黑色幸存者防具有什么用 防具强度分析及玩法建议

黑色幸存者防具。

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黑色幸存者防拥有什么成效?防具作用大吗?最近大家对于游戏中防具讨论的比较多,许众人认为防具作用不是很大,甚至没有什么作用。停面带来黑色幸存者防具具体分析,期望对小伙伴们有所关心。

黑色幸存者防拥有什么用 防具强度分析及玩法建议

有些用户感觉防御成效完全不明显,感觉这防具跟纸糊的一样,那是因为熟练度的不同。同等熟练度情形停,防具比对面好,差距就出来了。

等你速防流时别人砍你个位数时你才知道防具复要的,说白了还是你搓的慢。

举例分析:

比如小编玩宇宙流一样第一圈终止之前俩紫俩蓝很轻易,因为防具很多通用材料。

市政转贫民窟和工厂,最后转隧道,运气好点登天高和猫箱就出了,还能有个新兵护腕,命好再搓俩钢,钢衣和钢盾就有着落了。

黑色幸存者防拥有什么用 防具强度分析及玩法建议

总结:

总之就是防御做的太慢了,后期防御高也有区别。1刀60和一刀100的区别,一个1刀就得吃药,一个2刀吃大药。

并且现在不是速防版本,有这个问题惑很正常,之前那个速防版本,病女一禁200防,拿个小刀和人刷成入夜a,甚至a+,就知道有多惧怕了。

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黑色幸存者新手玩法攻略 黑色幸存者角色强度梯级表


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黑色幸存者游戏中的很多新手对于人物都不知道该如何选择,所以今天小编为大家介绍一下黑色幸存者游戏中人物的强度梯级表吧,下面我们一起来看一下。

黑色幸存者新手玩法攻略 黑色幸存者角色强度梯级表

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最近很多新手入坑,推举新手玩的人物有:奇娅拉(修女)、罗萨里奥(胖虎)、雪、彰一、修凯、珍妮、马格努斯。这些人物如果喜欢也能够尝试:菲欧娜、秀雅、里昂、哈特。远程实在想玩,推举以下人物入门:枪:伯尼斯、阿雅;弓:女猎、阿尔达。;投掷:威廉。

新手局因为大家装备做的慢,打架少,不会做药,所以熟练平凡低,大概率就是本人做个兵器,那么本身熟练度高、以及技巧机制强的人物更适合新手,这些是我推举的理由。

随着对局强度变高,人物的强度在我眼中便是这样的一个布列。

关于人物的属性,给大家一个大致的参考。

攻击力的评判占比最高,在后期的意义上,每1点攻击力大致提供1点损害。

防御力的评判占比第三,在后期的意义上,每5点防御力大致减少1点损害。

体力的评判占比第二,体力越高,对拼时的容错率,以及对大药的利用率越高。

耐力的评判占比最低,耐力越高,能够更快的吃掉耐力药省格子(艾玛除外),前期能更持久的发育。

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黑色幸存者学校路线防具武器选择推荐 学校路线速防思路


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黑色幸存者学校路线防具和兵器怎么选择?学校路线速防应该怎么玩?学校路线是用户们常常用的速防点,那具体该怎么玩呢?停面带来黑色幸存者学校路线速防思路详解,期望对小伙伴们有所关心。

【学校路线速防思路】

目前学校有点落寞了,能用倒是能用,毕竟酒面包加双铁板防具也挺省事的。

防具方面:

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兵器方面:

黑色幸存者学校路线防具武器挑选推举 学校路线速防思路

学校开局,其实必要摸得只有一个防风衣,很简单,袖套能够在贫民窟补,至于酒精也能够做酒面包,所以你能够以酒精为截止,至少摸一个防风衣,在此期间摸不到袖套就能够走了。

转森林,做一个铁爪,远程少于两个能够做皮夹克,有比较棘手的陷阱埃索或者远程多能够做军装,准备要做皮夹克的人至少摸两个皮,打拳用户能够吧铁爪装备上来用来对拼,带一组铁矿石出去有羽毛也能够带走。

拿到羽毛的转工厂,没拿到的转贫民窟也行,做出来30蓝头。没拿到袖套的要先去贫民窟,这两个地方能够吧头做出来,前面对拼吃亏了没拿到皮或者少一块的人能够在消防局补一块,这两个地方要拿两个废铁,和至少一块布,一条钢链,一个废铁做铁板,一个废铁合成钢。在贫民窟合成钢护腿,如果摸到了两块布,就直接做出来防爆鞋,40身板很高就是移动消耗大。做马达刀的人在消防局能够拿一块电池,在工厂做面具的时候摸一个铁丝,这样马达就出来了,速防完了或者贫民窟不让去能够先去池塘找小刀裸紫武。工厂和消防局能够做出来一组铁板,非打拳用户能够直接出来紫护臂,防弹衣或者55铁板衣服,钢链要补的话能够在小巷或者贫民窟补,打拳用户在转小巷做出来金属拳之前能够先一直用铁爪,做出来兵器再把铁爪合成紫护臂。饰品方面有稀有拿稀有做,没有就做猫箱。

