无尽大冒险狂战士终极玩法攻略 无尽大冒险狂战士通关玩法介绍

无尽大冒险狂战士终极玩法攻略。

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无尽大冒险游戏中的狂战士是很多用户都喜爱玩的人物,那么今天小编就教大家一个能够让大家通关的狂战士的游戏方式吧,下面我们一起来看一下。

职业特点

无尽大冒险狂战士终极玩法攻略 无尽大冒险狂战士通关玩法介绍

说起狂战,玩的略微久一点的用户第一个想到的一定是不朽裤子,那个那个当年让刺客越70级的奇妙bug,自从不朽bug恢复以后,那个当年的近战三幻神之一,直接掉落神坛,和远程职业沦为一个强度。事实其实也差不多,我之前写过一篇各职业强度分析,那个时候呼唤还没被砍,狂战真的就是可能连呼唤都比不上,不过现在嘛,近战究竟是近战,天生有着多十几秒二十秒的上风,尽管强度很低,249通关还是信手捻来。狂战的特点是标配以后攻击力和暴击率非凡高,假如刻意堆攻击力,七十万只是小意思,配合被动刷一个百万攻击也是轻放松松,所以打同级刷图非常快。

七十万高攻,配合高额回血和aoe损害,那只能用虐杀来形容,但是众所周知(可能很多萌新并不知道)攻击力在越级的情况下被削弱的非常惨,越五十级的话,攻击力相当于面板攻击力的0.0431(刺客历历提供),而元素真伤依旧能保持面板数据的0.36,越级更多差距更多,而狂战不朽套除了鞋子有点元素伤,整体也就攻击面板高而已,所以从设定上来讲,狂战根本不适合越级,换而言之和玩真伤的圣骑玩呼唤流加元素伤的刺客相比,狂战就是垃圾,这大概就是策划一直在说的设定吧。之前我写了刺客终极攻略,有大佬试了我的那套打法,成功刺客三星,据说能够到一分五十,挺厉害的,狂战的话,我觉得应该三星无望,目前也就是二星的强度,跟三远程最后的结局真差不多。占着近战机制上风,结局差不多,狂战强度是真的堪忧。另外狂战基本特点摆在这里,触发系数又十分感人,所以游戏方式也很单调,一句话总结,适合天天联机并且对强度没有非凡高要求的用户,究竟249的狂战也就跟239的圣骑差不多。策划说,狂战需要非凡的打法才能三星,至于什么是非凡打法,从来没说过,我也临时没见到会这个非凡打法的用户,怎么说呢,不朽套倒是有不少宝石孔位,可能把这些孔位全部填满十级宝石能够三星吧。憨批策划,不愧是能想出来看广告排行榜的人。

装备抉择

正装:不朽套,裂变(大主教没准也行,但是我感觉应该不如裂变,我也没有),鬼娃头,沮丧,枢纽腰带、亡魂军团副手(没有的话能够用亡灵信仰腰带和寂静匕首代替)

