火影忍者手游漂泊武士白怎么样?漂泊武士白技能属性详解

火影忍者手游漂泊武士白怎么样。

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火影忍者游戏漂泊武士白这个新忍者技巧是什么,相信许多用户都在询问,那么具体的手段强度如何呢,值得各位上手吗,下面同台来看看具体的攻略内容。

火影忍者漂泊武士白手段属性详解

火影忍者手游漂泊武士白怎么样?漂泊武士白技能属性详解[多图]图片1

火影忍者游戏最新的点券B忍白[漂泊武士](以下简称“武士白”)在8月7日0点正式上线,对于这个忍者,许多用户也是布满了等待。因为之前看到他的手段演示各类花里胡哨,奥义也是跟再不斩的携手效果,只是看到了召集方式是点券后,有些用户就只能临时放弃了。

火影忍者手游漂泊武士白怎么样?漂泊武士白技能属性详解[多图]图片2

我们先来纯粹分析一下这个忍者正式上架后的表现,起码是看到不少用户对于这个忍者给出了好评,但这个忍者也是有一些明显的缺陷来制约他的强度上限。武士白的普攻极具稳固,无脑普攻能够直接连到死,因为他的第三段和最后一段普攻都是扫地效果,所以,这也就让他的普攻不会那么轻易出现连不上的情况。

火影忍者手游漂泊武士白怎么样?漂泊武士白技能属性详解[多图]图片3

武士白有一个专属的能量条机制,集满以后会进入居合状态,在这个状态下的普攻会变成一段远距离的攻击效果,并且两个技巧也有一些形态的变化。普攻状态下武士白的一手段是一个远距离的冰裂斩的效果,只有一段的损害。假如在居合状态下使用一技巧就会变成一个多段的攻击效果,即便是第一段没有命中对方,也会在前方生成多段的攻击,能够用来保卫本人,但这个技巧的前后摇都不小。

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二手段的千杀水翔·斩是能够让对方生成冰冻的效果,但同样也是存在着前后摇比较大的问题。先来说普攻形式下的二手段,具备小幅度的Y轴位移效果,命中对方后会先有个停顿的效果,然后冻结对方。在居合状态下使用二手段会直接穿过对方,然后在身后生成大范畴的冻结效果,这两个形态的二手段冻结的时间大概是在2-3秒。

武士白的两个手段释放后都能够点击普攻进行一个位移效果,并且还可以通过摇杆来操纵一定幅度的Y轴位移,但这个效果并不是太流畅,也是有前后摇的问题,需要注重合适的使用时机。

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奥义效果确实挺不错的,起初许多用户也是看到了这个奥义效果对这个忍者心动的。武士白在奥义刚释放的阶段不是无敌效果,本体消逝后属于无敌状态,并且在后半段是一个抓取的效果,即便是对方开了霸体一样能够直接冻结起来。但这个忍者没方法直接奥义后接手段,只是能够在靠近墙角的场所接地动秘卷,这个在实战中不建议使用,万一距离不够或者损害过高就可能会直接一键清豆。

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火影忍者手游博人技能怎么样 博人技能解析


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火影忍者嬉戏博人手段怎么样呢?很多用户都不是很清晰,接下来小编为大家带来一篇火影忍者嬉戏博人手段怎么样 博人手段解析。

火影忍者手游博人技能怎么样 博人技能解析

1.一般手段 螺旋丸

短按:

博人的螺旋丸与众不同。在短按技巧时,博人跳起,并将凝聚而成的螺旋丸向敌人扔去,螺旋丸落地即发生爆炸。

长按:

博人无意识地融入了特殊性质变化,从而形成了新的忍术“会消逝的螺旋丸”,可身为远程攻击并且在中途会如同消逝了一般隐形。

技巧解读:

螺旋丸是博人的核心输出手段,实战中多用来补充损害,而且该手段还带有扫地效果,能够用来衔接连招。但需要提醒大家的是,螺旋丸在飞行途中命中敌人时,对手能够使用秘卷顶掉击飞效果。

长按技巧时,扔出的螺旋丸将无法被看到。而且此时的螺旋丸是具有陷阱效果的,当损害范畴内有可攻击的敌人、或者经过短暂延迟后,螺旋丸都将进行引爆。这一特点还可配合封锁操作的秘卷或通灵,对敌人的操作进行压制。

2.一般手段 博人气流

短按:

博人使用影分身术变出影分身,再由影分身使出风遁·烈风掌,将本体推射出去攻击对手。

长按:

长按能够将分身推射出去,本体留在原地。

技巧解读:

使用该手段能够快速接近对手,多用于先手敌人。同时长按的手段效果还能用来骗替身,在实战中可要看准形势再使用哦!另外在空中释放该手段时,还是有扫地效果的!

短按技巧时,本体被推射而出。此时命中敌人的损害较高,但是本体在从空中落地时有一定的后摇,在进行连击时要注重对手的保卫状态。

长按技巧时,影分身被推射出去。虽然命中敌人的损害较低,但本体处于原地几乎没有后摇,即使敌人使用替身也有时间进行应对。

3.奥义手段 超漩涡螺旋丸

鸣人出现协助博人,将自身的查克拉和博人的螺旋丸结合,形成新的超漩涡螺旋丸。同时,佐助使用天手力将敌人转移到博人的攻击范畴内。最终,博人使用超漩涡螺旋丸终结敌人。

解读:

博人的奥义手段具有扫地效果,同时手段范畴很大,能够命中位于身后一定范畴内的敌人。在“佐助使用天手力”这一段判定时,对敌人有抓取效果,对手直到该手段打出损害时才能够替身。

另外博人在释放奥义时,大部分时间处于无敌状态,特殊情况下能够直接使用奥义手段用来规避损害。不过由于奥义手段后摇较大,若没有特定秘卷配合,是无法衔接手段与普攻的。

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火影忍者手游怎么样提高战斗力


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火影忍者游戏怎么样拿高战役力?火影忍者游戏战役力低怎么办?火影忍者游戏战役力怎么拿升?相信战力问题是玩火影忍者游戏用户们最关怀的问题,小编这就为用户们带来战力拿升攻略!

火影忍者手游怎么样拿高战役力

火影忍者游戏怎么样拿高战役力

关于忍者的战力主要涉及:收集,忍传,升星,称号,组合,奥义,皮肤。

收集有两部分:

1首次获得该忍者时会有一个收藏加成,这是一次性的

2全属性加成,取当前最高的全属性加成,比如我有5星a和5星s,那么在全属性加成中就取5星s。值得一拿的是全属性加成并不是一次性的,而是永久的。

全属性加成的一次性拿升的战力是和你当前根基相关系的

例:A开局首个五星s加10万,B后期首个五星s加50万,A比B亏了嘛,当然不是,A在获得五星s之后,A每拿升一点攻击就加5,而B只能每拿升一点攻击加4战力,在B获得首个五星s之后就能达来A的水平。(数据假的不要当真)

忍传:基本上就是忍者碎片,忍魂相比其他而言加战力还是比较高的,前期1忍魂≈0.6战力,后期要减半处理。注:忍传不能卡,以是不要不升5星

升星:也是忍者加战力比较多的方面,那么在材料限制的条件停。

我们按照A升3>S升4>B升3>A升4>S升5>C升3>B升4>A升5>B升5>C升4>C升5

这样的顺序去拿升,这种顺序的性价比是最高的,

其中如果你是v11及

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