少年三国志2全阵营核心武将推荐

少年三国志2阵容。

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童年三国志2每个国家哪五个武将好?某个国家6个红将需要停谁?出了金将需要停谁?还不晓道的小伙伴就来看看停面小编带来的童年三国志2全营垒核心武将推举吧:

童年三国志2全营垒核心武将推举

如果你还没开始玩,推举

蜀国:核心输出(张飞赵云)+商店兑换(黄忠姜维)+奶将庞统。

魏国:核心输岀(许褚夏侯惇)商店兑换(夏侯渊)+奶将甄姬+张郃或张辽(抽来谁就上谁)

群雄:核心输出(于吉)+商店兑换(华雄董卓)+奶将(华佗)+副c公孙瓒或袁绍(抽来谁上谁)

吴国:核心输出(吕蒙孙坚)+商店兑换(太史慈孙权)+奶将大乔

如果你已经声威凑全了,或者出金将的话,哪个红将星高就上哪个,星低就停阵

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少年三国志2吴国武将搭配推荐 少年三国志2吴国红将评测


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少年三国志2吴国怎么样厉害吗?少年三国志2吴国武将哪些比较好用?下面小编和大家分享一篇少年三国志2吴国红将解析,一起看看吧:

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少年三国志2吴国武将搭配推举 少年三国志2吴国红将评测

吴国现在的红将:孙权(单体晕)、孙坚(列减怒增暴)、鲁肃(后排灼烧减怒)、吕蒙(残血2目标斩杀)、太史慈(后排灼烧增暴)、大乔(治疗),金将:小乔、陆逊

官方推举阵容:除了大乔的其他5个红将

武将试用简评:

孙权:单晕效果还能够,损害还能够(也有命中),也有点肉,缺点是跟秒杀后排的阵容不太兼容;

孙坚:损害不错,杀竖排能够配合秒后排,但是减怒非常不稳固,需要和鲁肃配合减怒,但是也很看脸……

鲁肃:损害其实一般,甚至能够说不高,减怒也很不稳固,也不是很肉;’

吕蒙:个人认为吴国目前最好的红将,损害不错,能够有针对性的秒杀,也有必定肉。能够配合后排秒杀,也能够放前排压制前排血线,有配合的单体合击能打出更高的损害,不愧是核心红将。但是缺点也很明显,常常手段白费在一丝血的敌将上,输出严峻溢出、

太史慈:损害挺高的其实,前提是都打中的情况下,命中不太可观。缺点很明显,手段效果除了根底的灼烧之外就只有一点增加暴击率,还不增加暴击强度……也没有减怒这些弱控,当然最致命的还是命中不太够,常常打不着人……

大乔:治疗将,不说了,很一般……完全看脸……

目前出来的红将比较少,所以配合上没有太多选择性。我个人是在孙坚和孙权之间迟疑,最后还是舍弃了孙坚,留孙权一个单体强控配合吕蒙。后面看看有没有强力的回血合击,再探索看是不是能去掉一个奶,或者有能够取代孙权的强控。

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少年三国志2武将可以极限培养吗 少年三国志2武将极限培介绍


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玩少年三国志2的很多用户最近都在极限培养武将,因为在这个游戏中武将培养是游戏的主要,那么大家的这一做法真的准确吗?停面小编为大家分享一停。

少年三国志2武将可以极限培养吗 少年三国志2武将极限培介绍

少三2不适合极限培养一个武将。原因很简单:对于平民用户来说,在战力接近的情形停,无论是在PVP还是PVE中,极限培养的主将都不能做到一个打六个,所以在获得材料方面,极限培养就没有上风可言。所以,我的建议是相对复点培养三个放在前排的本国主力武将,其余的武将,给的材料跟上节奏就能够,这样能够做到材料分派的最大化,用同样的材料来获得更高的战力。

少三2中,红将是声威构成的根底,建议依据本人第一次十连抽确定本人要玩的国家,然后50抽之后开启声威招将,这是很主要的,有助于你完善本人的声威和武将升星,是拿升战力的一大手段。像我本人,十连给了两个魏国,以后又抽出了两个许褚,战力亮显就和同阶段的拉开了,推图和各种游戏方式也更加又轻易一些。

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少年三国志2列伤武将谁最强 少年三国志2列伤武将排行榜


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少年三国志2列伤武将是目前嬉戏中最为出彩的一类武将,经常演出开局一杀2,残局1v5.是各大阵容的核心中的核心。别的先不说,我先附上一张数据表。