影子buff:重点是裂变加警醒腰带,剩下的本人看着配合就行,视频里有我的影子套配合

阿洛拉头胸腿,武圣(主要为了保命,想极限能够换影卫),裂变,警醒腰带,军令混沌兵器,奔雷臂甲

打法计谋

-手段抉择

主动技巧:狂怒斩

次要手段:霸气无双 劈地猛击 先祖之锤

被动手段:兵器大师(注重正手兵器一般为不朽套斧子)、征战者、战斗暴怒

越级打法

整体打法都很简单,刷影子,然后两个次要技巧往返点就行了,该换锤子换个锤子。值得注重的有点,第一就是主手兵器一般用不朽套斧子,攻速大冒险是没错,但是兵器大师的特性配合狂战缺蓝特点,主手选斧子,副手选匕首才是最优抉择,觉得一句话适用于所有情况的人都是傻子。第二点就是狂战本身很脆,经常暴毙,也没有什么操纵手段,但是不朽套本身有冰冷和冻结,假如装了寂静的话还有个致盲,再加上狂战本身闪避率也挺高,再加上警醒腰带,本身存活还是不是很难,但是打完一波还是尽量留点蓝,让下一波能够用劈地猛击的边缘去扫怪,减少正面硬碰,提高影子的存活率。第三就是不要相信狂战的主动,其实主动很是垃圾,虽然我基本全程开着主动,但是我还是会手动点手段,这样能够取消前一个手段的后摇,手段释放更快,假如说这个还算什么的话,那么开先祖之锤的时候,就会更明显,我在视频中蓝量非常充足,先祖之锤的暴击率是和蓝量相关的(是这么写的,但是我也没实测),所以先祖暴击率也还能够,我相信很多狂战根本没有这个体会,好奇嘛?关了主动你就知道了,关了主动会默认为普攻,普攻狂怒斩回蓝很多,另外加上我没有调兵器大师,我的中间过程是,先祖之锤(触发兵器大师回蓝),狂怒斩回蓝加触发兵器大师回蓝,依次循环,再加上裂变,回蓝明显比用蓝还快,而开了主动呢,蓝量足够的情况下,会默认先祖之锤,并且中间不接普攻,主动的先祖之锤释放又很慢,假如你同时手动了,憨批ai会中断主动释放的先祖之锤,也就是两倍的蓝放了一个先祖之锤,然后中间貌似不接普攻,然后继续两倍蓝放一个先祖之锤,满蓝瞬间见底。并且先祖之锤没有蓝量支撑,暴击也很少。第四个,是我视频中没操作出来的,因为我通关了,有点懈怠了,本来嘛,应该更早一点换手段,同时相易正副手兵器(此时匕首为主手),增加暴击损害,蓝量基本上是够的,然后最后boss血量低的时候换成那个对低与30%血量增伤的(也就是我最后一秒换的那个)

秘境打法

我之前的攻略根本没写过这个内容,因为圣骑和刺客没啥好讲的,狂战没有彻底的无敌技巧,也没啥非凡厉害的aoe手段,所以会被那种放毒的boss和三五成群boss克制,不过狂战的狂暴冲锋能够中断三五成群的呼唤,以及有个隐藏的特性,就是能够有非常高的闪避,这个我试过很多次,不是运气的成分,而是确实存在的。

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无尽大冒险猎魔人终极玩法攻略 无尽大冒险猎魔人通关玩法攻略


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无尽大冒险游戏中的猎魔人是一个比较需要悟性的职业,所以今天小编就为大家具体的介绍一下猎魔人的终极通关游戏方式的攻略,下面我们一起来学习一下吧。

职业分析

无尽大冒险猎魔人终极玩法攻略 无尽大冒险猎魔人通关玩法攻略

老规矩了,先分析一下职业,就我目前看来绿帽的强度在全部职业应该是排倒数第二的(甚至可能是),虽然说下三家其实都大差不差就是了。绿帽本身强度低,自身回蓝也慢,打boss没有什么好的手段,加上远程等怪机制,强度真的非常低。但是这么一个绿帽通关靠什么呢,三个,第一是配合被动和双子套能够说是全职业最强的aoe手段——电球,但是很奇异的一点就是电球的损害又并不会非凡的影响到通关的速度,因为他绿帽推图看的是打死最后一个怪的时间要足够快,而且靠的是积攒起来的过量电球损害,下面会具体讲。第二就是虽然蓄力损害其实很低,但是配合超级高的暴击倍率及神级boss策略重伤标记,绿帽打boss虽然慢,但是也不至于被拉的太厉害。第三就是符文装,尤其是裂变的出现,让绿帽的蓝量得到了保证。让电球真的成为了一个很强力的技巧。但是这个电球的损害是必须要靠手动操控才能打出来的,所以说绿帽这个难度,我认为是全职业最难得,虽然说手动圣骑也挺难得,但是圣骑毕竟是为了极限,绿帽这个就是为了通关就需要很高的技术了。玩绿帽,没点悟性不行的。

装备配置

这里介绍五套装备,最后一套,除了那种老僵尸基本凑不出来,甚至我怀疑其中的部分装备现在版本都没有了,但是因为我之后放的视频里面有用到,为了防止有人好奇,我还是写出来。一般的话,就参考其中的三套就行了,双子套,boss套,影子buff套各一套就行。

-双子套

双子戒指臂甲箭袋,鬼娃头,裂变项链,雷神腰带,狂战士的锁子甲衣服,彩虹裤子,信心短弓,荣耀鞋(要换藤蔓鞋)

