家庭教师手游斯帕纳模拟战攻略大全 斯帕纳模拟战打法详解

家庭教师手游斯帕纳模拟战攻略大全。

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家庭教师嬉戏中斯帕纳模拟战还是特别有味的,那么用户到底要怎么才能通关呢?期望下面这篇家庭教师嬉戏斯帕纳模拟战攻略大全能帮到大家。

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家庭教师嬉戏斯帕纳模拟战攻略大全

之前说过模拟战boss最难打的就是狂暴的时候,损害极高还带有霸体,大部分人打不过就是在boss狂暴翻车了。

有人问过面板:说实话前期3000面板和3200面板差距大吗?3000面板足够了,模拟战需要一定手法和卡牌理解,和面板关系并不大,根底3000达标即可。

boss三个阶段,依次是:正常,狂暴,虚弱

准备工作:一张主力输出人物,两个增伤人物,火焰装置(手雷)

正常阶段:这个阶段就是策划师让我们练手boss攒炎压的。这个阶段把boss打浮空随便连就行,我称这个阶段为准备阶段。

准备阶段我们需要在boss进入狂暴状态前,用增加损害的人物卡,在boss身上挂最多的buff。这里推举两大剑豪(30%增加损害)的斯贝尔比(破甲10%~20%)

戒指依据练度(增伤40%~100%)库洛姆(库洛姆4%~12%结算损害增加,结算损害其实是真实损害,这个不运算防御)库洛姆推举辅助卡套装狡诈的主宰者(偷取20%防御力)火焰装置(火焰装置3星手段连续10秒的损害外加10%破防)

狂暴阶段:用炎压技巧在增伤buff里直接迅速把boss狂暴状态秒掉。将来山本有25%攻击加成,当然其他也能够,基本就是甩大招,甩技巧。炎压秒不掉狂暴状态,不是面板够不够,更大程度是你的辅助卡增益程度决定的。

虚弱状态:boss进入虚弱状态会主动眩晕被你随便打,同时失去霸体,打就行了。没有难度,收尾过程而已。

一直感觉因为面板不够过不去的你,是不是豁然开朗。

这个方法同时适用于强敌来袭,愿大家嬉戏快乐

ps:匣子兵器推举火焰装置,商店可兑换好升星。另外还附带10%破甲,连续10秒是亮点。420%连续10秒还带10%破甲,不香吗?

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双生视界模拟战攻略大全 模拟战操作、武器及实战教学


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双生视界中的模仿战大家是怎么打的呢?本次就为大家带来了双生视界模仿战攻略大全,包括模仿战操作、兵器及实战教学,非常全面的内容,想了解的朋友能够参考,希望能帮到大家。

手法与手段释放

在具体说针对性的技巧之前,我们第一课要告诉大家的是本人的手法问题。

可能你觉得开主动然后点手段和纯手工操作差距不大,但是在你慢慢提升练度以后这就是时间的主要差距来源。

首先,要练习的是 不能靠一根手指去点攻击和手段。

有的用户会开主动攻击和自主释放技巧会更方便,但是这里要提出的一点是全程主动攻击会损失移速这样你就更难操作聚怪和规避一些BOSS的操纵性手段,而且有时候并不是一直输出就能得到输出最大化,因为需要停止普攻以操纵BOSS的盾值和人物的手段CD以达到在破盾后的输出最大化。

同时,但是单指操作又会在点技巧的同时损失普攻应该打的输出。

这时候的手法主要是双指操作,也就是一根手指按攻击另一根按手段。在必要的时候松开攻击键,操作或者规避手段(闪避)。

同时还有另一种解决方法就是,把手段键位改到挪动键旁边,这样攻击不会断档。总之就是,本人用最合适本人的办法,在不中断攻击的同时释放手段,而且最好是有指向性的释放。(eg: 策略格兰尼的技巧就需要十分注重释放方向和怪的场所)

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值得注重的是,手段不只是点一下就能够了,要注重点中了以后释放的场所、方向和范围。以策略无忧的大招为例,在点中技巧后,你能够拖动释放的场所,以达到又打损害又聚怪的完美效果。长按技巧键,也能够看到手段释放的范围,和作用范围。

