re0手游剑鬼阵容怎么搭配 剑鬼阵容搭配攻略

re0手游剑鬼阵容搭配攻略。

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re0游戏剑鬼声威应当如何配合呢?剑鬼声威应当如何选择呢?队伍的心之器应当如何配合呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!

re0游戏剑鬼声威配合攻略

一、人物推举

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绿毛:铠甲库尔修加buff用,绿毛在目前版本里算是辅助中的极品,集加攻➕加怒气➕清增益于一身,实惠性极强,不过60级二破就充足了。

窗拉:前期暴击没满的时候,窗拉的三手段必定暴击对剑鬼来说也是有很大的加成,就算满爆,二破拉姆的30爆伤也非常可观。

二、魔法器的带法

1. 铠甲库尔修(开局加盾那个)。

2. 拉姆(使用三手段吸引仇恨)主要用于保卫剑鬼在后面的闯关不被克制怪集火带行。

3. 剑鬼(生命值百分之70

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re0手游新版剑鬼强度评测 新剑鬼技能详解


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re0游戏新版剑鬼拥有什么样的能力呢?手段的强度表现如何呢?新版剑鬼的手段成效如何呢?停面小编就给大家具体介绍一停新版的剑鬼!

re0游戏新版剑鬼强度评测

技巧成效详解

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被动强无敌,在所有人物都带吸血心之器的情形停,被动的滞后损害能够忽略,也就是每回合两层减伤45的盾,缩略版贝蒂大招但是不占用回合数

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AP手段应当是只能触发一次额外损害,如果每段都能(想peach)那也太变态了,损害300+60真伤(暂定,不知道真伤能连击和暴击不)平平无奇,主假如配合大招

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sp技巧,增加的守护决意还是蛮香的,而且手段倍数不低,被动延长滞后损害3回合正好与cd一样,所所以回合数越多损害越高(大招)

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大招,(日炎反甲兰德里)打我等于打本人,将自身滞后损害转移给敌方,主要手段,五宝算是质变(直接拿升一倍),满宝也简单,建议拉满。

总评

剑鬼适合2号位连击c,应当是石峰受益最高,心之器配合连击拉满和吸血。

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re0手游平民阵容怎么搭配 平民强势阵容搭配推荐


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re0游戏平民声威如何配合?re0游戏有哪些强势声威?在这个游戏中,平民用户也能够获得不错的游戏体验,如果脸够好0氪金也能配合出非常强力的声威。停面分享一停re0游戏平民强势声威,期望对小伙伴们有所关心。

re0手游平民声威怎么搭配 平民强势声威搭配推举

这套声威从内测玩到现在反正不充不氪,非常好养,非常友好。

声威:

铠甲英姿(被动回蓝,再带个龙杖根无敌蓝度,加公里,加怒气,加连携)

旗袍蕾姆(肉盾,海度回血,大招给拉姆增单体爆发,带匕首开局就有盾)

灯拉不用说了(堆连击,ap连发,大招都不用开,有辅助回蓝,带连发增伤,配合英姿,一发打个boss2万开外,最后一个金币图挂机三星过,半血老巫女老狗直接秒杀)

声威特点:

高爆发,高光复,拉姆一个dp全队回满血,只要boss不秒你,停波又是满血,主假如两个老婆打架不香么。

操作简单,设置好挂机手段顺序躺着拿3星。

re0手游平民声威怎么搭配 平民强势声威搭配推举

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re0手游大招流阵容搭配攻略 大招流怎么玩


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re0游戏中大招流应该如何配合阵容呢?大招流用来应付宇宙boss刷损害非常好用,那么大招流应该怎么玩呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

re0游戏大招流阵容配合攻略

re0手游大招流阵容搭配攻略 大招流怎么玩

极限大招流思路:

极限大招流思路的核心价值为宇宙boss打损害(骡子艾米贝蒂,适用于所有宇宙bs),无尽本(光暗属性易暴毙)的速通

先来段鬼蕾姆 标准7t菲鲁特10的视频大家感受下大招流的机制(1宝emt+1宝鬼雷姆)

极限大招流最合适经济的实战思路是

c的每个大都能被艾米的大招buff到(损害),且艾米和c的大招都能转的尽量快来保证连发(续航)

