【同类干员数据对比】
由于阿在特种场所上并没有同类的干员,考虑到阿在战场上的作用,我们选出狙击位上的能天使(适配阿的一手段),医疗位上的闪灵(适配阿的二手段),和华法琳(适配阿的三手段)进行对比
从面板上我们会发觉,阿其实就算当作一个狙击也是有着顶级面板的,当然由于自身生命不断减少的debuff的存在,生命的数值在比较上应该减少一些,不过就凭借着和能天使比较中不落下风的面板,在不考虑特性和特效的情况下,的确配得上六星之名。
【手段分析】
(数据为1/4/7/专精三)
·快速射击
攻击速度+30/+50/+70/+100
主动回复/手动触发
开始技力:15/16/17/20
技力消耗:30/30/30/30
持续时间:20/23/26/30
·爆发剂·γ型(精英一解开 )
马上对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标防御力和生命上限+30%/+40%/+50%/+80%
主动回复/手动触发
开始技力:20/21/22/25
技力消耗:40/37/34/30
持续时间:30/30/30/30
·爆发剂·榴莲味
马上对前方最近(优先选取正前方 )的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身和目标攻击力+25%/+30%/+35%/+50%,攻击速度+25/+30/+35/+50
主动回复/手动触发
开始技力:25/26/27/30
技力消耗:47/44/41/35
持续时间:20/20/20/20
很明显,阿的一手段就是另外一种的过载形式,加成攻速后提高dps,而二手段和三手段分别是一个防御加成和攻速加成,二技巧最后的效果与教条立场类似,更高防御更多的血量能提高地面单位的抗打击能力,三手段与不稳定的药剂类似,提供一个爆发增伤,怎么用的血怒就怎么用榴莲爆发剂,但是不同的是这个攻速加成能带来质变。
这么强的buff,却要先经受大量的短时损害,这需要防御高血量高的干员才能在没有其他材料专注的情况下接受这个buff,这也使这两个buff技巧几乎成为重装和部分近卫的专属,高台位则需要各种其他干员的buff来确保干员不会暴毙。在这里附加一句,阿并不会被年或者星熊反伤或者沉默,想着搞事的博士能够死心了。
【天资分析】
第一天分
混合药物射击(开始/精英一/精英二 )每次攻击时会任意触发下列效果之一:回复自身生命13%/14%/15%;当次攻击力提升至130%/140%/150%;目标停顿1/1.2/1.4秒;目标晕眩0.6/0.8/1秒
第二天分
药剂扩散精英2解开(5潜能 )自身受到的治疗量+20%(+5%)
辅助特效让阿即使没有能天使5倍速的损害,却能达到辅助减速的效果,也就是一个减速狙击,虽然效果任意,但在一技巧或者三技巧的的加成下,停顿和眩晕效果也能充足覆盖,损害和回复也大大增强了他的站场价值
天资二则让回复量增加,减轻奶位的压迫也提高自身生存能力。
【战场定义和分析】
1.主力输出,一手段攻速提升让阿的天资稳定触发各种效果,其中回复保证生存,攻击增加提高输出,停顿眩晕提供输出环境,所以实际上能够把阿当作一个全能攻速加成型狙击,直接身为主力高台位物理输出也不是不可。
2.buff工具人,能够看到,阿的两种buff都是很强力的,在配合下,除了能够增加肉度使阻挡干员更好抗压,也能够打出各种高损害的效果,榴莲过载形式,榴莲真银斩,榴莲火山,榴莲策略的终结,尤其榴莲无敌斩,由于陈三手段释放时无敌的效果,陈能够无伤吃下阿的增幅,也能通过先给雷蛇释放手段极速充电的方式加速陈的拔刀,然后在第二次技巧释放前撤回雷蛇,快速打出第二次榴莲无敌斩,喜爱杂技的大佬们肯定能玩出花来。
【潜能提升分析】
增加了再部署和生命上限以及回复,本质上让工具人和身存能力有更大的提升,但练度能够抹平,多潜能意义不大,或许在高难中需要再部署时有明显作用。
【基建手段分析】
·神经质
精英0
操纵中枢
进驻操纵中枢时,加强会客室内干员所属派系的线索倾向效果,但操纵中枢内所有干员大幅提升心情消耗
·精准手术