-影子buff

阿洛拉衣服裤子臂甲,智者头,项链戒指:热情狼人,军令短弓,原子箭袋,水晶鞋,使徒腰带或者角斗腰带

-符文boss套

鬼娃头,沮丧,锻淬项链,谜团或白骨衣服(远程boss用白骨,近程用谜团),枢纽腰带,碎梦裤子,凶狼獠牙臂甲,信心短弓,荣耀鞋,火焰投掷箭袋(近战用烙印)

-马套boss套

马套头腰带衣服臂甲,沮丧,锻淬项链,信心短弓,碎梦裤子,荣耀鞋,火焰投掷箭袋(近战用烙印)

-电球极致损害套

地狱拷问弓,裂变戒指,大主教项链,格里芬之眼头,狂战士的锁子甲衣服,雷神腰带,无限臂甲,彩虹裤子,和谐箭袋,不朽鞋 (另外一点就是能够蔷薇鞋加钢铁之心,赌铁牢笼的触发)

手段配置

主动手段:能量箭

次要手段:元素电球 蓄力射击

被动:能量束缚 沉着狙击 血海深仇 完美主义② 忽然打击③ 百步穿杨③ 箭术专精③

策略:急速恢复 重伤标记②

打法计谋

先说一下电球这个减速的问题,电球在打被定身(包括定身,击晕,冻结)的怪物的时候,能够减速到非常慢,一个怪能打七次,并且因为减速的情况,能够形成非常集合的闪电团,有着非常惧怕的攻击频率,一团足够大的闪电团配合重伤标记不论是多么硬的精英怪都能直接秒掉,所以这也是为什么说闪电球这个手段在某种意义上是最强的aoe技巧,那么到底如何才能让闪电球集合起来呢,就是刚开始说的,一定要保证怪物的定身,首先是绿帽的被动能量束缚,十级被动以后,每四秒能够使一个电球能够束缚最先碰到的一群怪两秒,剩下的两秒呢,就要靠影子buff刷气功影子,外加本人的鬼娃头和藤蔓鞋触发定身效果,但是用藤蔓的话,手段等级到不了十级,开局的时候也没有影子,只能靠能量束缚来定身,所以开局刷影子的时候一般需要穿手段等级鞋,等到气功影子出来,再换藤蔓鞋。然后就是能量束缚的问题,因为只能束缚最前面的一波怪,触发以后就失去了定身能力,假如前后怪物拉开的距离过大,就会导致后面的怪物越位到前面,而只要有一个怪物挪动状态穿过了闪电团,就会让整个闪电团被破坏,以很快的速度散去。一般称之为闪电球“飘了”,那么如何防止闪电球飘球呢,最好的办法就是压缩怪物的前后距离,一方面是能够不断将前面的怪物杀掉,但是假如前面的怪物被杀掉太多的话,就很轻易没有了“工具人”来积存电球,另外一个办法就是直接“壁咚”怪物,预判好球和怪物的接触点,直接定在舆图边缘,这样所有新出来的怪物都会被能量束缚束缚到,也都会被气功影子定身,但是这个时间点就要把握好,按照怪物挪动速度来看,基本就是那个时间点,差一秒多一秒都不行的,还是需要很多练习。这个也是绿帽推图打小怪的核心思想,但是因为每个图的特点不同,所以每个图的打法也不同,前面几个图能够靠等级碾压,世巅三世巅四就要费点脑子想办法了。刚好这边给的是世巅四。然后进阶一点的话,就是电球的遇怪减速等特点是按照发射出去的来算的,也就是用双子套打的电球就算切换了装备也还会减速,但是损害是随动的,也就是当年装备的面板,基于这个思想呢,就能够像视频里面做一套电球损害套,把电球最后的损害最大化,当然这个更检验对电球损害的把控,比如视频里面其实大部分都是个假动作,早都打死了才换装备,而假如换了装备结果没打死那更尴尬,还得重新集合电球,那样白费十秒都有可能。所以对于我们其实也只是个设想,一般来说一套装备打就行了。

还有一个就是要说绿帽刷影子的方法,比起别的职业,绿帽刷影子真的算很快了,因为电球的触发系数不低,加上很高的hit数,一般来说先用双子套,放五颗球(刚好打出第二个带有能量束缚效果的电球),然后换装,这样很大概率能很快的出影子,比起其他职业方便了不知道多少。

