧分享。
1.开局第一回合,把6金币花完,规避第二回合牌价值过低,吃不到辅助装的收益。第一件装备有辅助装必须拿辅助装,拿到辅助装的情形下,5回合之前不要去抬人口,这样能够节省4金币升华的费用。
2.如果拿不到辅助,第二回合能够选择不拿牌,吃2块钱利息,然后走连败卖血吃经济。卖血的时候注复好场所,必定要卖究竟,不要把连跪断了,记得时刻看对面阵容。
3.卖血一样进行到11回合以后,就要开始提升质量进行锁血,不要让本人的血量过低。
4.在每回合游戏中都要注复看左上角的回合数,记得是第几回合,不要做那种对着野怪提人口或者搜牌的事情。
在4,9,14,19,24回合的时候,留意牌有没有给长安,如果有长安,在不卡利息不卡格子的情形下能够拿一下,然后打野的时候放上去,打完野再卖掉,这样能够多赚一两金币的利息。
5.在倒卖方面, 在5回合过后能够适当留一些对子或者2星的英雄,只要不卡利息就行,正好拿到倒卖就能够赚钱了。
过程中必定要注复,倒卖的时候最多同时追两个英雄上3星,不然下面没有格子放牌就会导致你越到越卡牌,然后合不成两星的赚钱。能够适当的洗一下没有人玩的牌来倒卖赚钱,一样来说洗法师或者坦克是最合适的,因为法师和坦克123块钱的牌多,适合拿来倒,不要去洗单个国家的。
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霸主荣耀霸主模拟战s1赛季马上到来,那么霸主模拟战s1的段位经受规则是什么样的?霸主荣耀霸主模拟战s1赛季有哪些新规则新游戏方式?下面小编就为大家带来解答:
霸主模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处场所,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各形式为同一经受规则)
从S1赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,连续一整个赛季(S0获得的生涯称号会连续至S1结束)
我们通过各种渠道了解到了用户对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,关心留住每一个赛季的记忆
从S1开始,任意排位形式的最高段位达到最强霸主时都能够使霸主印记进阶一次
1. 快速对战
用户血量调整为70
胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的损害回退与典范形式一致
晋级所需金钱下调50%
灼热战役的损害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5
开始金钱调整为8
2. 抽卡规则调整
典范对战形式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币
为了优化天分带来的任意感受,我们将在用户血量低于50点时提供一次天分重铸的机会,用户能够抉择已拥有的任意天资重铸
重铸后会重新从对比等级的天分池中重新任意一次给予用户
每日12-24点开放新形式——天元赛。目的是为用户提供短周期、更激情的竞赛形式。用户们能够抉择适合本人的等级场,通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的非凡游戏方式进行加倍,赢得更多的天元币。通过获得天元币能够去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~
用户可抉择对比等级的形式,使用天元币或其他代币进入,依据最终排名赢取对比的天元币奖励
天元赛中有独特的“夺魁之战”游戏方式,天元币数量符合加入门槛的用户,可在1-5回合抉择是否加入夺魁之战,抉择加入后会扣除对比的天元币
加入了夺魁之战的用户,可在6-10回合抉择是否进行“加倍”,第10回合结束后,依据每位用户加倍数的总和,每位用户需额外再缴纳倍数*加入费的天元币
依据最终加入夺魁之战用户之间的相对排名获得对比数量的天元币
结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对比的天元令等级,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对比等级的形式加入机会
为了保障天元赛的公平性和竞争性,局内无法查看其他用户的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他用户场地查看相关信息
获得天元币后,可抉择加入更高级的对局,也可抉择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物[鹊小七]及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)
完成日常任务,每日还可领取一次天元赛的免费入场资格
积存天元币,加入夺魁之战,谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动游戏方式抢先开放体验,快来加入!
[觉醒之战开启时间]:1月2日更新后~1月3日23:59
[变身大交战开启时间]:1月4日00:00~1月5日23:59
[霸主快跑开启时间]:1月6日00:00~1月7日23:59
[活动时间]:1月2日更新后~1月15日23:59
霸主模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的形式,分别为:典范排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),悠闲赛(包含典范文娱和双人文娱)
综合排位采用和典范排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,形式包含快速赛和合作对抗,任意游戏方式胜利后增加或减少的排位积分与另一游戏方式互通
在综合排位中:依据游戏方式的对局时长,每个游戏方式单局结算时获得/扣除的排位积分不同
综合排位中获得的成就无法增加排位积分。
1. 精灵支撑激活获得
精灵的获得有[直接获得]和[激活获得]两种方式,不同的精灵获得方式有所不同。
[激活获得]方式是本次新增的,[激活获得]即精灵支撑通过收集所需数量的低星精灵来激活。聚积收集若干的1星精灵,能够激活对比的2、3星精灵。
哪些精灵支撑激活获得,能够通过模拟战——棋盘配合进行查看了解。
支撑激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击[获得]即可了解所需的1星精灵的获得方式。
2. 连胜成长
随着棋盘的扩大,我们需要将精灵的体积略微调整一下以符合镜头变化之后场所
并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑
现在他们在前几连胜时放大比例上调,同时下调了10+次连胜后的放大比例
我们希望在总体积变化不大的同时,让3连胜、5连胜的感受更加强烈一些
3. 3星精灵特性优化
3星精灵增加了新的特效,在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感
并且他们的庆祝方式也将会有一个更新
4. 新增精灵对话功能
在局内与对手的交流总是令人愉悦的,我们的精灵现在能够跟对战对手“打个招呼”了
默认会有一些常用话语和颜文字能够让我们的情绪相互传达
5. 攻击动作优化
目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击,但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的关系
1~9点:1颗
10~19点:3颗
20+点:6颗
1. 游戏方式百科优化
在霸主模拟战大厅中,能够抉择游戏方式百科
进入模拟战知识的殿堂,其中包含了绝大部分规则和说明
在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并能够查看英雄棋子在游戏内的表现情况
成就系统一直鼓励我们向更高难度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并记录用户游戏历程的地方,不过本次更新后能够在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况
2. loading界面优化
我们重制了loading界面,让用户的个性化配置得以展现
现在在黄金段位及以下会以展示根底教学内容
在黄金及
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