目前来说适合大部分闯关无属性灵活卡组 战役力不高的话 落雷能够更换学徒 冰火石来补损害 ——牧师回能量 妖精升华配件 狼骑清理格子 狮鹫移动 随便算一算 3*8大剑直接骑脸 四连击都不是梦在推举几个无属性变种卡组 这几个卡组基本适合所有闯关了
亚马逊落雷无限劈系列
亚马逊火变人 牧师回体 只要有一个牧师 舆图三个火 就能随便劈 不停劈 boss手段别想放出来了(依据需要亚马逊能够更换索尔)
牛头大哥卡组 全程用无属性剑 存个剑 合个剑 配合妖精狮鹫合个人物 不要太舒畅 (索尔能够换亚马逊)
牛头加落雷 四级五级剑就能够劈 配合雷击损害很是可观 (后期套路 因为需要把牛头和雷被动开了才能完美配合)
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大家知道下一把剑游戏中的卡牌有多少种类型吗?萌新们可要认真看了,下面小编就要开始介绍下一把剑里面的卡牌类型了。
因为目前还没有解开全部卡牌,所以不知道会不会有新的类型的出现,但就目前来看,所有卡牌能够分为5个类型:
第一类是直接损害的,但是损害的系数固定,所以在后期就是弟弟,主要用途还是速刷低难度闯关拿奖励,毕竟一阵乱划后放技巧谁都会!不值得主升,但是有余外的材料也能够培养下。
第二类是材料类的,比如体会和金币,肝系用户必升,只要你够肝,有意带低损害牌拖回合,这类卡的收益还是比较爽的,但是佛系用户,或者缺时间的用户就不推举了。
第三类是合成损害类的,比如冰龙火龙这样合成x级冰/火元素后,直接对boss造成损害,这一类还不如第一类直接损害的,毕竟固定的损害在后期的高合成后不值一提,而且要求合成固定元素也不利于无脑速算,基本能够舍弃的一类卡。
第四类是转换类,比如火元素转冰元素之类的,或者最下面一排全转换成冰/火元素,这一类卡的价值在特定闯关非常有用,针对特定属性的boss非常好用,但是操作难度相对较高。
第五类是换位类的,比如两个元素相易,或者删掉某一个元素,对于这种合成类游戏来说,这一类的卡无疑是非常好用的,而且操作难度上也比第四类的轻易一些,算是主升的类型。
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声威推举
五卡槽:小妖精、狮鹫、牧师,落雷、亚马孙战士或者索尔
四卡槽:小妖精、狮鹫、牧师、亚马孙战士或者索尔
三卡槽:小妖精、狮鹫、牧师(或者狼骑士)
火多的闯关用亚马逊战士
冰多的闯关用索尔
目的是快速攒能度,早点开动手段。
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下一把剑中的卡牌类型是很多用户想了解的,本次就为大家带来了下一把剑卡牌类型说明,也是各种型卡牌效果一览,想了解的朋友能够参考,期望能帮到大家。
直接损害
但是损害的系数固定,所以在后期就是弟弟,主要用途还是速刷低难度闯关拿奖励,毕竟一阵乱划后放手段谁都会!不值得主升,但是有余外的材料也能够培养下。
材料类
比如体会和金币,肝系用户必升,只要你够肝,有意带低损害牌拖回合,这类卡的收益还是比较爽的,但是佛系用户,或者缺时间的用户就不推举了。
合成损害类
比如冰龙火龙这样合成x级冰/火元素后,直接对boss造成损害,这一类还不如第一类直接损害的,毕竟固定的损害在后期的高合成后不值一提,而且要求合成固定元素也不利于无脑速算,基本能够舍弃的一类卡。
转换类
比如火元素转冰元素之类的,或者最下面一排全转换成冰/火元素,这一类卡的价值在特定闯关非常有用,针对特定属性的boss非常好用,但是操作难度相对较高。
换位类
比如两个元素相易,或者删掉某一个元素,对于这种合成类嬉戏来说,这一类的卡无疑是非常好用的,而且操作难度上也比第四类的轻易一些,算是主升的类型。
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