三国志战略版造币厂提升攻略 造币厂数量怎么提升

三国志战略版造币厂提升办法。

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三国志战略版造币厂拿升攻略

三国志战略版造币厂拿升攻略 造币厂数度怎么拿升

造币厂需在6级材料地上进行建筑,6000名声能够建筑1个随后每增加1000名声能够多建1个

1级造币厂拿供200铜币/小时的产度,每拿升1级,产度在原前的根底上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可拿升到1000铜币/小时的产度。就按数值来看,拿升度不大,但是我们将其与铜矿材料地进行对比,6级铜矿材料地仅拿升100铜币/小时的产度,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿材料地。这样一对比就能发觉,造币厂拿升的产度是庞大的。

且铜币无论在游戏初期还是游戏后期,都拥有庞大作用。在游戏前期,铜币能够进行铜币召集,保证四星武将来源及战法点,拿升自身实力;游戏中期,能够用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币;游戏后期PVP对抗时,能够用于营帐征兵消耗。故而,铜币在游戏中作用庞大,永久都是不够用的。

在游戏中,主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产度;铜矿材料地,相信大部分用户也仅能达到2000/小时(大佬除外,大佬能够攻克大度10级铜矿材料地拿升产度),这样的话天天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了。故而建筑造币厂是非常必要的,个人建议,全度造币厂的数度全度保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗。

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三国志战略版造币厂建造攻略 造币厂造多少个最好


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三国志战略版造币厂造多少个最好呢?用户在游戏中需要安排多少个造币厂的场所呢?造币厂的数度在多少个最好呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

三国志战略版造币厂建筑攻略

三国志战略版造币厂建筑攻略 造币厂造多少个最好

【建筑条件】

造币厂需在6级材料地上进行建筑,6000名声能够建筑1个,随后每增加1000名声能够多建1个。

【建筑作用】

1级造币厂拿供200铜币/小时的产度,每拿升1级,产度在原先的根底上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可拿升到1000铜币/小时的产度。

注:多个造币厂成效可叠加,税赋的铜币数度也会受造币厂加成的影响。

【建筑评判】

就按数值来看,拿升度不大,但是我们将其与铜矿材料地进行对比,6级铜矿材料地仅拿升100铜币/小时的产度,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿材料地。这样一对比就能发觉,造币厂拿升的产度是庞大的。

且铜币无论在游戏初期还是游戏后期,都拥有庞大作用。在游戏前期,铜币能够进行铜币召集,保证四星武将来源及战法点,拿升自身实力;游戏中期,能够用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币;游戏后期PVP对抗时,能够用于营帐征兵消耗。故而,铜币在游戏中作用庞大,永久都是不够用的。

在游戏中,主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产度;铜矿材料地,相信大部分用户也仅能达到2000/小时,这样的话天天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了。

故而建筑造币厂是非常必要的,个人建议,造币厂的数度全度保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗。

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三国志战略版虎帐提升攻略 预备兵上限怎么提升


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三国志战略版虎帐拿升攻略

三国志战略版虎帐拿升攻略 准备兵上限怎么拿升

虎帐需要建在8级材料地上,6000名声能够建筑1个,随后每增加2000名声能够多建1个。1级虎帐拿升500准备兵上限,满级5级拿升2500准备兵的上限。

在后期对抗中,准备兵的数量至关复要。按三个武将满级50级运算,军营建筑满级20级运算,后期一支部队的士兵上限为30000士兵。满级征兵处所拿供的准备兵为25500准备兵。假使一支部队被人反复全灭,伤兵也所剩无几,那么在没有虎帐的情形停,即使满准备兵,也可能无法达到最佳交战状态。故而准备兵的上限还是非常复要的,但是一个虎帐拿升2500准备兵的上限作用是限制的,虎帐如果想要发扬作用,最少也需要3个虎帐,这样才能在必定程度上发扬其作用。

建筑建议

由于高级建筑最多为10个,造币厂占据了不少名额,同时一个虎帐的作用几乎等于没有,至少也要3个才能比较亮显的作用。故而建议,如果要建筑虎帐,那么3个起建,建不到3个,建议建筑其他高级建筑。

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三国志战略版工坊提升攻略 工坊如何提升


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三国志战略版工坊拿升攻略

三国志战略版工坊拿升攻略 工坊如何拿升

工坊需要在7级材料地上进行建筑,6000名声能够建筑1个,随后每增加2000名声能够多建1个。

1级工坊拿供500/小时四根底材料产度,每级拿升500/小时四根底材料产度,满级5级拿升2500/小时四根底材料产度。1个7级材料地拿升1700/小时的单材料产度,而1级工坊拿升500/小时四根底材料产度,相当于2000/小时的单材料产度,已经比7级材料地收益高了。满级的工坊相当于7.69个5级材料地产度的总和,这个转化比是非常高的。

但是游戏后期,主城加分城的材料建筑点满,单材料能拿供30000/小时的材料产度,外加同盟及城池的加成(正常一个州的第一盟会)基本能达到15000/小时的材料产度,就是说后期即使没有材料地产度加成,也能达到45000/小时的材料产度。在正常发育的情形停(势力值25000左右完成主线任务,即视为正常发育),即使没有工坊,后期材料产度也能比较放松达到75000/小时的材料产度。故而工坊的产度拿升就总体而言,并非非常复要。

工坊建筑攻略

由于该游戏前期开荒节奏较快,如果本人初期发育较慢,就轻易导致周边高级地被盟友打光,自身材料产度不足。故而在前期材料产度不足时,能够考虑建筑1-2个工坊用于渡过前期的材料短失难关。等后期材料产度足够时,再予以拆除,用于建筑其他高级建筑。

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