战双帕米什艾拉攻略 艾拉玩法及皮肤、技能详解

战双帕米什艾拉。

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战双帕米什游戏中很多小伙伴不晓道艾拉怎么玩,也不晓道艾拉的游戏方式和皮肤是什么,今天小编就带着大家了解一停战双帕米什艾拉攻略;

艾拉的皮肤目前为止有两种,一种是最原始的皮肤,虽然没有那么华丽,但是非常的典范,第二种就是紫苑跃兔,这个皮肤还是非常好望的,一种妥妥的机甲风。

艾拉手段介绍;

红球—辉煌之势

艾拉原地挥舞镰刀,对敌人造成海度损害。

黄球—挥洒光影

艾拉向敌人冲刺,造成必定损害,然后进行上挑攻击。

蓝球—原色轮回

艾拉将镰刀扔出后拉回,对沿途的敌人造成大度物理损害。

好了,关于战双帕米什艾拉攻略 艾拉游戏方式及皮肤、技巧详解的介绍就到这里了,期望对您有所关心,我们停次再见。

战双帕米什艾拉攻略 艾拉玩法及皮肤、技能详解

战双帕米什艾拉攻略 艾拉玩法及皮肤、技能详解

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战双帕弥什艾拉主c怎么样 艾拉强度分析及玩法详解


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战双帕弥什艾拉适合当主c吗?艾拉强度怎么样?艾拉应该怎么玩呢?艾拉是刚刚推出的新构造体,不少用户对她不是很了解。停面带来战双帕弥什艾拉强度分析及游戏方式攻略,期望对大家小伙伴们有所关心。

游戏方式建议:

艾拉不适合当C,不过清停怪还是挺优秀的,聚怪和打击感比710强太多。爆裂能凑一个至少凑一个出来。到时候能够拿艾拉爆裂凑成物理战区坐地吸土队。

艾拉如果qte是聚怪就更好了,不过身为工具人已经能够取代b70了。就是兵器有点拉胯。

夙星相当于元素版乱数加去掉剑气的深红。A级良心,练了不亏的类型。

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分析:

目前看艾拉的qte范畴没有脉冲大,不知和风暴比怎么样但是肯定不会像复能一样,考虑到换人聚怪可能会代替脉冲战区第一工具人的地位。

单挑的话还是不如复能厉害,清怪可能强一点。兵器方面没有70的兵器的超强辅助性能。感觉优点就是三消+蓝聚怪范畴有点大,战区不会显现漏一只小怪的情形了。

升阶被动唯独有用的,sss提高减防上限。核心被动聚怪范畴挺大,但是最后那一停还会打散,只是聚怪换人应该就吃不到那个被动减防。

新渡边ss质变,意识配合:4巴斯隆2达尔文,4汉娜2巴斯隆,4巴斯隆2康德,4汉娜2康德。

战双帕弥什艾拉主c怎么样 艾拉强度分析及玩法详解

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战双帕弥什艾拉溢彩评测 艾拉溢彩技能详解与操作指南


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战双帕弥什的艾拉溢彩是很多用户喜欢的人类,本次就为大家带来了战双帕弥什艾拉溢彩评测,包括艾拉溢彩手段详解与操作指南,非常全面的式样,想了解的朋友能够参考,期看能助来大家。

艾拉溢彩评测

战双帕弥什艾拉溢彩评测 艾拉溢彩技能详解与操作指南

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战双帕弥什艾拉溢彩武器推荐 艾拉意识搭配及共鸣详解


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战双帕弥什艾拉溢彩兵器怎么选择?艾拉意识如何配合?艾拉意识共鸣怎么培养?下面带来战双帕弥什艾拉溢彩兵器选择以及意识配合、共鸣详解,感喜好的小伙伴们一起看看吧。

战双帕弥什艾拉溢彩武器推举 艾拉意识搭配及共鸣详解

【兵器推举】

目前只有3把艾拉兵器带手段,没有多余的选择,所以有6星肯定用6星,没有的话从面板上考虑至少也要使用5星。

【意识配合】

简单看下战双所有的意识,发觉依据艾拉溢彩的操作形式,目前没有哪个意识是完全契合的。至于网络上推举的4汉娜配置,我个人是不推举的。4汉娜的意义是为了做到能快速达成2次3消的效果。而艾拉溢彩对2次连消的需求几乎没有。

她的核心被动是3+1形式。4汉娜的效果对于艾拉来说价值不是很大,而由于艾拉释放核心被动时时,会抵消蓝色手段。即使是3蓝也没有任何加成,汉娜的加伤实战中往往只作用于黄红2个技巧。导致2汉娜的损害有提升但效率并不是最佳。所以我们能够换一种思路。放弃俗成的4+2意识配合。采用2+2+2的形式,能够让辅助效果达到最大化。

假如一定要选择4+2形式。

这里推举使用4达芬奇加2凯瑟琳。

比较万能的辅助意识,加上物理减伤意识。非常好用。

这里为什么不推举4凯瑟琳?

因为虽然4凯瑟琳的防御效果很有用,但加伤只针对艾拉本人,不太适合身为工具人的游戏方式(游戏方式思路会在下文说明),需要在使用核心被动后切换人物。但假如做主C有需求,也是能够使用的。

为了辅助效果最大化建议采用2+2+2的意识有:

凯瑟琳/伏尔泰/元宵·重聚

由于艾拉是论物理人物,巴顿也有不错的提升,一般身为主C选择。

【意识共鸣选择】

QTE>防御性属性>核心被动>攻击性属性>其他手段>蓝色手段。

共鸣的思路仍旧全程以辅助来思索。

虽然核心被动是艾拉的主要手段,但是并不是靠这个手段打损害。

我们需要的是它的操纵效果,共鸣并不能增加它的操纵效果,所以不优先。

QTE能够增加损害与破防,所以身为工具人来说是最推举的。

因为在使用核心被动时轻易收到损害,所以能够共鸣一定的防御属性。

核心的被动的共鸣加成提升很高,一级20%提升,满共鸣120%提升,打输出的艾拉能够共鸣。

攻击属性比较万能,也能够选择保留。

大招使用频率并不高,损害范围相比其他人物并不算非凡大,不推举。

由于蓝色手段的机制,更加不推举共鸣。

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