浮生为卿歌吕布评测与宝石选择搭配攻略

浮生为卿歌吕布。

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浮生为卿歌吕布评测与宝石挑选搭配攻略

主手段:对敌方单体造成三下攻击,每次攻击造成52%损害

··上风:三次同样的损害能够给敌方造成一名队友阵亡或残血的情形,辅助己方群攻随从进行收割作用。

劣势:碰到防御高的boss或用户 打出的损害太低,不忍直视。[举例吕布攻击一万,另外的侍卫随从也是一万,那么吕布损害低就会展示出来]

怒气技巧:对敌方单体造成325%损害,如果三回合击败目标,被动成效延长两回合。

··上风:强力单体输出,如三回合击败目标 被动就能够延长两回合。这影响到往后回合里吕布的强弱。

被动技巧:吕布出场的三回合内输出损害提升40%

··上风:相当于说吕布在前三回合,单攻手段每下损害提高40%,怒气手段对敌方单体损害再加40%,若是能击败则被动延长两回合。相当于 五回合。

弱势:出了三回合后吕布没有损害加成战役力会被大幅削弱,若是没能在三回合内击败敌方则不延长回合。反而打人不疼了

宝石建议:攻击/防御/气血+会心

攻击是吕布必不可少的,身为强力单攻红将的他,若是攻击低了则发扬不出实际损害。

防御+气血 保证了吕布的生存率。[我的吕布主防御,攻击偏少,但是挨不了三回合就死了,吕布的生存一言难尽…] 会心能够加强吕布的损害,有概率打出暴击,能够把吕布的作用发扬到最大。 但是会心看情形镶嵌。会心不高的情形下吕布也很难打出暴击损害,所以更倾向把宝石换成攻防气血。

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浮生为卿歌扁鹊评测与宝石选择搭配攻略


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浮生为卿歌扁鹊评测与宝石挑选搭配攻略

扁鹊身为尚药,他的操作能够说在橙将里算中上的。有损害 有操作,与另外几个对比几乎没有比他更适合的了。

主技巧:对敌方一人造成125%的损害

分析:

扁鹊单是一级手段的损害就媲美了很多输出随从,三级的扁鹊损害能够说是单攻里最高的了。[百分比]

怒气手段:对敌方三人造成101%损害并在一回合内有35%几率封印对方怒气技巧。

分析:

强处:造成高额损害的同时能够封印敌方怒气,使敌方处于弱势

弱处:需求灵敏[灵敏需要稀有宝石包才能开出来/或自选]。 因为扁鹊属于输出+操作,假如没有速度的条件下,那么扁鹊只能身为一名输出来算。

当你的速度慢了对面,对面敌人把怒气都用了扁鹊才用手段封印对方的话,等于说[封印对方无怒气一回合,下一回合封印消逝后敌方怒气满.连续打出高额损害。扁鹊的操作=白费]

被动技巧:对敌方造成损害时,两回合内有40%概率造成攻击14%毒伤损害

宝石建议:灵敏/攻击+防御+生命

灵敏是扁鹊的最需。 离开了灵敏的扁鹊发扬不了他的价值和最大收益。 [培养扁鹊的需要考虑给扁鹊的定义是什么/若是主战的话培养起会很困难] 。

一般配合就是攻击防御生命,确保扁鹊拥有输出的同时生存率也有。

时,在两回合内有40%几率对其造成攻击18%的毒伤损害。

分析:额外的损害。

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浮生为卿歌宝石怎么选择 浮生为卿歌宝石镶嵌攻略


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浮生为卿歌很众人在宝石上不晓道如何选择,随意镶嵌,看着战力高实际损害并不高。主角/主战的宝石要求最好,不要吝啬也不要给所有随从合适分派。(因为组队上阵的时候只有这两) 宝石首选攻击/防御/气血/韧性/会心 15颗宝石里保证要有1-2颗最高级的防御[被打承伤]韧性[被暴击承伤]。

攻击[打出损害]/会心[暴击损害]要占一半。

高级气血[血度]也需要有2-3颗。

注:宝石的最高级不是一直合成,依据自身的宝石度本人元宝合适安排。有时候能够拆成三颗,如 一颗7级石头+30 6级+20,就能够选择用3颗6的代替一颗7。

其余随从选择,韧性/攻击/气血/防御。 不选择会心的原因是 暴击损害本身就不是很好打出来,所以优前培养两主便可(材料限制)。

辅助-刘禅:攻击/防御/韧性,刘禅必须堆攻击,虽然他不能打损害,但是攻击影响奶度。

辅助-貂蝉:气血/防御/韧性,貂蝉必须堆血度,主技是依据自身血度加14%[技巧1级]的奶度。 堆防御韧性是保证自身的存活率。

浮生为卿歌宝石怎么挑选 浮生为卿歌宝石镶嵌攻略

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浮生为卿歌张良评测与宝石选择搭配攻略


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浮生为卿歌张良是一位橙色随从,那么浮生为卿歌张优良不好用值得培养吗?张良的宝石如何选择配合?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的解答吧:

浮生为卿歌张良评测与宝石挑选搭配攻略

张良的损害其实也不错,介绍他的原因是他能够给本人30%暴击率加成 以及有概率减少敌方防御。 能够说是个攻辅随从。

主技巧:对敌方二人造成80%的损害。

分析:

张良的主技巧没有什么亮点,随着技巧等级的提升,他的损害会有进一步的加成。

怒气手段:对敌方三人造成112%损害,自身在两回合内增加30%暴击率。

分析:

随着张良技巧的提升,造成的损害增加,自身暴击率也增加,在两回合内张良打出的损害能够说几乎是暴击,而且对敌方造成的损害也相当于黛玉的主手段和玄机的怒气手段那般厉害了。

描述这儿说明的是 暴击率,并不是 暴击损害。

因为我们都知道 会心虽然是增加暴击损害的,可是我们的暴击率并没有一个明确的数值,也不知道本人打出暴击损害的概率是多少。所以很众人在宝石选择上也是对会心 迟疑不决,难以取舍。

被动技巧:对敌方造成损害的同时,在两回合内有30%几率降低敌方14%防御。

分析:

虽然命中率不是说必中,但是14%的防御不是一个小数值。

百分比都是依据面板数值来变化的,所以每个用户的都不一样。

举例 14%的防御[虚拟数据],被降低的人物被打一次受伤1000,没被降低的人物打一次受伤500。那这个想法就不是一样的了, 被降低的人物受的损害增加 也就减少了本人的存活率,存活率低了本人可能就会战役失败。[副本战役中碰到强力的张良时 会出现类似情况]

宝石建议:会心/攻击/气血+防御

这儿优先推举会心是因为 张良已经自带暴击率了,但是暴击率不足以让他次次暴击,还与会心有些一定的关联。 所以会心宝石配合张良的怒气 能让张良把本人的损害发扬到最大化。 攻击能够选择高级的装备2-3颗即可, 攻击能够从培养 超越等来增加。一次暴击损害要比一次一般损害多出很多,所以是互补的。 最后要强调的就是存活, 张良本身存活率不低,加上宝石的配合,能够把本人的输出+生存提到最大化。

也是主战的候选人之一

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