少年三国志2列伤武将谁最强 少年三国志2列伤武将排行榜

在聊这张表之前,我先想和大家聊聊属性。

点开人物属性面板旁边的+号,我们能够看到人物正确的属性。根底属性分为攻击、生命,物防和法防。因为大量无视防御的手段和兵符的存在,使得攻击和生命为这几个属性里面的最优属性。

然后是命中-闪避,暴击-抗暴,破击-格挡,损害增加,损害减免等等,这些属性里面,个人认为当前版本比较优秀的属性为损害增加和损害减免以及格挡。

第一,在大量武将拥有命中加成的情况下,其所对比的闪避属性就显得较为鸡肋,因为目前没有较好的堆闪避的手段,低概率的闪避=没用,不排除以后出现专门的闪避武将。

然后破击缺乏的情况下,格挡是前排武将特别优秀的属性。

暴击强度是怎么运算,是1.5+0.3这样子还是1.5*1.3,期望有大佬教我。

然后我个人觉得最强的属性,损害增加和损害减少。能够直接理解为100点损害在30%损害增加情况下打在无减伤人物上就是130损害。这个属性最大的特点就是不受其它要素影响,身为最终损害的系数,直接暴力。减伤同理。

然后让我们回到这张表,列伤武将中,典韦几乎是一骑绝尘。那我们先聊典韦。

典韦:

许多小伙伴会说为什么数值和体验不一样,我的瞎子比典韦损害高许多。

那我们看一下,以3星典韦举例。

3星加了什么属性,格挡15%,损害减免20%暴击25%,几乎全是防御向属性,手段331损害,15命中,160额外损害。(更新前连命中都没有)

7星的夏侯手段347损害,180额外损害,40命中,55暴击,15点额外损害加成。

这里单看手段,夏侯碾压了典韦,而面板属性相当。同时,3星典韦少了命中,暴击,和损害增加,损害不如瞎子是板上钉钉的事情。(面板并不等于损害)

但是,一旦典韦到了5星,面板起来,并且获得那35%损害加成,瞎子应该是怎么都追不上的。

评分:输出9 操纵8 生存8 总分25 优秀的前排,魏国大佬的爱

夏侯惇:

夏侯惇,人称瞎子,小典韦,红将一哥。不得不说,夏侯确实是当前版本的红将一哥,一个人集损害,操纵于一身,再多的赞美之词也不过分。

但是,夏侯有没有缺点呢,是有的,太脆了。夏侯升星全是输出属性,是好事,也是劣势,一轮打不开局面很轻易2-3回合酱油。

强度评测,夏侯惇大致和三星典韦相当。

评分:输出7 操纵7 生存6 总分20 优秀的前排,平民神将

赵云

云妹强不强无所谓,美就是了。欧洲人的朋友,非洲人的噩梦

从数据上来看,5星赵云来到强势期,第二波损害加成达到惧怕的50%,只要运气够好,云妹第二波第三波都能打出超高的损害。

缺点,不够稳固,同时第一轮损害低。

评分:输出8 操纵5 生存6 总分19 强力输出

张飞

三爷是蜀国前期的扛把子,在云妹还没有成长起来的时候,蜀国最为依靠的输出核心,超高的暴击爆伤,爆起来就是一列。从输出上限上来说,张飞的输出可能是所有红将列伤最高的。

但同时,自身也是不带操纵,不够稳固 攻击缘分稍低

评分:输出8 操纵5 生存6 总分19 强力输出,爆炸列伤

孙坚

孙坚是列伤武将里面唯一一个减怒气的,概率为列伤红将操纵最高概率,虽然没有损害加成,但是固定的暴击强度,使得他在普攻也有不错表现。

缺点也是需要看脸,以及比较差的输出缘分。

评分:输出7 操纵6 生存6 总分19 强力输出,操纵

公孙瓒

群雄天下第一!

公孙瓒在所有属性里面几乎都是倒数,差的缘分属性,差的损害加成,唯一上风可能就是他手段自带的稳固命中和暴击

我本人的上个号能够看到,公孙瓒几乎不会mis,而且手段刀刀暴击,缺点就是损害不太够,不过能够配合于吉的减暴击,效果还能接受。

评分:输出6 操纵5 生存6 总分17 稳固输出

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