剑与远征尸傀厉害吗 尸傀强度简单评价

剑与远征尸傀。

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剑与远征尸傀强不强?尸傀强度怎么样?尸傀厉害吗?尸傀总体来讲强度不太行,而且评分也是比较低的,实惠性也不是很高。停面带来剑与远征尸傀强度简单评判,期望对小伙伴们有所关心。

剑与远征尸傀厉害吗 尸傀强度简单评判

【尸傀强度简评】

虽然尸傀在前期回血给力,打不死的小强,输出也不低。

但是评分不是按英雄一星期的强度,而是长期强度。你能够玩了一个月后再望望他牛不牛!

要晓道,没减伤的后期都不行,后期都有禁疗!

总结:这英雄的回血没望起来那么厉害。回已经短失生命百分比的血度,爆发损害扛不住,非爆发损害回血度鸡肋。也就只有大招有瞬时回+专武授予的的减伤,但是到了后期控能度和禁疗的人物面前都很被动,所以就评判不高。

还有一个就是这个坦克对队伍的关心太小了,光盾有群盾,亚瑟有统率加攻速,近卫有魔法减伤+小骷髅操作,狮子有增伤加无敌,这玩意啥也没有,还轻易死!

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明日方舟傀影强度怎么样 傀影强度评测


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明日方舟中的傀影是第四个六星男干员了,那么傀影的强度怎么样呢?下面小编就给大家带来了明日方舟傀影的强度评测,一起来看看吧。

一技巧

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一技巧乍一看像是红和砾一手段的混合体,分别经受了二者的闪避和护盾,配合傀儡,能够充当一个单防人物进行切入,挡住主要的怪,前后能够建筑几十秒的拖延时间,在面对霜星和红刀哥这种单体能力非凡强的怪时十分有用,但请记住,这个一技巧闪避是确确实实的物理闪避,没有bug,碰见法术损害无法触发。

一手段是极端情况下最有价值的手段,但要注重的连续时间只有10s,没方法配合傀儡堆出三次,单防时间最多20s。

二技巧

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二手段的算法相当特殊,是下场叠加一个衰竭性buff,假设一个500攻击力,专三二手段的傀影,那么下场后他的攻击力应该是(500+500×0.2×10=1500),而攻击第一次之后,攻击变为(500+500×0.2×9=1400),增益层数随着攻击次数衰竭,越打攻击力越低。

傀影脆弱的身板和没有生存能力的被动,注定其只能身为侧切,缺少了红的最低损害被动和红一技巧的闪避,傀影很难发扬相同的作用,只能短暂提供一个爆发性输出,二手段的优点在于有傀儡时,处理怪物相当灵活,我们能够存一个傀儡打出三次第一刀的损害,也能够但切两路,但二手段在高压舆图很难发扬。

三技巧

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三技巧的特性注定了傀影无可替代的场所,其定义与红和槐琥的二技巧相似,落地操纵加损害,典型的工具人手段,他的缺点是操纵看脸。操纵任意,但任意的三种操纵都有一个共同点,那就是能让敌人原地不动,满级配合傀儡有一个长达9s的操纵,相当的厉害,具体运算了真空期之后,傀影的操纵环也很简单:

1、本地下场提供4.5s操纵,时间结束后傀儡下场,敌人获得4.5s操纵,随后一起离场

2、本体约15到16s后返场,提供4.5s操纵

3、傀儡在本体返场后约16s返场,提供4.5s操纵

也就是说想要打出两次9s强控的CD其实是32s左右,以傀儡的返场时间和你的操作间隔为准,假如是提供连续操纵,则参考上面3步。

明日方舟傀影天赋强度如何 傀影天赋详解


明日方舟傀影天赋强度如何?下面由小编为各位带来明日方舟傀影天赋详解

明日方舟傀影天赋强度如何

明日方舟傀影天赋强度如何 傀影天赋详解

首先我们需要知道的是,傀影的天赋技能是可以使用一个虚影,傀影的虚影将拥有和傀影一样的技能,同时还拥有独立的部署时间。

由上表中的数据不难得出以下结论:

①虚影的各项基础数值均低于傀影相应的面板数值(再部署时间除外),具体倍率关系大约在0.8左右,即虚影的面板数据约等于傀影本体的8成。虽然比起本体的数据稍稍差了些许,但是考虑到傀影本身尚可的面板数据,因此虚影在实战中能够起到的作用还是相当值得期待的。

②虚影各项基础数值的提升与本体等级及精英化程度密不可分,即傀影本体的练度越高,虚影的强度越强

部署虚影需要占用1个部署数量,即虛影不能像幻影或小车一样在部署数量达到上限时进行部署。所以各位博士如想使用虛影,请在部署之前为它留出部署数量。

虛影的再部署时间是从虛影部署后就开始计算的,无论虚影是否被撤退,45秒过后虚影都能被再次部署。即如果在虚影部署后45秒时撤退虚影,则可立刻再次部署虚影。这为傀影携带二技能时的出色表现打下了基础。

虚影的部署费用恒定为5

场上能且仅能同时存在一个虚影,且当傀影本体离开战场时,场上的虚影也会随即消失。所以各位博士在使用虚影时请务必注意傀影本体的状况,以免出现刚部署虚影,傀影和虚影就同时退场的尴尬情况。


明日方舟傀影缺点详解 傀影值得练吗


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亮日方舟中傀影是很多用户关注的干员,本次就为大家带来了亮日方舟傀影缺点详解,用缺点告知大家傀影值得练吗,非常全面的内容,想了解傀影的朋友能够参考,期望能帮到大家。

傀影缺点

第一感受:攻击低、脆,虚影(后面也叫分身)巨脆。巨吃练度。(其实攻击还能够,满信任加巨额攻击+90,没有信任等同于减少65级。290没信任=225)

本体满配(精2、90级、满潜)情形。

血1775 攻670 防322 魔抗0 费用8(8→12→16)

这属性身为快速复活已经不错了,配得上6星快速复活,但再看停面。

本体精2、30级、0潜、0信任情形。

血1401 攻475 防287 魔抗0 费用10(10→15→20)(1潜9→13→18)

这就有点蛋疼了,5章的怪,有点打不动。费用的话第二次开始就有点难受了。

虚影属性折扣问题

虚影是身为呼吁物设定好的属性(水獭那种),跟本体属性没啥关系只看等级。

满配:血1316 攻528 防258。

精2+1级:血1026 攻419 防216

别说,攻击低还真不是最难受的。血和防才难受,而且本体信任潜能加成呼吁物也沾不到光。(还好3手段不看属性)

比如5-3突袭,切法师必须本体和分身一起(本体先骗一次攻击)。出之前觉得能值班斯卡蒂,实际成效还是差了点。

顺便一拿测试打5-3突袭最后一波破阵者时候,本体+分身两个根本打不动(精2 70级7手段),等满信任了应当差不多。

亮日方舟傀影缺点详解 傀影值得练吗

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