还有一些特殊的人物卡,会需要你在空地释放手段,再通过操作达到该手段输出或者作用做大化的效果。例如:私服奈乐的定时炸弹,就需要操纵怪物的操作以及计算爆炸的时间。

兵器抉择

本文可能会颠覆一些你们之前看到的兵器节奏榜,但是只是建议,具体还是等以后有测试闯关才有具体数据能够分析,现在仅供参考。

最开始需要明确的一点是,之前大佬们对于兵器抉择的思路是没有问题的,每个兵器都会有适合的人物卡和场景,也就是对症下药。所以抽到2星3星兵器的用户也不要灰心,因为它们可能在你意想不到的地方起到决定性作用。

所有兵器都会有它加成的主属性和副属性,主属性为:生命 攻击 防御 护盾,这四项根底面板,而兵器的所有强化只会影响主属性。而兵器的种类与星级会决定兵器的根底面板和成长系数,同种类同星级的兵器,根底面板和成长系数都是相同的。

而副属性,也就是:损害 暴击 射速 气绝,这四种都是不能够强化的,只会与兵器种类和星级相关,而大多数同星同种类的兵器数值都是相同的。

下面我们将分种类为大家介绍各种热门人物的兵器抉择。

散弹枪

身为破盾强袭人物主要占有的散弹枪一般是用户最为关怀的主要兵器。散弹枪因为其特殊的攻击方式导致贴脸状态下的强力输出,成为强袭人物破盾的首要抉择。

现在公认的通用最强散弹枪是金色的前沿勇士,因为它的手段能造成更多的损害而成为爆伤私服沐恩的首选兵器。升满的前沿勇士,贴脸所有弹道全中的情况下会造成爆炸性的范围损害。其他人物使用这把兵器也有不俗的表现,所以推举大家假如有前沿勇者,能够优先专注材料升满。

身为现版本破盾最强的策略千姬的兵器抉择一直是讨论热点。初入的萌新可能会觉得千姬非常适合第一个海岸活动商店能够购买的红莲炎舞(活动刷满,轻易70级,前期比较方便);略微高一点的用户,可能会抉择前面说到的前沿勇士,因为其破盾与损害并存的长处。

其实这都不是非常全面,需要看千姬使用的各种场合。但是单就模仿战来说,我们需要考虑的不仅仅是快速的破盾,还有破盾后能快速打出尽可能多的输出。综合考虑,现在我们推举最适合策略千姬的散弹枪是 蜂群 。首先我们来看 蜂群 的兵器手段是 受到攻击时,有26%(满级)的几率进入狂暴状态,由一般的5发子弹变成10发(虽然手段描述是8发),在这期间兵器的气绝损害是翻倍的。与此同时,策略千姬的被动技巧会加19(满觉醒)的气绝损害,而在敌人 蜂群 的手段触发期间该手段效果也会翻倍,若是敌人在燃烧状态下损害还会再次翻倍。所以单使用 蜂群 的策略千姬,对于一个吃火伤的环境下,一个人物就相当于3个强袭人物的破盾效果。

但就看 蜂群 的手段效果,在手段触发期间,它打出的损害是超远 前沿勇士 的,于是我们得出一个模仿战的机械队组合:策略千姬(蜂群)+策略丽达(前沿勇士),再配合策略无暇的破盾后损害,达到输出分派的最大化。(当然,高强度模块的私服沐恩也是策略无瑕的可替换人物卡)。(ps:策略丽达的作用是点燃 在不带红莲的情况下给千姬提供更高的破盾,所以能点燃的BOSS 丽达是不可缺的)

在模仿战中,我们使用千姬还要考虑的一点是破盾后能打多少输出。假如破盾时间非常快,但是破盾后损害不足不能秒杀,那么破盾快是没有意义的。最完美的情况就是,破盾后所有人物释放技巧和一般能在5秒内刚好把BOSS打死。假如少于5秒就能够结果BOSS,那么说明你的队伍破盾能力不够。与之相反,破盾后不能在5秒内打死,则说明你的损害不够。这里需要你合力的去调整中间的比例来配置兵器兵器。(这里的5秒一般指的是,中间最简单的那一个BOSS)

所以在模仿战配合阵容时,也是遵循这一个原则。假如你破盾能秒BOSS,那么是2强袭+1火力人物为最优选,而假如你不能,则需要加强你的火力,也就是1强袭+2火力。

步枪

步枪身为很多强力火力人物(策略装备·时无瑕、私服·时无忧)的主要兵器,在这里我们最先推举的是 命运水瓶。优选这把兵器的主要原因是因为其4星面板的优越属性,以及满超越情况下手段能同时造成范围损害与气绝损害。在同等级的情况下,命运水瓶 比其他3星步枪光气绝每秒就高出了16损害,这一点就已经足够压倒几乎所有3星兵器了。

