欧陆战争61914奇观建造与奇观效果全解

欧陆战争61914奇观。

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欧陆战争6:1914中用户能够建筑各种奇迹来获得一些增益成效,那么具体有哪些奇迹,成效分别是什么呢?停面小编就为大家带来解答:

欧陆战争61914奇迹建筑与奇迹成效全解

建筑奇迹或复原其没有家的奇迹(占据对方首都并且对方已建筑奇迹)能够获得士兵的属性提升。奇迹的建筑能够让国家获得一个永久增益成效。

奇迹的建筑和复原能够让你的国家获得整体增益,如果你拥有多国的奇迹加成也是叠加的。

奇迹名字增益成效所属国家凯旋门(复型火炮和榴弹炮)能够攻击目标后两个单位法国大本钟战列舰巡洋舰射程+1英国自由安闲女神像步兵行动力+4美国勃兰登堡门骑兵乘胜追击成效提高(+25%)德意志帝国克里姆林宫士气不会落低俄国罗马斗兽场召集的骑兵等级+2意大利蓝色清真寺陆兵在寺院中回血提高20%奥斯曼美泉宫地势减伤成效+5%奥匈帝国大主教教堂炮兵炮击特性成效提高25%哥伦比亚国会大厦召集的步兵等级+2加拿大阿尔卡拉门舰船炮击特性成效提高25%西班牙大金字塔建筑建筑回合-1埃及

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欧陆战争61914什么将领厉害 欧陆战争61914选将攻略


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欧陆战争61914是欧陆战争系列最新游戏,那么欧陆战争6:1914怎么玩?哪些将领在这个游戏中比较强?停面小编就为大家带来欧陆战争61914选将攻略:

欧陆战争61914什么将领厉害 欧陆战争61914选将攻略

这次将领格官方直接开20格给用户,不用再花钱开,课金将不算在内,战争也会送用户14只免费将领,余停6格推举2步1骑2炮1海 or 2步2骑2炮 or 1步2骑2炮1海,之後有多材料再解雇送的将领。

第一介绍四只课金将,这代加入vip,买不同将领就能顺便获得vip权限,分别为:

1.海 舍尔:体会加倍

2.步 贝当:闯关上将+2

3.炮 福煦:每日+10000金币

4.骑 鲁登道夫:每日+50勳章

个人推举优先顺序:鲁登道夫 >= 贝当 > 福煦 > 舍尔

鲁登道夫的每日50勋章,让用户在选将部分更自由安闲,能买更多金紫将,勳章也能直接换钱跟买银质奖章,另外军校的金紫骑将,强度相对有些差距;

贝当的+2上将,新手跟想快速推关的用户,能大大落低推关难度;

福煦每日10000金币,前期在升军阶、爵位、科技、买装备方面都蛮有关心的,但鲁登道夫的每日50勳章能换12500,加上军校的3个金炮将都不错,所以相对前两个没那么必要;

舍尔的双倍体会,这就没那么必要,军校的大卫·贝蒂,强度也足够,有爱的可入。

军校部分,只推举金将部分

步将首推罗伯特·李,次枢纽格拉斯·黑格,但博罗耶维奇也不差,官方有送紫将尼古拉斯一世跟格兰特,所以选一两只入就好。

骑将部分,官方送了石墙跟老毛骑,石墙强度不错,老毛奇就不推举花材料培养了。而斯捷潘跟霞飞虽为金将,但爵位都只能到亲王,紫将的西德尼和麦克莱伦手段、加成比较起来不输上两位,所以後四位都能身为鲁登道夫和石墙之後的选择。

炮将部分,因为官方前期没送好炮将,建议一开始勳章就先存着买炮将。炮将金紫将都不差,暴力输出首推伊万诺夫,兴登堡适合打团防守,这次战争蛮多防守战的,利奥波德王子稳固输出型,赫岑多夫也是暴力输出型,短板是只有四技,上面四只能依喜好四选二。

海将部分,就上面拿到的大卫·贝蒂,不买没差,买了海战关好打。

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欧陆战争61914骑兵哪些比较强 欧陆1914骑兵全评测


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欧陆战争6:1914中骑兵有哪些?各样骑兵有什么效果?哪一项比较好用?下面小编就为大家带来欧陆1914骑兵全评测,希望对大家用户有所关心:

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轻骑兵

冷兵器在应付步兵上依旧是绰绰有余的,而且对其他轻骑兵也有一定增伤,所以说实际上是与步兵等相互克制,不俗的战役力其低廉的价格,让它成为一个不错的抉择。

猎骑兵

可能是本作被针对的最厉害的了,(我是真的真的太难了),有意思的是游戏中火枪所针对轻甲单位只有两个,他和轻骑兵,好歹轻骑兵打步兵还能互克,猎骑兵是真的一无所取,这个介绍也有意思,克制轻甲单位,我本人克我本人?战役力虽然比轻骑兵有所增强但是,价格摆在那里...有这个钱去造胸甲骑兵,要你干嘛?但是轻甲在重机枪前灵活并没有挽救他,在用户的印象顶多是,“咦,我的重机枪打他怎么不那么疼?”

