剑与远征甘瑟尔攻略 甘瑟尔阵容及玩法攻略分享

剑与远征。

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剑与远征中亡灵阵营的甘瑟尔非常强,那么甘瑟尔怎么玩呢?甘瑟尔阵容怎么配呢?下面小编给大家带来了剑与远征甘瑟尔的攻略,一起来看看吧。

英雄名:甘瑟尔

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英雄属性

归属阵营: 亡灵军团

英雄类型:灵敏型

主要定义:刺客

次要定义:连续输出

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英雄手段解析

主要技巧:

影刃之舞

投掷手里剑之后遁入暗影,手里剑对途经的敌人造成65%攻击力的损害,并在结束时现身接住手里剑,对面前的敌人造成220%攻击力的损害,并回复现身一击70%损害的生命值。看上去平平无奇,实际上也平平无奇的大招,倒是有个大位移,估量是因为这个大招效果一般,很众人认为甘瑟尔是最废的英雄之一,实则不然,除了损害以外,那个回复生命值的效果更是精髓所在。因为甘瑟尔是一个死了还在战役的人物,而他死后比活着更强(真奇葩),但是需要连续的回血支撑。

次要手段:

复仇执念

死亡后会以灵魂形态连续战役,获得连续的80%加速,不会被攻击,但会连续失去生命(灵魂生命用完之时才会真正死去),能够使用普攻和必杀技。灵魂形态下,敌人非呼吁物死亡时,回复自身60%最大生命值。这才是阴魂不散的战士,死了以后更强,就是需要回血续命(听起来好希奇是不是)。顺便说,甘瑟尔强大的精髓在于这个技巧和他专武的效果,友军每死亡一人,甘瑟尔的攻击力提高36%。怎么样,不战败的情况下,友军能够死三个,相当于甘瑟尔攻击翻倍了哦,非常在竞赛场上,真的是出奇制胜,连绿裔队都不放在眼里。

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常见英雄配合及分析

托安

甘瑟尔死了更强,队友死三个时最强,这些特殊的条件会让你想到什么?没错,不死的马桶王托安,托安是最能拖的英雄,两次蹲马桶能够免死,一次复活,这些时间里甘瑟尔能够以灵魂的无敌之身尽情地单方面杀戮别人。

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剑与远征轮子甘瑟尔怎么样 轮子甘瑟尔优缺点分析


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剑与远征轮子甘瑟尔怎么样?轮子甘瑟尔好不好用?轮子甘瑟尔是殁灵成员之一,用户们对这个英雄讨论的比较多。停面带来剑与远征轮子甘瑟尔优短点分析,期望对大家小伙伴们有所关心。

剑与远征轮子甘瑟尔怎么样 轮子甘瑟尔优短点分析

【英雄分析-优点】

特殊的身后机制

给自身建筑极好的输出环境

随着队友死殁

逐步拥有着强势清场能力

配合骨王 骨王未倒停前是无敌的

骨王不死我不死 我是AFK小轮子

骨王死了我就杀 我是无敌轮子爸

了不得了不得 老子就是了不得

受到游侠树的增益 拿升MAX

【英雄分析-短点】

殁灵池子 除抽卡外并无其他兑换途径

身为输出 吃自身品阶与专属及装备

建议白卡上场 专属等级最低+20 建议全早30

装备建议全早T1

需要配合骨王 骨王必须开专属

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剑与远征轮子甘瑟尔强度分析 轮子甘瑟尔技能全面解析


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剑与远征轮子甘瑟尔强度怎么样?轮子甘瑟尔好不好用呢?轮子甘瑟尔是亡灵英雄之一,有必定的获得难度。下面带来剑与远征轮子甘瑟尔技巧具体分析,期望对大家小伙伴们有所关心。

【英雄介绍】

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轮子 亡灵

灵敏型游侠英雄

特殊的死后灵魂机制

身为一种剑走偏锋的极限推图打法

队伍强度不弱于亚龙绿光

【技巧介绍】

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必杀技:影刃之舞,范畴AOE损害,提供位移与生命恢复能力。

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2手段:欺诈幻影,集闪避、位移、反击、攻速加成为一身的技巧。

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3手段:幻影移形,战略性位移技巧,相易过来的敌人在后续至高10秒内,受到的损害增加50%。用于i相易敌方主要英雄,所以对位非常重要。

