从零开始的异世界生活队伍搭配攻略 新手队伍搭配思路分享

从零开始的异世界生活队伍搭配。

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从零开始的异宇宙生活新手队伍如何配合?新手阵容人物如何选择?和大多数卡牌冲关嬉戏一样,re0嬉戏萌新开局前期阵容配置是特别重要的。下面分享一下从零开始的异宇宙生活新手队伍配合思路,感喜好的小伙伴们一起看看吧。

从零开始的异世界生活队伍搭配攻略 新手队伍搭配思路分享

一.主c的选择

第一在配队的时候我们要考虑主c到底用谁合适,主c要至少具备以下几个特点中的一个:优秀的属性面板,高等的倍率损害,强悍的手段机制

我们要做的是,打开本人的box,从高星到低星挨个阅读技巧,找出其中所有的手段均是能迅速提供输出的人物,就算有辅助手段也必须是给本人提供损害能力而不是操纵能力,一般情况下,高星输出的优先度高于低星输出,按顺序挨个布列,这些就是你的主c的备选人

接着,给你的这些主c添加标签,具体情况具体分析,比如鬼蕾姆能够贴自残爆发清场,莱傲天能够贴万金油输出多面手,年轻剑鬼能够贴上后手损害爆发。。。按照手段贴上本人的理解,就能够进入下一步了

二.辅助的选择

做完前面的步骤后,我们给剩下的人物按高星到低星挨个贴标签,比如窗拉,技巧可增加爆伤,我们就能够给她贴上增伤辅助的标签,比如库珥修,我们就能够给她贴上增伤加怒坦克的标签,比如四星艾米莉亚,从手段我们能够给她贴上副手损害不稳固操纵的标签,记住,除了c位备选,其他人物统统按辅助处理。

三.c与辅助的联机

这个时候是需要略微动脑子的时候了,比如,我们现在手上有鬼蕾姆,想用她主c,她的特点是自残爆发一拳超人,那我们就要选能保住她并且强化她能力的辅助,她需要什么?护盾,增伤,嘲讽,从之前的辅助标签找出来类似的,比如窗拉增伤,库珥修增伤,嘲讽能够用魔法器,贝蒂提供护盾。。。接着把这些牌放在一起,这就是这个队伍的基本雏形了,在脑子里过一遍,打起来,嗯,窗拉增伤,库珥修增伤加怒,然后一拳捏上去,一个根底的鬼蕾姆队就成型了。再比如,旗袍拉姆我想拿她当c,她需要蓝球,需要怒气,要增伤,需要护盾,那么接着从辅助中找,库珥修能够加蓝加损害,贝蒂能够提供护盾,而且不太吃蓝球,好了,一个根底的旗袍拉姆队成型了。

四.队伍的精进

这一步需要打磨了,因为材料限制,我们不可能所有队伍都去尝试都去培养,这个时候,再去论坛看看,本人的思路有没有人用,有没有人做过测试,测试结果能否达到本人的预期,假如没人测试那门本人是否能勇于尝试去开创这个流派,总结起来八个字,大胆配队,注意求证。

确定好了阵容了,那就是一个漫长的过程了,养成,一遍遍的刷材料,一遍遍的超越,也许前期没有达到你的预期,那么就思索一下能否微调,去通过调整个别的人物或者装备达到本人的目的,这个过程是苦痛的,所以记住一点,你的阵容里面一定要有本人喜爱的,不打算换掉的真爱人物,这样才能支撑你度过苦痛的养成过程。

最后一点,也是最重要的,养成嬉戏,不能急躁,一旦急躁了就轻易中途弃队,看别人人物养的不错就跑去跟着养,切记,你的材料限制,万法通永久比不上一法精。

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从零开始的异世界生活手游七日轮回3000分队伍搭配思路


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从零开始的异宇宙生活游戏七日轮回怎么打?七日轮回是游戏中每一周非常复要的游戏方式,分数越高奖励越丰厚,那么如何获得更高的分数呢?停面给大家分享一停从零开始的异宇宙生活游戏七日轮回3000分队伍配合思路。