胸甲骑兵(原重骑兵)

装备了火枪而非冷兵器,强大的攻击力与防御力让他成为应付大多步兵的绝佳抉择。护甲也不是原来的重甲,而是是与现在大多炮兵一样的中甲,对火枪和步枪没有减伤(已经很不错了),但是在重机枪面前,粗笨的胸甲骑兵明显成了活靶子,震慑的能力依据介绍也在,但是手段没有显示出来,哎呀是个大bug,假如你现在看见了,500章就是你的了!

装甲车

这个装甲可是比拿破仑时候的装甲强太多了,对火枪和步枪不仅是有25%的减伤,机枪打他也没有增伤,但是他车上的机枪对于步兵,重骑兵,和炮兵来说就是噩梦,能够说这玩意跑到人群里是真的能够为所欲为。唯一需要注重的是他被炮兵远程针对,但这不代表他打不了炮兵,后期上将装甲车,有概率直接把一般炮兵秒了。(炮兵没法还击),能够说是骑将的不二抉择。

大人时代变了!

特色骑兵篇

匈牙利骠骑兵

他的老朋友还在,传承了以往的白嫖手段给匈牙利骑兵增了不少光,同样使用冷兵器使他在应付步兵和同类骑兵上强大了不少,遗憾的是,随着游戏越到后期,由于他的输出使他变的越加乏力,最终随着大多数冷兵器骑兵退出了舞台。

近卫骑兵

同样是拿破仑的遗产,出色的面板及投弹能力让其成为了“早期坦克”,但是由于四级科技的解开要求,很难让用户在游戏中有多少使用近卫骑兵的机会。(除战争外),与大多数轻骑兵一样,在火枪和步枪面前,近卫骑兵显得十分脆弱,冲进人群中的他们不知还有没有机会生存到下一回合。

哥萨克骑兵

毛子的游牧奇兵,使用冷兵器,穿人的手段依旧还在并注明了第二个单位造成一半的损害。这种隔山打牛的技巧确实让哥萨克奇兵有意思不少。惋惜的是他也躲不过沦为轻骑兵的命运,终究难以成为战场上中流砥柱的存在。

近卫西帕希骑兵

代替了曾经的马鲁穆克骑兵,吸血的能力依旧在,装配了中甲,强大的续航能力也让他成为我最喜爱的骑兵。和气枪兵一样,太能打了!在没有装甲车和重机枪的战场里面,他几乎统治了整个战场。你能够让打一个低城防的驻军都市疯狂回血量,要是也使用冷兵器就更好了。

土著骑兵

同样使用冷兵器,尽管战役力不如同价位的轻骑兵,但是生命力得到了加强。而且精通奇袭的土著骑兵经受的匈牙利骠骑兵的能力,使他们在战场中成为了成为了不可忽视的一种力量。

骑兵小结

使用冷兵器轻骑兵的在对战步兵和同类轻骑兵上依旧有一定的威慑,相比是用火枪的猎骑兵发扬作用的地方有些狭窄。现代兵器装甲车的入驻让战争变的不再那么“浪漫”,谁也没有想到,机械化的战争是那么的残酷。

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欧陆战争61914海军哪些比较强 欧陆1914海军全评测


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欧陆战争6:1914中海军有哪些?各样海军有什么效果?哪一种比较好用?下面小编就为大家带来欧陆1914海军全评测,期望对大家用户有所关心:

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护卫舰

终于获得其应得的火力白嫖手段且战役能力相比上一作得到了大幅度的增强。装配与重炮一样的重甲,有意思的是舰炮这个兵器对重甲是无增伤上的,对一般的步兵和轻骑兵还有一定的减伤,但是!这玩意中甲单位有增伤,(炮兵和重骑兵瑟瑟发抖),当用户使用中甲炮兵/重骑兵攻击使用舰炮的海军需要谨慎,最终形成了海军和炮兵互相克制的局面。保留一贯对装甲和城防的增伤,海军这次终于有了该有的样子。

巡洋舰

护卫舰的加强版,对比发觉面板除了攻击上升的不大,但是价格贵了不少。希奇的是本作所有海军的移动力是一样的,所以各样舰船除了外观差异并不大,也强调了海军指挥官的重要性。海战从此也不再是大鱼吃小鱼的局面,用户策略上的夹击和包围还有吃指挥官能力变的十分重要。

战列舰

所谓的“海上巨无霸”实际战役力比护卫舰强不到哪去。加强版的巡洋舰,实际没多少加强,但是价格又上了一个等级。性价比相比来最低,不错的面板上将领是不错的选择,但是造一个战列舰军团,只能说费劲不讨好。

铁甲舰

终于与大多数风帆战舰不同,铁甲舰装备了装甲,说明他除了会被火炮克制还会被舰炮他会被舰炮克制,这种珍贵的新式战舰所拥有的最好面板和不起火的特性加了不少分。可能由于工艺的不成熟,铁甲舰并不能统治19世纪的海战,反而显得有些脆弱。但是对20世纪现代化的装甲战舰有着重要的启发。

特色海军土著船

土著们收留了相继被各国抛弃的木质帆船,并对其改造增强了其射程和战役力。

海军小结

海战相比以往变的实际很多,没有挨了好几轮炮还存活的无双战舰(大和?),舰船之间的配合显得特别重要,也对一些粗笨的陆战单位有了打击能力的加强。海军将会在20世纪迎来新的一轮加强,到时候获得了新的特性的海军使海战变的越加复杂。

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