命运水瓶之下,我们就要分强袭步枪人物和火力步枪人物分别推举兵器了。强袭步枪人物我们主要推举的是:残忍造物主;火力步枪人物我们则推举:波塞冬之枪(泳装活动送)和2星的 精准射击步枪 。这里特意说一下 精准射击步枪 ,70级的精准30%的时间有20%的暴击,不管平均损害还是爆发都碾压所有其他3星步枪兵器,不过唯一不足的是战力会比较低,所以在战力不够或者等级不够的情况下,会严重影响效果。

用户比经常使用的另一把步枪 光束步枪,只有在一种情况下会非常强,也就是手段倍率非常高,在释放手段期间无法进行一般攻击。这里推举泳装朱诺使用这一把兵器。

榴弹炮

榴弹炮虽然射速低,但是因为其高损害倍率和范围损害,也会经常用到一些使用榴弹炮的人物卡,在PvE清理杂兵的情况下有不俗的表现,模仿战主要适用于属性特化闯关的多个精英怪物。

在不考虑兵器手段造成的特殊效果的情况下,现在面板损害最高的是3星的 万圣节的妖精 ,但是我们更加推举4星的 指向性放射炮 则在拥有4星属性的同时,也能造成做多3层的易伤效果(团队效果),所以拥有这一把榴弹炮的用户也能够放心晋级。因为 万圣节的妖精 想要打满手段损害必须要吃满散射效果,但是一般计算团队收益和打满散射的难度比较的话,还是首推 指向性放射炮。

值得注重的是,另一把4星榴弹炮 引力指向仪 ,虽然它的技巧十分没用,但是在不考虑点燃或者其他辅作用的话,70级的4星榴弹炮面板还是比除了 万圣节的妖精 和 引力指向仪以外的其他榴弹炮要高的,所以能够根据本人的情况酌情晋级。

狙击枪

狙击枪虽然拥有高额的气绝损害,和固伤,但是因为其攻击机制和使用的人物在模仿战比较少用。但是假如要使用的话,单体我们最推举的是 地狱獠牙 ,也就是通俗的 火狙 。它拥有高额的面板以及几率燃烧的手段特效,在配合策略千姬的情况下,地狱獠牙 是强袭破盾狙击人物的最优抉择。

而在模仿战有的特殊场合,比如BOSS会自带小怪or精英的情况下,天河之星 和 苍白龙息则会有比火狙更好的表现。因为狙击枪只要锁定敌人,人物不离开敌人太远的时候,不放攻击键,它是不会乱改锁定的,会一直锁定BOSS打气绝损害。但是使用火狙的时候,其大部分损害则会被小怪或者精英挡住,影响击破boss盾的时间。

手枪

手枪在双生视界中是以双枪的形式使用的,它拥有不亚于步枪的射程和对高机动性怪物稳定的输出。依旧和最开始我们提到的一样,不同的场合我们会抉择不同的手枪。

单就损害来说,4星的群星道标是数一数二的;倍率最高的则是 指引星辰,而对于吃 脆弱 debuff的BOSS, 半神行刺 则是首选。目前最经常在模仿战使用到的手枪人物是 女仆伊柯丝,这三把兵器都能够根据不同的场景抉择使用。

最特殊的是 光梭手枪 ,也就是大家俗称的CD枪。它一般只有在很特殊的情况下才会用到,比如你十分需要策略千姬提前使用大招,从而达到在破盾后其他输出手段CD刚好转好的情况,这时通过SL就会比使用其他手枪快那么1到2秒。

在这里我们还要提的一把2星手枪是 九九式军官手枪,特指在打 弓男(黄毛基佬),这个吃致盲属性的BOSS的时候,这把手枪能够让你在手残或者跨战力的情况下,通过闯关,拿个低保。(萌新在模仿战碰到弓男基佬,战力不到打不过的情况下可能有奇效)

实战

首先我们要明白,模仿战一般分为三类,也就是:

弱BOSS(中) 这一类因为本身难度不是很高,检验的是用户的阵容配合(人物、兵器、模块),操作的细节(对BOSS手段释放的熟悉程度,手法),所以对战力需求相比其他两类是比较低的。

