本局游戏中,对手的被动手段为“金刚经”,己方受到损害时,反弹两点损害给攻击者。
这个效果是针对所有损害的,即使是法术和根底能力也会触发反伤。在攻击时需要注重,除了原本的战役反伤外,还有额外的两点损害。
若是在战役中受到了破甲损害,则会马上触发破甲效果,若是造成了法术损害,则会反伤释放法术的式神,即使是在对手回合,在战役中,也会收到对手的2点反伤。
我方牌手被动手段:聚气
我方的被动技巧为“聚气”,运势判定成功的时候,任意一个己方式神获得+1/+1,并叠加一层聚气效果,当聚气效果到达4层时,会获得连续两回合的“狂风”。
当狂风效果生效时,己方造成的所有损害+3。
因为手段的原因,所以本局对阵需要运势流派的式神出战,山兔、座敷童子和青蛙瓷器的阵容很适合本次对局。
剩下的式神能够携带妖琴师、桃花妖等具有回复的式神,因为敌方被动手段的原因,需要保证我方式神的血量健康。
当运势判定成功后,“狂风”效果会马上触发,也算在连续的两回合内,这一点需要注重。
敌方牌手式神
清姬 鸩 跳跳弟弟 犬神
敌方的三个式神都拥有破甲效果,特别是清姬,当你攻击战役区的清姬时,会直接触发清姬战役反伤的破甲,很轻易气绝;跳跳弟弟的身材很好,需要多次攻击才能解决;而鸩会对我方牌手产生威胁;犬神在后期有很强的交战能力,需要我们加快对局节奏。
1.拥有山兔的“萌即正义”,能够减少对局难度。
2.本局对战开始时我方式神已经全员一级,开始对战后会直接晋级到二级,留牌需要注重。
3.尽量不要携带群体法术,每对一个人物造成损害都会受到2点反伤。
4.因为我方牌手的被动技巧,推举运势卡组进行攻略。
5.触发“狂风”效果的回合是我们的进攻时刻,需要掌握机会。
只要思路清晰,再配合一点小小的运气,相信本关不会阻拦客人的脚步,毕竟最难的第一关都度过了。在战胜独眼小僧以后,他会和我们结伴前行,为了少女的心愿而去搜索青行灯,她也是我们最后的敌手了,加油吧。
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下面我们先说一下我打3-6常见的翻车点
1.是被凤凰火法术把状态叠起来了解不掉她
2.是被山童的战斗牌把大哥解了
所以我们需要这关了解有哪些机制呢?
敌方牌手大天狗的增益buff
大天狗有两个增益BUFF
【风之庇护】式神复活后 永久+1+1。
【免疫】式神和牌手自带免控,所以说这边给大家推举的是俗成的养大哥。而不是操纵体系的套牌。
3-6大天狗的式神
大天狗有两个式神,山童和凤凰火。
两个式神的卡牌
凤凰火
山童
从上面的卡牌我们能够看到在对面式神2勾之前没有直接能攻击我们式神的牌
且凤凰火全是【法术牌】
山童全是【战斗牌】
我们就能够利用觉的【读心术】来针对
比较要注重的是:
凤凰火(二勾玉)【风火】【混沌火种】
山童(二勾玉)【冲级锤】【震荡】【狂躁】
我方牌手觉的增益buff
【读心术】每3回合将一张读心术置入手牌。我们三回合能够让对面对比的卡牌失效一次。
ps:1.这个读心术,你使用了之后,只能在你结束本回合,下回合对方行动的时候生效。
2.【读心·战斗】很明显是用来针对山童的。
3.【读心·法术】很明显是用来针对凤凰火的。
打大天狗boss的思路分享
其实很简单,大家通过对3-6闯关的了解。应该大致能想出来怎么打。这边给一提供一下我的思路。
1.先去换掉他一个式神
2.再通关法术【读心】来针对另外一个式神。
3.然后把大哥养起来就赢了
和以前一样给大家分析下对面式神升勾的回合。
敌方第一个式神1勾——(第一回合)
敌方第二个式神1勾——(第三回合)
也就是我们有2个回合的时间去解决对面亮出来的式神
敌方第一个式神2勾——(第五回合)
敌方第二个式神2勾——(第七回合)
这把前提是我们已经消灭掉对面一个式神了,然后我们在第四回合的时候注重下(假如是先手就是第五回合),使用反制对面式神的【读心卡】。
敌方第一个式神3勾——(第九回合)
敌方第一个式神3勾——(第十一回合)
一般到了3勾这种时候我们都能够用大哥来换掉对面式神并且不死。
组卡的讲解
阵容码:
MTAxXzM3NjA1MTlfMTU3NTg2NDQ1NHx6eOIg8iDWINogAgsSC/YK+gqiDIYMkgyWDEIDJQMpAy0DMgM9Aw==
除了酒吞带了一张SR卡【神子】外其他都是根底R卡
这边比较重要的几张卡
【羁绊的价值】:开始选牌的时候找到他
我打的时候下拿到他一般都,能够直接把对面的式神换掉。
【汲取】【心斩】能够留下,用来开始斩杀对面式神。
【鬼王】、【治愈之光】这两张形态卡要是有的话一定务必留下。
【鬼王】是我们养酒吞大哥的主要
在我们把对面法术牌抵消掉的情况下,我们不去送。酒吞是很难死的。
【治愈之光】能够奶+过一张牌。
前期我们就靠这张牌奶随从非凡棒。
【神子】这张牌算是后期的bug吧(其实也能够不带…但是我的录频里面用了一下,就给他带上了。
然后中期这把就靠【鬼王】+一系列的奶(上面三张卡)+【读心】法术的运用来解场+养大哥
【闪耀】:萤草的二勾卡,这张卡能够让我们大哥顶上去战场而不用担心被解掉。(这边注重的是,回合之前一定要留1火,不然这张卡没有方法生效,【响应】机制)
【狂啸】这张牌和闪耀差不多效果也是保护酒吞。费用太高了,没闪耀好用。
注重下【读心·战斗】法术的应用,因为山童只有大于2勾的卡。所以他在二勾之前只会拿脸撞我们。
凤凰火也是同理,但是凤凰火有1费法术能给本人+1+1。但是2勾前没法用法术打我们式神。
所以要非凡注重对面式神升二勾之前的那个回合。提前使用【读心】来反制。
这样我们基本上就稳了,实战操作能够看一下我前面的发视频。
后面一点点是其他卡牌的一些讲解
【萤火点点】这张卡能奶能打损害(但是得萤草先用过形态)
【袖里天地】这张是带来过牌的
【狂气】酒吞大哥的1勾战斗卡,上去打一下的时候带【不屈】效果
【无尽愤慨】酒吞大哥的2勾战斗卡,用来补损害的
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卡组推举
这套打法并不是把青灯打死醒的,是把他卡牌磨完赢得,所以比较耗时间,并且需要必定的运气。我打这把的时候运气非常差,局游戏只出了一次6(山兔的6被吃了),前期座敷的五谷判定也一直不成功。这套声威核心包围兵佣觉醒,古尘之壁,不灭之火,青灯觉醒来大(欧皇请用这把算我赢)。五谷、兵佣觉醒和不灭之火早点出,五谷最好一阶就出,续命用,二阶以后兵佣觉醒,堆护甲,用不灭之火上去换。因为其他卡牌很少用,所以青灯有不灭之火很难死的。3阶兵佣用古尘,群体大度加血!爽的不行。青灯觉醒以后连续换,最后手牌里基本上一堆亮灯。熬到最后,书翁有抽牌手段,对面肯定先抽完牌,主动胜利。
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