悠长假期哪些食物可以赚钱?食物价格及制作详解

悠长假期哪些食物可以赚钱。

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悠长假期哪些食物能够赚钱?悠长假期中用户能够制作很多的食物,而且还能通过制作食物赚钱,而且食物不同售价还不同,每个售价都不同,停面就和小编同台来瞧瞧吧。

悠长假期哪些食物可以赚钱?食市价格及制作详解[多图]图片1

食物赚钱篇:

(粗体字表示为出售价大于成本100以上)

蓝莓酱【等级26】,制作时长9h,成本739,出售价格1495

草莓酱【等级23】,制作时长8h,成本532,出售价格1156

腌鱼干【等级37】,制作时长12h,成本50,出售价格1130

浆果酱【等级20】,制作时长6h,成本467,出售价格899

胡萝卜蛋糕【等级5】,制作时长8h,成本296,出售价672

柠檬乳酪蛋糕【等级32】,制作时长1h,成本529,出售价格604

悠长假期哪些食物可以赚钱?食市价格及制作详解[多图]图片2

辣味热狗【等级27】,制作时长30分,成本543,出售价格569

草莓冰激凌【等级27】,制作时长30分,成本332,出售价格532

蜂蜜蛋糕【等级29】,制作时长2h46,成本436,出售价格500

蓝莓汁【等级25】,制作时长30分,成本458,出售价格479

水果蛋挞【等级13】,制作时长4h,成本213,出售价格469

番茄酱【等级22】,制作时长10分,成本423,出售价格436

悠长假期哪些食物可以赚钱?食市价格及制作详解[多图]图片3

冰激凌【等级27】,制作时长30分,成本344,出售价格362

海陆披萨【等级20】,制作时长20分,成本356,出售价格362

椰子汁【等级18】,制作时长1h30,成本240,出售价格357

【等级】:解开等级,成本:制作配方物品出售价格和农作物、水果熟练度最高出售价格总和,

比如:蓝莓出售价(219~229)*2 +面粉出售价112*2 +鸡蛋10*2=702(水果只算最昂贵)>出售价544

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悠长假期吃什么食物回体力最划算 食物与体力机制分析


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在悠长假期手游中,人物的各种行动都是会消耗体力的,就像牧场物语一样,体力见底了就无法进行劳作了。不过可以通过吃食物来恢复体力。每种食物的效果和价值都不一样,有些食物就比较适合拿来出售吃了反而是一种浪费,下面就来告诉大家悠长假期吃什么食物回体力最划算,一起来看看具体的食物与体力机制的分析。

悠长假期图片

体力恢复

1、体力与饱食度机制的上风:体力可以保存到将来使用

2、推举的游戏时间安排:不要连续肝,最好平常佛系一些,然后隔几天肝1天

3、肝一天可以消耗的体力:可能达到2000以上

4、基本体力策略A:保持饱食度一直不为零

5、基本体力策略B:不想肝的时候吃西瓜(或番茄汁)

详情分析

悠长假期的“体力与饱食度”机制,与其他手游的“体力机制”,其中差别最大的地方就是,在悠长假期中,【体力是可以储存到将来使用的】。

一般手游的体力非常好理解,依靠时间自然恢复,恢复到上限不再恢复。这导致我们在不考虑各类氪金、升级等因素时,可以很明确的计算出我一天最多可以消耗多少体力;同时,我们也很确信,只要我们保证体力不恢复到上限,那么我一天一定可以消耗完这些体力。正常来说,这些手游中的体力不可能留到几天后使用。

而在悠长假期,它的“体力与饱食度”机制,最大的创新及上风就是【我们天天获取的体力都有很大一部分可以储存下来,留到将来使用】。

我将在下面的分析中拿出3个要害数据,让大家清楚的了解到这个机制的上风所在:

【天天至少可以使用的体力】

【天天最多可以使用的体力】

【在没时间做日常时,周末某一天可以使用的体力】

而这三个数据,我会设置一些普通的前提:不氪体力、前一天没有剩下体力、当天将体力用完

首先还是对“体力与饱食度”机制做个简单解释:

①当饱食度不为0时,每10分钟降低1点饱食度;

②降低的饱食度会等额转化为体力;

③吃食物的时候会同时增长体力与饱食度;

④不同的食物具有不同的“体力:饱食度”转化率,这个转化率是指食用时增长的体力和饱食度之间的比值。

从上述规则来看,我们可知几个初步结论:

①天天正常降低的饱食度至多为144点(每小时6点×24小时);

②由于一天内正常降低的饱食度总额可以明确,且吃食物必定提高饱食度,所以食物的转化率越高,则实际可以获取的体力越多;

③由于一天内正常降低的饱食度总额优先,且吃食物必定提高饱食度,所以两个食物假如转化率相同,那么他们的效果可以认为是相同的。(比如西瓜3体力6饱食,和硬面包7体力14饱食,可以认为在两者都充裕且不考虑其他情况时,效果一致)

