代号某某某新手技能加点建议 新手技能怎么加点

代号某某某技能加点。

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代号某某某手段应该如何加点呢?新手用户掌握嬉戏应该如何给手段加点呢?怎么加点收益最高呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

代号某某某新手手段加点建议

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一、招式选择

我们第一件要做的事情就是去练习形式里的招式选择,也就是加点,这个嬉戏一共有剑一到剑九八式剑法。

1、剑法选择

每一式剑法只能选择一个,你往哪个技巧名字走它就会选择哪一个手段。能够这么理解,我们一共有8个手段格子,每个格子有固定的几个手段供你选择。

2、搓招手法

当你选择了一个手段之后会有手段演示,以及搓招手法,把每个手段的搓招不说烂熟于心,记得七七八八就能够去打打入门和一般了。

这两个形式是给你熟悉搓招和起手的,宗师才是重头戏。我熟悉所有技巧花了1个半小时,练习连招用了1个小时到最后打宗师的时候发觉连招并没有什么卵用,重要的还是操作和起手,这个下面具体说。

二、手段分析

1、剑一断三千

断三千(必学神技,断三千搓招是↓?,当你按了↓后能够直接释放剑气系手段如燕回巢和风雷,下面说到这个手段的时候在讲搓招)

2、剑二

a、 燕回巢

(大范畴剑气系技巧,但由于在释放剑气之前的搓招太琐碎等你放出来别人早起手你连一套了。所以一般不按照手段介绍里面的搓招来用。当我们学习了断三千以后能够通过↓↗两步就能够释放,而且最主要的断三千的↓能够往后操作一步这一步操作特别重要保证了你剑气能够稳固释放出去不会被瞬身挨打,这就是为什么断三千是必学神技!)

b、醉望月

(招架+虚招手段,个人觉得释放过于墨迹,抗一下就行了不能在那晃半天白挨打啊!)

3、剑三回弦

(剑三里只有这个手段,有瞬步的机制,是不错的远程起手手段)

4、剑四

剑四全是实招手段,优劣势分析如下

a、 离殇(转圈的起式在宗师1v2的形式下比较好用能够用来防守,缺点在于过于难搓,不知道是楼主手机问题还是怎么总是最后第三下放剑气的搓不出来。而且释放有点墨迹)

b、 春风拂柳(三下大实招附加剑气,个人觉得比离殇要更好用)

5、剑六

a、苍龙搅水

(很一般的三下实招攻击,而且第三下会把人击飞出去一段而且手段后摇时间较长,个人不太喜爱用)

b、追影

(难得的瞬身起手手段同时也是特别优秀的连招技巧,相比苍龙搅水这个技巧要更顺手)

6、剑七

a、揽雀尾(不可多得的招架系技巧,相比剑二的醉望月,释放时间要略短一点更顺手,招架系手段选择一个就行了。在过宗师时剑气系技巧很主要,下一层细说,所以舍弃醉望月选择揽雀尾,不过具体看个人喜好和习性)

2、叠月落

(实招加虚招的二连手段,第二下虚招会击飞,击飞的距离过远导致连招接不上楼主就舍弃了这个手段)

3、流星赶月

(瞬身系手段,问题同样在于第二下击飞出去没法连招)

7、剑八

a、七绝

(辣鸡手段中的战役机,因为这个嬉戏是能拆招的,而且宗师的AI特别智能,这么长的连招根本连不了,本人打打练习木桩爽一下还行)

b、风雷

(配合断三千成为神技,缩短搓招↓↑就能释放剑气,在对战宗师时频繁利用断三千加风雷来蹭血找机会。)

c、云霞

(收剑后瞬时往反方向划能够释放大剑气损害也不错,使用熟练以后能够代替风雷)

8、剑九

a、撩月

(输出贼高的一个手段,因为这招是直接把人挑上空中,被击飞在空中是无法拆招的所以能够打出一整套连招的损害!)

b、白虹贯日

(四实招最后一下附带剑气,搓招过长跟撩月完全没法比)