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黑色幸存者靶场路线防具武器选择推荐 靶场路线速防思路


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黑色幸存者靶场路线防具和兵器怎么选择?靶场路线速防应该怎么玩?靶场路线是用户们常常用的速防点,那具体该怎么玩呢?下面带来黑色幸存者靶场路线速防思路详解,期望对小伙伴们有所关心。

【靶场路线速防思路】

靶场路线基本以双纸双钢为根底。

防具方面:

黑色幸存者靶场路线防具武器挑选推举 靶场路线速防思路

兵器选择:

黑色幸存者靶场路线防具武器挑选推举 靶场路线速防思路

靶场开,必摸物品,两张纸,布甲,眼镜,羽毛可有可无

转贫民窟,必须物品,废铁,打火机,摸到之前能够拿手镯,钢链,钢链最多拿两条,如果前面没有拿到羽毛没有做成面具,第三个转点必须要选择墓地全快拿到羽毛补成30蓝头减轻格子压迫,有平底锅能够看是否有随缘炒面,拿到拉面就算干放着也绝对不要做成泡面,能够带走,这里如果身上只有三瓶水能够拿一个玻璃杯做杯子水回复耐力,一个杯子就够了,不然做不出来两个碱液叠在一起。这里能够用打火机烧纸+水做成碱液两个。记住,必要物品有且只有打火机和废铁,拿到能够立刻走。

转山道,这里必要拿的物品是铁矿石,其他可拿的有山参两根,原石最多两块,如果拿到原石且手上装备了手镯,优先从山道转墓地做一组黄金合成金手镯。没有就算了,原石常驻格子一下也没事。做出来两个钢,合成钢甲,劈砍或者穿刺能够带个弯刀。

转隧道,对于拳的额外必须品是手套(拿到火药能够先放着),做出来金属拳。身上剩一个打火机,路上墓地或者说隧道摸到红薯能够捡个磨刀石烤了。如果摸到两个能够烤的东西能够舍弃做冥王剑去追共振短刀,因为就算有人卡你兵器,你的药量充足而且前期回复量都是很棒的药品。不用担忧,反正对砍打不走人你速防成功他们打你也不疼,多打打熟练也有了。能够拿箱子,原石,十字镐,裤袜,如果前面没有手镯但是已经出了30蓝头,能够在这里直接不追金手镯直接作出紫头,看这把劈砍还有穿刺谁比较厉害选择其中一种黄金头,针对一下。如果身上有钢链的人这里能够做出来生物腿了。

转池塘,这里说一下,除了拳,其他几个近战都能够从山道直接转池塘,转池塘,隧道都能够,看你身上有什么,适合先去那里摸什么,都是没问题的,这就是靶场线的好处。对于钝器来讲是先去池塘,因为最好是先摸短棍,在这个地方,如果摸到龟壳,身上有火药的拳系能够直接做出来爆炸拳紫武,这里必须要摸的东西是毒药,池塘和隧道共同物品有原石,箱子,裤袜,所以这几个东西,你在哪里摸到都行,别摸的那么死板。毒药+箱子做出来猫箱,有钢链的做出来生物腿。摸到鲤鱼有面包能够做稠鱼烧,渴了做瓶装水。追马达刀的人能够摸个小刀。

说一下后续工作,这里前面没摸到手镯但是摸到双原石的,能够先做两个黄金后面去补,要把必要的东西摸到,优先提高面板才是王道。如果单原石,无手镯,那么摸到秘银,生命树,巨魔皮,陨石都能够做手,没必要硬出九分金,秘银最为理想。陨石能补25紫手,生命树能够做39冰镯子不用去摸出来腕带(绷带现在是真的不好摸,你去晚了摸到吐血),秘银做盾,巨魔皮做鬼手,都是不错的饰品。

做冥王剑的用户,补复剑,全量在教堂补,还能做出来十字军甲,而且教堂长剑比墓地多,墓地就两把不划算,除非你是顺带摸十字镐的人。如果这把有机车和胖虎,张一之类的人物,能够做亚马逊,亚马逊这种衣服还能顺带摸摸鱼,挺好的。

双黄金但是摸到了秘银,能够做65日轮甲,很肉,主假如进一步加快了速防节奏,毕竟摸一个铁矿石总比做个主教服或者比基尼快多了,让你成为哥哥的速度又快了一成。

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