而目前游戏中的食物有哪几种转化率呢?分别有:10、1、0.7-0.5、0.1。

①转化率为10的食物在天天12点、18点、21点时各送一个,通过日常任务(可能需要肝)可以获得2-3个(记不清了),通过非常难的食物料理一天至多可以获得3个(但目前看来并不值得)

②转化率为1的食物是巧克力,巧克力无法通过食物料理获得,而是来源于各种稀有出处,当然,它也是一种氪金食物。

③大多数正常料理可得的食物,转化率在0.7-0.5之间,也就是常规食物。而水果(包括可种植的水果、以及地上限量捡取的椰子),转化率都是0.5。

④目前白米饭的转化率是0.1,并且只能购买,明显是作为配料使用的,超低的转化率也不可能直接拿来吃。

那么,我们可以算出,假如只食用转化率最低也最好获得的正常食物,即只食用转化率0.5的食物,那么一天可以获得的体力总额是144+144×0.5=216点。所以第一个要害数据出来了:

【天天至少可以使用216点体力】。

而假如我们只食用转化率最高的10转化率食物,就可以得到第二个要害数据:

【天天最多可以使用1584点体力】。

emmmmmmmmm~~~将近1600体力哦!是不是很夸张的数据?

然而,考虑现实情况,一天想用到1584体力,那得需要29个转化率为10的食物,听起来有点难。所以这里专门考虑一下佛系玩家的情况。

哪怕我们天天不肝日常,只是正常上线领食物,上线玩自己想玩的东西,然后吃0.5转化率的食物获得当天的体力。那么天天至少可以存下来3个10转化率的高级食物,从周一存到周日就是21个。

假如我们将这21个食物都使用在周日,那么他们将会消耗掉105饱食度,总共带来105+105×10=1155的体力,而周日当天还剩下39饱食度,按正常的0.5转化率还可以获得58点体力,总共就是1213点体力可用。

是的,第三个要害数据:【在没时间做日常时,周末某一天可以使用的体力是1213】

也就是说,哪怕我们玩得很佛系,也能保证每周可以享受一次,一天消耗1200+体力的爆肝时间。

劳逸结合那不是很合适吗?

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这样看来,在实际游戏过程中,我们可以利用自己的资源配置能力,自由调配所能消耗的体力数量,在216-1584之间波动?其实,远不止如此。

哪怕不氪金,游戏中还有一类叫做“消食药水”的道具,可以通过各类日常获得。它的效果是可以马上降低一定数额的饱食度。这意味着一天可以降低的饱食度不仅仅限于144点,从而使我们可以在同一天内吃更多的食物、转化出更多的体力。

同时,游戏里通过小屋睡觉,也能恢复极少量的体力(真的很少,可以忽略)

但综合算起来,一天2000体力不是梦哟。

因为我是相当不看好,另一个讲述体力的帖子里那个“睡前堆159体力49饱食度→然后吃巧克力变成209体力99饱食度→八小时后起来变成257体力51饱食度” 的说法的。

究竟从习惯而言,睡前把体力用完然后睡觉等回复,那不是很正常的事情吗?睡前堆了159体力不用而去睡觉,这是个很令人看不懂的操作。而且睡醒了饱食度依旧超出上限无法吃东西,这也是不会带来太多意义的。

所以我也给大家推举几个使用体力的策略吧。

基本策略1:【保证休息时间内饱食度不归零】

因为哪怕刚刚好50饱食度,也需要8小时20分钟才会归零,所以只要你两次上线时间的间隔不超过8小时,那就不会浪费饱食度。而假如你有预见性的知道,下次上线的时间会超出8小时,那可能就需要卡着49饱食度去吃那些高饱食度的食物了。比如硬面包14饱食度+已有49=63点饱食度,足以支撑10个半小时,这已经能应付大多数情况了,大多数是没有必要吃巧克力的。

而巧克力留着什么时候吃呢?留到你认为自己两次上线的间隔时间超过10个半小时的时候再用。最高存99点饱食度,需要16个半小时才会消耗完,这总该能解决问题了吧?

所以,外传国际服有个大胃王礼包,提高饱食度上限到100。这个,我只想说,假如你不是钱多没处花,或者大半天无法上线属于常态,那就没必要把钱花在这个效果上。

基本策略2:【不想肝的时候不要使用10转化率的高级食物】

大家记住,悠长的食物没有保质期,你没必要在领到的时候直接使用的。想要使用,你首先要确定你现在真的想肝。

比起天天肝一点点却又肝不爽,我更推举大家平常佛系一些,屯了几天甜甜圈之后再一次性肝到爽。至于你是隔天肝、三天一肝、五天一肝、还是七天一肝,这个随你喜爱。

还提一点个人建议:【不肝的时候尽量吃西瓜】

嗯,就是那种90金币一个种子,1体力可以收割4个的西瓜。

从体力成本来看,这是用1体力换取36体力(4个×3体力6饱食),转化率很高。

从金币成本来看,90金币一个种子,最终生成36体力,成本很低。

从价值损失来看,每个西瓜基础售价26(订单+1,每级熟练度+1),相当于不低于30金币的价值,损失也低(当然比起硬面包来说事很高的,究竟36×30=1080的金币价值呢)。