精英2操练室
进驻操练室协助位时,医疗干员的专精技巧操练速度+60%
能够看到,很明显阿能够让基建值班的大家心情烦躁,但却能关心你更好的找到那该死的线索,建议有吽的博士可考虑整配合。操练室在奶位专精上大幅度的时间减少,不愧是你呢,喜爱治疗的阿。
【培养指南】
身为六星特种,阿完全能够当作一个狙击培养,黑姐姐毕竟还是手短,六星狙击就是你了!当然,其实最主要的还是阿两个buff的效果(尤其是三手段 )实在强力,当然更有味的是前面那7500的损害。假如缺少狙击位,阿能够身为补足,假如想玩杂技,阿更是必不可少,但假如有更好的高台位抉择,而且也不需要杂技辅助,能够考虑不用专注大量材料。但更加后期假如在干员输出上有更多要求的时候,阿将成为一个决定性的人物,就目前的图来说,阿是一个抽出来不亏,但培养极其看阵容和厨力的。同时由于阿的非凡,我们在此提供一些一般的combo供大家尝试——
1.陈:在陈无敌斩的前摇动画时给上buff
2.银灰,先给上buff后开启真银斩
3.斯卡蒂:在先开的手段的情况下给上buff
4.赫拉格:给老爷子给上buff加快求生速度
5.黑:在有保护的情况下开启策略的终结狙杀boss
6.能天使:在有保护的情况下利用过载形式狙杀boss(突袭梅菲斯特 )
【总结】
阿,一个在什么地方都能发挥作用的干员,我们不要过分关注他杀害队友的种种操作,有一说一,指挥他的可是身为博士的我们,能打输出,能打操纵,能给buff,能值班基建,这样的特种,他不香吗?
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明日方舟阿作用是什么?作为明日方舟当中登场的干员,阿的用处还是有不少的,下面由小编为各位带来明日方舟阿用法教学
使用地点:有棘手敌人出现,需要利用控制系技能进行有效针对的地图
携带技能:一技能/三技能
依托条件:阿的第一天赋赋予的控制效果和技能的加攻速
阿天赋的随机控制效果如果均按照减速计算,从数学期望来看有40.77%的减速效果。考虑到阿天赋的概率眩晕和阿自身较长的攻击范围,在面对能长时间控制友方干员的敌人时阿可以通过理论上普通攻击的25%概率眩晕来打断敌人的控制,整体而言阿的控制效果比较强力。
考虑到阿的攻击面板较高,在提供控制的同时也有不低的输出,从控制型干员的角度来看阿比较强力。有棘手敌人出没,需要特定干员进行
使用地点:针对的地图
携带技能:二技能/三技能
依托条件:二、三技能的15次友军伤害和较为强力的增益效果
阿的二三技能虽然有较好的增益能力,但可能导致友军阵亡的负面效果使得该技能泛用性大幅下降,仅适合针对部分特定干员进行辅助。从目前版本来看,阿仅适合重装干员和防御力较高的近卫干员,阿的最佳辅助目标有可颂、件、雷蛇、坚雷,如果未来版本中出现更多拥有需要受击回复的强力技能的干员,想必阿的实用性会比目前游戏版本中的高出许多。
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身为六星特种,阿完全能够当作一个狙击培养,黑姐姐毕竟还是手短,六星狙击就是你了!当然,其实最主要的还是阿两个buff的效果(特别是三手段 )实在强力,当然更有味的是前面那7500的损害。假如缺少狙击位,阿能够身为补足,假如想玩杂技,阿更是必不可少,但假如有更好的高台位选择,而且也不需要杂技辅助,能够考虑不用专注大量材料。但更加后期假如在干员输出上有更多要求的时候,阿将成为一个决定性的人物,就目前的图来说,阿是一个抽出来不亏,但培养极其看阵容和厨力的。同时由于阿的特殊,我们在此提供一些一般的combo供大家尝试——
1.陈:在陈无敌斩的前摇动画时给上buff
2.银灰,先给上buff后开启真银斩
3.斯卡蒂:在先开的手段的情况下给上buff
4.赫拉格:给老爷子给上buff加快求生速度
5.黑:在有保卫的情况下开启策略的终结狙杀boss
6.能天使:在有保卫的情况下利用过载形式狙杀boss(突袭梅菲斯特 )
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