另外就是打boss,绿帽打boss是非常乏力的,只有新手才会觉得蓄力或者急速射击会打boss很好用,打boss要提前卡时间换好忽然打击和重伤标记,然后就是刷脸,要复生战士足够多才能打boss足够快,我的话一般还会用飞龙鞋赌一把飞龙,假如能出就最好了,不出也无所谓,见到boss的时候就换成技巧等级鞋,然后用重伤标记打上,然后等到boss血量到了75%以下,就直接切技巧到三个爆发损害被动,我个人感觉马套好用一点,不论是保命还是根底暴击还是本身的攻击力都比较高一点,但是洗起来比较费原晶,而且符文套可能性更多一点,没准有什么好的词条,而且技巧等级更高,也挺好用,两个大差不差,选一个就好。

关于宝石

因为绿帽本身强度偏低,而且属性很极端,推图全靠电球,boss全靠蓄力,所以

双子套,输出部位全打黄宝石,腰带裤子打蓝宝石就能够了,其他随意

boss套,输出部位全部打红宝石,或者假如有一颗等级很高的白宝石也能够打一颗,腰带裤子打黑宝石,其他随意

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无尽大冒险召唤师终极玩法攻略 无尽大冒险召唤师职业特点介绍


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无尽大冒险游戏中有一个非常有意思的职业--呼唤师,所以今天小编就为大家介绍一下呼唤师的职业特点和终极游戏方式攻略吧,下面我们一起来看一下吧。

职业特点

无尽大冒险呼唤师终极玩法攻略 无尽大冒险呼唤师职业特点介绍

首先还是说一下我对这个职业的一些看法和思路。呼唤师这个职业呢,本来是很强的,本身也有很多游戏方式,以远程能比得上狂战那种,强度非常高,但是自从之前的强酸毒云被大砍一刀以后,就我看来,强度下降了大概五六级的样子,加上装备强度的变化的话,本来248.249通关的呼唤,现在基本要满级才能通关了。打法上我感觉也只剩下了一种,当初的那些塔格奥套,技巧等级套,现在基本上能够说都被废了,所以假如有人看我之前写的呼唤中期养成攻略的话,可能出入会比较大,盼望大家慎重参考。呼唤的优点是呼唤物的攻击非常强力,究竟人多力量大,打boss的话,非常快,基本上十几秒,是别的职业时间的一半。但是为什么打小兵就慢很多呢,两个原因,首先就是爆发力,打boss是一波爆发,贵族仪式加远古加全输出被动, 但是平常是没有办法维持的,第二就是目前依旧最坑爹的一点,就是呼唤物的移速问题,呼唤物的移速假如没有手段加成的话,跟怪物的移速是基本一致的,但是怪物跟呼唤物没有碰撞,所以最常见的情况就是,呼唤了一堆呼唤物,然后呼唤物走向怪物,然后怪物朝呼唤师本体走,等到呼唤物跟怪物接触到的时候,怪物继续走,呼唤物再跟着走回来,呼唤物被怪物溜着走这种,这么一来一回基本上就快十秒了,中间呼唤物对怪物基本没啥损害,刷个影子减速一下怪物会好一点,当初塔格奥套技巧等级套比呼唤物套刷小怪强就强在这一点,不会被溜,所以省时间。呼唤物还有一个特点就是不能附加任何元素损害,这一点让呼唤物越级的时候非常不利,但是能够附加真伤,这是给圣教爹的福利,但是呼唤也能够略微的利用一下。但是因为真伤的数量根本没法比,所以其实惠处也不是很大。加攻击力虽然看起来有点傻,但是其实也挺有用的,究竟好多个呼唤物都能提升。另外就是呼唤的几个增伤技巧都很不错,所以手段等级对于呼唤还是比较主要的,但是纯技巧等级现在已经完全不行了,比较推举十级左右吧。符文方面,对于呼唤最有用的手段就是齐心协力,因为呼唤物本身就是呼唤的手段,所以呼唤物吃齐心协力的前面那个加成(也是别人测得,我没测),也就是并不是按呼唤物的那个加成算的,而是按照人物本身那个算的。所以加成非常可观,应该是所有别的职业手段里面对呼唤关心最大的一个。然后是写一下我本人的通关打法,不一定是最极限的,但是通关还是比较简单的(虽然世巅四也打了我五个小时,但是主要是影子难刷)。