从稀缺性来看,西瓜可以重复种植,且收获快、速率快,基本不存在稀缺问题。(比起椰子要好)

在没有西瓜之前,椰子和硬面包随便吧。

椰子比较稀缺,虽然0成本但究竟能卖40,其实从价值来说是亏的。不过捡取无需体力这点倒是省事。

硬面包因为全程可以秒,基本没有时间成本。虽然成本20金币、售价32金币很低,但2体力换21体力(7体力14饱食)的转化率比西瓜的三分之一还低些。

有了西瓜之后,假如要纠结金币价值,选硬面包当然也还是可行的。但为了把体力拿来做更多的事情,我还是更推举当个吃瓜群众。

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关于悠长假期吃什么食物回体力最划算 食物与体力机制分析的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

悠长假期赚钱攻略 开局快速赚钱方法


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悠长假期怎么高效赚钱,相信很多小伙伴都不模糊,那么具体的流程是什么呢,同步各位如何售卖工具,下面同台来看看具体的攻略内容。

悠长假期赚钱攻略

悠长假期赚钱攻略 开局快速赚钱方法[多图]图片1

集市出售小手段:

①每周星期一都是协会订单刷新的日子,钓鱼,昆虫,海鲜三种协会订单,这三种货物自然更好卖!(想赚钱要动脑子的 )

②一样集市里第一个钓鱼点的鱼都比较多,第二个钓鱼点的鱼就自然好卖一些(适当的观看商场情况,趁虚而入方能赚大钱)

③船运资源,强化木板,红砖,螺钉,只要上架基本被秒,还有一些其他会被用到的船运资源本人去发觉!(商人永久只会出售你所需要的东西)

④加工后的金属,煤,铁锭,铜锭,银锭(前中期有人需要,但卖出去的概率较低),除了银锭,此外三个出售概率较高

⑤有些用户买了主动抓虫子衣服,但是没有花去换花蜜,而且越高品级的花换的花蜜越好,没人会白费时间本人去种植的,所以…

前期赚钱:

悠长假期赚钱攻略 开局快速赚钱方法[多图]图片2

钓鱼出售大厅集市,建议新手用户码头钓鱼点(4体力1次),集市中艾薇处(3体力1次)的鱼居多,所以码头的鱼销量更好!

配送订单(挑贵的送,价值太低的可删除刷新,订单价值随动物好感度提高而提高)

天天潜水15次和免费气泡全部摸完(除四星,五星鱼其他都不如海鲜价值高)

捕虫出售机器人(暂时除了换成鱼饵就是卖钱,可保留一部分完成协会订单)

高星矿出售机器人(3,4,5星矿前期用不上)

食物出售:胡萝卜蛋糕,蓝莓酱,草莓酱(时间久的买机器人都贵,但要各留4个做船运)

13级之后,天天沙滩上显现木桶获得大量金币(对新手来说是大量金币)及木材、鸡饲料、大型喷雾

完成制造花园任务之后,解开养鱼池,80金币养鱼12小时,收成6~9条鱼,可拿去卖到集市或机器人,渔网🕸只买1折的,不然会亏!

船运上交食物(点船上的那个小箱子放入食物)会获得大量金币,船回来时会获得大量重要资源

悠长假期赚钱攻略 开局快速赚钱方法[多图]图片3

每日任务有概率显现“去集市上架物品”完成这个任务会赠予的3个向日葵种子,种植出来的向日葵能够拿去机器人卖钱,白嫖来的种子能够卖很多钱

缺钱的时候除了本人啥都能够卖钱!《海岛生存法则》

4、中后期赚钱:

①每日配送(没时间,或者佛系用户做到50体力那里,最多送60订单 10个皇家订单)

②卖各样水果(一样高等级用户会买)

③卖各类鱼,高星鱼

④每日船运,30级可同步开两艘船,可以获得大量金币(前提是储存的食物足够送)

⑤皇家特供:怎样最赚钱↓

关于悠长假期赚钱攻略 开局快速赚钱方法的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

悠长假期手游吃什么食物回复体力最划算


值得转游戏网给大家带来了悠长假期手游吃什么食品光复体力最划算得最新攻略,欢迎大家前来观看,期看以停式样能给大家带来关心

悠长假期游戏吃什么食品光复体力最划算?悠长假期游戏体力和饱食度的具体机制是什么样的?停面小编就为大家整理带来悠长假期游戏体力与饱食度系统详解:

悠长假期手游吃什么食品光复体力最划算

太长不看的就前看结论:

几个要点

1、体力与饱食度机制的优势:体力能够保留来将来使用

2、推举的游戏时间安排:不要连续肝,最好平常佛系一些,然后隔几天肝1天

3、肝一天能够消耗的体力:可能达来2000

以上就是值得转手游网,为您带来的《悠长假期哪些食物可以赚钱?食物价格及制作详解》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“悠长假期哪些食物可以赚钱”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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