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少女枪战是一款二次元动作游戏,游戏中有很多人物,那么智灵芙兰维罗妮卡手段怎么样呢?停面小编就给大家带来少女枪战芙兰手段游戏方式具体解析,来看看吧。
出战手段
普攻
因为游戏中的敌人是有护甲的,所以芙兰在应对这些护甲较高的敌人时会比较轻易
战姬的节拍
快速向前方进行策划,造成两段高损害,并且眩晕敌人
枪火的舞步
转身连踢。对前方敌人造成两段损害
支援手段
破灭的圆舞曲
对周围敌人造成高倍率超高损害,并且大大落低敌人命中率
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芙兰卡
技巧培养方向:二手段
泛用性:泛用性较高
评判:稳固但平凡
芙兰卡手段消耗短且连续较长的特点,让她在开荒时面对每一波不详的怪潮都有手段应对,不会在开荒时出现手段转不过来的情况。
天资无视防御更是让芙兰卡“不挑食”,面对高防御单位仍旧稳固的输出表现是一个让刀客塔安心的干员,应对越来越多的高物防/高魔防单位交替出现的交战也游刃有余,通常上场之后无需撤离。
空降能力在一样闯关够用,但是在高难图处理高威逼单位的时候需要近卫小车,医疗小车或者快速复活干员配合才能成功击败敌人。
吃拐能力偏低,和上场率较高的辅助华法林配合不错。但是身为吃拐对象芙兰卡优先级不高,华奶奶有更多更好的选择。和诗怀雅的两个手段配合都不错,芙兰卡两次手段稳固吃到一次大小姐的一手段。站在诗怀雅前配合大小姐二手段的话能够组成交战小队形成挡3守低压路。
芙兰卡的缺点也很明显:
面对低甲时DPS不如幽灵鲨斯卡蒂,面对高甲时虽然不会抛光但是稳固在650左右的DPS相比高甲低法抗的杀手龙羊还是相形见绌。
芙兰卡真正高光的时候,也就是敌方双抗都高,在有各路辅助的加持下常见的输出干员(羊龙能银)仍抛光的时候。但是在目前真伤干员(芙兰卡、崖心、阿米娅、红、夜魔等)稀少的环境下,这样的条件未免太过苛刻。
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第一是完美无瑕的防御阵,典型的1保4,曾经被我觉得没什么用的牛头神甲完全冲破我的宇宙观,只要不是法术损害我的队友根本不受伤。
一边跑一边上突击buff,大德还能够再换一个飞鹰墨客,但是我要碾碎松石所以换的火德,松石必死。
突击墨客建议用风琴,能每次使用移动+1又不会跟突击冲突。
接停来是百年打工仔屠戮复骑!没什么好说的,只管打主塔就能够了。
日光篇,这个更简单,直接往上杀过去吧。
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