装备抉择

正装:妮玛套(我不带咒物)、诉说之珠(还是比较主要的)和冥河、寂静和海鸥和黑沼之蜂、白骨鞋、圣约咒物、加琳娜腰带

影子buff:阿洛拉头胸甲、裂变影卫、使徒、军令、水晶、热情、噬魂者(暗金)

打法计谋

-技巧抉择

主动手段:天降毒爆 寡妇毒蛛③

次要技巧:小奴仆 强酸毒云、远古军团③

被动手段;午夜盛宴 灵魂调和 御灵夜行 穿透迷雾② 离魂诅咒③

策略:贵族仪式

越级打法

打法其实看视频里面基本都比较清楚了,首先是刷影子,这里建议气功雷影或者气功毒影,操纵效果比较好一点,视频里面随便打的,就带了个火影,明显操纵效果比较差。主要的思路呢,就是要学会白嫖攻速和小奴仆数,众所周知,呼唤物的攻速取决于呼唤那一刻的攻速(但是貌似有人还不知道),所以首先带一个寂静加技巧等级,提高贵族仪式收益,然后呼唤小奴仆,白嫖一个御灵夜行的小奴仆,同时切换到影子装,尽量在贵族仪式结束之前呼唤出来一个高攻速影子,高攻速影子和低攻速影子差别还是比较明显的,高攻速的操纵效果明显要比低攻速好很多,尤其是我这套配合,影子的损害其实也不算低,所以极限的话,在贵族仪式结束之前刷出来影子还是必要的。还有一点就是我在打的过程中换了两件装备,一件就是寂静换海鸥,海鸥本身有着高攻击力和不低的真伤,开始用寂静刷手段等级嫖个攻速,然后打输出的话,还是要用海鸥,至少我是这么感觉得,具体我倒也没测过。第二个就是冥河和诉说之珠的替换,怎么说呢,我个人认为打群体损害的时候用冥河(打绿宝石),打单体的时候,带诉说之珠(打白宝石)。到boss直接换三个输出被动,先开贵族仪式,然后呼唤远古军团,除非是远程boss,不然记得把主动手段换成寡妇毒蛛。

然后说一下我觉得更加极限一点的打法

首先就是开始白嫖呼唤物攻速,用军令匕首加寂静咒物比这个攻速还能快7%

然后是贵族仪式,水晶鞋本身有着-6秒贵族仪式CD的词条,每次开贵族仪式之前先换个鞋,然后再开贵族仪式,应该也能加快一点

然后是影子假如操纵还算不错的话,能够换掉使徒,然后换蔷薇,因为诉说之珠本身就有反伤,也能够转化为真伤,能用一点是一点吧。

最后就是打boss的时候,最极限的话,能够用飞龙鞋呼唤一个飞龙,然后换回白骨,同时用祖妮玛咒物呼唤六个远古,然后换回圣约,相信打boss也能快不少,不过这个有点极限了,一般的话,用祖妮玛多呼唤一个远古也差不多,能快一秒吧,大概,或许一秒都快不了。

然后是当初红教授通关用的门徒套加祖妮玛,我都没去试过,或许效果也会不错呢,但是我个人感觉应该也没有好很多。因为现在的影子已经没有那么好的操纵效果了,在这么玩大概率被boss打死。大家能够去试试。但是那把黑沼之蜂应该挺不错的,惋惜我没有。

宝石镶嵌

呼唤本身比较非凡,呼唤物不吃元素伤,而目前可用的打法主要还是以呼唤物为主,所以讲一下呼唤的宝石镶嵌,攻击部位以白宝石和绿宝石为主,其中诉说带白宝石,冥河带绿宝石,到时候能够换,腰带和裤子上,优先黑宝石,然后是蓝宝石,再然后才是黄宝石,头胸鞋,可有可无打两个黑宝石意思一下就行。

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无尽大冒险猎魔人终极攻略是什么?相信不少的用户们都被猎魔人的闯关给难住了,那么应该怎么通关呢?小编这就为用户们带来具体的攻略!