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4手段:复仇执念,轮子的核心技巧,死亡后会以灵魂状态连续在场上战役,获得连续的80%的加速效果,灵魂形态不会被攻击。灵魂形态下,敌方非呼吁物死亡时,恢复自身至多60%最大生命值。

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剑与远征甘瑟尔阵容定位与使用技巧


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剑与远征甘瑟尔是亡灵族补刀输出,和输出辅助英雄,亡灵本族爆发核心点英雄,那么剑与远征甘瑟尔有什么优点与缺点?下面小编就为大家带来剑与远征甘瑟尔阵容定义与使用技巧:

剑与远征甘瑟尔阵容定位与使用技巧

手段分析

a手段移形换位……跟对称敌人相易场所,并且让被相易者在接下来10秒内受到损害增加50%,换场所是跟末日的暗影盾配合使用,飞镖仔在敌人后方套上暗影盾爆掉会压低敌人100能量,而被换过来的敌人当然是选择血量最低单位啦,增加50%损害后伊莎贝拉的死亡一指追着点,骸骨王的诅咒也追着扣血,最主要是伊莎贝拉开局10秒施法速度上升,这才是组合主要所在,10秒内搞死最脆皮敌人,让开了化学风暴的生化人进入无敌状态

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特性分析1……通过场所相易让本人能够被末日禁卫的暗影盾套上压低敌人后排能量,和亡灵弓箭手压制有异曲同工妙

特性分析2……增加敌人50%损害关心伊莎贝拉和骸骨王的手段锁定秒杀,假如还不死就奈拉补刀

特性分析3……通过换位把灵敏英雄飞镖仔丢到敌人后排汲取损害减轻前排压迫,至于挨打方面飞镖仔并不比肉盾英雄次

特性分析4……通过配合后秒杀最血低敌人,让尸傀变成超级状态

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b技巧暗影欺诈……每隔8秒获得闪避,并且加攻速和输出,实际上这个就是坦损害手段,主要作用于换位后多吸点损害作用,至于他本人的输出目前还不厉害,不过因为有这个能力,结合灵敏英雄的闪避,所以实际上生存能力还是不错的

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主动手段影舞之刃……损害手段,顺便给本人补血,这是亡灵的基本特点,就是自给自足,不管是伊莎贝拉,还是末日禁卫,或者骸骨王本人给本人补血是亡灵的俗成能力,损害一般主要是位移后规避很快被人打死而已,毕竟活着的飞镖仔损害能力略微高点,能够使用闪避反伤手段

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核心手段灵魂状态……飞镖仔死后获得80%攻速提升继续攻击敌人,但是第二条尸体血量会慢慢流逝,需要打死敌人后补充,当然专武也给了吸血能力,吸血当然很重要,能够让飞镖仔一直在场上连续输出补刀

专武特效结合,每个友军死亡时会给本人增加36%攻击力,而且死亡友军超过3人时就会给10秒吸血让他把血量补满,要问了,他本人死了,又死了三个友军,还怎么打,此言差矣,本人只有骸骨王在场才能发扬骸骨王一打五的能力,让敌人尽可能攻击骸骨王,之后反击全部秒杀,至于敌人后排英雄反击不到怎么办,要不说飞镖仔换场所,奈拉丢钩子,都是解决敌人后排单位,而前排交给骸骨一刀即可,打不死的留给加了36X3=108攻击力和80%攻速的的飞镖仔解决,岂不美哉

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特性分析1……飞镖仔死亡和队友死亡是为了给骨王营造一刀秒的攻击范围和威力积攒

特性分析2……飞镖仔死亡后能够输出补刀,打死骨王够不着的后排敌人,算是亡灵的收场,当然凤凰也有这个能力就是了,不过凤凰需要红色才会收场厉害

特性分析3……蛮血的猪头带吸血光环,那厮主动手段能够结合补刀虚弱英雄,而且死了后吸血光环也不会消逝,所以实际上飞镖仔很需要,骨王也需要,好吧亡灵间或也需要猪头的配合

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专武分析

攻击力18%,极速10,暴击15,吸血4

攻击力,极速,暴击这三个决定了飞镖仔输出潜力

吸血决定飞镖仔的死亡后续航能力

整体来看飞镖的上限仍旧很高,升星专武这些

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获得困难,但是亡灵的起手单位,能不能10秒内搞死一个敌人后排,飞镖仔有至关重要的作用,而前排能不能扛得住,飞镖仔吸引敌人后排输出的能力也很重要,死后还能补刀和连续输出,整体来讲是多功能损害英雄,亡灵队的重要一环

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