从零开始的异世界生活手游七日轮回3000分队伍搭配思路

目前三队完全体,剑鬼sp大库,流血队,剑圣幼拉库凯,打到2360,大致差一队顶前6关,就等骡子up,搞第四队。讨论停四队思路,单队能力不是最强,只是尝试合适分派停材料。

1、旗袍雷姆(匕首),窗拉(面具),剑圣(球)

轮回基本三回合内一波,主力辅助带匕首性价比高些。剑圣相对吃暴击率,但是能够上窗拉,让他带上根底攻击高的魔法器,输出更爆炸。

2、舞猫(匕首),艾尔莎(面具),花剑(箭)

舞猫我还没拉起来,云一停。看她的大招,感觉连击收益会非常高,艾尔莎的sp和花剑的ap一起上,瞬时爆炸。不太喜欢用肉盾艾尔莎,无限窜天猴不香么。

3、库铠(匕首),大库(球),小拉姆(箭)

大致也只有库铠加幼拉被动,才能带的动双ap阵容,输出也足够爆炸。这游戏一样配置都是两辅一C,ap耗费太高,输出连续不了。还有,折腾了好多体力和金币,发觉大库堆暴击或者连击,都不如堆根底攻击,少走曲路。

4、马可士(匕首),骡子(面具) ,剑鬼(球)

目前找不到更好的第四队主力辅助,大叔的被动能够直接加全队攻击,还持久。剑鬼是最吃爆伤的c,骡子无限sp加爆伤,是很好的挂件,而且被动能够补充剑鬼的暴击率,能够让剑鬼有空间连续堆攻击和爆伤。

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原神队伍搭配思路教学 队伍搭配思路攻略


原神队伍搭配思路怎么搭配?下面由小编为各位带来原神队伍搭配思路攻略

原神队伍搭配思路教学

关于主输出副输出辅助的分配的话,不一定三种定位都要有,如果是在只追求速通不考虑生存问题的关卡就可以不带辅助,是速切队伍即使是三四个副输出也不是不可以,不过一个队伍中主输出不适宜超过两个,辅助不适宜超出一个。

我大概的将目前的角色按定位分了下类,在这里其实队伍的选择就像连线题一样简单了,可以根据自己现有角色再配合元素种类选择适合的阵容,对了,副c和辅助的功能也需要适当选择,例如聚怪的效果在非boss战有多个敌人的情况下往往优先度就非常高。

原神队伍搭配思路教学 队伍搭配思路攻略

其实即使是以上已经分类的角色定位也没有明显的分界,例如北斗也有较强的站场输出能力,在四层命之座之后站场输出能力还会获得极高的强化,可以当做主输出使用,行秋可以当做副输出,拿着芭芭拉当主输出打穿深渊的人也不是没有,所以这里还是需要再强调下,判断的标准还是要看这个角色在你的队伍是要做什么的定位

以上就是关于是我个人对于队伍选择原理的一些理解,在大部分时候都可以通用,当然,在旅行者游玩中有了越来越多个人的想法时也可以根据个人喜好选择喜欢的队伍。


公主连结主流队伍搭配思路详解 常规队伍搭配攻略


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公主连结中常规的队伍应当如何配合呢?能够适应各种战场的万金油队伍应当如何配合呢?接停来就跟随小编一起来望望吧!

公主连结主流队伍配合思路详解

常规队组成

坦+辅+打,标准的配置,一样由2坦+2打+1辅构成,也有其变种,1坦+3打+1辅,前者比较稳复,后者更加激进。

人物推举

公主连结主流队伍搭配思路详解 常规队伍搭配攻略

打法思路

竞争场的大部分队伍基本上包围常规队套路构成,因为战役中,人物的一样攻击基本上是以前排为目标,所以坦克的存在至关复要。

除了坦克之外,辅助和输出的存在也是至关复要的,坦克本身的损害不足,光熬时间是不够的,还要靠输出来全快终结竞赛。

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