无尽大冒险猎魔人终极攻略

无尽大冒险猎魔人终极攻略

装备配置

这里介绍五套装备,最后一套,除了那种老僵尸基本凑不出来,甚至我怀疑其中的部分装备现在版本都没有了,但是因为我之后放的视频里面有用到,为了防止有人好奇,我还是写出来。一般的话,就参考其中的三套就行了,双子套,boss套,影子buff套各一套就行。

-双子套

双子戒指臂甲箭袋,鬼娃头,裂变项链,雷神腰带,狂战士的锁子甲衣服,彩虹裤子,信心短弓,荣耀鞋(要换藤蔓鞋)-影子buff

阿洛拉衣服裤子臂甲,智者头,项链戒指:热情狼人,军令短弓,原子箭袋,水晶鞋,使徒腰带或者角斗腰带-符文boss套

鬼娃头,沮丧,锻淬项链,谜团或白骨衣服(远程boss用白骨,近程用谜团),枢纽腰带,碎梦裤子,凶狼獠牙臂甲,信心短弓,荣耀鞋,火焰投掷箭袋(近战用烙印)-马套boss套

马套头腰带衣服臂甲,沮丧,锻淬项链,信心短弓,碎梦裤子,荣耀鞋,火焰投掷箭袋(近战用烙印)-电球极致损害套

地狱拷问弓,裂变戒指,大主教项链,格里芬之眼头,狂战士的锁子甲衣服,雷神腰带,无限臂甲,彩虹裤子,和谐箭袋,不朽鞋 (另外一点就是能够蔷薇鞋加钢铁之心,赌铁牢笼的触发)手段配置

主动技巧:能量箭

次要手段:元素电球 蓄力射击

被动:能量束缚 沉着狙击 血海深仇 完美主义② 突然打击③ 百步穿杨③ 箭术专精③策略:急速恢复 重伤标记②

打法计谋

先说一下电球这个减速的问题,电球在打被定身(包括定身,击晕,冻结)的怪物的时候,能够减速到非常慢,一个怪能打七次,并且因为减速的情况,能够形成非常集合的闪电团,有着非常惧怕的攻击频率,一团足够大的闪电团配合重伤标记不论是多么硬的精英怪都能直接秒掉,所以这也是为什么说闪电球这个手段在某种意义上是最强的aoe技巧,那么到底如何才能让闪电球集合起来呢,就是刚开始说的,一定要保证怪物的定身,第一是绿帽的被动能量束缚,十级被动以后,每四秒能够使一个电球能够束缚最先碰到的一群怪两秒,剩下的两秒呢,就要靠影子buff刷气功影子,外加本人的鬼娃头和藤蔓鞋触发定身效果,但是用藤蔓的话,手段等级到不了十级,开局的时候也没有影子,只能靠能量束缚来定身,所以开局刷影子的时候一般需要穿手段等级鞋,等到气功影子出来,再换藤蔓鞋。然后就是能量束缚的问题,因为只能束缚最前面的一波怪,触发以后就失去了定身能力,假如前后怪物拉开的距离过大,就会导致后面的怪物越位到前面,而只要有一个怪物移动状态穿过了闪电团,就会让整个闪电团被破坏,以很快的速度散去。一般称之为闪电球“飘了”,那么如何防止闪电球飘球呢,最好的方法就是压缩怪物的前后距离,一方面是能够不断将前面的怪物杀掉,但是假如前面的怪物被杀掉太多的话,就很轻易没有了“工具人”来积存电球,另外一个方法就是直接“壁咚”怪物,预判好球和怪物的接触点,直接定在舆图边缘,这样所有新出来的怪物都会被能量束缚束缚到,也都会被气功影子定身,但是这个时间点就要掌握好,按照怪物移动速度来看,基本就是那个时间点,差一秒多一秒都不行的,还是需要许多练习。这个也是绿帽推图打小怪的核心思想,但是因为每个图的特点不同,所以每个图的打法也不同,前面几个图能够靠等级碾压,世巅三世巅四就要费点脑子想方法了。刚好这边给的是世巅四。然后进阶一点的话,就是电球的遇怪减速等特点是按照发射出去的来算的,也就是用双子套打的电球就算切换了装备也还会减速,但是损害是随动的,也就是当年装备的面板,基于这个思想呢,就能够像视频里面做一套电球损害套,把电球最后的损害最大化,当然这个更检验对电球损害的把控,比如视频里面其实大部分都是个假动作,早都打死了才换装备,而假如换了装备结果没打死那更尴尬,还得重新集合电球,那样白费十秒都有可能。所以对于我们其实也只是个设想,一般来说一套装备打就行了。

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