实战的操作能保证艾米莉亚第二回合开始放大,然后在sp和大招之间无缝衔接能最大化大招的输出

但目前绝大部分c并不能在保证输出的前提下保证大招连发(每回合+1000怒气),所以我们采用追求间发的方式来提升我们的输出。

场所介绍

① 一号位的辅助选择能加输出又能回复怒气的辅助:

骡子(输出更高 回复怒气回合为浮空+群体250怒)/库妈(平民可选 需戴面具回复怒气回合为群体300怒气)

② 二号位的艾米要保证2回合一个大招有两个思路(为稳固不考虑被击产怒):

ps,这里emt两回合一大招怒气计算方法为,1号位怒气回合回复怒气+魔法器回复怒气+心之器回复怒气x2(emt追损害放sp但sp并不会产生怒气也自然配合不了骡子浮空)

石封之光(简单快捷)带石封的艾米莉亚只需每t回复225/200(骡子/库妈)即可达到间回合放大的效果,

但实战中我们发觉如此轻易的操作会导致输出下降,emt带石封的基本操作,偷 大 sp 大 ap/a 大到第三个大招回合时,sp的连续效果结束,虽sp已冷却完毕,但此回合要放大招,拖一回合,不够极限还要死,不拖就少了一个sp加成的大招,丢损害,所以就有了极限版本

银质面具(极限输出)戴面具的emt能够进行基本操作:偷 大 sp 大 sp 大即第一个大后必覆盖sp加成,但损失的是300怒气的回复,我们需要emt心之器每回合回复375/350(骡子/库妈)来达成间回合放大。

③三号位大哥的选择,因为考虑极限速通,我们要尽量选择大招强势的人物

鬼蕾姆(可用性经考证一般):金器/骰子鬼雷在高难本的问题是,小怪基本不会给你可能打到很低的血量触发金器(骡子十小怪血就10w+),此时骰子大打死小怪又只有很低的溢出损害,导致gg 宇宙bs的问题是,魔女教徒呼唤的小兵为无属性,就算克制了bs,从小兵做跳板还是没有克制损害,蜥蜴不说(自带克制),鬼雷并没有在魔女的相互克制存活的可能,或许弄脆点,不要替补,死了进去打三次或许损害不错(明天更新结果)

风库 (极限时适用于高难):骰子风库在高难本能够通过群体倍率的大招一次带走小兵,第一防止了一些暴毙,但问题在假如损害不够极限高会在清理大怪时受阻

侦察贝蒂 (高难速通目前已知最高大招强度+宇宙bs稳固高伤)

这里给大家具体介绍下最后胜出的大哥(大姐),碧翠丝,大招克制的损害可被经受下来再在第二回合用ap再次释放达到二次克制的效果,配合输出较高的骡子更是正好组成燃烧体系,碧翠丝建议带石封之光提升怒气回复量(增加大招损害),洗练时一定注重贝蒂要满暴击(骡子85)的。

高难贝蒂在损害不够的回合能够配合骡子大招(平a回合)增加瞬间损害

宇宙boss打法

没五宝的贝蒂按正常打法即可,五宝贝蒂可安排emt速死,换后面的燃烧人上来打三号位的最大燃烧,进一步增加贝蒂ap的结算损害(五宝贝蒂可一直连续最大的燃烧损害)

再额外说下光属性的魔女bs(笔者的猜想),看似emt克制后是相互克制打不长久,其实对5宝贝蒂不然,骡子和emt都能够在发扬作用后退场,替补能够再上两个人(缺怒气能够找库妈,另外能够再找燃烧),贝蒂带吸血的情况下如能晚一t退场,就大概率能吸回来,吸不回来替补能够上个小奶,因为emt次数过后,贝蒂会变回火,就不会被克制,但损害还是第一t的损害。300w一t的损害(目前大佬已在其他本达到)到魔女的bs的话应该是冠绝全场了

优劣势分析

上风:大哥输出极限的情况打目前所有高难图都能到达7t的极限回合(以emt视角偷大杀大杀大杀)

骡子+emt+新贝蒂的阵容能够稳固宇宙bs高损害

极限有艾姬多娜大佬的7t骡子艾米新贝蒂越克制过骡子10!(b站搜索萌豚之主)

劣势:终究是要手动的阵容,所有日常本均不适用,每个大招流阵容都有各自的缺陷,而且输出不够时及其尴尬

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