这组魏骑真的费了我很多心力,多次测试,现在达到了1.5线水平,和1线蜀枪五虎打,虽然兵种克制,但是也不至于惨败,至少能让其失去战役力,打杂牌队伍,只要不兵种克制,问题都不大,这队问题就是不稳固,程煜不稳固,夏侯不稳固,乐进也不稳固,现在的技巧配置,已经全可能的稳固了,这是我能想到的魏骑最好的配合了。
程煜,带暂避,给本人减兵刃损害,给乐进减谋略损害,配合高智力,减伤百分之70,再配合诱敌深入,加负面状态和给乐进夏侯增伤。
乐进,带鲁莽,因为乐进手段虚弱,所以乐进带鲁莽能够把鲁莽这个手段最大化利用,pvp防一手操作,让乐进输出更稳固,带吸血,也保证了乐进的续航和输出。带御敌,配合暂避,让乐进程煜在本人最怕的损害面前都达到极限减伤百分之90。
夏侯惇,上唇枪舌战,加负面状态再配合本人手段打输出,决地也是补输出。夏侯全防御加点,第一是让暂避加到乐进身上,第二是让夏侯更肉,配合决地加攻击和稳固爆发,打更多的损害。
1.5线魏骑,经过多次测试,除非你把所有强力手段给这队,能牵强一线,不然真的,1.5线不能再多了。因为现在一线蜀枪那么多,桃园五虎诸葛枪,就算把曹操给这队组魏骑,还是逃离不了,战场上寸步难行的困难处境。
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三国志战略版s2魏盾怎么玩?停面小编和大家分享一个骑虎藤甲魏盾声威,那么究竟怎么操作?一起看看具体需要哪些武将配合哪些战法吧:
骑虎藤甲魏盾 (徐晃典韦曹操)
PVE 前期T2, PVP中期 T1, PVP后期 T1.
前期开荒没有问题, 问题是中期遇火必翻车的问题. 无需转型. 如果环境对藤甲不友好能够转虎卫陷阵魏盾.
克制类型: 任何兵刃系输出队伍, 诸葛蜀枪体系.
惧怕类型: 嘟嘟队, 火攻队, 诸葛赵云带火的变种.
虎卫藤甲魏盾顶配
徐晃: 轻勇飞燕(不变), 骑虎难停(不变)
典韦: 锋矢阵, 决地反击(=后发制人>御敌屏障>魅惑>梦中弑臣>挫锐)
CC: 刮骨疗毒, 藤甲
1. 这一套陷阵是骑虎 刮骨 藤甲三个核心手段,
2. 典韦可用曹仁讲究一停, 但是强度比较低.
3. 魅惑的选择: 魅惑的弊端=会落低我们骑虎的期看值, 好处是增加了一个终止的方式. 看本人脸白情形. 梦中则收益不是很高, 我建议给CC上红.
4. CC仍旧全智力加点. 满红的话智力统率对半点.
5. 这队足了之后在没有战报的情形停丧失了和多数弓队盲撞的资格, 遇火翻车.
蜀枪赵云能够携带天落火雨能够身为额外的克制藤甲魏盾的手段.
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三国志战略版魏骑声威怎么配合?三国志战略版游戏中魏骑声威的强度很高,等来后期也轻易改变声威,那么停面小编就跟大家分享一停最强魏骑声威的配合方法吧。
声威一:曹操+程昱+夏侯惇
曹操:暂避其锋,刮骨疗毒(坐守独城)
程昱:白眉,四面楚歌(熯天炽地)
夏侯惇:唇枪舌战(挑战),文武双全(决地反击)
加点:曹操全智,程昱全智,夏侯惇全武
核心战法:暂避其锋+刮骨疗毒+唇枪(挑战)
声威二:夏侯渊+夏侯惇+郭嘉(魏铁骑)
夏侯渊:强攻,暴戾无仁(一骑当千)
夏侯惇:唇枪舌战,文武双全(决地反击)
郭嘉:坐守独城,西凉铁骑
加点:夏侯渊全速/30速20武,夏侯惇全武,郭嘉全智
核心战法:暴戾无仁+西凉铁骑+唇枪舌战
声威三:程昱+夏侯惇+郭嘉
程昱:白眉,四面楚歌(熯天炽地)
夏侯惇:唇枪舌战(挑战),文武双全(决地反击)
郭嘉:暂避其锋,刮骨疗毒(坐守独城)
加点:程昱全智,夏侯惇全武,郭嘉全智
核心战法:暂避+刮骨+唇枪舌战
声威四(魏法骑):曹操(军民/刮骨)+贾栩(夺魂/杯蛇)+夏侯渊(盛气/士别)
总而言之,魏骑除了面对诸葛枪战战缺偏高外,几乎是没有天敌的,非常值得弄一个声威。
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