单调属性特化精英(左) 特化相比弱BOSS,对用户的操作和引怪的要求就比较高,因为想要快速解决多只精英,不光需要对的阵容,也需要对场所和时机的完美把握。本类对战力的需求是平平的。

强BOSS(右) 本类BOSS因为其强化的技巧、超高的血量和盾条以及经常会召唤有特殊手段小怪的特点,对战力和阵容深刻的要求就比较高,是一般用户在模仿战拿分的难点。

综上所述,双生视界的模仿战并不是只有壕氪才能冲榜的游戏,他们只会在强BOSS占据绝对的上风,但是另外两类就能够通过合适的阵容配合以及熟练的技巧(大量SL)来弥补分数的。那么下面将开始具体讲解本期每一类的打法要点。

弱BOSS(中)

因为本类BOSS血量和盾条都相对较低,那么目前大多数用户的主力都能够在破盾后的5秒内秒掉BOSS,所以 破盾 的快慢是本类BOSS的主要。

这一期中间的BOSS是侵蚀属性的 浮士德,同时对于手枪有35%输出的加成。更值得注重的一点是,浮士德 能吃到 脆弱(受到损害增加50%) 这个debuff。

阵容抉择

那么针对他的这些特点,我们推举以下人物和兵器供大家参考:

强袭(破盾)人物:策略千姬(群蜂 前沿勇者);女仆伊柯丝(半神行刺);私服无忧(残忍造物主);泳装无忧(半神行刺);私服奈乐(指向性放射炮 引力指向仪)

火力(输出)人物:泳装朱诺(命运水瓶 残忍造物主 激光);私服沐恩(爆伤模块 前沿勇者 满觉醒);私服无忧(残忍造物主)

因为 脆弱 对于损害的极大提升,和手枪的额外输出,那么 半神行刺 是必须上的,但是因为其2星的面板比较堪忧(估量大多数用户也不会练满),所以我们尽可能把这类辅助性的兵器放在强袭或者辅助人物上。那么能够使用这把兵器的强袭人物有:女仆伊柯丝和泳装无忧(氪金限定),而另外两个人物就能够根据你本人拥有的人物在推举中自行抉择,如:

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策略千姬+女仆伊柯丝+泳装朱诺(or私服沐恩)

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女仆伊柯丝+私服无忧+泳装朱诺(or私服沐恩)

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在这里对于有策略千姬的用户,我们推举使用上一讲有分析过的 群蜂 身为打浮士德的主要兵器,因为 浮士德 的手段释放非常轻易在破盾后触发群峰的效果,加强损害。而在破盾前触发兵器效果,则能够减少破盾需要的时间。

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打法要点

接下来就是具体打法,弱BOSS的输出其实很低,所以我们在打弱BOSS时能够抗着BOSS的所有手段进行输出。唯一需要注重的点是不要被BOSS的操纵技巧,如击倒、吹飞,击中而浪费输出时间。因为本舆图的特性,我们在真正进入战场计算时间前,能够在场外积蓄好技巧的CD,以便在进入战场后能够第一时间释放。对于此类能够积蓄技巧的BOSS,我们在强袭卡的抉择上尽量能够抉择一些CD时间长的,因为高CD一般手段效果就会更好。

这里具体为大家分析一下进入战场后的操作。浮士德 会根据用户的不同行为释放不同的技巧,这就会影响到最终击败的时间。假如用户一开始向着BOSS挪动,浮士德 会在原地释放踏地。若用户一开始是原地不动或者后退,浮士德则会追向人物进行手段释放。

这时候用户就需要结合你本人抉择的兵器特点来决定进入时是前进或者后退。以散弹强袭人物为例,我们推举开局就前进。同时需要看好 浮士德 踏地或者释放水晶的范围和场所,略微后退一点,以确保不会被击倒,因为一旦被击倒则会至少浪费4秒的输出时间。在他释放过第一次手段后,就能够直接贴脸进行输出。

浮士德 会在血量掉过一管半的时候,进行第二次的手段释放。一般来说本次手段都会释放全屏弹幕的大招(完美触发 群蜂);若他第二个手段释放的不是弹幕而是吹飞或者击倒,那你就能够直接退了,开始SL。

在 浮士德 的大招释放完毕后,基本就已经破盾了。这时候就能够释放火力人物手段一波带走。本BOSS主要的SL点,在于破盾后触发 半神行刺 的 脆弱 效果和不被第一次技巧所击倒。

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