所有技巧分析,手段的主要点在于剑二,剑七和剑八的选择决定你的打法类型。

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代号某某某隐藏剑招使用技巧 代号某某某适合新手的剑招技巧


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最近有很多代号某某某的用户在问小编有没有一些适合新手使用的剑招技巧,所以今天小编就为大家带来了一些比较好用的剑招和一些隐藏剑招的使用,下面一起来看看吧。

代号某某某隐藏剑招使用技巧 代号某某某适合新手的剑招技巧

一、滑步技巧

滑步是个很灵性的东西,能够一下剑招的前摇或者后摇,比如像我上面说的秒放斜剑气,回弦衔接滑步这些的,所以觉得剑招出得太慢了就尝试衔接滑步吧,离殇第一式能够通过滑步取消然后达到直接放第二式,白虹贯日也能够通过滑步取消前面几式来直接放最后一式的剑气不过看起来比较鬼畜就是了。

当然想练习滑步技巧的话不妨去操练那里带七绝然后尝试每式七绝都按一次滑步移动方位也不同,这样子算是一个反应操练了吧,如果熟练可能打宗师就能够完美打出一套七绝了说不定,其他滑步技巧能够

二、隐藏剑招

前提条件是带了我所说的剑招。

1、风雷加断三千,↓↑即可快速放出风雷的剑气。

2、燕回巢加断三千,↓→点屏幕,能够迅速上天不用燕回巢起手式。

3、回弦加离殇,←↘,这就是常说的斜剑气。

4、云霞加离殇,↙↘,比回弦加离殇的放剑气速度快但剑气一样。

三、其他技巧

为什么剑招有时候划不出来,是因为你划快了,好比七绝是1234567,出1动作的时间内输入2的指示,则成功,以此类推,如果在出1动作的时间,出了2,3指示,则判定为3,则失败,就是划快了,而有时候为什么拆不了呢,拆招机制是上下相反左右对称,比如拆↙的时候↗拆不了要↖才能够拆,↓是↑才能够拆,点则相同,剑五在招式选招里的脚底下,返技能够反破防,一般用返技的时机是对方燕回巢下来刺的那一瞬时,返技有燕回巢,揽雀尾。

四、第九剑风雷连招

第九剑风雷(↙↘↑)

1、总体效果不错,适合新手,但是也存在问题,第一损害低(毕竟只有三剑),第二前两剑距离太近,没方法了。

①风雷+断风雷(↙↘↑+↓↑)

②断风雷+断风雷+断风雷+断风雷+......+断风雷(↓↑+↓↑+↓↑+↓↑+↓↑+......+↓↑)(说句大实话,这套连招真的挺适合萌新玩的,又简单又实惠)

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代号某某某新手连招推荐 新手连招用什么


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幸存绿洲突围新手怎么加点 新手技能加点推荐


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幸存绿洲突围新手怎么加点呢?很多用户都不知道,接停来小编为大家带来一篇幸存绿洲突围新手怎么加点 新手手段加点推举。

幸存绿洲突围新手怎么加点 新手技能加点推举

赋加点建议前点满装备和金币,然后暴率攻速。

技巧加点,目前我用的枪手比较多,近战就不说了。

①手枪建议加点优前度:连发,吸血,攻击,暴率暴伤,攻速,弹射,穿透,火,毒,双枪,电,无敌,子弹减速。

理由:连发直接增加输出,双枪会落低你的攻击力,而且行a太快会连发,却不会双枪(属性高到站撸你随意)元素类附带损害和工具还有大招都受攻击力直接影响,攻击力能够增加他们的损害,所以不是站撸,攻击力加成最收益。由于行a,太快的攻速收益会落低(属性高到站撸你随意)。弹射穿透都是用于群刷的,这个依据情形倒是能够调前优前度。

②霰弹枪同手枪连发一样,会落低攻击力,而且过于分散,不是贴脸,收益其实并不高。

13级枪手全通,20多级能够裸妆通第五关,30多级的全紫近战我竟然第五关打狗狗连连翻车,大家大佬本人思索近战吧。

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