伊洛纳手游吸血鬼评测 吸血鬼玩法及优缺点详解

伊洛纳手游。

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伊洛纳游戏中很多用户不知道吸血鬼的游戏方式,也不知道吸血鬼游戏方式及优缺点是什么,今天小编就带着大家了解一停伊洛纳游戏吸血鬼评测;

正式服小妖精用户(1000+血,7000+蓝的那种),复生一开就转了吸血鬼

看测试服大佬用户总结两字,蛋疼

然后个人用了之后感觉也是弊大于利:

优点

1.高额损害不会被秒了,单发损害以前顶多抗1000+损害,现在能够抗8000+了

2.没了

缺点:

1.耗蓝改成扣血,固定1比1比例扣(魔力极限根本不影响),放个元素亲和就只有几百血了

2.吸血鬼那个特技,吸血鬼之吻,几乎是废的,0血统就回35点血

3.拥抱虚空没有任何作用了,90多级白练了

4.治疗成效大幅落低,70级朱亚回血是负的,练了一天,90级,牵强能回血了

5.惨白的肉体,每级落低2火焰和魔法耐性,这个还好

6.本人根本练不了魔力极限了,除非让我被单发损害破600+的怪打,然后把7000+蓝打空,才开始用到魔力极限,特么我还回不过来血

建议:

1.鬼盾建议改成野蛮人那样的姿势特技,想开就开,想关就关,毕竟只有爬高的时候用得到

2.增加治疗额外奖励的附魔部位,只有腰,颈,好不轻易弄个最高级希尔就+168,和扣的2080比根本杯水车薪

3.增加再放魔法就会死的拿示,血量都比魔法耗蓝低了,你不给个拿示?

4.耗蓝转换耗血的比例拿高,1比一太伤了,我放个3000+蓝的复力结界要直接去世了,建议用魔力极限的比例。

伊洛纳手游吸血鬼评测 吸血鬼玩法及优缺点详解

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伊洛纳吸血鬼优缺点详评 吸血鬼玩什么职业厉害


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伊洛纳中吸血鬼是一个崭新加入的职业,那么究竟要怎么转职比较好呢?有什么特点呢?期望停面这篇伊洛纳吸血鬼优缺点详评能帮到大家。

伊洛纳吸血鬼优缺点详评 吸血鬼玩什么职业厉害

优点

1.高额损害不会被秒了,单发损害以前顶多抗1000+损害,现在能够抗8000+了

2.没了

缺点

1.耗蓝改成扣血,固定1比1比例扣(魔力极限根本不影响),放个元素亲和就只有几百血了

2.吸血鬼那几个种族特技几乎是废的

3.拥抱虚空没有任何作用了,90多级白练了

4.治疗成效大幅落低,70多级朱亚回血是负的,练了一天,90多级,牵强能回血了

5.惨白的肉体,每级落低2火焰和魔法耐性,这个还好

6.本人根本练不了魔力极限了,除非让我被单发损害破600+的怪打,然后把7000+蓝打空,才开始用到魔力极限,特么我还回不过来血

建议

1.鬼盾建议改成野蛮人那样的姿势特技,想开就开,想关就关,毕竟只有爬高的时候用得到

2.增加治疗额外奖励的附魔部位,只有一个颈,最高级希尔就+168,和扣的2080比根本杯水车薪

3.增加再放魔法就会死的拿示,血度都比魔法耗蓝低了,你不给个拿示?

4.耗蓝转换耗血的比例拿高,1比一太伤了,我放个3000+蓝的复力结界要直接去世了,建议用魔力极限的比例

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伊洛纳吸血鬼最强玩法 吸血鬼怎么玩


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伊洛纳游戏中很多小伙伴不知道吸血鬼的最强游戏方式,也不知道吸血鬼该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下伊洛纳吸血鬼最强游戏方式;

吸血鬼直接治疗方法目前看来四种

第一种是战士靠追加地狱损害往返血,魔法中的地狱射线和地狱箭往返血

第二种是你的治疗法强能大于你掉的血,硬怼血量

第三个是直接喝治疗药,经过测试扔药是不受治疗成效限制的,即使像我这样一瓶祝福的朱亚扔在身上仍旧能恢复1k多的血,我的投掷也就69级,算很低的了。

第四种就是有12个最高级吸血鬼血统的装备本人靠手段吸血,没有吸血鬼血统就别想了,我现在一个都没有只能吸35血,成型之前完全就是个摆设技巧

然后就是鬼盾,鬼盾按照现在来说如果你血量比较高去打1-200层你会发觉完全没用,这个技巧只能规避超过必定血量的损害,而且很吃魔力反噬,如果想玩吸血鬼建议先开一个号把魔力反噬练上来再转吸血鬼,前期开鬼盾完全等于自杀,就算怪打不死你反噬仍旧能反死你。

目前看来吸血鬼不是很适合法师,因为很多手段都会无效,比如元素亲和,拥抱虚空,洞悉咒文,完全不会降低血量消耗,所以更适合战士,这里推举魔像,或者小妖精开局,等练到必定程度再转吸血鬼,职业的话大剑使,战士,魔战士都能够(因为我想头铁试试吸血鬼法师才会推举魔战士,另一方面魔像魔战士除了速度回有点慢,其他还是很优秀的)。

好了,关于伊洛纳吸血鬼最强游戏方式 吸血鬼怎么玩的介绍就到这里了,期望对您有所关心,我们下次再见。

伊洛纳吸血鬼最强玩法 吸血鬼怎么玩

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伊洛纳吸血鬼怎么玩 吸血鬼玩法建议及属性详解


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伊洛纳吸血鬼怎么样?吸血鬼应该怎么玩?吸血鬼前期还是比较弱的,对于萌新来说是不推举的,但是大佬能够玩一玩。下面带来伊洛纳吸血鬼游戏方式建议及属性详解,期望对小伙伴们有所关心。

伊洛纳吸血鬼怎么玩 吸血鬼玩法建议及属性详解

游戏方式心得:

吸血鬼开始属性很差,魔像完美经受。魔法师别看没啥作用,魔法消耗减10相当于减伤。二刀流是最新主流游戏方式配上最新职业,想想就挺牛逼的。

魔像转吸血鬼魔法师,二刀流一开,神档杀神。不是从巅峰转,做任务到博士出来就行。

虽然回血限制制但是限制的是手段回血,吸血能够吸。如果是变异人还能够撸物理,那就只能走射线流。如果元素是+命中的话建议转元素。

注重:

吸血鬼当你用蓝扛了一次损害后,如果发觉蓝量负了很多,那么抓紧瞬移走人,不要想着扛第二下。

另外提一个bug:

吸血鬼用完拥抱虚空后,面板显示费蓝量减少,但实际耗血量不变。

比如雷光费100蓝,吸血鬼放一个费100血,而用完拥抱虚空后,显示费蓝50,吸血鬼放这个手段仍旧费100血,这点非常不合适。

个人看法:

感觉吸血鬼就是一个用血液做法的魔法师,然后法力当血用,当法力没了就跟没血了差不多。被动就像把生命成长法力成长互换了,小妖精变成了血牛,魔像变成了法爷。

当然,吸血鬼并不适合萌新时期用,只适合用于大佬重生,因为没有吸血鬼血液附魔的装备,吸血鬼无论玩什么都会反常难受。

关于伊洛纳吸血鬼怎么玩 吸血鬼玩法建议及属性详解的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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