建安十二年遗迹秘影玩法攻略 建安十二年皇城遗迹探索攻略

建安十二年遗迹秘影玩法攻略。

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建安十二年游戏中的遗迹游戏方式是很多用户的最爱了,因为在这里会产出大量的材料和高级装备,那么皇城遗迹我们该怎么去探究呢?停面我们一起来看一停吧。

游戏内每张战争舆图都会有多个遗迹入口,天天加入即可获得海量高级装备与材料,决对让你拿到手软!

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遗迹内同样被迷雾覆盖,你需要不断探究才能看见整个遗迹的全貌。遗迹内布满散落的材料和被某些势力守卫的宝箱,战胜他们你就能够获得高额奖励!最复要的是:每次进入的遗迹都会是一张崭新的任意舆图,所以你不用费劲去记住宝藏在哪里了,渐渐探究吧!

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开启宝箱需要必定数量的龙脉石,而龙脉石就在守卫者身上(龙脉石只能在本次探险中使用,离开遗迹龙脉石将失效)。宝箱中会有各种各样的强力稀有装备,所以快去击败守卫收集龙脉石吧!

遗迹分为个人遗迹和庞大公共遗迹,当然庞大遗迹里的装备会更加精良,但是也会有面对敌国用户的风险。

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建安十二年兵种克制关系攻略 建安十二年战斗玩法详解


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建安十二年游戏中的战役游戏方式包括布阵、手段、羁绊以及兵种克制关系,这些要素都会影响到最后的胜败,下面我们一起来具体的了解一下吧。

游戏中的战役分为三个部分:布阵阶段-战役阶段-胜败结算。

布阵阶段:

战役双方均有15个阵位,你能够将你的武将拖动安置到任意场所(可上阵武将数受用户人物等级限制)。需要注重的是,假如你的武将是骑兵武将,那么必须在还有剩余骑兵的情况下才能正常上阵,否则你的武将是无法上阵的。相对而言,假如你有充足的骑兵,但是没有骑兵武将,你的骑兵也是无法上阵的。

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战役阶段:

武将及兵种会按照你的布阵场所向前移动,并且攻击最近的目标(武将优先攻击武将,士兵优先攻击士兵)。当然,兵种间也是有相互克制关系的:骑兵→弓兵→枪兵→骑兵(方士系列属于治疗辅助没有任何克制关系),攻击被克制兵种会有特殊效果且损害+30%(小技巧提示:骑兵的正面假如没有目标,那么他会一直冲锋到敌方的最后一排,然后从最后排开始攻击最近的目标)。

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战役中屏幕下方会出现已上阵武将及他现在的状态,当屏幕最下方的怒气槽满足需求时,你能够向上滑动你想释放手段的武将头像,选择技巧范畴来释放该技巧。每个武将头像左上角有他的技巧图标及具体描述;部分武将技巧在特殊情况下会有意想不到的效果,但是这需要其他武将的配合才行,具体连携技的套路还需要大家在游戏中多多探究! ?另外,在战役中上阵不同的武将组合会产生不同的羁绊效果,大大增强武将和士兵的战中属性。但是上阵人数限制,具体如何配合武将才能达到最优效果,还得大家多多尝试了。

胜败结算:

战役结束后,系统会统计本场战役的战况,并告诉双方胜败关系以及兵力缺失情况。你能够依据战损情况以及你现在的实力,来估算你的下一场战役还能否取胜。

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建安十二年资源快速获取攻略 建安十二年PVP玩法技巧


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建安十二年游戏中有些舆图里面存在着大量的材料,但是其中也有许多的危险,比如来自其他用户的共计抢夺,那么在PVP游戏方式有哪些技巧呢?下面我们一起来看一下。

经过了黄巾之乱的检验,你就能够进入三国纠纷的乱世所在。从董卓讨伐战开始,三国用户都将出现在同一张战争舆图上,通过舆图的缩放功能,你能够看到每一个地方正在发生的事情(前提是你已经驱散了迷雾),这时你就能够选择前去加入其中或者围观吃瓜。

在舆图上有许多的材料,有些能够随意采集,有些则被敌军占据。你能够击败守卫材料的敌军并收获他们守卫的材料。需要注重的是,当你离开你所在的城池时,你能够带走所有在屯兵处的士兵,但是在你重新回到城池之前,你无法再从屯兵处获得补充。所以,当你的士兵并不是很充足的时候,你需要考虑是否该回家了。当然,在舆图上也会有流浪的士兵,你只需要支付很少的酬劳他们就会替你交战,而当你足够强大的时候,敌军也可能向你投降,并成为你的士兵。

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材料虽好,可不要贪太多哦!当你采集收获的材料较多时,你的形象将变得更加饱满,你干瘪的行囊将变得鼓鼓囊囊,你的移动速度将显著下降。这时,在敌国用户眼中,你就是一只可口的肥羊!一旦你被敌国用户发觉并选中,对方将向你发起冲锋,你能够选择应战或者抓紧跑回家。然而你的材料太多,移速太慢,很快就会被对方追上!不过不要紧张,假如你不是离本国区域太远或者就在本国区域中,只要你通过了一个本国关隘,这个关隘的NPC守卫会帮你拖住其他敌国的用户,为你赢得更多的逃跑时间。一旦不幸被追上,那么战役吧!看看到底鹿死谁手!PVP战役的布阵阶段是相互隐藏的,具体要怎么布阵就看你的体会及手上的实力如何了。不过布阵并不能代表一切,战役中的手段释放时机以及连携技巧的操作都将影响一场战役的胜败。PVP的战役无论发起方是谁,失败的一方都将按双方等级差掉落身上所携带的一定比例的材料(主城内材料无损失,装备无损失,仅掉落本次出门采集到的部分材料)。胜利方能够拾取失败方掉落在地上的战利品,而失败方会被送回本人的主城。

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假如你是PVP热爱者,深入敌国的区域也需要谨慎考虑哦!因为这里布满了敌国的用户,可能你获胜后还没有拾取战利品就会进入下一场战役。而且当你收获了大量的材料,你就会变成下一只肥羊!而且,敌国的关隘守卫是会刷新的,假如你在敌国区域闲逛了太久,关隘守卫会再次阻止你的离开!

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建安十二年分地图玩法介绍 建安十二年战力递减规则攻略


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建安十二年嬉戏中有两个特别有意思的机制,它们就是分舆图嬉戏方式和战力递减规则,大家不懂这是什么意思?那么下面我们就一起来了解一下吧。

分舆图嬉戏方式:

嬉戏内按不同等级、历史战争、对比嬉戏方式划分了5个不同的战争舆图!黄巾之乱属于教学新手村,假如想体验更高级的嬉戏内容,能够通过传送门进入下一章嬉戏。需要注重的是,低级舆图的用户能够进入高级舆图,但高级舆图的用户无法返回低级舆图。

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例如:选择服务器3进行嬉戏,你将会进入“黄巾之乱1区3服”,完成教学指引后将进入“讨伐董卓1区3服”。假如你想连续体验后续嬉戏内容,那么你将会同“服务器1”和“服务器2”的用户共同进入“官渡之战1区1服”进行嬉戏。而最终,所有的用户都将汇聚到同一个“新野之战”和“赤壁之战”的舆图中。

每张舆图都会有建筑等级限制,到达该舆图最高等级会无法晋级建筑等级、士兵等级等等。例如官渡之战中,建筑等级上限为8级。达到8级后无法再连续提升等级,除非进入下一章“新野之战”。

等级达到上限后,你能够连续在本舆图驰骋,也能够为了去下一章闯荡而囤积材料。需要注重的是,嬉戏内设有名望值系统,在该区域内击败小怪即可提升名望值,且达到必定条件可领取相应奖励。但是名望值的提高会使该区域内的小怪恐惧你的威望而增加其出现的时间间隔,所以你囤积材料的速度会越来越慢。假如你对连续闯荡高级舆图感到力不从心,丰富的地下城材料、军团领地材料、精英士兵、野外矿产、城内材料田等等也能让你能够平稳的在本舆图连续进行嬉戏,甚至是统治本舆图!

战力递减规则:

主城内设有屯兵处,屯兵处的人口上限即是你能够拥有的兵力上限。也代表了你一次出城征战能够携带的士兵数量。在城外的你是无法从屯兵处获得兵力补充的,所以当你的现有兵力不足时,你就需要考虑回城时机了!

建安十二年分地图玩法介绍 建安十二年战力递减规则攻略

例如:你的屯兵处人口上限400;所以你本次出门一共带了400个士兵;然而某场战役后缺失了50个士兵,这时候你主城的屯兵处内能够连续召集50个士兵;但这新招揽的50个士兵会驻扎在屯兵处,并不能为你所用,你的可用士兵仅剩350人。

武将虽然没有携带限制,但是武将的上阵需要有对比的士兵才行(上阵士兵也必须有对比的武将)。例如:剩下的350个士兵全部都是枪兵,那么在下一场战役中,你只能上阵枪兵武将及这些枪兵。你的弓兵武将、骑兵武将、谋士武将都将无法上场。假如这时候你恰巧没有枪兵武将,或者枪兵武将在上一场战役中受伤需要休息,那么你就无法上阵任何士兵及武将。

这时候即使你的战役力显示为100万,但是你的实际战力为0!即使一个初入三国的萌新也能将你斩于马下!所以合适配合、及时撤退才是生存王道!

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城外采集有风险,越是材料丰富的区域,碰到敌国用户的概率也就越大。一旦战败,就会缺失当前行囊内的材料(仅限本次出城采集到的材料,装备无缺失,城内材料无缺失)。具体缺失的比例按照双方等级差运算,有所不同。低级用户击败高级用户能够获得较大比例的材料掉落,高级用户击败低级用户则会掉落一小部分。同等级用户则会掉落行囊内50%的材料。

假如你当前的士兵不足,武将受伤,已经觉得本场战役没有胜算了。那么你能够在进入战役之前直接选择撤退(PVP撤退按失败算,会缺失必定的材料,但是你剩下的士兵都能得以保全; PVE撤退无缺失),你能够回城存放材料、补足士兵,出城再战!

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